我從來沒有玩到一個遊戲的模式,玩家可以單就被系統玩弄得亂七八糟的,
而MGSV的FOB真的是讓我大開眼界,
FOB這個前線基地系統,是MGSV目前所有的線上遊戲要素,
簡單來說,就是建立一個分基地,由玩家來配置其警備
(說是配置,其實也就是決定要投入警備的資源,而不是真的配置人員與裝置)
我玩到現在,在PS4平臺,FOB的排名8百多,廢棄核武數89名,
才深覺這個系統根本就是在整玩家,
1,協力者:
FOB的協力者根本就是一場笑話,之所以這麼說,主要不是因為這系統真的不好,
而是FOB被打的時候,
你身為FOB的主人,卻會因為協力者的搶進,而導致不能親自防衛,
所以就變成只是因為慢按了防衛,命運就變成操在其他人的手中,
防衛者厲害就罷了,遇到防衛者不動,你就會覺得幹,憑什麼他可以比你先進去,
而且如果這是FOB的擁有者自願被協力者防衛也就罷了,
問題是,協力者自己選擇支援你,他就能隨時搶進你的防衛戰,把你拒於門外,
而他在裡面做什麼你管不到,
這不是我的基地嗎?
2,報復的規則:
你在那邊潛半天,
不過就是隻兵看到你,你射了他一槍,最後響警報潛入失敗,人家可以報復你,
你在那邊潛半天,
有隻兵你擔心增援的時候被叫醒,把他回收,最後潛入深處,人家也可以報復你,
一個人衝進來大殺四方,被發現了無數次,響了無數的警報,殺了多少人,
帶走你四顆核彈,把第一平臺殺光光進深處,多綁你十個小兵,你跟我說我不能報復他?
而且這報復列表似乎還不能捲動,
一頁滿了,就會有人沒出現在報復列表上,
只能從入侵記錄上去點,
3,核武:
在這邊不是要談核武沒用的事情,
而是這個核武你明明就把它拆了,他卻還躺在你的FOB給人搶,
即時更新是一件很困難的事情嗎?
如果說我拆掉的核武,在還沒更新之前被人搶走,
我這邊也有核武的記錄,他那邊也確實有拿到核武,
那拆除核武的排名是排心酸的嗎?
然後,取得核武的判定亂七八糟,
把核武拆了,但是你的FOB算上你已經拆的那些核武,
時間內還是只能讓持有數到4
所以拆了4顆核武,只要系統還算是你FOB躺四顆核武的時間點內,
再搶核武都不會得到,這又是什麼邏輯,
4,連線品質?外掛?
不知道以下這些到底是連線問題還是掛,
什麼踩到睡眠地雷,先回收核武再睡的,
近距離吃十幾發散彈倒都不倒地還反殺你的,
瞬移CQC,正中睡眠榴還秒醒反殺的,
我甚至懷疑什麼五分鐘內直衝進深處的也是因為LAG,
所以小兵打空包彈殺不死入侵者,
我起碼也玩了一段時間,拿自己的FOB測試,
不論是衝上面還是衝下面,總是會被超密集火網打成蜂窩,
更何況是遠距離殺傷,有這麼爽可以五分鐘無視警報衝進家?
要按防衛一直跟你說作成失敗,等到人家都入侵完才挖鼻孔跟你做損害報告,
連防衛者都沒有,純粹就是給你作成失敗作到入侵結束的,
連進去FOB防衛,一讀完就說斷線,連對方的入侵記錄都沒有,
防衛戰剛打贏斷線,沒有防衛獎勵,
敵人詐死,倒在地上了還站起來把你反殺,
光纖100M也許不高,但是也不是這樣來受懲罰。
4,官方根本不重視FOB
發售一個月了,偉大的K社從來沒有提到核兵器保有對象列表根本沒作用的事情,
反倒是在辦什麼週月活動,而且還到10/6
不負責任的推測,我覺得這不過是在鋪MGO罷了,
然後大方的在連線品質的道歉文,加上目前已改善的句子刷存在感,
(的確是比剛發售,但是那是剛發售太爛,現在也是算差好嗎)
然後官方公告永遠說FOB被入侵,防衛期間是六小時起視損害而定,
防衛時間最低有六小時?任何一個玩FOB的人都知道這是鬼扯!
假想陸戰的說明草率,我懷疑有些人恐怕還不知道假想陸戰跟PF RATING是什麼,
玩到現在下來真的覺得這系統是在懲罰想好好玩FOB的玩家,
能夠被系統跟官方婊的地方實在是太多了,
繼續衝排名真的是浪費時間。