這款遊戲玩法非常鮮,很有原創性。玩家將操縱一顆大鐵球,在地底遺跡裡東奔西跑,這種玩法是個人生平首見?;旧?,這是款第一人稱解謎遊戲,並帶有輕度的戰鬥成分,玩家將需要引導大球來解開各種地形謎題,例如觸碰開關、摧毀障礙、牽引重物等等,有時候還會需要利用大球殲滅敵人。
玩法雖然非常具有獨創性,可惜的是遊戲性略嫌不足,謎題難度中下,不太需要動腦思考,只有少數謎題和戰鬥略有挑戰性。無深入的劇情或氣氛營造,場景塑造雖然不錯但千篇一律,戰鬥也非常輕易,一直要到最後才會出現較棘手的敵人,這些因素使得整款作品的遊戲體驗較為平淡,沒有非常出色的地方,甚是可惜。
▼遊戲引擎:早期的虛幻3(Unreal 3)
▼一開始就會拿到神秘的裝置,全靠它來操縱重達數百斤的大鐵球
▼這顆大球會伴隨著玩家直到遊戲最後
▼利用手上裝置可以輕易打飛或吸引大鐵球,大球吸到眼前還會半透明化避免阻擋視線
▼利用大球按壓黃色開關
遊戲的解謎還算富有變化性,一開始只是單純的引導大球按壓開關或摧毀路障,接著會出現低重力環境、利用大球導電、利用磁石吸住大球、方塊與大球的組合應用等等,可惜的是有變化不代表有挑戰性。
▼大球牽引重物/墊腳石
▼大球拿來當擋箭牌阻擋飛箭
▼引導大球在巖漿地形裡觸碰開關
▼低重力大球,重若泰山的鐵球此時輕如鴻毛
中前期會開始會出現敵人,後期交戰頻率更高。敵人種類變化性不多,尋常的木乃伊沒有太大的威脅性,利用大球一觸即死,要一直到後期才會出現難纏的巨獸,需要用特殊方法擊殺。
▼木乃伊是最常見的敵人,瞧他們撕牙裂嘴的
▼利用 推飛/吸引 使大球滾動碾死敵人
▼手上的裝置無法造成任何傷害,但可以推飛敵人,部分場景可以用環境殺敵
▼巨獸不怕普通大球,需利用裝置給大球賦予特殊效果才能與之對抗
▼巨型蠕蟲也需用特殊方法擊殺
▼少數場合較有挑戰性,例如一堆怪物追著玩家跑,但鐵球被困在另一側
▼大猩猩BOSS戰也有點難度
這款遊戲其實非常具有潛力,獨創的玩法應該是史無前例,推著一個球在地底遺跡亂竄實在很鮮,可惜的是,以解謎遊戲來說挑戰性不足,死亡幾乎沒有懲罰使得交戰更顯輕易。除了推球有趣以外,在其他方面完全沒有出色的地方。原創玩法可能有很大的試驗性質,所以不敢加入大複雜的設計,若能設計更具巧思的謎題、更有策略性的交戰,將會變成一款非常令人驚奇遊戲。
簡單介紹至此,謝謝收看