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覺醒帕凡堤的心之軌跡─XXXIX.遭到破壞的某樣事物─

作者:mirage│2015-07-17 06:48:23│巴幣:16│人氣:449

  這是我的丈夫。

  他的名字是?????? ???,華文譯為覺醒濕婆。他是印度教的三位主神之一,司掌破壞與再生。

  外子性格暴躁易怒,對於看不順眼的事物第一個念頭就是破壞掉。只有在我跟兒子們的面前,他才會展露出溫柔的一面。

  可是,當他真的決定了要破壞某樣事物時……

  連我也沒辦法阻止他。


覺醒帕凡堤的心之軌跡─XXXIX.遭到破壞的某樣事物─


  我是覺醒帕凡堤,在印度教中被稱為雪山神女的女神。

  雖然我是女神,但我並非無所不知、無所不能。

  也許有人認為神祗就應該是永遠待在相同的地方、完全不去接觸新事物、思考和行動模式從古到今都不曾改變過、像植物一般雖生猶死的存在。不是這樣的。

  神也會去學習、也會去遊歷、也會去認識自己所不了解的東西。神比人類多活了幾千年、幾萬年,能夠用於學習的時間就比凡人多了幾千年、幾萬年,人能夠掌握的知識,神當然也可以。

  但就算是這樣,神還是未能完全了解整個世界。

  在心理學中有一個辭彙,叫做「物化(Objectify)」。簡單地說,是指把人不當成人,而是當成物件來看待。

  讓我們不去批判好壞,單純地剖析這種現象的意義吧。

  先思考一件事:物件與人類的分別是甚麼?

  人類會製造並使用工具,但那跟一個會製造並使用工具的物件有何不同呢?人類能夠思考,但那跟一個能夠思考的物件有何不同呢?人類會產生愛情,但那跟一個會產生愛情的物件有何不同呢?

  倘若我們只著眼於人類所擁有的「機能」,那豈不是把人類當成了「擁有這些機能」的物件了嗎?

  在這意義上,人類一直以來都是把人類本身當成物件來看待的。並非把人類當成人類,而是把人類當成擁有某種機能的物件來加以評價與利用。

  男人喜歡女人的外表,就是把女人物化;女人為了變美而化粧,就是把自己物化。

  人在吃東西的時候,是把自己物化成擁有進食機能的物件來使用;人在走路的時候,是把自己物化成擁有步行機能的物件來使用;人在移動自己的一根手指的時候,都是把自己物化成擁有移動手指這個機能的物件來使用的。

  這些例子要說明的是,物化並沒有正確與否,僅僅是人類賴以為生、再也正常不過的心理現象。

  接下來,思考一下物件與物件的分別是甚麼。

  若我們把兩個人類當作兩個物件。這兩個物件同樣都擁有步行的機能,同樣都擁有進食的機能,同樣都擁有思考的機能。若是機能完全相同,那這兩件物件是否就是相同的物件呢?就如同一型號的手機與同一型號的手機、同一款式的杯子與同一款式的杯子、同一數量的魔法石與同一數量的魔法石……只要機能完全一樣,就是一樣的物件。

  假如我們能夠找到除了機能之外,人與人之間還是存在著差異的地方,那這個地方,大概就是人類之所以為人類、人類不同於物件的理由吧。

  上述的說明,聽不懂的人,聽不懂也無所謂。

  簡而言之,人普遍都有著一種心理。人其實並不在乎其他人作為人類的身份,而只會留意到其他人就如同物件一般存在著的某種機能而已。

  而這種心理,即使再怎麼不願承認,它都是存在的。

  這天,在PAD世界中,誕生了一種物件。

  「Monster Point」──怪獸點數,簡稱「MP」──這是透過售賣BOX裡的角色來獲得的一種「貨幣」。

  一如前述,我並非無所不知的。

  我不知道被賣掉的角色會去了哪裡,只能當作是從這個世界中被消滅了。只要消滅BOX裡的角色,就能得到MP。而MP可以用來購買進化素材、蛋龍或喇叭等等。

  說得直接一點,MP這個機制,就是把自己BOX裡的角色當成物件,來跟其他物件進行交易。

  光是這樣說出來,就令我感到很不舒服。

  本來,PAD世界中的角色就跟物件沒分別。至今為止我把無數的角色當成「消費掉就會增加經驗值的物件」、「消費掉就有機會升技的物件」、「消費掉就可以進化的物件」等等來加以利用。

  這正是上述所說的「物化」。那些被消費的角色,僅僅被當成是擁有某種機能的物件而被使用,他們自身的人格並沒有得到尊重。

  一直以來我都做著這樣的事,所以我不會否定物化這件事。

  但MP這個機制,實在是太露骨了。

  被用來交換MP的角色,根本就等於被當面宣告:

  「你只是一個物件。」

  「你所擁有的惟一機能,就是用來交換MP。」

  「除此之外,你沒有任何價值。」

  物化這種心理現象,終究只是存在於人的深層意識中,是不應該宣之於口的。

  一旦說了出來,某樣事物就會隨之崩壞。

  對,沒錯。

  在得到MP的同時,相當於破壞了某樣事物。

  為甚麼會這樣……?

  為甚麼要以這種形式……要用這樣的方式……來進行破壞?

  我看著MP交易清單,喃喃自語。


  以龍的形態存在在那裡的濕婆,看著我不發一語。

  遭到破壞的事物,是無法復原的。

  但是沒有經過破壞,就不能有重生。

  這個道理,作為破壞神的妻子,我十分清楚了解。

  像是被賣掉的角色只是化成MP、以別的形式重生,這樣的理論我也說得出來。

  可是當我接受了這一點時,就有某種事物……某種非常重要的事物,會遭到破壞。

  這個破壞,是毀滅性的。

  以前我曾經說過:假若有充份的理由與利益,也許有一天我真的會掙脫羈絆。

  哪怕要把BOX裡的角色物化,哪怕要破壞掉某種重要的事物,也必須要這樣做的理由與利益,只有一個。

  就是「潛在覺醒」。

  關於這個系統,還存在著許多不確定性,那些都先不提。

  需要知道的只有一點。

  潛在覺醒是繼等級、技能、覺醒、加值之後,第五個能夠強化角色的項目。

  對於滿等、滿技、滿覺、滿加值的「四滿」角色而言,潛在覺醒就是繼續強化這個角色的惟一手段。

  僅僅如此,已經是非常充份的理由與利益了。


  首先要被物化的角色就是這十個。

  武士龍、普西芬妮與米達倫,都是我抽到三次的角色。其中普西芬妮不但有分歧究進,甚至在不久的將來有究極覺醒進化的可能性,因此保留兩位。米達倫跟武士龍只保留一位。

  關雲長、朔夜跟安利,都是我抽到兩次的角色,分別保留一位就夠了。

  地球戰士長髮雖然也是抽到兩次,但其實其中一個早就當成加蛋餵掉了。然而,我連一個都不想保留。


  接著要被物化的是這些。可以看見其中有一些有加值的角色,要是沒有MP這個機制,其實他們早晚有一天都會被我當成加蛋餵掉的。

  FF合作抽到的那個角色,我到現在都記不住他的名字,也完全沒有想過要去記。我對他一點興趣都沒有。他對我而言就跟地球戰士長髮差不多。

  海德拉跟美月都是抽到兩次的角色,保留一位就夠了。


  稍微翻一翻BOX,又挑出三個要物化的角色。

  薇兒丹蒂是我抽到三次的角色,雖然有想過三位都保留下來,但仔細想想實在沒有這個需要。

  達納托斯目前在我的BOX裡就只有這麼一位,但他的技能、覺醒與TYPE都跟魔神路西法重疊且完全比不上後者。我判斷有魔神路西法的存在,達納托斯就完全沒有存在價值,所以也不保留了。

  至於克里希納……

  雖然我是抽到兩次,但兩位克里希納都被拉克什米視如己出地疼愛著。

  當我決定要拋棄其中一位的時候,拉克什米一直在大哭大鬧。

  我卻不為所動。

  在把角色換成MP的時候,就是在物化這些角色。換句話說,在那一刻的我,是不帶有任何感情地,把這些角色視為單純的「物件」。

  明白嗎?

  MP這個機制到底破壞了甚麼事物,而破壞這件事本身又帶著怎樣的意義……


  以結果來說,我賣掉了上述的角色們,得到了足夠的MP。

  我選擇的潛在覺醒,是五個手指。

  這個決定並未帶有絲毫猶豫。

  因為我非常清楚自己最需要的是甚麼。


  這麼一來,我就達成滿等、滿技、滿覺、滿加值、滿潛覺,「五滿」了。

  雖然剩下的MP不多,但將來還會繼續增加的,現階段我並沒有計劃要把MP花在潛在覺醒以外的地方。

  假如有足夠的MP,我會希望把每一隊的隊長都潛覺五個手指,然後在每一隊中挑一個泛用性最高的隊員,潛覺五屬減傷盾各一個。

  要做到這兩點,每一隊都要花費十五萬MP。光是我跟濕婆兩隊就要三十萬了。

  這不是一朝一夕就能達成的。

  不過,現在剩下的MP還有五萬,倒是可以讓濕婆滿潛覺。

  然而濕婆卻不同意我的意見。

  「我的妻子帕凡堤,並不是所有隊伍都那麼需要手指的。為夫本身已有兩個手指覺醒,就算再潛覺手指,也沒有太大意義。」

  那你想要哪個潛覺?


  「當然是增加破壞力的攻擊了!」

  三圍類的啊……這樣真的好嗎?


  「對為夫來說,破壞力是最重要的。」

  就算你這麼說,五個攻擊潛覺也只加了九十五攻擊力啊。

  「從字面上來看似乎很少,但其實這已相當於十九個攻擊加蛋了。雖說目前為夫的加值還未滿,但當加值滿了之後,妳就可以這樣理解:一般人的滿加值是二九七,為夫卻是三一六!這不是相當愉快的事嗎?」

  唔……你覺得滿意就好了。

  這樣子,MP就差不多用光了。

  接下來要再湊到十萬MP來買五屬減傷潛覺,會是甚麼時候的事呢?


二零一五年七月十七日


  攻擊力增強了的濕婆,決定要破壞某個對象。

  但那似乎不是只靠攻擊力就能破壞得了的……他能夠成功嗎?
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