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Bravely Second 07
作者:Kumori│Bravely Second:End Layer│2015-06-21 15:48:11│巴幣:0│人氣:414
看到宣傳圖應該就知道......我已經至少打到第五章末了,
不過目前進度其實是第六章了。
進度突然大躍進呢。
是啊,這是為什麼呢?
大概是被附身了。
附身?
沒事,當我沒說。
總而言之,事到如今,劇情什麼的已經不再重要了,所以
就跳過吧。Σ(?Д?;)
反正不就是那樣嗎?娘娘的悠隨著劇情的發展,漸漸比較
不娘了,然後一定會用熱血感動敵人,最後一起對抗真正
的大魔王。我很早就已經說過悠這類的角色,到後來一定
會有很大的轉變。這系列作(也才第二作= =a)的特色之
一,劇情都很好猜,也就是套公式的劇情。
不過我說過好幾次了,劇情我並不怎麼在意,戰鬥系統好
玩比較重要。對於重視劇情的人來說,會給本作不好的評
價,是很容易理解的。也就是因為劇情乏善可陳,所以我
才想乾脆直接跳過,我想就算不懂日文的人,光是看事件
演出也能理解八九成。
來講一點比較嚴肅的問題吧。靠著前作讓人驚豔的光環,
讓本作未上市就備受矚目。但是實際內容並沒有太大的改
變,這點很危險。以第二作來說,這樣是還可以接受,如
果第三作,還沿續這樣的模式,那我想大概本系列就算毀
了。好的部份當然要保留,但不代表一直沿用就沒問題。
雖然改革伴隨風險,可是一成不變,我相信是沒有人樂見
的吧?
就像魔物獵人(抱歉,我真的很喜歡玩魔物,所以愛之深
責之切),四代算是做出了很大的改變,雖然結果我不喜
歡,但對於他們的勇敢嘗試,我是肯定的。不喜歡就用行
動來讓遊戲公司知道(不買),希望續作能繼續改進,我
想這才是玩家之福。
當然開發一個遊戲的成本是相當高,不賣座,有時就會直
接扼殺一個遊戲了。可是也不能因為這樣就盲目地支持一
個不知長進的遊戲,因噎廢食未免太可笑。
簡單來說就是,我們要的是「新」作,而不是資料片或加
強版!不然光榮被罵豈不是很無辜?至少光榮都很誠實地
告訴你,我們就是加強版,我們就是資料片,而不是披著
續作的外皮,包著資料片的內饀。
回到正題。玩到第四章,世界不再前進時,遊戲要我們開
一個New game,但提示不夠完整,會導致有人重頭開始
玩,這地方蠻糟的,我自己就差點中招。(因為對於重玩
的極度反彈,所以特地上網找答案)
最後我想說,對於英語就是月球語的這個設定,我真的很
不能接受啊......不管聽幾次,都覺得很格格不入。要設計
一種新語言當然不是易事,但直接拿英語代入,也未免偷
懶過頭。
其實Square在FF10就有很好的設計了-阿爾貝特語。阿
爾貝特語其實也是日文,只是字母置換而已,這樣就能達
成一眼看不懂,卻又不至於衝突感太大,甚至還讓我很期
待他們唸出來是什麼樣子的。FF10在這裡的設計,我覺得
很成功,當然真的要講究,自然是設計出一套完整的語言
,只是有沒有這必要而已。例如魔戒的精靈語,不明覺厲
啊,有木有。
那麼今天就到這裡,會不會有下回,我也不確定,總之感
謝收看,再見。
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