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覺醒帕凡堤的心之軌跡─LVII.Level 10─

作者:mirage│2015-09-22 22:46:16│巴幣:22│人氣:319
  也許我最近真的太累了。

  對於將要述說的這起事件,我就不加甚麼潤飾了。


覺醒帕凡堤的心之軌跡─LVII.Level 10─


  基於各種各樣的考慮,在那一天,我作出了一個(gè)決定:

  要是我能夠零石通關(guān)這次的LV10,我就把那視為我冒險(xiǎn)的終點(diǎn),讓我在PAD世界裡的文字記錄就此結(jié)束。

  起碼在當(dāng)時(shí),我認(rèn)為這是一個(gè)不錯(cuò)的想法。

  而且對於這次的LV10,我也有一定的理由相信自己有可能零石通關(guān)。

  跟只限一次挑戰(zhàn)活動不同,一般的挑戰(zhàn)活動並無限制必須循序漸進(jìn)地從LV1慢慢打上去。然而這算是我個(gè)人美學(xué)的一部份,在挑戰(zhàn)活動中,只要情況許可,我都會想從第一關(guān)開始一關(guān)一關(guān)地打上去。這樣子比較能感受到自己的戰(zhàn)力水平,而當(dāng)打到較高的LV時(shí),也能得到較大的成就感。

  這次的挑戰(zhàn)活動,就我個(gè)人的感覺,比以往幾次的挑戰(zhàn)活動難度更高。當(dāng)然也可能只是我太大意,但我在LV6跟LV7分別戰(zhàn)敗了一次跟兩次,浪費(fèi)了不少體力。

  至於LV8,跟往昔的無心珠LV8不同,這次的限制是要求全屬性。

  原本,我要組出包含五屬性的隊(duì)伍並非難事,在挑戰(zhàn)兼續(xù)降臨跟周公瑾降臨的時(shí)候都已經(jīng)做過了。


  但當(dāng)關(guān)卡的難度是LV8的時(shí)候,情況就完全不同了。

  首先,由於我自己的主屬性跟副屬性都是木,若雙隊(duì)長都只有木屬性,要湊到五屬性的話,隊(duì)伍中四個(gè)隊(duì)員就必須各自分擔(dān)火、水、光、暗四屬,因此跟我一樣只有木屬性的毗濕奴大神就不能進(jìn)隊(duì)了。

  火屬性雖然有劉玄德,但要是選了他的話,就不能讓同樣是火副屬的薇兒丹蒂進(jìn)隊(duì)。當(dāng)然水屬性可以選擇詩蔻蒂,但在加值跟技能等級都不足的情況下,她不會是首選。

  若是毗濕奴大神跟劉玄德都不能進(jìn)隊(duì),那二體攻擊爆發(fā)時(shí)的攻擊力就會大打折扣。易言之,這樣的隊(duì)伍相比我平常使用的隊(duì)伍,爆發(fā)力是低很多的。

  正因如此,即使進(jìn)入了八歧大蛇君的無雙模式,仍然未能在五回合內(nèi)擊敗機(jī)關(guān)神。

  其次,這次的LV8,從收集情報(bào)的階段我就已經(jīng)犯了一個(gè)錯(cuò)誤。

  當(dāng)我看見最後一層的敵人是機(jī)關(guān)神的時(shí)候,我很放心地認(rèn)為既然自己已經(jīng)戰(zhàn)勝過她一次,那當(dāng)然可以再戰(zhàn)勝她一次。

  但當(dāng)我真的到了最後一層,才赫然發(fā)現(xiàn)LV8中的機(jī)關(guān)神是被強(qiáng)化過的。LV8中的機(jī)關(guān)神,儘管行動模式相同,但不管是血量還是攻擊力,都比機(jī)關(guān)神降臨中的她更高。

  這個(gè)差異最直接的影響,在於她的第二次攻擊。

  我們都知道,機(jī)關(guān)神有先制五回合的減傷盾,即使以我本來的隊(duì)伍,要秒殺她也是不可能的,更徨論這支攻擊力更低的隊(duì)伍了。若要等待她的減傷盾消失,就得承受她的五次攻擊。

  在機(jī)關(guān)神降臨中,她只要不是在殘血狀態(tài),最強(qiáng)的一招攻擊力也才一萬八千多而已;而在LV8中,同樣的一招,攻擊力卻高達(dá)二萬二千。

  這四千的差距,就是我的敗因。

  因?yàn)槲疫@隊(duì)伍的血量只有二萬一千,只要被她這一招打中就必死。

  故此我逼於無奈地在第二回合,也就是在她轉(zhuǎn)換屬性之後就馬上發(fā)動八歧大蛇君的無雙模式,導(dǎo)致能夠在機(jī)關(guān)神沒有減傷盾的狀況下攻擊的時(shí)間只剩下兩個(gè)回合。

  這次她轉(zhuǎn)換的屬性是暗屬性,對我來說轉(zhuǎn)了跟沒轉(zhuǎn)一樣。饒是如此,我還是沒能在時(shí)限內(nèi)擊敗她。那萬一她轉(zhuǎn)換成火屬性的話呢?

  那樣的話我根本不可能打倒她!

  總而言之,從這一次的失敗,我明白了一件事:

  要戰(zhàn)勝LV8的機(jī)關(guān)神,隊(duì)伍血量必須高於二萬二千。

  加值的提升非朝夕可成,要提高血量,就只能直接換掉隊(duì)員了。如上述,火屬的選項(xiàng)是劉玄德跟薇兒丹蒂,薇兒丹蒂已滿加值,血量當(dāng)然比劉玄德高;暗屬除了臥龍先生外別無他選;水屬最高血量的就是八歧大蛇君了,比詩蔻蒂更高,雖然也有讓伊西斯減傷的可能性,但她三回合才能減傷一次,要是機(jī)關(guān)神連續(xù)兩回合都連擊就擋不住了。

  剩下就只有光屬性了。阿彌貴的血量很低,只有二千六百,要找到比他更強(qiáng)的隊(duì)員並非難事。若其他隊(duì)員不作更動,要能夠承受機(jī)關(guān)神的攻擊,則需再提升一千二百的血量,也就是說,這個(gè)光屬的隊(duì)員血量必須高於三千八百才行。

  那麼,要選誰呢?


  弗蕾雅,滿加值,血量四千。但覺醒技並無大用,主動技的增傷效果在LV8也沒有甚麼意義。


  關(guān)雲(yún)長,血量四千二百。主動技會把心珠轉(zhuǎn)走,否決。


  守護(hù)龍,未滿等,血量三千八百。主動技全版轉(zhuǎn)卻不含心珠,否決。


  朔夜,血量四千。沒練技,而且技能的實(shí)用性也不高,否決。


  木魔像,血量五千。主動技減傷非常實(shí)用,大概會是首選吧?

  雖然我有這麼想過,但是在阿彌貴離隊(duì)之後,隊(duì)伍中缺乏轉(zhuǎn)色技的狀況卻讓我有點(diǎn)擔(dān)心。

  即使能夠承受得住機(jī)關(guān)神的攻擊,要是爆發(fā)不了的話也是徒勞的。

  所以我又找到了一個(gè)人選。


  費(fèi)格斯先生,血量三千九百。主動技是包含木珠與心珠的全版轉(zhuǎn)色,可以將他視為第二個(gè)薇兒丹蒂。

  於是就決定讓費(fèi)格斯先生進(jìn)隊(duì),再次挑戰(zhàn)LV8。

  然後,我挑戰(zhàn)了四次。

  都無法再到達(dá)最後一層。

  這些基本上都是屬於技術(shù)性失誤。例如不小心把第四層的弗蕾雅打至低血,或是在第一層沒有消到心珠等等。

  可是,這一關(guān)的容錯(cuò)率也未免太低了……

  眼看挑戰(zhàn)活動的進(jìn)行時(shí)間所剩無幾,我卻還停留在LV8,外子終於也看不過去了。

  「這次的LV8,就由為夫來挑戰(zhàn)吧?!?/font>

  可是,我的丈夫濕婆,你要湊到五屬性並不容易啊。

  「沒錯(cuò),尤其是水屬性非常難得。所以以往凡是這種要求全屬性的關(guān)卡,為夫都沒有出手。但現(xiàn)在已經(jīng)不同了。前些日子,妳不是抽到了兀兒德嘛?!?/font>

  啊,對了,兀兒德進(jìn)化後就有水副屬了呢。這就去拜託她吧。


  兀兒德推了推眼鏡,說:「我說你們啊,特地把已經(jīng)決定隱居的我叫出來,就是為了讓我嚐嚐GAME OVER的滋味嗎?」

  伊邪那美冷冷地說:「沒想到你居然敢讓本夫人承受這種屈辱,真是值得稱讚的膽量哪?!?/font>

  加迪烏斯橫眉怒目,說:「喂喂喂,是你說只要有我在就能贏,本大爺才跟你來的,這跟說好的不同啊。」

  曹孟德歎了口氣,說:「濕婆兄,不管怎麼說,這隊(duì)伍都太勉強(qiáng)了吧。這三個(gè)新隊(duì)員不但沒練過技,甚至連等級都沒滿。即使有再完善的戰(zhàn)術(shù),若沒有熟練的兵士,是不可能打勝仗的。」

  濕婆無言以對。

  實(shí)際上,這隊(duì)伍的構(gòu)成對於沒耐性的濕婆而言已經(jīng)是盡了全力去思索的結(jié)果了。

  血量二萬二千,雖然不足以承受機(jī)關(guān)神的攻擊,但有加迪烏斯在的話,就能消耗機(jī)關(guān)神一個(gè)回合的時(shí)間,加上伊邪那美的黃泉羽衣跟曹孟德的控場,就能撐過五個(gè)回合了。

  然而,把注意力全放在最後一層的結(jié)果,就是根本到達(dá)不了最後一層。

  「唉,這關(guān)卡的容錯(cuò)率實(shí)在太低了……」

  就是這樣,直到挑戰(zhàn)活動結(jié)束,別說LV10了,我連LV8都沒能通過……

  這到底是怎麼回事呢?

  本來還打算要是成功通關(guān)LV10,我就讓故事就此結(jié)束的,結(jié)果居然是這樣?

  我可不想讓我的故事以失敗為結(jié)局啊!

  如果說我在前往終點(diǎn)的道路上,尚有缺少的東西的話,那會是甚麼?

  加值?

  技術(shù)?

  運(yùn)氣?

  還是……

  更好的隊(duì)員?

  我實(shí)在是想不出來。

  我要怎樣才能變得更強(qiáng),強(qiáng)到可以抵達(dá)終點(diǎn)的程度?

  要是我不能找到答案,難道我就得繼續(xù)在這條看不見終點(diǎn)的路上盲目地走下去嗎?

  帕凡堤在PAD的冒險(xiǎn)中,有過兩次重大的命運(yùn)轉(zhuǎn)折。

  一次是在抽到薇兒丹蒂的時(shí)候,另一次是在究極覺醒進(jìn)化的時(shí)候。

  兩次的轉(zhuǎn)折,都讓她得到足以跨越當(dāng)前碰到的牆壁的力量。

  而我……

  已經(jīng)覺醒了的我……

  又要如何才能跨越眼前的牆壁?

  我不知道。

  起碼在現(xiàn)在這一刻,我還不知道。


二零一五年九月二十二日


覺醒帕凡堤的心之軌跡─LVII.到達(dá)不了的Level 10─


  標(biāo)題應(yīng)該是這樣才對呢。

  很抱歉,看來我的故事還得再繼續(xù)一陣子。
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留言共 3 篇留言

ΩπΩ
這樣或許有點(diǎn)失禮,不過有種「帕凡堤大人的故事能繼續(xù)真是太好了」的心情..

09-22 23:23

Akallabeth
加值、隊(duì)員、技術(shù),這些東西只要一拚都有機(jī)會獲得。
選項(xiàng)已經(jīng)出來了,再來就是狠下心、用力地實(shí)踐。

一座山翻完之後總會有下一座山,
這個(gè)遊戲的樂趣就在於路途中的努力與換來登頂?shù)南矏偅?br /> 伴隨著喜悅跟成就感挑戰(zhàn)下一座山。

加油吧帕凡堤,別輸啊帕凡堤。

09-23 00:10

mirage
問題是在於,這些都不一定能成為真正的答案。

像這次的LV8,也許我真的就只是差了那一點(diǎn)加值;但LV9與LV10又如何呢?加值真的就是左右成敗的關(guān)鍵嗎?加值滿了就能抵達(dá)終點(diǎn)嗎?又或者我只要能多轉(zhuǎn)一COMBO就會抵達(dá)終點(diǎn)嗎?又或是我需要某個(gè)新的隊(duì)員呢?而那又會是誰呢?
有了目標(biāo),才能夠朝著目標(biāo)前進(jìn)。那沒有目標(biāo)的話,又要如何前進(jìn)呢?又要如何知道自己真的有在前進(jìn),又不是原地踏步呢?

不光是在PAD的冒險(xiǎn),這些不安與迷惑是任何人在任何範(fàn)疇裡都可能經(jīng)歷過的。

這些其實(shí)我應(yīng)該要在上一篇就表達(dá)出來的,不過不太順利。

我看下一篇再來談?wù)勥@件事吧。09-23 00:21
Akallabeth
"不一定是答案"跟"說不定是答案"只差在心情吧
"說不定是答案呢","試試看吧","盡力而為吧","加油"

總而言之,作為第一篇跟到現(xiàn)在的老讀者跟時(shí)常借用你的木時(shí)濕婆的好友
希望早日走出這樣的困境,
走出之後也別莫忘初衷,繼續(xù)在PAD裡繼續(xù)奮鬥下去。

09-23 00:46

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