離上次分享 又過了好長段時間了
想弄得有點 研究室的感覺
是暫定的最後關卡
角色方面(第四關BOSS)
決定了造型
不過攻擊方式還在發(fā)想中
希望會憑空創(chuàng)各種武器 或者 小兵
呈現(xiàn)一種火力全開的感覺
(也要看功力能表現(xiàn)到什麼程度XD)
2.簡單場景美化
就是背景有個流動的紋路效果 (右邊西瓜按鈕請無視XD)
滿喜歡這種感覺,所以弄的很開心
最近動作慢了不少 , 想新場景或人物時
同時也很愛偷懶
不過等這關卡完成
第一波的遊戲內容就差不多了
到時候會換去弄 其他部分
像是UI , 過場劇情 , 紀錄 , 資源管理等等
努力朝完成邁進~