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[轉載][GE]散彈破敵帶小隻的技巧

作者:L?veC?ffee│2009-02-14 23:58:20│巴幣:0│人氣:1304
【心得】帶小隻 散彈破敵+斥候脫怪 ai
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08171&snA=61515

※ 引述《forever80050 (Mr.糖糖)》之銘言:

前幾天看到很久的文章說
用散彈破敵打怪除了共同外
幾乎50%都打到1~3隻怪左右
不太能突顯散彈打怪真正優點
所以分享一下小弟的掛法
我想一般小隻以1等為準
1~70都在海灘or共同
是沒有問題的
70~100等掛點
對達人小貝.小隻防等跟斥候補血ai來做脫怪

首先
70~88舊港
達人斥候佩帶80開拓皮甲
再就港就算被圍毆也不至於補不回來
所以就以斥候當作誘餌放在次要出怪點引怪
打手小貝放在主要出怪點
小隻放在斥候能偵測血量跟打手小貝所能攻擊的最遠範圍在短一點點(距離請自行拿捏)
然後再把畫面條到看的到小貝跟小隻為準(斥候看不到無所謂)
如此一來小貝能一邊清主出怪點的怪
當小隻損血斥候跑來補血時有有機率順便把次要出怪點的怪也一並脫攻擊範圍內
而且因為斥候路線脫來的怪同常都是一團一團的比較好清
也比較不浪費子彈

再來
88~100地點:骸古.古代
因為等級接近100
斥候最少要佩帶80開拓甚至更好的防具方便脫怪
而本來觸法斥候補血的腳色也更改為達人小貝
但是小貝的佩帶防具請選用此地圖的普通水準或是略為低的防具
如此一來小貝損血的速度才夠快 斥候的來回也較為頻繁
因此也較不會遇到小貝不損血或損太慢導致斥候久久才補一次
身旁太多怪沒人清導致斥候本身補不回來或是被推倒
接下來達人小貝跟小隻的地形盡量選擇貼牆壁或是怪物入口小的掛點
因為入口小當斥候跑過來補血時斥候跟拖過來的怪會卡在小小得入口
而達到讓怪物更加集中
瞬間清怪數量更大更節省子彈
瞬間清怪數量夠大相對的小隻也更佳安全


以上只是小弟一點經驗心得 如有缺點請提出以便修改

PS.此掛法目前死過5次.....
1次子彈剩1.2W沒發現-死在沒子彈打怪~"~
1次小貝遇到首領
3次電腦濫強開FOXY+迅雷+即時通+巴哈導致LAG補血失誤

再次強調距離請自行調整
否則您的人物會跟木頭跟肉把一樣不斷發呆跟挨打

> ※ 引述《tej301 (烏龜)》之銘言:
> 印象中散彈只能打3隻怪
> 破敵我沒去注意
> 不過如果真要用這種打法
> 建議小貝換成弓箭手
> 弓箭手打比較多隻

※ 引述《ykkwc449 (雪瞳)》之銘言:
破敵至少能打六隻!很猛的!
在共同、骸骨打到箱子 兩下就清團了!
卡爾里的攻速我真的不敢恭維…還是小貝好用啦!!

> ※ 引述《chasejeff (寓羽楓情)》之銘言:
> 在某些地圖可行性佳
> 但在怪會推倒的地圖....可能就不是那麼的好用了
> ex:托波、骸骨1 2 3F
> 推倒斥侯以後 小貝就是下一個被推倒的對象(?)

※ 引述《jack09132002 (牆壁的盡頭)》之銘言:

值得參考
不過以我來說的話
讓斥侯站遠一點我會想把斥侯換成另一隻打手
然後兩隻打手隔更遠
或是不帶斥侯直接一大兩小
(在共同個人裝備準備妥當可以不死

通常一打手兩支小朋友 或是 兩打手一隻小朋友
長遠看來是比較有效率的

另外在舊港不容易爆走
所以小貝打多隻的情況比共同或骨1少的多
舊港還有遠攻怪 斥應該也不能離太遠
所以在舊港我是用槍手用單槍覺醒拿速槍帶的

骨1的話 很多地方怪都不少
所以其實不太怕沒怪打
怪太多的地方 斥侯用補血引怪的話
到時候引太多槍魔損太多血被推倒反而會掉狀態

所以在骨1我一樣是小貝+兩支小朋友
(兩支小朋友穿+4 84EL+防)
沒遇到首領也是不太容易滅

結論 : 我帶小朋友不會開斥 要帶一定一次帶兩隻小朋友

以上是個人淺見 也跟您分享一下
用斥侯西怪讓小貝的散彈破敵可以發揮最大特色
這個點子也蠻不錯的
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引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=295969
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