FUMO-4:
艦N看營運vs開發商就飽了,遊戲性似乎還不如艦C,當然這是主觀發言。不過如果他們放出的衛星能夠實現,想必可以刺激他的對手。前提是幻萌航天局要能回收就是了。
至於艦C嗎?雖然田中天天飛母,而且越飛越快。但玩家還是飛的不亦樂乎?夏活難度弄成這副鳥樣?也只能說玩家都是受虐狂,邊罵邊玩。
艦N是追風產物,但說實話它模仿的不差,核心價值還在。但要超越艦收,掀起一陣新的風潮,恐怕不太可能。
艦C的話:
第一點關卡越來越難是因為玩家的艦隊越來越強,退一萬步來說也有難度系統。
第二點bug我不知道和剛愎自用有沒有關係,戰艦世界萬能卡邊,也沒看到俄國佬去修,或許他們認為這點bug不妨礙他們賺錢。
第三點就是粉絲素質,樹多必有枯枝,人多必有白癡??誰能告訴我一款不會造成腦殘粉的商品,如果有,只代表説他產品不怎樣。個人覺得艦C在科普日本海軍歷史有很強大的作用,否則今天海自加賀下水,基本上不會有人鳥。更不會有人想去了解這些船。
啊,聲明一下,我對IJN一點感情也沒有,我只是覺得要是其他類型的軍武有那麼棒的行銷手法就好了。
09-15 08:25
回歸歐洲的提督炎飛:
1. 艦收提督是抖M,艦少提督是抖S……
2. 要掀起新風潮的確是沒可能,因為擬人化的遊戲作品已經多到爛大街了(又建築機械娘、跑車娘、坦克娘、戰機娘、槍械娘、刀男等)
3. 怪古參愈來愈多,但在新實裝的艦娘方面,運營也應該將她們也開放建造或一般關卡中打撈吧!
4. 課金道具的bug不去修,會令到玩家覺得白白送錢給嬌喘,根本是存心去騙玩家的錢。
5. 腦殘粉這點我都同意,但以死亡恐嚇去唬這些想運營去改善遊戲品質的玩家們,是否太過瘋狂呢?雖然作品出名會有硬派粉絲是無可厚非,但都做粉都可以做得有好的品德修養。就像IM@S系列,這個作品系列也十分出名,但粉絲群體卻沒怎樣去惹事生非惹來社會各界口誅筆伐,素養比這些我行我素的LoveLiver好多百倍。
09-15 09:29