Soulegar:
遊戲本身內(nèi)容度與系統(tǒng)夠完整,整體來說完成度很高,而畫面以臺(tái)灣產(chǎn)的來說,當(dāng)時(shí)已算優(yōu)越。
不過很多小細(xì)節(jié)上做的不夠出色,例如物理碰撞差強(qiáng)人意、衝刺特效太假太突兀,戰(zhàn)鬥動(dòng)作雖然不卡但卻詭異,其他部份倒是沒太大問題。
然而初期優(yōu)化十分糟糕,但這卻是決定第一印象的關(guān)鍵期。
再來,限制W7真的是很糟糕的一件事,雖然當(dāng)時(shí)W7早已普及,但XP的用戶肯定還是不少。
其實(shí)群龍之後我還是很關(guān)注思維的下一款遊戲,然而烈燄戰(zhàn)記完完全全就是一款失敗到不能再失敗的作品,不僅方向錯(cuò)誤,連系統(tǒng)設(shè)計(jì)都很差,畫面和角色建模、紋理,一看就知道根本是用群龍的引擎下去胡搞瞎搞出來的東西。
我只要一想起來玩的那感覺就開始頭痛欲裂.....
聽說這款是高層決定要搞出來的東西,然而這款真的毀掉了他們.....
11-21 15:08