最近在研究這作品,就找了一下網路的攻略…
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一提到光榮公司,大家首先想到的是它製作歷史題材遊戲時所顯示的巨大實力,
正是中國的三國,日本的戰國,
以及令人豪氣頓生的航海時代成就了光榮一部部不凡的巨作。
但在不久之前,光榮公司首次推出了第一部完全非歷史背景的戰略遊戲<光明與黑暗>,
相信這會給廣大玩家帶來一些新的驚喜。
故事發生在一個與世隔絕的大陸上,
五個不同的種族基於自己的利益,集結成對立的兩個勢力,
即代表著'光明'的人類,矮人族,精靈族,和代表著'黑暗'的黑暗精靈,黑暗狂魔;
多年以來,對和平的渴望暫時維遲大陸的穩定,
直到一天,一個名叫阿特莉雅的女法師為了復活被封印于地下的邪神迪尼索斯,
控制了黑暗王國的國王伊爾凡達,發動了光明與黑暗的戰爭。
遊戲中提供了兩個不同的劇本:
一.黑暗狂雲:
扮演阿特莉雅,領導黑暗王國統一大陸,
並用俘虜的八個國家的元首做為祭品,將邪神迪尼索斯從封印中解救出來。
這是一個比較容易完成的劇本,適合初玩者。
二.甦醒的光:
發生在第一個劇本的十年之後,
玩家將扮演一個僥倖逃出魔掌的元首,領導他(或她)的國家,
救出被阿特莉雅抓獲的其他七個光明王國的元首,
最終消滅黑暗王國和邪神迪尼索斯。
遊戲開始時,玩家可以在五個元首做出選擇,
但擁有的只是一個貧瘠的城市和幾個低能的部下,強大的敵人,
加上時間的限制,在完成時有一定的難度。
遊戲為回合製,採用了與<蒼狼與白鹿>類似的操作方式,
但不論在圖像還是音效上都有了較大的提高,而更值得一提的則是許多新的創意。
遊戲中,絢麗的魔法已不再是個人的專利,每個城市都是魔法的堡壘,
從城市中激發的巨大的神殿魔法常常成為勝敗的關鍵。
而如何完成神密的洞窟,城堡的探索,又成了玩家智慧的考驗。
下面大致介紹一些這款新遊戲:
一、人物篇:
無論黑暗王國還是光明王國之中,
最顯赫的人物莫過於國王,攝政,大神官和騎士團長四人,
其中後三人的選擇由國王,也就是你來決定。
(由於國情不同,在某些國家中大神官是國家的元首,此時大神官的人選無法改變)
這可不是任人唯親的時候,
因為攝政的能力決定了你所有城市的金錢糧食收入,
騎士團長的能力決定徵兵的多少,
大神官的能力有助於神殿魔法力的積累。
任人為賢,找出三個在智力,攻擊力或魔力上最強大的騎士,
作為你的左右手可是走向成功的第一步。
遊戲中的人員統稱為騎士,戰鬥或工作都可以令騎士積累經驗逐漸升級,
升級後的騎士不僅增加了戰鬥實力,工作效率也有了顯著的提高,
同時也可以通過升級掌握一些新的魔法和技能。
元首還有一種比較快速的升級方式,
在遊戲過程中,會不斷有人向你提出各種簡單的要求,
例如建設一座市場,用神殿魔法攻擊敵人的城市等等,完成以後會大量提升元首的經驗。
此外在城市中建設某些建築也可以自動提升該城市中騎士的經驗值,只是速度要慢得多。
騎士的等級上限為三十級。
遊戲提供了多種不同類型的騎士,每個騎士都有自己的屬性,
光明王國的騎士在升到十五級後,還可以根據屬性轉職為更高一級的騎士,
比如戰士可以轉職為金騎士銀騎士紅騎士藍騎士白騎士綠騎士;
法師可以轉職為火法師水法師風法師地法師等等。
黑暗王國的轉職系統相對而言十分簡單,
不論個人原有屬性如何,都只能成為黑暗屬性的騎士,
如暗騎士,魔法師,黑暗女巫。
如果騎士在戰爭中被俘投誠,則職務也會在黑暗與光明之間發生相應的轉化。
不同類型的騎士有不同的特點:
戰士擅長強攻,法師擅長魔法,女巫可以操作所有的神殿魔法,
而盜賊則天生就有開鎖的技能。
當然,每個種族也有一定的差異,黑暗精靈和精靈擅長弓箭和魔法,
矮人和黑暗狂魔是強大的戰士,而人類資質平平,沒有突出的優點或缺點。
操作遊戲時,結合每個人的特點,取其長,避其短,才能取得事半功倍的效果。
隨著戰鬥的展開,僅有的幾個騎士一定會讓你感到人手不夠。
獲得新騎士的方法可以通過騎士的投靠,錄用流浪騎士,對某些地點的探索而得到,
但最常用的方法仍然是用元首勸説俘虜棄暗投明(棄明投暗),
黑暗方可以使用魔法將俘虜一次轉化過來,
而光明一方則麻煩的多,二三個俘虜五六個月轉化不過來是常有的事。
此外,通過探索還可以讓一些特殊的戰士加入自己的陣營,
這包括四條巨龍,兩個獅身鷹首獸和兩個獨眼巨人,
雖然它們不參與城市的建設,也不是帶兵的好統率,
可在打戰的時候拉一兩頭出來,單槍匹馬也能獨當一面。
怎麼樣,有它們的加盟是不是會讓你底氣大增!
當你在城市中建成酒館以後,每個回合還會有吟遊詩人拜訪,
然後告訴你一些特殊的建築組合,或是一個神秘的地點。
他們的話可是不能不聽的。
二、兵種篇:
雙方的士兵根據每個城市的徵兵建築數量,在城市中做選擇性徵兵。
其中光明方和黑暗方共有的兵種有戰士,法師,僧侶,盜賊四種類型,
作戰時必須由相應的騎士率領。
黑暗方特有兵種有粘液菌,小惡鬼,女首鳥身獸,蜥蜴怪,骷髏,還魂屍,活僵屍七種,
它們不需要指揮官就可單獨編組,威力巨大。
雖説光明方可以通過戰場上捕獲以及攻佔敵城的方式獲得怪物的生産權,
那也只是對前四種怪物而言,後三種怪物則完全是黑暗王國的專利。
即使被光明一方攻佔了城市,生産這三種怪物的建築也會自動消失。
三、物品篇:
遊戲裏的物品分為三大類。
武器可以在城市建造工坊後生産,每個城市根據工坊的數量可分為三個武器等級,
達到三級後才能生産出比較像樣的武器,想要更好的武器只能經過探索得到。
藥品只需在城市中建設藥品研究所即可生産,不分等級,當然也可以在探索中得到。
由於所有物品全國通用,一般來説,只需在一個城市中建設工坊和藥品研究所即可。
在遊戲進行中,時常會遇到市民的進貢的物品,
除藥品外,還包括一些可以用來釋放一次魔法的物品,
比如風之魔球,光之魔球等等,其中最強大的要數光之結晶和暗之結晶,
如果你選擇的是光明王國,應盡可能將這兩種物品留到最後的決戰中使用。
這一類物品無法生産,偶爾在探索中也可發現。
四、魔法與技能篇:
根據每個人的職務,所擁有的魔法與技能也各不相同。
遊戲中提供了多達一百餘種魔法和技能,
常用的有盜賊的開鎖技能,銀騎士,賢者的治愈和區域治愈魔法,
法師的魔法鑰匙,法師的魔術導彈等等。
要注意的是,雖然一些魔法和技能攻擊威力巨大,
但使用時卻是敵我不分,一視同仁,一不小心就會把自己人斬于馬下,
所以使用之前,不妨先讀讀使用説明,謹慎一點為好。
除個人的魔法以外,位於城市中心的神殿也是一個重要的魔法源。
這應該算是本遊戲中的一個極大的創意,對遊戲勝負影響極大。
你可以在每個城市的收支欄中看到這個城市魔法力積蓄的情況,
這是由城中駐紮的女巫所決定的,城中的女巫越多,級別越高,
則這個城市的神殿魔法力也就積累的越快。
神殿魔法的使用具體有以下幾種方式:
1.用神殿魔法攻擊敵人城市:
消耗魔法力1000,只要城市中有人就可以發動,
攻擊力與城市規模成正比,只可以攻擊相鄰的城市。
這是一個極為可怕的魔法,一旦攻擊成功可以摧毀大量的建築,
同時降低了敵城的規模和防禦度。
通常來説一個受到兩次三次有效攻擊的城市也就只能剩下孤零零的中心建築了。
如果打算永久的佔領一個城市,那麼在此之前先用神殿魔法攻擊可不是多好的選擇,
你總不希望獲得的是一片焦土吧。
當然如果你決心以下,提高城市的規模以後再進行攻擊威力可會大不一樣。
2.阻止敵人神殿魔法的進攻:
消耗魔法力500,當敵人使用神殿魔法攻擊時,
只要城市中有人就可以發動,防守力與城市規模成正比。
它可以在城市的上空形成一個保護罩,防守成功可以使你的城市毫發無損,
如果失敗則和沒有防守的結果一樣下場。
所以戰爭初期,首要的任務不是先建設什麼其他建築,
而是要快速提高城市規模,再至少保留五百點的魔法力用於防守,否則--------!
3.在攻城戰中使用神殿魔法:
每用一次消耗魔法力1000,由級別高的騎士啟動,可在一次戰役中多次使用。
對於敵我的攻城部隊,這絕對都是一場噩夢。
即使你把你的騎士的級別提高到最高,再配上最優秀的防具,
有時也難以抵擋一兩次這樣的攻擊,這就使遊戲後期攻城的難度大大提高。
不用智慧,僅靠硬拼再也行不通了。
4.變換設施:
消耗魔法力200,由女巫啟動,
根據吟遊詩人提供的特殊組合,可將相鄰的四個小建築轉換成一個大建築,
從而提升建築物的效率或達到新的效果。
轉換的成功率由女巫的能力決定。
獲得組合是施展這種法術的前提。
5.傳送士兵:
將士兵傳送到任何一個我方城市,每傳送一個士兵消耗魔法力一點,
由女巫啟動,類似于現代戰爭中的空投,是遊戲中兵力調動的基本方式。
傳送的多少由女巫的級別決定,最大傳送數等於女巫級別乘以十。
6.召喚怪物:
這也是黑暗王國一項特有的專利,可以通過消耗魔法力在城市中召喚怪物士兵。
還有一點需要注意,每個城市和騎士都有自己的屬性,
越是相反的屬性,像火與水,風與地,光與黑暗,
使用魔法時彼此之間産生的效果就越強烈。
五、城市管理與城市建築篇:
在遊戲的初期,面臨強大的敵人,迅速生存壯大成為重中之重的問題。
除了要防止敵人使用神殿魔法,抵抗敵人的進攻,
同時還應該集中大量人力用於城市各種設施的建設,
迅速生産金錢和糧食,徵召大量的士兵。
城市的中心是由神殿和王宮構成的城市中樞設施,
其規模決定每個城市的統治範圍,別的建築只能建設在城市的統治範圍內。
當由於天災戰亂造成城市規模以及統治範圍降低時,處於範圍以外的建築將自動消失。
為了防止出現這樣的情況,一般不要把建築建在太遠的地方。
遊戲中可供玩家使用的建築設施分為小型設施和通過神殿魔法變換而成的大型設施。
其中具有特殊效果的大型設施有以下幾種:
1.歡樂街:
變換城鎮、市場、酒館、葡萄園建成,提高城市金錢收入50%。
可像酒館那樣打探消息,執行錄用指令。
2.藥品研究所:
變換田地、牧場、葡萄園、大學建成,有了它的城市可以生産藥品。
3.士官學校:
通過變換兵營,大學,行會,教堂而成,
建成後城市中所有騎士的經驗值可以自然增加。
4.百貨店:
變換田地、牧場、工坊、市場建成。
提高城市金錢收入50%。
5.劍士城鎮:
變換競技場、兵營、行會、城鎮建成。
可自動提升騎士、盜賊的經驗值。
6.賢者城鎮:
變換圖書館、大學、教堂、城鎮建成。
可自動提升法師、僧侶、女巫的經驗值。
7.魔力之塔:
因變換設施時發生的事故而建成的特殊設施。
使城市魔法力積蓄增加為原來的1?5倍。
8.黃金之樹:
因變換設施時的事故而建成的特殊設施。
使城市金錢收入達原先的2倍。
9.大地之塔:
因變換設施時的事故而建成的特殊設施。
使城市糧食收穫達原先的2倍。
10.英靈之塔:
因變換設施時的事故而建成的特殊設施。
戰士,法師,僧侶,盜賊的徵兵數達到原先的2倍。
11.怪物之門:
因變換設施時的事故而建成的特殊設施。
怪物兵的徵兵數達到原先的2倍。
12.石柱群:
因變換設施時的事故而建成的特殊設施。
使城市免遭火山,地震,颶風等重大災害。
以上建築在一個城市中最多各有一個就可以了,重復建設效果也並不增加。
而對於因事故建成的六種特殊設施,更是只能抱著可遇而不可求的態度,
因為出現這種事故的可能性實在太小。
由於遊戲中採用'空投'士兵的機制,
所以在後方選一個城市中集中建設所有的徵兵建築,
再把所有的高級別的女巫也集中到這裡,
隨時向戰區內的城市'空投'士兵,效果要比分散建設強得多。
隨著遊戲的進行,逐步佔領一些城市,
屬下隊伍也是一天一天的壯大,再事無巨細,事必躬親已經不太可行,
這時不妨把級別較低的騎士集中在遠離戰場的城市中,
用委任的命令,讓他們自行工作。
委任有積極攻擊,消極攻擊,重視運輸和重視內政四種方式,最好採取後兩種方式。
六、探索篇:
除了戰鬥和建設,遊戲中還有一個重要任務就是探險,
探險的地點主要由吟遊詩人提供,包括森林,塔,洞窟,瀑布等等。
每個地點需要完成的任務各不相同,
釋放魔王,解救騎士,尋求龍的支援,或者得到神的兵器。
事實上,探索不僅僅在於它的目的,
每次探險,來回四回合,大小十余戰,升個兩三級也是常有的事,
沒事的時候派幾個人去探險,可是一種快速練兵的方法。
探索過的地點,也可以再次派出探險隊,並選擇是否委託其自由探索。
一般來説,難度較低的地點最適合這個選項,
難度較高的時候還是自己親自控制為好,
否則一不小心,派出的騎士就一去不復返了。
一支探險隊最多由四人組成,
其中至少應有一名擁有'開鎖'技能的盜賊或擁有'魔法鑰匙'技能的法師,
作為探索指令的負責人,用於解開攔路的陷井,或打開帶有陷井的寶箱。
每個地點的迷宮都不大,加上地圖的幫助,沿途的補給,應該沒有什麼困難,
只是幾個難度較高的地點必須解答謎題才能完成任務,算是對玩家智力的考驗。
如果的確遇到暫時無法完成的任務,及時退出也是一個避免全軍覆沒的好方法。
對於光明王國而言,探索還有一個更為重要的意義,
被阿特莉雅抓獲的七個元首被封印在七個不同的地點,
每解救一個,邪神迪尼索斯復活的時間就可以推遲四年。
因時間限制過於緊張的玩家,現在總算可以放鬆一下了。
七、戰爭篇:
遊戲中,沒有任何計謀可供選擇,
戰爭成了決一勝負的唯一手段,這在光榮的遊戲中並不多見。
戰爭通過雙方軍隊的接觸展開,每支軍隊最多由五支作戰部隊組成。
各種類型的騎士可以率領相應的士兵,戰鬥中損失的士兵可以通過治愈的方法恢復,
但如果士兵全部陣亡的話,仍然可以依靠騎士的HP來戰鬥,
成了光棍也並不太影響使用魔法,但是攻擊效果可就有點可憐了。
在戰鬥時,第一部隊失敗將導致整個部隊的潰散。
因此重點保護自己的第一部隊,並擇機消滅敵人的第一部隊是一種非常有效的戰術。
與大多數回合製遊戲不同,本遊戲的戰鬥機制中引入了一個'行動力'的概念,
每個人都有自己的行動力,打擊,行走,施魔法,使用技能都通過消耗行動力來進行,
因此一個行動力高的騎士,一個回合內可以多次攻擊,或反覆使用魔法,
甚至於可以在一次攻擊之後,利用剩餘的行動力把自己及時撤退到安全的地帶。
每次戰鬥結束後,能否抓獲敵人是完全隨機的,
因此選擇打倒敵人或者放敵人逃走僅僅只有一點經驗值上的區別,
所以在遊戲初期,士兵較少的時候,
戰鬥結束前及時治愈我方的士兵比打倒所有的敵人更為重要。
戰爭還可以通過委託進行,但電腦的智商-------唉,不説也罷!
遊戲的戰鬥類型可分為三種,即攻城,野戰,守城。
由於可以使用神殿魔法協助防守,
每個城市都可謂是易守難攻,因此守城是遊戲中最最容易的事。
野戰和攻城時,有一項合擊的選擇,你可以命令敵人周圍的所有軍隊同時攻擊,
最多可以選擇四打一,對付一個比較強大的敵人,也是一種不錯的戰術。
攻城是所有戰鬥中最困難的,從部隊的選擇來説,
一支軍隊應至少包括兩個擁有治愈能力的騎士。
為了防止神殿魔法的大面積殺傷,彼此之間還應拉開較大的距離,
暫時不進攻的部隊一定要遠離城墻。
攻城時首先派出法師,使用穿透型的魔法消滅守衛城門的部隊。
對付城門不僅可以用強攻,還有兩種最方便的方法,
一是派出盜賊翻越城墻,打開城門;
二是極別較高的法師,用魔法鑰匙技就能直接從外面打開城門。
到此,先別高興的太找,即使敵人城門洞開也只是邁向勝利的一小步,
那些守衛神殿的敵人通常都是實力極強的魔法師,法力極強,
而且就算進了城,神殿魔法也還是在頭上照轟不誤,
用前仆後繼的方式只會讓你的部隊成為一大堆的炮灰。
怎麼樣,可不是那麼容易吧。
這裡提供一個小小的訣竅,先派出四個法師分別到達城市的四個角落裏,
每次攻擊時分別從角落裏出來釋放一次魔法,
再用剩下的行動力回到角落裏,三番兩次,一般的城池也就拿下了。
至於最困難的一戰,也就是光明王國消滅邪神迪尼索斯之戰,
我足動用了四支軍隊,十多個二十級以上的法師輪番上陣才算搞掂。
可見攻城難度之大。
在不是你死就是我亡的世界上,光明與黑暗之間已沒有任何妥協的餘地。
現在該是你率領大軍,統一整個大陸,為遊戲畫下一個完美的句號的時候了。
編輯:黃辰星 作者:wumingjs
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