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創(chuàng)作內(nèi)容

7 GP

遊戲之外:遊戲影片、心得評(píng)論、Youtuber的存在價(jià)值

作者:死亡多時(shí)│2015-11-18 21:38:01│巴幣:14│人氣:795
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  最近有個(gè)新聞,個(gè)人並不太喜歡去講到——美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(以下簡(jiǎn)稱FTC)對(duì)於微軟與Machinima之間的宣傳合約是誤導(dǎo)消費(fèi)者的定調(diào)指控[1]。但我不想談的原因,其一是本人不太懂法律(更何況是他國(guó)的法律),第二,這件事跟電玩玩家沒(méi)有太多關(guān)係,對(duì)於會(huì)看Machinima和相關(guān)影片上傳者(因本人主要是在Youtube當(dāng)觀眾,故以下簡(jiǎn)稱Youtuber)來(lái)說(shuō)就很糟糕,尤其是這樣的宣傳合約上說(shuō)要用「正面」評(píng)論以達(dá)到宣傳效果[2]違背FTC在條文裡明確記載「背書(shū)行為要誠(chéng)實(shí)」的條件

  第三就是這可能需要一篇獨(dú)立、約一千字左右的評(píng)論,最終這件事對(duì)臺(tái)灣或臺(tái)灣人沒(méi)有太多影響,即使臺(tái)灣也有人購(gòu)買XboxOne。臺(tái)灣也有自己的一套公平交易法,又是另一個(gè)故事。

  再說(shuō),簡(jiǎn)單的結(jié)論我想大家都知道:要誠(chéng)實(shí)面對(duì)觀眾。

  事情對(duì)於Youtuber也沒(méi)那麼簡(jiǎn)單。FTC裡有明確記載背書(shū)行為的界線,以及你可以做到什麼程度之類的。你要明確地告知觀眾說(shuō),這是付費(fèi)宣傳的影片,不僅在影片描述上,還要在影片中明確標(biāo)示說(shuō)這是付費(fèi),避免有人跳著看影片的最好的方式是,你直接、持續(xù)不間斷地在影片裡面附註上訊息說(shuō),這是付費(fèi)宣傳的影片......

  等等,在Youtube上觀看影片,事情怎麼變得如此複雜?

  為什麼會(huì)有遊戲Youtuber?他們?cè)谧鍪颤N?

  原本Youtube也只是個(gè)影片上傳平臺(tái),讓人們能夠看各種影片的地方,當(dāng)大量的人們開(kāi)始上傳影片,創(chuàng)新、比電視節(jié)目的一攤死水有趣,更重要的是元素廣泛且無(wú)傷大雅(當(dāng)然也會(huì)多半不會(huì)活太久的踩底線影片),人們花在Youtube上的時(shí)間就慢慢地超越電視節(jié)目;也因?yàn)楣浇灰追ㄖv到與廣告商收取費(fèi)用時(shí),要跟影片所有人/上傳者分享利益(仍然在找相關(guān)資料),Youtuber在過(guò)程中發(fā)現(xiàn)「這比我的正職工作還要好賺」,毅然決然地離開(kāi)原本的正職,進(jìn)入獨(dú)立製作的行列(記得沒(méi)錯(cuò)BBC有做過(guò)專訪廣播)。

  而這也是一部分的遊戲玩家會(huì)上傳影片到Youtube,成為遊戲Youtuber的原因。最近Youtube一連串的動(dòng)作都顯示出營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)很想在進(jìn)一步經(jīng)營(yíng)直播和付費(fèi)頻道[4][5]。但個(gè)人的頻道付費(fèi),這我還沒(méi)看到過(guò)。

  (Nico動(dòng)畫(huà)有看到過(guò),對(duì)我來(lái)說(shuō)是件蠻悲傷的事,不管是從公共利益還是該影片上傳者的付費(fèi)影片觀看次數(shù)來(lái)說(shuō);同時(shí)有些遊戲Youtuber靠著Twitch累積另一份人緣和財(cái)力,是個(gè)不壞的主意)

  有時(shí)進(jìn)步發(fā)生的太快,法律還來(lái)不及跟上,遊戲Youtuber也出現(xiàn)了灰色地帶的行為,像是先前我有提過(guò)的隱藏付費(fèi)宣傳的資訊,或提供了某些產(chǎn)品給Youtuber卻被轉(zhuǎn)賣,或甚至是用合約制約說(shuō):評(píng)論者不能說(shuō)負(fù)面的訊息。然而法律——或精確地說(shuō),美國(guó)的司法和政府單位,很快就對(duì)於這類行為提出解釋。這部分就回到開(kāi)頭講到的公平交易委員會(huì)的認(rèn)定。

  我會(huì)說(shuō),遊戲Youtuber對(duì)消費(fèi)者在天性上,本應(yīng)站在消費(fèi)者立場(chǎng)來(lái)看待遊戲產(chǎn)業(yè)的環(huán)境,無(wú)論他的配備與網(wǎng)路狀況,也別忘了不是每一位Youtuber都會(huì)收到宣傳公司給的免費(fèi)遊戲拷貝,遊戲Youtuber都必須誠(chéng)實(shí)地面對(duì)觀眾。FTC的宣判,也證明Youtuber沒(méi)有脫離法律的規(guī)範(fàn)。

  另一個(gè)遊戲Youtuber的作用就是,告訴你一個(gè)遊戲在機(jī)器的運(yùn)行上,或是遊戲機(jī)制上好還是不好,即便有主觀上的好惡,仍然能夠於影片或旁白配音中提供客觀的觀點(diǎn),這些在FTC裡對(duì)於背書(shū)行為的定義,即便沒(méi)有遊戲發(fā)行商沒(méi)有提供遊戲,或甚至根本沒(méi)有背書(shū),誠(chéng)實(shí)仍然通用。不然,誰(shuí)會(huì)知道《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》還沒(méi)辦法在Steam上買到呢(本段落於2015/9/14寫下,2015/11/10確定可以購(gòu)買,但中階電腦還是跑不動(dòng)該遊戲)。

  畢竟一般消費(fèi)者的預(yù)算有限,玩家可能得等到下個(gè)月(或甚至下下個(gè)月)才能安全買下一個(gè)遊戲,無(wú)論是60美元的3A級(jí)遊戲,或是15美元的獨(dú)立製作遊戲,你都會(huì)希望自己的「投資」是正確的。

  遊戲過(guò)程影片:你看過(guò)遊戲劇情好幾次,或根本沒(méi)看過(guò),其實(shí)沒(méi)差?

  我能接受劇情透漏(Spoiler)的遊戲影片,但我反而不太能接受遊戲遊玩影片,尤其是我很明確地就能知道玩家哪裡可能做錯(cuò)了,最近的例子就是《潛龍諜影V:幻痛》(MetalGear Solid V: The PhantomPain),我有找到一些故事的影片(大概知道了故事的外貌),但我可能會(huì)因?yàn)橛洃浟Σ缓枚鴽](méi)在玩的時(shí)候想起來(lái),大致上我沒(méi)問(wèn)題。但是有關(guān)於別人的操控或遊戲方式,可能就會(huì)讓我雞蛋裡挑骨頭。我想我的狀況跟別人不太一樣。

  有許多人不能接受劇透影片,或多或少可以接受去看別人怎麼玩遊戲。人們並不是在最近才開(kāi)始看別人玩遊戲,這項(xiàng)「?jìng)鹘y(tǒng)」可能已經(jīng)持續(xù)了數(shù)千年...

  當(dāng)然,也會(huì)有人質(zhì)疑我,為什麼要看別人玩遊戲,而不是自己下去玩?簡(jiǎn)單的回答是,我沒(méi)有錢。講得更詳細(xì)並舉例,那就是我沒(méi)辦法付399美元去買PS4就為了額外再付60美元的《血源詛咒》(Bloodborne),所以我可以看著別人玩,至少能從旁了解故事的樣貌;題外話,《黑暗靈魂》系列的影片我對(duì)於操控比較寬容,可能是遊戲系統(tǒng)主打「你會(huì)死」的天性影響吧。

  人們之所以喜歡看別人玩遊戲,一方面是因?yàn)榭赡芟胍肋[戲的規(guī)則或系統(tǒng)怎麼影響遊戲,也想知道玩的人反應(yīng)是什麼,有點(diǎn)像看球賽時(shí),你會(huì)想知道中途發(fā)生了什麼事,解說(shuō)者解釋為什麼,或只是情緒反應(yīng),都讓觀眾有種融入感。有時(shí)我會(huì)覺(jué)得,人類仍然是群聚動(dòng)物,會(huì)想要一起參與某個(gè)群聚活動(dòng),有共鳴感才能充實(shí)人性。

  人們也會(huì)因?yàn)闀r(shí)代的演變,面對(duì)群聚活動(dòng)的方式轉(zhuǎn)變時(shí),大腦沒(méi)辦法辨認(rèn)相同處或相似處,就會(huì)出現(xiàn)疑惑或批評(píng)。我能理解這樣不同的聲音,但我還是不喜歡因?yàn)椴荒芙邮堋覆煌梗行┤嘶驁F(tuán)體便聲稱「電玩會(huì)造成人性墮落」或是「藝術(shù)使人犯罪」,那樣是不對(duì)的。相似的論調(diào)至今仍可以在網(wǎng)路的各個(gè)地方找得到。

  同時(shí)我必須說(shuō),就算Youtuber有一定的影響力和群眾看他們的影片,這不代表說(shuō)他們的事業(yè)不會(huì)被ContentID困擾,又因該系統(tǒng)被濫用——無(wú)論是企業(yè)或個(gè)人,都可以宣告某個(gè)元素是屬於他的,就控制ContentID來(lái)擷取他人原有的收益、搞砸別人的生活。同時(shí)Youtube上的監(jiān)視系統(tǒng)也保證著獨(dú)立製作者可以保有自己的影片所有權(quán),比起Facebook來(lái)說(shuō)要安全有保障的多。

  Youtube也有許多問(wèn)題與優(yōu)點(diǎn),不過(guò)我沒(méi)有要講得太詳細(xì)。

   心得評(píng)論:不會(huì)有劇透,但你還是想避免它?

  批評(píng)也是件很需要被重視的事,批評(píng)往往都會(huì)直接指出一些人,甚至是寫心得評(píng)論者沒(méi)看見(jiàn)的錯(cuò)誤或論點(diǎn)。這些批評(píng)會(huì)讓心得評(píng)論者進(jìn)步,同時(shí)也可以了解到其他的觀點(diǎn)。

  這就是為什麼遊戲心得會(huì)到處都是,不過(guò)總會(huì)有人說(shuō)這是異教徒的行為,應(yīng)該綁在一堆木材上燒掉。

  根本問(wèn)題我應(yīng)該可以說(shuō),某些大遊戲網(wǎng)站對(duì)於遊戲評(píng)價(jià),有時(shí)並不只未避免觀點(diǎn)過(guò)於偏袒,而甚至出現(xiàn)與遊戲現(xiàn)況不相符的評(píng)論內(nèi)容,導(dǎo)致人們多半都不喜歡看心得評(píng)論,甚至我也看過(guò)某些記者被受邀搶先試玩體驗(yàn)會(huì),但整篇文章卻寫著說(shuō)「我被邀請(qǐng)來(lái)五星級(jí)飯店,享受著泳池和輕鬆的生活,卻要我玩電玩遊戲?」讓人不搖頭也難。

  心得評(píng)論的名聲有一部分就是被這樣的人弄臭,即使我還是會(huì)寫正規(guī)的心得(得看我心情對(duì)該遊戲如何評(píng)價(jià)),這也讓本人考慮了很多關(guān)於「是否要寫心得」的想法,多半都是朝向不寫為主。

  臺(tái)灣似乎沒(méi)有遊戲網(wǎng)站是以編輯的角度,貼上遊戲網(wǎng)站內(nèi)部人員對(duì)於特定遊戲的心得評(píng)論,我反而不太能理解為什麼。國(guó)外遊戲網(wǎng)站很容易就能看到或找到一篇文章,是關(guān)於特定的遊戲評(píng)論,有時(shí)則是解釋為什麼獲得站方的編輯部給予獎(jiǎng)項(xiàng)。也許是件好事,臺(tái)灣的法律對(duì)於背書(shū)行為的定義,老實(shí)說(shuō)我沒(méi)有弄懂過(guò)。

  不過(guò)反效果卻也捷足先登,先前就掀起一場(chǎng)網(wǎng)路議論,就是電玩版《瘋狂麥斯》在某些網(wǎng)站的評(píng)價(jià)與其他網(wǎng)站不同。所以我得再回到人性觀點(diǎn)的角度來(lái)看這問(wèn)題。什麼是「你不可以喜歡我不喜歡的遊戲」?為什麼人們會(huì)說(shuō)「這不是我會(huì)給這遊戲的分?jǐn)?shù),要是我會(huì)給更高/更低」?近期網(wǎng)路上有些遊戲Youtuber公開(kāi)表示,影響、造就了多元聲音的包容。我希望這樣的言論可以逐漸改變世界。

  「我喜歡某遊戲,你不喜歡,那不關(guān)我的事;我不喜歡某遊戲,你卻很喜歡,那祝你幸福。」或簡(jiǎn)單地說(shuō):「我喜歡的你不喜歡,這樣OK的。」

   網(wǎng)路,有什麼地方比它更適合揭露真相?

  回過(guò)頭來(lái)想,自己原本是要用「為什麼XXX的影片會(huì)獲得這麼多的觀看次數(shù)」來(lái)做為結(jié)尾,其實(shí)答案簡(jiǎn)單到不行:人們選擇自己的娛樂(lè)。先把話說(shuō)在前頭,PornHub發(fā)表了一些數(shù)據(jù)是關(guān)於《異塵餘生4》發(fā)售後,同日的網(wǎng)路瀏覽時(shí)間下降......一事。我沒(méi)有意見(jiàn)。

  還有CS:GO的開(kāi)虛擬寶箱影片。我沒(méi)有意見(jiàn)。

  就在本人回歸寫作的前些日子,有人工作內(nèi)容是國(guó)際貿(mào)易,意外地拿到跨太平洋戰(zhàn)略經(jīng)濟(jì)夥伴關(guān)係協(xié)議(我都戲稱為幻肢痛...簡(jiǎn)稱TPP)條約內(nèi)文,其中有一項(xiàng)是「智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)」,內(nèi)容達(dá)61頁(yè),但內(nèi)文裡面的諸多不公平,讓他決定把內(nèi)容上傳到維基解密。現(xiàn)在日本內(nèi)部也有一個(gè)很強(qiáng)烈的聲音,對(duì)於日本政府加入TPP示威抗議,這場(chǎng)抗?fàn)幙赡軐殡S著日本在TPP條文談判。

  網(wǎng)路上部分的Youtuber也對(duì)TPP表達(dá)抗議,儘管有些是美國(guó)人或身住美國(guó),指出光是那些大企業(yè)對(duì)於智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)的延長(zhǎng)有著強(qiáng)烈的執(zhí)著,以及寧可盲目保護(hù),也不要讓別人幫他們宣傳的版權(quán)宣告濫用行為,表示出該法在國(guó)內(nèi)早就已經(jīng)失去公信。更何況TPP還是要其他國(guó)家都對(duì)美國(guó)的法律和智慧財(cái)產(chǎn)權(quán)擁有者低頭,可強(qiáng)制執(zhí)法、不需要提出證據(jù),警方就可以強(qiáng)制執(zhí)法;細(xì)項(xiàng)條文還沒(méi)有法律爭(zhēng)議、法律救濟(jì)的內(nèi)容......

  當(dāng)然我也知道,TPP目前跟臺(tái)灣沒(méi)有太多關(guān)係,但就像是政治、社會(huì)議題一樣,你關(guān)心、去在意它,反映、分享你的意見(jiàn),跟好友談?wù)勥@可能會(huì)發(fā)生什麼狀況。

  發(fā)聲打破沉默才能突破現(xiàn)況,「沉默的多數(shù)」就留在原本的語(yǔ)意就好。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3020609
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留言共 1 篇留言

小純葛格
TPP還是我上次的報(bào)告,但是我只有從傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)寫起...
非傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的說(shuō)明文就讓我看得霧颯颯

至於Youtuber,我是把他們當(dāng)成向部落客(姑且把你和我這樣發(fā)表文章的人都算再一起),發(fā)表自己的感想,雖然會(huì)劇透,但是想要表達(dá)某些東西都會(huì)多少提到一些(除非你是單純的再說(shuō)這個(gè)系統(tǒng))

另外那段「臺(tái)灣似乎沒(méi)有遊戲網(wǎng)站是以編輯的角度,貼上遊戲網(wǎng)站內(nèi)部人員對(duì)於特定遊戲的心得評(píng)論」這個(gè)也要看看內(nèi)部人員有沒(méi)有人要打吧?

11-18 22:14

死亡多時(shí)
至少我沒(méi)看到有人是站在官方角度去講心得就是了11-19 10:21
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