因應(yīng)這次活動(dòng)實(shí)裝了艦載機(jī)熟練度這新系列, 令艦戰(zhàn)配置寬鬆化, 空母火力大幅UP。
所以特地全跑一次各EO感覺(jué)一下差別。
爽啦 根本輕鬆輾
1-5
這太簡(jiǎn)單了 BJ4
2-5
配每月任務(wù)一拼清掉。走上路(4重2航巡2缶)。斬殺前先留一場(chǎng)給上水反撃部隊(duì)解任務(wù)比較易。
3-5
跟以往一樣先下路洗運(yùn)氣削血(1輕5驅(qū)), 斬殺配任務(wù)跑上路。
上路斬殺配置:
2正空(2航戰(zhàn) - [艦戰(zhàn) / 艦攻(友永/村田) / 艦戰(zhàn) / 二式彩雲(yún)])
1戰(zhàn)艦 - 砲 / 砲 / 夜偵 / 一式
1神盾摩耶 - 20.3mk2(+8) / 義大利防空砲(+6) / 集中防空 / FuMO
2重巡 - 基本配置
北棲老樣子挨完兩輪砲撃就過(guò)了。
4-5
剛出配的時(shí)候有馬上衝過(guò)一次, 感覺(jué)還要比其他的難。
但是在熟練度出現(xiàn)後基本輕鬆打www
削血+斬殺配置都一樣:
戰(zhàn)艦 - [砲 / 砲 / 偵 / 徹甲彈]
戰(zhàn)艦 - [砲 / 砲 / 偵 / 三式彈]
摩耶 - [砲 / 防空砲 / 集中砲 / FuMO]
航戰(zhàn) - [砲 / 砲 / 三式彈 / 水爆]
一航戰(zhàn)x2 - [艦戰(zhàn) / 艦戰(zhàn) / 艦攻(友永+村田) / 彩雲(yún)(赤城) 烈風(fēng)(加賀)]
首先帶航戰(zhàn)是為了降低道中潛水格的敗北率。帶普通戰(zhàn)艦一樣可以。
旗艦放徹甲彈是考慮到二輪砲撃下更高機(jī)會(huì)清掉雜兵。反正到夜戰(zhàn)有兩顆三式彈基本上一定過(guò)。
有了熟練度系統(tǒng)後完全沒(méi)有制空壓力, 加賀尾格配烈風(fēng)是考慮到道中摔機(jī)率。
相較第一次首衝無(wú)印版打到腦羞開(kāi)大和武蔵硬拼, 現(xiàn)在完全是愉悅樂(lè)勝。
5-5
先送上配裝
一開(kāi)始有打算輕母配一組艦攻, 然而首戰(zhàn)有機(jī)會(huì)配潛水艦, 尾王也固定有潛水艦, 其實(shí)作用不大, 所以輕母繼續(xù)當(dāng)掛架配旗艦減低被狙率好了。
新的制空條件下這樣配即使道中出現(xiàn)4空母的情況一樣可以壓制制空權(quán)。
配上道中支援下, 開(kāi)幕打掉4隻的情況蠻常出現(xiàn), 甚至門(mén)神只餘下紅レ級(jí)單挑也有。
在熟練度增幅下, 空母也可以打出很棒的傷害, 爆撃下紅レ炸132, 當(dāng)下都呆了www
道中支援名單
最後斬殺期刷一下閃順道解あ號(hào)作戦, 配個(gè)決戰(zhàn)支援確殺輕鬆收掉。
決戰(zhàn)支援名單
感想:
熟練度的強(qiáng)化度根本把以前設(shè)下的難度一次推翻了www
- 輕易制壓制空權(quán)
- 空母直接打出戰(zhàn)艦級(jí)火力
- 開(kāi)幕爽炸
預(yù)計(jì)這次活動(dòng)後開(kāi)的地圖難度又升一個(gè)檔次了, 在這環(huán)境下要不就把ツ級(jí)常駐, 不然就是空母配置制限, 不然6號(hào)EO地圖一樣會(huì)是輕鬆?zhēng)н^(guò)吧
。
為了平衡制空接下來(lái)就是一堆地獄喵 / 藍(lán)光空母出沒(méi)了 (茶)