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【心得】狂飆極速 3D:噴射競速 - 回憶簡略心得(考慮入手的建議看看)

作者:garo│狂飆極速 3D:噴射競速│2015-11-09 14:06:22│巴幣:6│人氣:591
最近想把身邊一些遊戲的遊玩經驗做個紀錄
那些破臺的、沒破臺的,只玩一下的,或是玩到拿白金的都包括
希望能為自己玩遊戲的時光做個註腳,這部分的事情會在之後的文章提到


這款狂飆極速 3D的心得是屬於沒破臺但是玩到蠻深入的遊戲
憑著一些依稀的印象寫給那些查到這款資料,考慮要不要入手的朋友可以看看
這款賽車遊戲並不是以普通賽車遊戲的競速和客製化自己的車體為主
而是以「闖關」為主要目的,所以妳如果想像實感賽車或極速快感系列那樣的自由遊玩
可以先退出了,即使他富有一些其他的比賽模式,也有其他元素會破壞痛快遊玩的樂趣
以下是原因:

車體沒有分特徵和類型,只有分「等級」
每臺車外觀和性能當然大異其趣,並且還能花費比賽賺到的金錢(以得分計算)來強化車體
但沒有所謂客製化的元素,只是點下去加強他某部分的性能,每臺車好像有四個項目吧
每臺車強化完那些項目後就準備換車吧,不換還不行,因為下個關卡的難度一定會提升
所以你就要賺錢買能趕上那些關卡難度的車子,循序漸進的購買和強化
所以和網路或朋友對戰也沒什麼意義,畢竟誰打的進度越超前,車子就越強
之前妳購買的車體妳也絕不可能把它用在未來的比賽上,不然只是浪費時間而已


接著是遊戲模式和遊玩本身的感受,他比賽分成四種還幾種(記不太清楚)

他是一張地圖有四場(說錯了請更正)比賽必須完成,種類大致分四種好像
不一定四場就是那四種,有可能其中一種類型的比賽佔了兩場或三場
印象中有單純的排名淘汰賽,接著幾種賽事就比較煩人
甩尾賽,這麼說吧,要妳累積甩尾數值,達到破關需要的分數
但到中後期地圖的長度和圈數,妳絕對不可能達到他要的甩尾累積分數
我試過從頭到尾都用甩尾(即使直線部分)來過,分數還是不夠
這時候妳就要回頭(他會警告妳逆向行駛,但就不要理他)
然後一再一再的累積甩尾分數(還要回頭不只一次)
當初做到這一步覺得蠻扯的,不然妳直接衝過終點線就算你整場失敗


然後是撞車模式,要你「幹掉」同場比賽的對手,或是路上的車子,抑或是警察車
警察車和路車到後來的關卡也蠻好笑的,他們重新生產的速度沒有你破壞的快
導致你得「臨時停車」在賽道中間,等他們生產,再行破壞,有時候因此過了關卡限制時間
幹掉同場的對手到後來也不容易,玩過賽車遊戲的朋友都知道
不管哪款遊戲,打到最後敵方車款加速是「不需要漸進的」跟開光速引擎一樣
直接超越你,而比賽中你是連「一個失誤」都不能有
別說要幹掉他了,要追上他們都難,加上遊戲限制你關卡等級的車輛
但卻不是設定的很平衡,你只能去想一些突破規則的奧步(例如製造大量堆疊車禍來堵他)
來過關,但真的很累,變成益智遊戲.........


接著是這個遊戲最恐怖的地方「道具食用制」這是破壞比較真實系賽車遊戲的敗筆
關卡中會布置許多的道具讓你吃,其實,你一定得吃
例如氮氣補充,到中期的關卡其實就是一直在累積氮氣,但自己累積太慢
就得一直想辦法去吃到氮氣道具,直接破壞了靠自己技巧自由興政的趣味
你必須要走既定路線和角度去吃到那些道具,才有辦法過,你的技術其實是屁
還有「修復道具」不用說你被人撞,你去撞人都會毀損自己的車體
然後再跑兩下就準備爆炸gameover了,因此還要想辦法去吃那些恢復道具

依據各關卡條件,你就是一直在去吃那些「非吃不可」的道具
大大限制了賽車遊戲的爽快感和自由性,對戰不用說競速了,只能說是單純的吃道具大戰

像是馬力歐賽車或是跑跑卡丁車那種趣味型的競速還ok
但這種講究真實實體的賽車遊戲加了這個元素(還沒有什麼烏龜殼類的攻擊道具)後
直接限制了遊戲的自由樂趣


這些也是我當初快全破(好像剩兩張關卡圖)卻沒繼續玩的原因
講了這麼多,一定很多人望之卻步了吧?不過這只是這個遊戲一開始就設定好的特性
他還是有他的樂趣在的,首先,他的地圖真的是非常非常用心的設計
完全掌握了「賽道自然風景」的魅力,而且也有許多隱藏和特殊的路線可以奔走
100%發揮了3DS的立體魅力,有時候從秘密隧道飛出去從高處「飛行」回到賽道的感覺
真的會讓人心臟掉一拍(自由落體的感覺)


另外賽車的「操作性」非常的滑順舒服,並且簡單,就是加速、剎車和氮氣扭而已
擁有馬力歐賽車的輕鬆手感,所以你要去達成關卡條件和吃道具也變得容易
在豐富性和畫面上,這款賽車遊戲絕對可以滿足你的渴望
只是遊戲模式的設定就端看個人喜好了,你就把他當成手機的課金遊戲玩也可以
也就是不段的解鎖新車款、新道具,然後又不用像課金遊戲真的花大量臺幣就是了XD
畢竟遊戲的樂趣的樂趣是要自己去認定的,在考慮要不要入手的朋友
我就給幾個參考條件吧:

1.車體多且帥氣漂亮,模組和反光可說是完美,隨著攻略關卡購買來換車和強化車體
   (車子烤漆、顏色和會影響車體外觀的裝置都可以購買更換)
2.操作非常簡單,手感一等一,保證你不是賽車遊戲玩家也可以立刻進入狀況享受樂趣
3.關卡條件多樣,但是是以完成關卡條件為主的競賽,而不是一直跑贏就好
4.有許多賽道道具,是決定你過關的關鍵

如果你是輕度賽車遊戲或是想接觸看看的玩家,還是推薦購入
你看到的宣傳、圖片影片中的樂趣都能體驗到,循序漸進的闖關系統也可以玩得很開心

重度實感賽車類型的玩家可能就要考慮一下了,當然也可以透過這款考驗自己達成關卡條件




結果寫到最後,一點也不簡略嘛.........

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=3012329
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