為了Persona和初音買PSV不知不覺也三年了....
社群功能雞肋,需要隨身使用3G的需求變低,最後轉(zhuǎn)為專門遊戲?qū)蛞彩钦?/div>
(隨著Youtube,F(xiàn)B功能要在明年停止支援PSV了,水管停真得可惜,F(xiàn)B就算了..)
遊戲方面的話
PSP時期重要的功臣老卡和SE在PSV發(fā)展早期近乎完全放生PSV
(老卡到現(xiàn)在還是,SE是有好些)
MH跑掉無疑對PSV造成莫大的傷害,除了影響主機也影響PSV的共鬥遊戲市場基數(shù)
不過GE和討鬼也是有著不錯的銷量
PSV上面最大的三廠為原本就偏S的BNEI和KT(+GUST)
兩家努力的支持PSV,BN的GE、SAO、鋼彈與KT的無雙、鍊金、討鬼等
SEGA本身和合併ATLUS後也是給PSV不少支援
初音、Persona、香草社遊戲等...
中規(guī)模公司如Marvelous、日本一、Spike Chunsoft、控肉社、Falcom在PSV的發(fā)展也不錯
閃亂神樂、槍彈辯駁、戰(zhàn)機少女、軌跡系列,尤其是日本一,滿滿的全新Title
說PSV都沒有大作、缺乏遊戲,是不實的指控
獨佔遊戲少這個是事實,畢竟市場縮小,多個平臺能賺,給玩家選擇也不是壞事
但PSV還是有不少有魅力的獨佔
本家遊戲量減少可以理解,PSV亞洲銷量比較好,但Sony日系本家在血緣詛咒出之前只剩GT、重力少女和全高有發(fā)展的可能,勇者別囂張隨著PSM停止冷了很久,其他的別提了...
Sony在PS3後本家重心多半在歐美,歐美方看銷量不起色不給PSV支援也是可以預(yù)見的發(fā)展
只能說有點可惜
另一方面,PSV的AVG遊戲數(shù)量也是爭議點
(這邊包含女性向遊戲,非純指男性向,賣女角的非AVG遊戲也能用同個論點)
事實上是"相對來說真的不少",要不看到有點難
叫我去看遊戲發(fā)售表的免了,我打這篇的時後正看著呢,還拿著PSP的發(fā)售表來比對
我要說的是,PSP這樣的遊戲也很多
PS系一直都是這類遊戲除了PC外的大宗平臺,又不是一天兩天的事了
市場聚集、過往經(jīng)驗、近幾年女性向市場大熱等都可能是PSV有為數(shù)不少AVG遊戲的理由
硬要去把AVG挑出來罵或者反駁說"怎麼你就只看得到AVG"我覺得都沒必要
如果真要我說PSV有哪種遊戲有點多,可能是DRPG吧...感覺相較於PSP有點多?
我知道軌跡、鍊金術(shù)師、Exist Archive、DM都不是阿
有時覺得不少人看PSV的角度,定的標(biāo)準(zhǔn)有些太高,期待越高失望越重
天天看著放生論自己嚇自己,懷疑手上這臺的價值,讓我懷疑你是作好怎樣的準(zhǔn)備買PSV的?
(突然覺得這段話會被砲)
恨鐵不成鋼可以理解,但現(xiàn)在多數(shù)人只會繞著放生論打轉(zhuǎn),加上無夜PSV版火上加油
我是覺得今年對大眾向玩家,PSV的遊戲豐富程度還比去年好多了...
(遙想2014年9月的Sony發(fā)表會印象中只看到弧光之源和閃亂EV....)
PSV目前讓我覺得有點可惜大概是Tales of系列吧,不過友機也沒有就是
近年作品問題多多,但我還是希望看到掌機有TO完全新作
但現(xiàn)在TO只剩BBA...
廢話一堆,對我來說,有想玩的遊戲才是這臺主機存在的意義
因為主機長灰塵而忘記和主機相處的過程才是可笑的
(多半遊戲是亞日,CERO是為了方便整裡弄得)
期待、觀望中遊戲
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