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18 GP

[達人專欄] 「遊戲王5D’s」START!騎乘決鬥!同步召喚!

作者:WhieAla白翼│遊戲王 系列│2008-04-04 14:26:30│巴幣:2│人氣:10936
「遊戲王5D’s」START!騎乘決鬥!同步召喚!

承接上一篇...
這次要看的是遊戲王新番...
從4/2開始播映的「5D's」...

這個故事的背景是武藤遊戲活躍的時代過了數十年後的「童實野町」...
而這裡已經成為一個依據貧富差距分化分居民生活區的「新童實野市」...

而我們的主人公──「不動遊星」就是屬於下級階層的人...
靠著自己組裝的「D?ホイール」(D飛輪/D-Wheel)遊走於上下階層之間...

他目前的目標是現在的騎乘決鬥冠軍ジャック(Jack)...
而最主要的目的是要先把被奪走的「スターダスト?ドラゴン」(星塵龍)拿回來...
(而其他目的及把ジャック當成目標的原因目前不明,類似宿敵吧)

而維繫著他們命運的是手臂上的「竜の痣」(龍之痣)...
(5D's的「D」就是指「Dragon」,也就是「龍」)

而在此,先來觀賞5D's的第一話吧...

PART1:

PART2:

PART3:


話說...個人不太習慣OPENING的調調呢...雖然不難聽啦...
而ENDING就比較習慣了...甚至有熟悉的旋律呢...

而5D's的解析度比起DM跟DM GX提升了不少...
從4:3畫面提升成了16:9的寬螢幕畫面...

標題書寫的風格也完全改變...
「デュエルモンスターズ」(Duel Monster?DM)這個副標題走入了歷史...
(未來遊戲王卡片的新商品封面也都將採用那個標誌)

──────────────────

「不動遊星」是少話的外冷內熱型熱血漢...
本話為了救朋友而獨自跑去挑釁警察...與警察「牛尾」展開騎乘決鬥...

而這個牛尾正是那個牛尾...
只在原作漫畫中出現過一次的風紀委員...
也是第一個被施予懲罰遊戲的人...

本話被相信牌組的遊星解決掉...
而未來應該也依然會對遊星這些下階層的人糾纏不休...


在使用「D?ホイール」進行「ライディング?デュエル」(騎乘決鬥)的狀態下...
而雙方必須都將決鬥模式設定成使用「スピード?ワールド」(高速世界/Speed World)...
並且騎著類似摩托車的「D?ホイール」邊飆車邊決鬥...

而在使用「スピード?ワールド」的情況下...
有部分的魔法卡是沒辦法使用的...不過分類方式目前不明...
(而Speed Counter是幹嘛的目前也不清楚)

騎乘決鬥考驗著決鬥與飆車技術...
「D?ホイール」的面板上會顯示對手的臺面以及一些情報...
而左手臂上裝著的東西放牌堆及放手牌...頭盔會顯示著各項數據...
決鬥盤本體則是在面版與決鬥者之間...全車身都裝有立體顯示系統...
(註:應該有的決鬥盤本體是另有設置之處,目前看到ジャック的似乎是放在左手邊)

基本上就是左手騎車,右手決鬥...
飆車、甩尾、傾斜滑行、回馬槍樣樣來...
輸的人的「D?ホイール」會暫時停止功能,無法開動...

騎乘決鬥中,怪獸也會跟著跑...而生命值依然是承襲原作的4000...
不過名詞就真的像我上次說的改掉了...「生け贄」等詞走入歷史...
(第1集就可以很清楚的聽到聽到牛尾說「リリース」、「アドバンス召喚」)


而當然還是有普通的決鬥啦...從預告的畫面可以看到...
決鬥盤本體可以從「D?ホイール」上拆下來裝在左手臂上...

而這次的決鬥盤設計似乎跟DM的戰鬥城市版差不多...
不過由與本話能看到決鬥盤的角度不多...沒辦法仔細比較細微的差異...

正常的決鬥推測大概就只少了「スピード?ワールド」的限制...
生命值應該還是4000...而名詞也是改制後的...

不過不知道是騎乘決鬥還是一般決鬥是主流就是了@@


以風格來說...也許大家現在不習慣吧...
而且不動遊星似乎是回收業的...有點...嗯...

基本上...希望像DM GX一樣...
可以慢慢的被大家所接受啦...

─────────────────────────────────────────────

接著...繼續宣導決鬥規則改制...

最近規則從「新エキスパートルール」(新專家規則/New Expert Rule)
換成了跟5D's一樣的「マスタールール」(大師規則/Master Rule)...

而基本上就是名詞改動跟張數限制改動而已...
還有新增了5D's的主流怪獸...「シンクロモンスター」(同步怪獸)...
以及種族,可能不再是那20種而已...可能將會有新種族出現...
(而實際上目前也確認第21族...「サイキック族」〔超能力族〕的存在...)

以下為規則改制後的變更處:

用語變更:
「新エキスパートルール」   「マスタールール」
「生け贄召喚」(犧牲召喚)→→「アドバンス召喚」(進階召喚/升級召喚)
「生け贄」(犧牲)    →→「リリース」(解放/Release)
「融合デッキ」(融合牌堆)→→「エクストラデッキ」(額外牌堆/Extra Deck)

牌組張數限制變更:
メインデッキ(主要牌堆/Main Deck)──「40~」→「40~60」
サイドデッキ(備用牌堆/Side Deck)──「15整」→「0~15」
エクストラデッキ(額外牌堆,原融合牌堆)──「0~」→「0~15」(放置融合怪獸、同步怪獸)

─────────────────────────────────────────────

最後...
讓我們跟著遊星大喊:
「ライディング?デュエル!」

       「シンクロ召喚!」
                               (騎乘決鬥!同步召喚!)


希望遊戲王能夠更順利的走下去...


而我們也不要忘記社長!不要忘記十代!不要忘記遊戲!更不要忘記亞圖姆以及其他的人!
城之內、杏子、靜香、本田、御伽、雙六、翔、亮、隼人、明日香、萬丈目、吹雪、劍山、早乙女、三澤...etc


最最最後...
先來兩個原作的名句!

「粉碎!玉碎!大喝采!」


「強韌!無敵!最強!」



再來是DM GX!!

「ガッチャ!!」


「1!10!100!1000!萬丈目サンダー!!」


他們的精神...將獲得延續...

─────────────────────────────────────────────

參考連結:
テレビ東京?あにてれ 遊戯王ファイブディーズ(5D's官網)

【討論】遊戲王5D's 第一話ライディング?デュエル!アクセラレーション!(專板討論串)
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=292374
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 32 篇留言

路人丙
既然可以騎車決鬥,
那麼也可以開飛機吧?

我正在幻想海馬開青眼白龍的噴射機進行決鬥呢~~

又剛好5D的畫面華麗到嚇死人,

哇~~超有震撼力的競速對決耶~~~XD

___以上為不負責任幻想文____

第一集還不錯看耶~

畫面就不用說了,

劇情和戰鬥方面都有新創意,這是很好的突破,

而且我也熱血到了~~XD


讓我們支持5D~~

期待第二話吧~~~^_^

04-04 15:04

WhieAla白翼
> 我正在幻想海馬開青眼白龍的噴射機進行決鬥呢~~
遊戲王R有一幕是海馬跳出戰鬥機駕駛艙站在機頭上...
> 又剛好5D的畫面華麗到嚇死人,
> 哇~~超有震撼力的競速對決耶~~~XD
的確很華麗...
不過怕觀眾胃口一開始被養壞了...
> 劇情和戰鬥方面都有新創意,這是很好的突破,
> 而且我也熱血到了~~XD
XD
不過主角外冷內熱...真的是「不動」呢OTZ
> 讓我們支持5D~~
> 期待第二話吧~~~^_^
嘿呀!加油!04-04 15:10
疾風騎士
摩拖車的油門為了決鬥

從右邊換到了左邊= =a

但是那張スピード?ワールド發動後好像有提到自動駕駛系統

所以油門其實還是在右手?

等設定出來吧...

04-04 17:05

WhieAla白翼
雙手油門(爆)
反正這才第一集咩...
之後的才會是重點XD04-04 17:30
電玩假面
我現在還在趕GX的進度...
目前是70話
離180話好遠阿~~~~~~~~~~~

04-04 18:21

WhieAla白翼
加油吧~04-05 01:05
K.T.
> 這個故事的背景是武藤遊戲活躍的時代過了數十年後的「童實野町」...
> 而這裡已經成為一個依據貧富差距分化分居民生活區的「新童實野市」...

說到這新童實野市...一邊是豪華到不行的未來建築...另一邊是像被遇過大災難的地區

(是不是GX期間十代等人搞的鬼就不得而知了OTZ)

另外...聽說5DS是再GX後數十年

但是牛尾卻還活的好好的= =?

> 不過不知道是騎乘決鬥還是一般決鬥是主流就是了@@

騎乘決鬥應該不是平民決鬥者可以玩的東西

不是人人都能騎摩托車 不是人人都有D飛輪

所以那個世界 決鬥盤才是平民的玩具XD

(這對現實的玩家來說真是打擊太大了= =)

另外哈拉版也有大大說騎乘決鬥是貴族的遊戲XD

>話說...個人不太習慣OPENING的調調呢...雖然不難聽啦...

小的覺得不錯聽阿...只是跟GX OP4比起來虛太多了OTZ

> 而ENDING就比較習慣了...甚至有熟悉的旋律呢...

原本還以為是曲子複刻了呢= =

> 而且不動遊星似乎是回收業的...有點...嗯...

廢棄男(無誤)

用著一堆廢棄卡倒倒強者的玩家...有點十代的調調

(紅校學生變成全校最強的學生)

> 最後...
> 讓我們跟著遊星大喊:

> 「シンクロ召喚!」(同步召喚)

這麼熱血的東西很想喊...

但是小的手邊沒有白卡= =(也沒有具有強烈黑暗風格的協調+同步怪能玩)


目前考慮喊接觸融合來過乾隱

(但是手邊也沒有新生人 只有小新生人XD)

> 希望遊戲王能夠更順利的走下去...

有科拿米在 停不下來的= =

大概比神X寶X還更有能力成為無止盡的動畫作品= =

> 而我們也不要忘記社長!不要忘記十代!不要忘記遊戲!更不要忘記亞圖姆以及其他的人!
> 城之內、杏子、靜香、本田、御伽、雙六、翔、亮、隼人、明日香、萬丈目、吹雪、劍山、早乙女...etc

準人...忘掉也沒差...沒戲份的無尾熊(雖然它的外型實在讓人太難忘了= =)

而被鬼隱(或是說沒有回來的)三澤好像才真的需要被人記住吧OTZ

04-04 22:09

WhieAla白翼
> 另外...聽說5DS是再GX後數十年
官網寫武藤遊戲活躍後數十年...
也就是DM後數十年...
> 另外哈拉版也有大大說騎乘決鬥是貴族的遊戲XD
有寫這是開始流行之物...
> 這麼熱血的東西很想喊...
沒卡也能喊爽呀XD
> 有科拿米在 停不下來的= =
> 大概比神X寶X還更有能力成為無止盡的動畫作品= =
PM是真的無止盡呢...劇情等都是...不對重複、重新組合...
而YU-GI-OH!還沒有那種無止盡感XD
不過肯定可以一直延續下去吧XD
至少來個20年吧...反正現在才10週年...
> 而被鬼隱(或是說沒有回來的)三澤好像才真的需要被人記住吧OTZ
我真的漏了OTZ
他的存在感比準人還薄呀...04-05 01:11
CC
5D 戰鬥搞成這樣真的好無言= =

有點蠢的感覺=_=..


我還是比較喜歡過去的遊戲王,很單純

04-05 02:36

WhieAla白翼
還是有一般決鬥啦XD

不過這樣子也很新鮮呀XD04-05 10:33
Jet
我也是比較喜歡遊戲王之前的風格

但是總是要變的嘛 要有創新阿

我好想看看同化怪獸的樣子喔= =

(現在在收集GX的卡 右碰出個5D S= =

04-05 10:39

WhieAla白翼
之前GX剛開始大家也是批很大呀...
結果最後完結時還不是含淚歡送...

5D's的主流──同步怪獸應該很有趣的XD
而且應該會成為實體卡潮流吧...大家牌組裡都外掛幾張XD
(難怪額外牌堆要限15張XD)04-05 10:46
伊太
>被奪走的「スターダスト?ドラゴン」(星塵龍)拿回來
所以火龍果正在騎的D輪其實是螃蟹的??
他到底是偷了D輪還是卡啊 囧

Speed Counter好像就是會影響速度(在speed spell的情況下
後面遊星被打到剩lp100
SPC顯示也只剩下一格,速度也跟著減慢
令人不解的是
卡片決鬥,跑得快又怎樣啊~"~
被搶mic的CM怎麼解說的不清不楚

>以風格來說...也許大家現在不習慣吧...
可是我怎麼總覺得大家看得滿歡樂的(看向nico眾

04-05 11:15

WhieAla白翼
> 所以火龍果正在騎的D輪其實是螃蟹的??
> 他到底是偷了D輪還是卡啊 囧
卡片
> 卡片決鬥,跑得快又怎樣啊~"~
> 被搶mic的CM怎麼解說的不清不楚
繼續看下去吧~
> 可是我怎麼總覺得大家看得滿歡樂的(看向nico眾
不習慣跟歡樂並不衝突呀XD04-05 11:20
絕世高手貓騎士
越演越誇張...

04-05 21:37

WhieAla白翼
改些風格沒什麼不好XD04-05 23:06
arris
承樓上的 真的越演越誇張 如果這次是騎機車
那下次可能要和藤原拓海在秋名山上邊甩尾邊決鬥了吧

04-05 22:53

WhieAla白翼
反正就繼續看下去吧XD04-05 23:08
阿毒鹿
總覺得"痣"讓氣勢突然弱了半截= ="

04-05 22:56

WhieAla白翼
覺得難聽請把這詞改成「印記」、「胎記」...04-05 23:07
小堯
因為我很喜歡遊戲王

04-06 00:28

KURO
只有我覺得5D-s演的其實不錯嗎?
跟以前有點暴走的GX比較起來的話其實這次的戰略性比較充份。
主角的話剛好對我的味,不過這是個人主觀意見所以不列入評論。

是說遊星目前的主力怪沒什麼賣像XD

04-06 09:04

WhieAla白翼
> 只有我覺得5D-s演的其實不錯嗎?
我覺得還OK,只是需要看後續狀況...

> 是說遊星目前的主力怪沒什麼賣像XD
等拿回星塵龍吧...
這才是真正的主力,也才符合標題...04-06 11:56
阿葉神
PIZZA好好吃的樣子(?

這一次換成騎車式的=口=?
換掉了以前遊戲王的風格了

邊騎邊召喚怪獸,太忙了一點囧

04-06 12:13

WhieAla白翼
還是有普通的決鬥咩...

不過邊騎邊決鬥是一種新風格...
還是可以期待的...04-06 12:48
下水道美人魚公主
邊騎邊決鬥 我喜歡阿XD 只是還看的有些不太習慣就是030
怪獸們以後要常常去健身房鍛鍊一下體力才行諾 不然會累死 然後攻擊.守備力都虧0就慘了

04-06 13:29

WhieAla白翼
個人也只有習慣上的問題...

這部是可以繼續期待下去的...04-06 15:48
邊緣人α
騎乘決鬥?

會不會讓社會上多了很多危險駕駛的案例...

04-06 15:19

WhieAla白翼
大概吧...
不過正常來說會挑比較沒人的地方吧...04-06 15:49
BalckTea
第一次來到這邊=口=
好多遊戲王的唷~
(不知道幾年沒有碰遊戲王卡了)
好了?!(訝)

04-06 17:39

WhieAla白翼
> 第一次來到這邊=口=
歡迎光臨~

分析本回應後半部所釋出的意味中...
是惡意的鄙視...還是普通的回應...
嗯...暫且當成後者吧...

如果有興趣回到遊戲王的世界也隨時歡迎...04-06 17:45
TK31
突然覺得自己的牌組已經完全跟不上了...Orz
http://www.jamesdambrosio.com/blogDetail.php?owner=iamsujung&sn=2334
貧窮人牌組?真的好久沒碰了

04-06 22:28

WhieAla白翼
說很久也還好吧(汗)
看到最新有SD10...一年也還好啦...04-08 20:05
一顆小橘子//*
遊戲王系列一直有延續下來呢(!)

不過印象最深的還是最初的〝遊戲王〞了 XDDD

該怎麼說呢?一開始的故事內容超特別的

真的很震撼人心呢~~~*

04-06 22:42

WhieAla白翼
朝日電視臺製作的呀...
瑩光頭社長是很令人印象深刻的XD04-08 20:07
Z萊姆
再下一套,召喚怪物的時候應該要像英雄變身?

出來吧!(前空翻)藍~(揮手)眼~(扭腰)白~(後空翻)~龍~!(—口—)/

04-07 00:41

WhieAla白翼
...04-08 20:07
閻魔邪刃
遊戲王5D的開始,不過對我來說是一個結束

我再也看不到E.HERO的身影了.......

我對遊戲王的熱愛隨著GX的結束而減少一半

然後又因新的規則又讓我減少的一半熱情...

希望5D能再看到社長身影,不然本人大概沒啥動力

不知為何我個人對5D有種莫名的怨念

04-07 11:50

WhieAla白翼
> 然後又因新的規則又讓我減少的一半熱情...
改名詞而已...有什麼重大的差別嗎=3=
> 希望5D能再看到社長身影,不然本人大概沒啥動力
可能性是有的...
> 不知為何我個人對5D有種莫名的怨念
那先繼續看下去吧...04-08 20:09
希比耶弗
「粉碎!玉碎!大喝采!」
「強韌!無敵!最強!」
.....................?
你確定你沒有排反嗎?

04-07 13:58

WhieAla白翼
話說這兩句是沒有前後關係的...04-08 20:11
Wind Cloud
這真的是太棒了!雖然我對遊戲王系列不很熟悉,但是曾經有好朋友送給我騎乘/召喚獸的卡片~實在令人相當懷念!這樣用心的介紹真是好感動啊...

04-08 08:55

WhieAla白翼
> 騎乘/召喚獸的卡片~
這啥OTZ04-08 20:19
修蘿?黑翼
!!!!

才結束沒多久就有新番接替了...
來這才知道消息...囧a

騎乘決鬥....真是危險XDD"
加上爆破就跟好萊塢有拼了...

04-08 20:32

WhieAla白翼
不是才沒結束多久...
是直接接收原播映時段...
(當初GX也是這個樣子原時段...)04-08 21:34
希比耶弗
話說
大喝采因為有三個字
所以如果再接上兩個字的部分
會不協調
我是不記得有過大喝采那句擺前面的情況
動畫裡面有出現過嗎QQ?

04-08 20:40

WhieAla白翼
「強韌!無敵!最強!」
  ↑我找不到出處(忘了從哪來)

「粉碎!玉碎!大喝采!」
  ↑動畫...忘了有沒有出現過...
   漫畫...DEATH-T篇...遊戲V.S.海馬...

這兩句的的確確的沒有前後文關係...04-08 22:03
亞智
話說日本一直更新遊戲王的版本,怎麼沒有想出遊戲王R動畫的打算啊?

04-10 06:59

WhieAla白翼
R太短了(一秒)...
5集就結束了...根本沒辦法作年番...

更何況動漫的設定不一樣...
動畫→貝卡斯活的好好的...GX裡常常串場...
漫畫→貝卡斯死亡,天馬業行才會想發動R?A計畫...04-10 18:08
WhieAla白翼
打錯字...是「天馬夜行」...04-10 18:09
閻魔邪刃
其實主要是融合怪獸的關係 = =

沒事限十五張是怎樣,難不成他們

違反了遊戲的平衡嗎?

04-10 10:42

WhieAla白翼
其實是同步怪獸才會破壞遊戲平衡= =
(融合怪獸、同步怪獸都放在額外牌堆...)

因為如果不限制15張的話...
大家都會盡可能的去塞不限定素材的同步怪獸...
天天可以依狀況隨便跳同步怪獸的結果是可想而知的...
(就跟過去「突然變異」一樣...看狀況找可用的東西出來...)04-10 18:06
閻魔邪刃
就因為這樣就抹殺E.HERO融合怪的生存空間?

這種作法太不負責任了,之前收元素英雄的人

都是凱子就對了,我不相信K社會沒有更好的作法

就像大大上面所說的一堆人到時候會放一些不限

定素材的同步怪獸,就是有人喜歡投機取巧,才會

出現一些規則,然而這些規則防到的是這些人嗎?

結果到頭來倒楣還是少部份善良的玩家,這年頭

連玩個遊戲的樂趣都要被剝奪,真的是很00XX

04-10 19:51

WhieAla白翼
> 這種作法太不負責任了,之前收元素英雄的人都是凱子就對了,我不相信K社會沒有更好的作法
卡片是KONAMI出的,規則是KONAMI定的...
卡片在市場上流通的價格KONAMI也管不著...
你再抱怨也沒有用...除非你打算不玩了...

老實說...KONAMI對玩家不必負責太多...
他只要對他的錢負責就好...KONAMI是公司,不是慈善團體...

> 就是有人喜歡投機取巧,才會出現一些規則,然而這些規則防到的是這些人嗎?結果到頭來倒楣還是少部份善良的玩家,這年頭連玩個遊戲的樂趣都要被剝奪,真的是很00XX
你太偏激了...

請換個角度想...
把同步怪獸的概念套回E?HERO上...
愛融啥就融啥...不用考慮融合怪獸的調配...放滿就好...

難道E?HERO融合怪獸無腦的塞就能體會樂趣?
現在思索調配額外牌堆的意義就跟調配牌組的意義是相同的...
運用各種的組合才能體會遊戲的樂趣...

說到投機...這也不是投機...
只要卡片一再的出...玩家都必須適應新卡片所帶來的衝擊...


而你所謂少數善良玩家又是指什麼呢?
新卡片出了怪KONAMI,不出也怪KONAMI?

一句話...其實你很自私...
只要自己被限制住了就開始罵...
自己的牌一再一再地被強化卻又自己下手砸錢...
你有沒有考慮過打其他牌的人的感受?04-10 20:34
Asaku
一堆人說E˙HERO被打壓,我個人覺得還蠻好笑的,有人會把每張融合HERO都擺嗎?首先是牌組有沒有融合素材的問題,再來是融合怪獸強度的問題,最後是你一場能融的幾隻的問題,這三個問題仔細思考,我不信15張會不夠擺(你組 NEOS接觸融合 + 融合HERO 的無言牌組的話我無話可說...)

04-10 22:38

WhieAla白翼
同感...
不過通通塞滿可以解決情勢上的問題...
(這就是有備無患的心理,你那樣講也是有些太過)

像我...曾經有遇過一場融合3次閃焰翼人...
最後還想融卻融不出來的窘境= =
每場決鬥的狀況都是很難預料的...
因此過去塞滿是正確的,而限制15張其實也還OK...更考驗頭腦罷了...

那場狀況...對手起手:手抹等...
結果他的第一回合就跳2隻...害我差點被秒...
之後4個回合勉強撐過去...對手閃焰翼人也都被清除...
只是對手又叫閃焰翼人...還打趣的說3張不夠用...
(手牌還有一張奇蹟融合...墓地有沼地、閃光人...)04-11 17:39
閻魔邪刃
今天假如是元素英雄因為違反了整個遊戲的平衡性的話

那我就覺得無所謂,我所謂的善良玩家大概就是只心態上

的了,像很多人收空氣人是為了他是元素英雄嗎?我相信

絕大多數的人都是被優越的效果給吸引,哇!這張牌好強!

有誰注意到他是元素英雄呢?我想大概不是很多吧!像我

收三張空氣人就單純只是因為他是元素英雄,我當時也沒

想到空氣人的效果會如此誇張,當我看到比賽時有人放空氣人

時,我還想說又多一名同好啦,結果他打的是強攻的雜牌 -.-

三冥府,三空氣人,三黃金櫃那種,結果之後這種牌形越來越多

幾乎5個人有3個是這種牌形,之後空氣人被限,我就很少看到

空氣人的身影,還是有少數人放,結果它們能拉的英雄只有一隻,

叫做野蠻人 = = 到頭來為了打元素英雄而收三張空氣人的人

卻因為那些人的關係而變成只能放一張,那些人有替其他人想過?

在此先感謝白翼大大這麼認真回我的文,我非常感謝!在下只能用

一枚GP來聊表我的謝意

04-11 11:34

WhieAla白翼
強的卡不該被限制?
我說呀...空氣人壓牌差壓很大...
就算是打E?HERO、D-HERO、E-HERO也幾乎會塞滿...
加上可拉的對象不少都夠優越...

照你這麼說...
混沌巫師被禁、聖魔、魔戰被禁,打魔法使的還不是一樣想哭...
這種例子舉不完的...

卡片是死的,人想出的戰術是活的...
你不能就這樣去限定他的用途...
更不能說會放空氣人但不打E?HERO就不是善良玩家...
(我之前打傳統戰士就有放...)04-11 17:47
一?起?睡?吧~!
看完之後...我只想說...

牛尾的懲罰不夠徹底呀~~~!!!

居然還是這麼白目跟勢利眼

亞圖姆看到他這樣應該會後悔沒加重懲罰吧= =+

04-12 13:54

WhieAla白翼
天曉得...
而且他是怎麼從懲罰遊戲中爬出來的也沒人知道...
(不過DM動畫沒這段就是了...)04-12 15:16
BFG-10K
會不會哪天真的有人騎機車再進行卡片對戰啊...雖然蠻想看看的 "囧rz

這樣上新聞會蠻無言的呢...XD

04-16 06:17

WhieAla白翼
那得雙方貼的非常近才行= =
畢竟現在還沒有虛擬影像系統...04-16 18:45
Slurpee
感謝分享很實用喔!

06-09 19:41

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