難度 | Normal | Hard | Very Hard | Overkill | Mayhem | Death Wish | One Down |
倍率(N) | 1 |
3 |
6 |
11 |
12.5 |
14 |
15 |
惡名後的數字 = 當前人物等級→ | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
委託人:Bain(貝恩) | |||||||
Art Gallery-美術館 | 20 | MH | DW | DW | OD | ||
Bank Heist: Random-銀行劫案:隨機 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Bank Heist: Cash-銀行劫案:現金 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Bank Heist: Deposit-銀行劫案:儲物箱 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Bank Heist: Gold-銀行劫案:黃金 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Car Shop-車店 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Cook Off-製毒 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
Diamond Store-鑽石店 | 20 | MH | DW | DW | OD | ||
Go Bank-去銀行 | 40 | OVK | OVK | OVK | MH | DW | OD |
Jewelry Store-珠寶店 | 10 | MH | OD | ||||
Shadow Raid-影之襲擊 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
The Alesso Heist-艾利索劫案 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
Transport: Crossroads-運輸:十字路口 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Transport: Downtown-運輸:鬧區 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Transport: Harbor-運輸:港灣 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Transport: Park-運輸:公園 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Transport: Train Heist-運輸:火車劫案 | 70 | N | N | N | H | VH | OD |
Transport: Underpass-運輸:地下道 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
委託人:Classics(一代經典地圖) | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
First World Bank-第一世界銀行 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
Slaughterhouse-屠宰場 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Counfeit-偽鈔 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Undercover-密探 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Panic Room-戰慄空間 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Heat Street-熱街 | 50 | VH | VH | VH | OVK | MH | OD |
Green Bridge-格林大橋(綠橋) | 50 | VH | VH | VH | OVK | MH | OD |
委託人:Events(期間限定事件) | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
Lab Rats-實驗室鼠輩(通過投票成固定任務) | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Prison Nightmare-監獄夢魘 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Safe House Nightmare-安全屋夢魘(萬聖節限定) | 10? | ||||||
委託人:Hector(赫克特) | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
Firestarter-縱火者 | 50 | VH | VH | VH | OVK | MH | OD |
Rats-鼠輩 | 40 | OVK | OVK | OVK | MH | DW | OD |
Watchdog-看門狗 | 50 | VH | VH | VH | OVK | MH | OD |
委託人:Jimmy(吉米) | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
Boiling Point-沸點 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Murky Station-黑水車站 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
委託人:Locke(洛克) | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
Beneath the Mountain-山嶺之下 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Birth of Sky-誕於天際 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
委託人:The Butcher(屠夫) | |||||||
The Bomb: Dockyard-炸彈:船塢劫案 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
The Bomb: Forest-炸彈:森林劫案 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
Scarface Mansion-疤面公寓 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
委託人:The Continental | |||||||
Brooklyn 10-10 布魯克林10-10 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
The Yacht Heist-遊艇劫案 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
委託人:The Dentist(牙醫) | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
Golden Grin Casino-黃金賭場 | 70 | N | N | N | H | VH | OD |
Hotline Miami-熱線邁阿密 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
Hoxton Breakout-霍斯頓突圍/老哈越獄 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
Hoxton Revenge-霍斯頓復仇/老哈復仇 | 40 | OVK | OVK | OVK | MH | DW | OD |
The Big Bank-大銀行 | 60 | H | H | H | VH | OVK | OD |
The Diamond-鑽石劫案 | 50 | VH | VH | VH | OVK | MH | OD |
委託人:The Elephant(大象) | |||||||
Big Oil-石油大亨/大油 | 70 | N | N | N | H | VH | OD |
Election Day-選舉日 | 40 | OVK | OVK | OVK | MH | DW | OD |
Framing Frame-偷天換日 | 50 | VH | VH | VH | OVK | MH | OD |
The Biker Heist-飆車族劫案 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
委託人:Vlad(瓦拉德) | JC | 無惡名1 | 惡名0 | 惡名10 | 惡名20 | 惡名30 | 惡名40 |
Aftershock-餘震 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Four Stores-四家商店 | 20 | MH | DW | DW | OD | ||
Goat Simulator-模擬山羊 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Mallcrasher-商場拆遷隊/砸店 | 20 | MH | DW | DW | OD | ||
Meltdown-核熔/爐心融解 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Night Club-夜總會/夜店 | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
Ukrainian Job-烏克蘭的買賣 | 20 | MH | DW | DW | OD | ||
White Xmas-白色耶誕 | 40 | OVK | OVK | OVK | MH | DW | |
Santa's Workshop-聖誕老人工作坊 | 10 | MH | OD | ||||
Stealing Xmas | 30 | MH | MH | MH | DW | OD | |
安全屋 | |||||||
Safehouse Raid-安全屋襲擊 | 30 | ── | OD |
委託人:Bain | |
Art Gallery 美術館 |
2000XP:開場2分內逃脫。 4000XP:開場2分後火拼逃脫。(等待伺服器駭完額外+6000XP) 12000XP:開場2分後潛行逃脫。 |
Bank Heist 銀行劫案 | 12000XP:逃脫。 →其中2個為PRO任務,觸發XP變成12000*120% = 14400XP |
Car Shop 車店 | 3000XP:正確的電腦駭客完成。 4000XP:所有C4安裝完畢。 3000XP:確保1臺車。(一次) 1000XP:每確保1臺車。(可觸發多次) |
Cook Off 製毒 | 8000XP:每確保1袋贓物。(可多次觸發) (若在確保10包後才中途加入,因即時觸發制、而拿不到那10包的經驗) |
Diamond Store 鑽石店 |
12000XP:開場3分後潛行逃脫。 14000XP:開場3分後火拼逃脫。 1000XP:每確保1袋贓物。(可多次觸發) 2000XP:逃脫。 |
Go Bank 去銀行 |
18000XP:火拼逃脫。 500XP:接電話。(可觸發4次) 3000XP:鑽機鑽開金庫。 1000XP:火拼逃脫。 8000XP:其餘的觸發項目總和。 Update94.2實測火拼(錢只運3包)實拿15000,並非舊版18000也非新版12000...。 |
Jewelry Store 珠寶店 |
2000XP:接應車尚未落跑、開場2分內逃脫。 6000XP:開場2分後潛行逃脫。 8000XP:達成以下至少2種條件後逃脫。 ├ 經過2分鐘。 ├ 響警報。 └ 接應車落跑(可能發生在警報響起的2 / 5 / 7秒後)。 換句話說,開場立刻清場、留1名平民不綁窩2分鐘, 讓平民打電話響警報、車子落跑前逃脫,可拿8000XP。(只是沒潛行加成) |
Shadow Raid 影之襲擊 |
1000XP:確保贓物數量為每3的倍數時。(可多次觸發) 1000XP:確保所有武士盔甲時。 4000XP:潛行逃脫。 4000XP:確保3袋贓物。 6000XP:確保所有武士盔甲時。 500XP:每確保1袋贓物。(最多觸發16次) 確保(包含4盔甲在內的)16包後無警報逃脫,即達最大值22000XP。 現版本4人團隊每分鐘平均可得經驗最高的任務。 |
The Alesso Heist 艾利索劫案 |
10000XP:火拼模式下,監控室駭客完成時。 2000 / 1000XP:潛行 / 火拼模式下,每次於╳房間找到C4時。(可多次觸發) →Normal難度2間 = 可觸發2次、DW有5間 = 可觸發5次。 2000XP:成功替1個金庫安裝完3個C4。(可多次觸發) →Normal難度僅1區 = 僅觸發1次、DW有3區間 = 可觸發3次。 3000XP:完成特效室一大輪的Pyro指示。(總共3輪,可觸發3次) 1500 / 1200XP:潛行 / 火拼模式下,每確保1袋贓物。(可多次觸發) →DW目標12袋總數18袋,潛行少搬6袋 = 少9000XP(配上倍率&加成可不少) →全程在場DW潛行可拿52000XP。 →全程在場DW火拼可拿51600XP。 |
Transport: Crossroads 運輸:十字路口 |
12000XP:逃脫。 1000XP:每確保1袋大型贓物。 |
Transport: Downtown 運輸:鬧區 |
12000XP:逃脫。 1000XP:每確保1袋大型贓物。 |
Transport: Harbor 運輸:港灣 |
12000XP:逃脫。 1000XP:每確保1袋大型贓物。 |
Transport: Park 運輸:公園 |
12000XP:逃脫。 1000XP:每確保1袋大型贓物。 |
Transport: Underpass 運輸:地下道 |
12000XP:逃脫。 1000XP:每確保1袋大型贓物。 |
Transport: Train 運輸:火車 |
→這裡的12袋,是從"確保第1袋砲塔部件的1秒後"開始算起。 如果白目點、1秒內同時扔3個砲塔部件確保,就需要確保更多彈藥袋。 8000XP:確保4袋贓物。 8000XP:確保12袋贓物。 8000XP:潛行逃脫。 12000XP:火拼 3000XP:打開金庫。(可多次觸發) 7000XP:確保第1袋砲塔部件。 800XP:每確保1袋軍火包。(可多次觸發) 4000XP:逃脫。 |
委託人:Classics | |
First World Bank 第一世界銀行 |
共通項目 2000XP:打開有電箱/鑽機/油桶的伺服器房。 1000XP:每確保1個錢袋。(可多次觸發) 143XP:每確保1袋黃金。(可多次觸發) 2000XP:逃脫。 2000XP:火拼逃脫。 潛行限定項目 1500XP:每處理完1個電箱。(可多次觸發) 1000XP:找到安全碼1138。 2000XP:內應打開閘門。 2000XP:使用鑰匙卡打開金庫。 火拼限定項目 2000XP:監視影像刪除(應該是解除磁鎖後)。 4000XP:鑽機鑽開閘門、且監視影像刪除。 6000XP:熱熔劑成功燒開地板。 2000XP:在指定的牆壁上貼完所有C4。 40000XP:解開秘密、進入隱藏金庫。 |
Slaughterhouse 屠宰場 |
4000XP:炸開Gensec卡車門。 6000XP:卡車保險箱的鑽機完工時。 4000XP:放油桶在輪胎堆上。 1000/800XP:每確保1袋黃金。(N+H+VH / OVK+MH+DW+OD,可多次觸發) 6000XP:第2次操作起重機的控制板。 6000XP:逃脫路徑的藍色貨櫃可以打開時。 6000XP:逃脫。 |
Counterfeit 偽鈔 |
觸發項目不明,但全程在場基本通關總和(不印偽鈔) = 21000XP。 2000XP:成功拆除C4陷阱。 4000XP:成功印完一次偽鈔。(可多次觸發) 1000XP:每扔1袋贓物到直昇機上確保。(可多次觸發) |
Undercover 密探 |
觸發項目不明,但全程在場基本通關總和 = 24500XP。 1000XP:Taxman把伺服器帶出來。 1000XP:每次駭電腦。(可多次觸發) |
Panic Room 戰慄空間 |
觸發項目不明,但全程在場基本通關總和 = 25000XP。 1000XP:確保巨大牙刷。 500XP:確保毒品。(可多次觸發) |
Heat Street 熱街 |
待補。 |
Green Bridge 格林大橋(綠橋) |
觸發項目不明,但全程在場基本通關總和 = 24000XP。 |
委託人:Events | |
Lab Rats 實驗室鼠輩 製毒小白鼠 |
2000XP:加入麻黃素,就是起點附近那個藥罐。(可多次觸發) 1000XP:加入正確的製毒材料。(可多次觸發) 500XP:打包毒品。(可多次觸發) 500XP:確保毒品。(可多次觸發) 30000 / 22500 / 15000XP:完成Cloaker事件。(15% / 38.25% / 46.75%機率) |
Safehouse Nightmare 安全屋夢魘 |
觸發項目不明,但全程在場基本通關總和 = 10000XP。 |
Prison Nightmare 監獄夢魘 |
觸發項目不明,但全程在場基本通關總和 = 14000XP。 850XP:每確保1個Cloaker Gold贓物。(可多次觸發) |
委託人:Hector | |
Firestarter 縱火者 |
Day1 10000XP:不燒毀武器的情況下逃脫。 8000XP:至少燒毀1袋武器的情況下逃脫。 6000XP:確保所有武器。 Day2 6000XP:開場3分內逃脫。 12000XP:開場3分後潛行逃脫。 10000XP:開場3分後火拼逃脫。 1000XP:每確保1袋大型贓物。 Day3 16000XP:逃脫。 |
Rats 鼠輩 |
Day1 12000XP:未滿3包毒品且炸掉製毒臺後逃脫。 30000XP:製作3包毒品後逃脫。(打包3包就好,確保毒品非必要條件) 40000XP:製作7包毒品後逃脫。(打包7包就好,確保毒品非必要條件) →製完7包再走 = 30000 + 40000 = 70000XP,前提是沒被吃材料。 Day2 4000XP:情報燒掉後逃脫。 6000XP:獲得情報後逃脫。 4000XP:獲得情報並確保第1天攜帶的所有毒品。 →不一定要先交易,直接上樓裝C4 / 幽靈開鎖開保險箱後轉火拼也行。 Day3 2000XP:逃脫。 14000XP:打開公車所有公事包、並確保錢袋直到與公事包錢袋數量相等。 →Day3公車上的公事包總共14個(但不一定全部都有錢)。 公事包錢袋數量 = 觸發門檻,Day2確保的贓物數量已累積在內。 舉例: Day3前確保11包、Day3公車14個公事包都有錢的情況下, 確保3個公事包錢袋的瞬間給予14000XP。(11+3=14門檻) Day3前確保11包、Day3公車公事包僅11錢袋的情況下, 丟不丟包都無法觸發XP獎勵。(11+N,系統:已到過11門檻囉不給你) (原因1:Day2已確保數量失效→沒有開啟公車上所有公事包) (原因2:Day3公車錢袋確保失效→當前累計確保量≧公事包錢袋量) ......嗯?還看不懂? 懶人包:Day2別拿額外錢袋、就不用擔心這問題。 (除非你Day3的公車錢袋扔一堆餵魚) 理論上 製7包毒→逃脫關→拿回情報&毒品→逃脫關→錢全丟直昇機 = MaxEXP。 只是Day1、Day3、逃脫關都有無法控制的因素,不一定每次都達最大值。 4人團隊每分鐘平均可得經驗是全程火拼任務前三。 (項目全觸發的Rats是全程參與的火拼任務最高,但不是"全"任務最高) |
Watchdogs 看門狗 |
Day1 2000XP:確保所有贓物。 12000XP:逃脫。 2000XP:使用直昇機逃脫。 Day2 6000XP:確保8袋贓物時。 6000XP:確保12袋贓物時 12000XP:逃脫。 1500XP:每確保1袋贓物。(可觸發多次,但前3包不會觸發) →全程在場最高可拿41500XP。 |
委託人:Jimmy | |
Boiling Point | 待補。 觸發項目不明,但DW全程在場基本通關總和 = 31000XP。 |
Murky Station | 待補,以下為DW項目推測: 16000XP:基本通關(只搬EMP*2)。 18000XP:確保場上所有贓物。(EMP*2、武器*14) |
委託人:Locke | |
Beneath the Mountain 山嶺之下 |
1000XP:打開有贓物的金庫。(可觸發4次) 700XP:每確保1袋贓物。(可觸發多次) 19000XP:其餘的觸發項目總和。 有贓物的金庫4個,贓物總共有10個(4金庫+6綠箱內),剩餘項目加起來19000, 因此全程最高 = 1000*4 + 700*10 + 19000 = 4000+7000+19000 = 30000XP。 |
Birth of Sky 誕於天際 |
觸發項目不明,但全程在場可觸發所有項目 = 31100XP。 |
委託人:The Butcher | |
The Bomb: Dockyard 炸彈:船塢 |
15000XP:火拼逃脫。 2500XP:潛行?使用2張鑰匙卡。 2500XP:潛行?從8臺電腦當中找到有Comm frequency的電腦。 2500XP:潛行?使用牆上的電話成功與船長聯繫。 2500XP:潛行?打包炸彈部件。 6000XP:火拼?C4引爆。 6000XP:火拼?船控中心的電腦駭客完成。 6000XP:火拼?打包炸彈部件。 500XP:每確保1袋贓物。(可多次觸發) 6000XP?逃脫。 |
The Bomb: Forest 炸彈:森林 |
12000XP:替金庫注水完畢。 6000XP:從車廂撿到C4炸藥。 6000XP:逃脫。 1500XP:每確保1袋贓物。(可多次觸發) 32000XP:其餘的觸發項目總和。 |
Scarface Mansion | 潛行項目(全程基本21000,不算贓物的話) 2000XP:從綠西裝頭目身上拿走USB碟。 3000XP:電腦駭客完成。 1000XP:第1次進入公館內。 1000XP:按下公館內的綠鈕。 2000XP:從Yayo裡頭找到錄音裝置。 1000XP:打完電話。 2000XP:進入辦公室(潛行)。 1000XP:殺掉辦公室裡的Sosa。 8000XP:按下保險庫升降梯的按鈕。 500XP:每確保1袋贓物。(可多次觸發) 火拼項目(全程基本24000,不算贓物的話) 詳細待補,僅列出其中幾項。 2000XP:將最後1幅畫放到指定地點。 1000XP:將畫燒掉。 1000XP:摧毀第3臺車。 4000XP:進入辦公室(火拼)。 |
委託人: The Continental |
|
Brooklyn 10-10 | 8000XP:打開頂樓能通往另一棟建築物的門。 6000XP:拿到公事包。 4000XP:打開通往逃脫點的門。 8000XP:成功護衛Charon到逃脫地點。 |
The Yacht Heist | 1000XP:每確保1個目標錢袋。(可觸發8次) 500XP:每確保1個額外的大型贓物。 4000XP:逃脫。 |
委託人:The Dentist | |
Golden Grin Casino 黃金賭場 |
火拼潛行共通項目 4000XP:每找到1個金庫/軍火庫密碼。(密碼有3個,最多觸發3次) 250XP:確保委託所需的贓物。(就那個又重又便宜的牙醫贓物) └掛畫+所有錢袋扔上車都沒加,應該只有牙醫要的那箱會觸發。 火拼限定項目 2000XP:在可以進入金庫前、先進入軍火庫。 └若潛行模式已進過軍火庫,之後轉火拼也無法觸發此項目。 2000XP:拿C4。 4000XP:使用C4。 3000XP:拾取絞車部件的3個袋子。 6000XP:安裝絞車。 2000XP:成功設置煙火。 8000XP:BFD大鑽機降到2F高度。 1000XP:用鉤子連接BFD大鑽機與絞車。 2000XP:BFD大鑽機成功就定位。 6000XP:啟動BFD大鑽機。 10000XP:BFD大鑽機成功鑽開金庫天花板。 潛行限定項目 1000XP:從吉他盒裡拿走gear(搶劫用武器&面具以進入踩點模式)。 4000XP:拿到藍圖。 4000XP:將藍圖傳真給Bain。 4000XP:將USB隨身碟的來賓清單資料傳給Bain。 4000XP:拾取目標來賓的房間鑰匙卡。 4000XP:使用催眠瓦斯。 2000XP:取消金庫門雷射。 4000XP:輸入金庫密碼。 →全程潛行平均可拿39250XP。(沒有不拿密碼靠暴力破解的情況下) →全程火拼平均可拿58250XP。 |
Hotline Miami 熱線邁阿密 |
Day1 6000XP:確保4袋毒品。 12000XP:確保6袋毒品。( = 6毒品18000XP,需要點開場運氣) 500XP:每次加入Hcl且正確時。(可觸發多次) 1000XP:每確保1袋贓物。 26000XP:逃脫。 Day2 4000XP:確保9袋贓物。 2000XP:解除椅子人身上的炸彈。 1000XP:每確保1袋贓物。(可觸發10次,但不包括Day1的) 14000XP:逃脫。 → |
Hoxton Breakout 霍斯頓突圍(老哈越獄) |
Day1 200XP:清除路障。(可觸發多次) └路障是指刺網警車攻堅車之類,單純重啟裝甲車則不會觸發。 18000XP:逃脫。 Day2 4000XP:全程不使用鑰匙卡。 34000XP:Day2逃脫。 |
Hoxton Revenge 霍斯頓復仇(老哈復仇) |
16000XP:潛行逃脫。 20000XP:火拼逃脫。 |
The Big Bank 大銀行 |
24000XP:潛行逃脫。 30000XP:火拼逃脫。 8000XP:成功駭客正確的電腦(包括伺服器一次成功)。 4000XP:計時鎖倒數完畢。 如果是電梯逃脫 →10000XP:打開電梯門時。 如果是其它逃脫 →10000XP:潛行模式下打包贓物。 →10000XP:(使用巴士/C4/直昇機逃脫條件、)系統允許逃脫時。 1000XP:每確保一袋贓物。(可觸發多次) 8000XP:逃脫。 換句話說,潛行雖然電梯逃脫較方便、但經驗會少一截。 |
The Diamond 鑽石劫案 |
16000XP:潛行逃脫。 20000XP:火拼逃脫。 6000XP:確保(不包括鑽石的)4袋贓物。 1000XP:確保(不包括鑽石的)的每1袋贓物。(可多次觸發) →不包括觸發6000XP的那5袋。 8000XP:火拼?駭客監控室電腦。 5000XP:火拼?第1個計時鎖完成。 4000XP:火拼?不觸發瓦斯警報的情況下打包鑽石走人。 6000XP:火拼逃脫。 6000XP:潛行?替電箱重新佈線。 2000XP:潛行?第1個計時鎖完成。 3000XP:潛行?不觸發瓦斯警報的情況下打包鑽石走人。 4000XP:潛行逃脫。 |
委託人:The Elephant | |
Big Oil 大油(石油大亨) |
20000XP:Day2逃脫。 Day1 1500XP:從桌子上撿起1個情報。(有3個情報,最多觸發3次) 6000XP:打開藏有地址文件的保險箱。 6000XP:逃脫。 Day2 3000XP:進入伺服器房。 6000XP:伺服器電腦駭客倒數結束。 6000XP:將引擎送上直昇機後,判定為正確的引擎。 6000XP:逃脫。 |
Election Day 選舉日 |
Day1 2000XP:開場3分內潛行逃脫。(火拼似乎也可?) 6000XP:開場3分後潛行逃脫。(火拼似乎也可?) 12000XP:完成第1次駭客後火拼逃脫。 12000XP:完成第2次駭客後火拼逃脫。 Day2夜晚倉庫 8000XP:開場5分內潛行逃脫。 14000XP:開場5分後潛行逃脫。 18000XP:火拼逃脫。 →實測部分 Day1-2:04潛完故意警報逃脫、Day2-7:40潛行逃脫 = 16000XP Day1-3:24潛完故意警報逃脫、Day2-8:43潛完故意警報逃脫 = 24000XP (Day1的2000&6000XP似乎含火拼,但不觸發12000XP駭客那兩項) Day2白天銀行 20000XP:逃脫。 |
Framing Frame 偷天換日 |
Day1 4000XP:開場2分內逃脫。 4000XP:開場2分後火拼逃脫。(等待伺服器駭完額外+6000XP) 10000XP:開場2分後潛行逃脫。 Day2 6000XP:潛行逃脫。 8000XP:火拼逃脫。 Day3 10000XP:開場5分內逃脫。 8000XP:帶著黃金潛行逃脫。 16000XP:開場5分後潛行逃脫。 20000XP:開場5分後火拼逃脫。 |
委託人:Vlad | |
Aftershock 餘震 |
8000XP:每打開裝有保險箱的卡車。(可多次觸發) 6000XP:炸掉指定的牆壁。 500XP:每確保1個保險箱。(可多次觸發) 6000XP:逃脫。 |
Four Stores 四家商店 | 6000XP:逃脫。 |
Mallcrasher 砸店(商場拆遷隊) |
1000XP:逃脫。 1000XP:每破壞1萬元的物品。(破壞5萬逃脫,最多觸發5次) |
Meltdown 核熔(爐心融解) |
12000XP:確保場上剩餘8包贓物。 4000XP:找到藏有金庫的黑水貨櫃。 4000XP:金庫過熱打開時。 8000XP:確保核彈頭。 1500XP:每確保1袋非核彈的贓物。(可多次觸發) 2000XP:確保所有的非核彈贓物。 4000XP:逃脫。 |
Nightclub 夜店(夜總會) |
10000XP:潛行逃脫。 8000XP:火拼逃脫。 4000XP:不用C4開保險箱的情況下火拼逃脫。 1000XP:每確保1袋大型贓物。 |
Santa's Workshop 聖誕老人工作坊 |
1000XP:每製作完成1個禮物。(可多次觸發) 1000XP:每確保1個禮物。(可多次觸發) 16000 / 12000XP:完成保險箱事件,且保險箱打開。(49.5% / 50.5%機率) 4000XP:逃脫? |
Ukrainian Job 烏克蘭的買賣 |
4000XP:接應車尚未落跑、且開場2分內逃脫。 10000XP:開場2分後潛行逃脫。(原文寫14000但實測僅10000) 10000XP:火拼逃脫(接應車落跑 or 經過2分鐘)。 |
White Xmas 白色耶誕 |
8000XP:逃脫。 2000XP:每確保1袋贓物。(可多次觸發) (若在確保10包贓物後才中途加入,因即時觸發制、而拿不到那10包的經驗) |
Goat Simulator 山羊模擬 |
Day1 1500XP:每確保1隻山羊。(可多次觸發) 10500XP:逃脫。 Day2 500XP:每確保1隻山羊。(可多次觸發) 1000XP:讓飛機載走第2次以後(包括第2次)的籠子。(可多次觸發) 50000XP:分批運完所有山羊,一個籠子只能載1隻。(OVK+DW難度) 22000XP:逃脫。 以DW來說,Day1山羊15隻+Day2一籠運光 = 33000+29500 = 62500基本值。 若Day2一次運不光,之後的籠子會觸發1000XP那項。 要是解Farmer Miserable成就(分批運山羊),就會觸發50000XP那項。 |
Stealing Xmas 耶誕行竊 |
1000XP:確保1個額外贓物。(可多次觸發) 800XP:奪走vine store的Vlad包裹。 1500XP:操作珠寶店的電腦鍵盤進行駭入。 500XP:奪走珠寶店的Vlad包裹。 6000XP:打開梨子3C店的保險箱。 500XP:奪走梨子3C店的Vlad包裹。 4000XP:打開鞋店的經理室門。 500XP:奪走鞋店經理室的Vlad包裹。 1000XP:打開鞋店的儲物室門。 800XP:奪走玩具店的Vlad包裹。 2000XP:找到有Vlad包裹的購物袋。 800XP:奪走購物袋的Vlad包裹。 其餘全程在場可觸發所有項目 = 4000XP。 |
逃脫關卡 | |
Cafe 咖啡廳 | 6000XP: |
Garage 車庫 | 4000XP: |
Overpass 天橋 | 8000XP: |
Park 公園 | 8000XP: |
Street 街上 | 3000XP: |
安全屋 | |
Safehouse Raid 安全屋襲擊 |
觸發項目不明,但全程在場可觸發所有項目 = 42000XP。 |
經驗值種類名稱 | 備註 |
Contract Experience 合約經驗 | 看你進場後觸發幾個經驗項目。 |
→公式: PRO任務已全數移除。所有任務都能自由RE了。 |
|
Level Limit 等級極限 | 簡稱LL,此項目為負值。 人物等級遠低於任務JC時才有此項目。(見本文上方的JC條目說明) →公式:(合經+PJB) * (原始JC-下降後JC)% |
Risk Bonus 風險加成 | 與任務難度(黃骷髏數量)有關,Normal難度無此項目。 |
Crew Alive Bonus 隊友存活加成 |
SOLO、任務失敗時無此項目。多人時,自己被拘禁時無此項目。 →公式:(合經+PJB+LL+風險) * 10% * (自己以外)隊友生存人數 |
In Custody 被拘禁 |
此項目為負值。 SOLO、任務失敗時無此項目。多人時,自己被拘禁才有此項目。 →公式:(合經+PJB+LL+風險) * 30% |
Skill Bonus 技能加成 |
Update39:黑手經驗技能移除,Perk Deck T4技能效果45%。 →公式:(合經+PJB+LL+風險) * 技能%數 |
Infamy Bonus 惡名加成 |
惡名技能效果(惡名25時共205%加成)。 →公式:(合經+PJB+LL+風險) * 技能%數 |
Gage Bonus 蓋奇包裹加成 |
撿取包裹才有此項目。任務失敗時無此項目。 Update67:多日任務時,經驗加成僅計算"最後一天"的包裹。 →公式:(合經+PJB+LL+風險) * 5% * (已撿取數 / 總數量) |
Limited Bonus 期間限定加成 | 活動期間的額外加成。 例:Update54,隨Infamy2.0導入的Hype Train活動解鎖獎勵+EXP。 →公式:(合經+PJB+LL+風險) * 活動加成%數 |
Stealth Bonus 潛行加成 |
Update35:上一場任務潛行成功獲得的效果(用在下一場),最高25%。 →公式:上述項目 * 潛行加成%數 |
Boost連刷系統?增益 Reduction 連刷系統?減益 |
Update35:連刷支援系統,+15% ~ -30%。 購買任務會直接消去該任務增益(減益卻保留)。減益效果為負值。 →公式:上述項目(含潛行加成) * 連刷%數 |
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