巴哈連結(jié)
寫在募款完結(jié)的13小時前~ [寫這文的時間是2015年6月12日晚上九時許]
因為是第一次參與這類贊助成為BACKER, 所以特地寫點東西作記念~
我是付了$100美元贊助的, 回報是...
遊戲光碟[實體版] + 小島文美繪製的收藏用封套。國際郵費要多+$10美元。
"惡魔城-月下之夜想曲"是我個人第一片破關(guān)的惡魔城遊戲, 那時玩的是PS版...
之後買了SS版... 再之後GBA至NDS的2D惡魔城作品都有買... 但變成3D後及離開了老任掌機平臺後就沒有再跟了。
本來沒有WiiU平臺是也有想過贊助, 但頂多就贊助個下載版吧... [我是覺得我早晚也會入手XB1或PS4啦]
但這KS募款過了300萬後, 確定推出WiiU版, 並列出加增的支援項後, 我對這作品的期待度就更提升了。這至少肯用到WiiU的特別功能, 像當年NDS的惡魔城系列, 先不說那片要畫魔法陣的, 但下屏幕長時間顯示著地點, 這對2D惡魔城這種探索+動作遊戲, 我覺得是絕配設(shè)計, 誠然, 按個暫停看地圖不是大不了的事, 但不用暫停一邊瞄著下屏一邊選路自由行, 我覺得更爽快了~
對WiiU版加增的部份是
- 支援PRO手把
- GAMEPAD顯示地圖及注解
- 支援OFF-TV玩法
- 支援Miiverse社區(qū)
- 遊戲內(nèi)支持Mii角色 [任天堂由Wii開始推的自作avatar]
基本上WiiU平臺基本能做到的功能都加了, 那我就在更有好感的情況下贊助了$100美元咯~
發(fā)行日預(yù)定是2017年3月, 到時我應(yīng)該會來個開箱文吧~~ [收到碟片之後]
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認真來說其實任天堂平臺不缺橫向動作遊戲...
但這UE4製作作品, 本來沒有預(yù)計出在WiiU, 但募款達到後, 又肯針對WiiU介面做點優(yōu)化的, 說真的令我感動到了。加上一直以來IGA製的惡魔城作品我也覺得不錯好玩, 這就贊助了啦~
[真的開賣時我想這遊戲的U版應(yīng)該賣不出多少片啦~~唉~]
跳脫遊樂器平臺的桎梏, 我希望有心有力的遊戲製作人在脫出原公司後... 又沒向現(xiàn)實屈服做手遊的情況下[手遊也可以用心, 但我個人喜好要按實體鍵的傳統(tǒng)遊樂器], 找到金主或用上KS這類平臺可以再發(fā)熱發(fā)光。
寫這文的時點募款KS已經(jīng)破了450萬大關(guān), 會開發(fā)遊樂器及PC版的前傳小遊戲了。