會下這個標題是因為之前一時衝動做的一件小事情,從這裡又有所聯想,最後就想說點甚麼了。
就在之前的幾天,看著手邊的一些老遊戲,我翻出了塵封已久的Windows2000的光碟準備用虛擬機灌。在完成了配置後,十幾分鐘就灌好了虛擬機進入了熟悉的Win2000的桌面。剛一進入桌面就在想,為甚麼顏色怪怪的……結果翻出來設定一看,螢幕色彩居然是16色不是32色。好吧,去抓AMD的XP顯示卡驅動去灌,不成;用驅動人生這樣的輔助工具,也不成;網路上的驅動大多都是最低支援XP的,Win2000的要想找到幾乎可以說就是大海撈針。嘗試在16色環境下執行蒼之濤,結果還沒進去遊戲就報錯跳出遊戲;自帶的IE5更是慘不忍睹,現在的網頁沒幾個能像樣的打開的……
Win2000是我第一臺電腦使用的作業系統,給我的第一印象就是簡潔。雖然說蠻多的專業的設定會讓你一時間看的霧煞煞的,但沒有它,也就沒有後來被大家所廣泛使用的WinXP。
連作業系統都如此,就更不用強調單機遊戲了。
國產單機雖然在過去的10幾年裡留下了不少輝煌之作,但那些終究都是過去的作品,技術,影像等方面和現在的比起來也有很大的差距。雖然還是有種種辦法可以回味到它們,但這些方法或流程繁瑣,或易產生問題,或辦法有但是卻是拿不到檯面上的方法。
當老玩家望著現在的3D技術,玩著近期推出的新作,卻一直說著找不回過去的感動或者沒有舊作好等等的時候,我們不妨沉澱一下,把這些都放在一邊。拋開對過去的執戀,去探索充滿未知的未來,是我們這些堅定的粉絲應該表現出來的面貌;一味的抱著過去的美好去批評現在做出的種種新的探索和嘗試,其結果反而是會阻礙一個系列更深入的發展,至少是在外圍輿論的氣氛上。