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英雄連隊閃擊戰模組介紹(雪曼V巡洋坦克[M4A4])

作者:Axis Mantha│2015-05-14 19:39:55│巴幣:24│人氣:829
看了這次標題不由得眼睛一亮,其實這部坦克我可以說是介紹到見骨了,

而且在所有同好者雪曼甚至可以說並不陌生,甚至最近還出了一部電影



當然就電影來說戲劇張力很不錯,可是在一些愛好者看法應該是「我的雪曼哪有那麼強?」

大開無雙就算了最後還對上虎I坦克,感覺似乎和之前所認知得雪曼差好多啊!

其實個人覺得還好畢竟在深入了解後對這臺坦克倒也不覺得它有那麼差,

可許多人都會被它的負面評價給影響,導致覺得它除了數量就一無是處,

既然如此要怎麼來探導這個主題呢?那題目就叫做「雪曼是不是臺好坦克吧!」

首先來看看我們主角的基本資料


總重:30.3公噸
全長:5.84公尺
寬度:2.62公尺
全高:2.74公尺
操作人數:5人(車長、炮手、裝填手、駕駛、副駕駛)
裝甲:63公釐
主要武器:75公釐M3砲
次要武器:12.7公釐白朗寧M2重機槍(備彈300發)
2挺7.62公釐白朗寧M1919機槍(備彈4750發)
發動機:大陸(Continental)R975C1汽油引擎
輸出功率:引擎2400轉下最大出力400匹馬力(298千瓦)
推重比:15.8匹馬力/噸
懸掛系統:垂直螺旋彈簧懸吊系統,M4A3E8除外(採用水平螺旋彈簧懸吊系統)
最大行程:120英里(175加崙油箱)
最大速度:38.5至48公里/小時(25至30英里)

恩很多而且很詳細謝謝維基百科詳細得整理(被打)

當然相關資料很多網路上隨便抓就是一大把,如果全都拿來比較雪曼就是很平淡無奇,

然後這句話就是這次主題重點,雪曼本來就是一臺看似很平淡無奇得戰車不是嗎?

首先就個人觀察許多人都會拿它和德國動物軍團來比較,可你有沒有注意過他們的類別?

動物軍團在定義是所謂地重戰車,雪曼只不過是中戰車,

拿兩者比較幾乎就是坦克之間的無差別格鬥

倘若後者能把前者壓著打那才叫奇怪吧!

當然這並非在告訴你雪曼弱是情有可原,畢竟動物軍團出現後也刺激了主力戰車出現,

這邊要釐清一個觀念如果要比較請拿同等級戰車,不然很容易就掉入陷阱

當然也會有拿所謂的交換比來證明,但這邊有個問題,

大家知道同盟國一直是屬於攻擊方的角色嗎?

因此損失自然相較於處於防守協約國還多這也是個事實,

所以很多時候一場戰役勝利並不能以損失來定勝負,這並非一個相對數據

戰損多不一定是戰敗,戰損少也不同等獲勝便是如此

到此大家是否能漸漸回歸應該有的觀念了,

如果要我來比較應該是會拿德國軍馬四號戰車和雪曼放在同個天平上,

因為這兩者是敵對關係,不過前者還是優於雪曼,

不過各位有沒有注意到我似乎沒用同陣營戰車做比較呢!

畢竟以類似條件比較下大家應該會想到蘇聯的T-34中戰車(見下圖)



就產量來說它也能和M4雪曼並駕齊驅甚至有所謂得傾斜裝甲,

也因此令德國不得不推出五號戰車來對應,按照描述是那麼地完美不是嗎?

其實這張圖是所謂地T-34/85也就是改良之後版本,要說差別就是坦克內部成員多了1位,

更早版本甚至只有三位也就是車長、炮手、裝填手

其實俄系坦克有個很麻煩地缺陷就是車內空間狹小,

導致T-34車長也必須兼任觀測任務,之前有看過一個影片說雪曼戰車逃生不容易,

基本上一輛坦克能塞五個人還能讓他們在這空間各司其職說是缺點倒也有失公平,

之所以會提到這些事那是因為要跟各位說明一件事沒有任何武器是完美地,

隨著戰損數字提升後每個國家都會開始修正這些載具的缺點,

因此T-34不再是神話便是如此,那麼雪曼是否有缺點呢?這個答案是肯定,

早期雪曼擊中後容易燃燒甚至爆炸而被美軍稱作是為朗森(Ronson)

當然一般說法認為它使用汽油引擎,可這很有問題啊!

既然知道問題在此美軍難道不會改進只有援蘇型的M4A2才使用柴油引擎,

其實調查後發現起火主因並非是使用汽油引擎,大部分是擊中彈藥存放區所引發的誘爆,

因此許多雪曼漸漸都會使用濕式彈藥庫便是如此,

然而前面也有提到別把中戰車和重戰車比較這個論點,因為率先將重戰車實戰是德國,

因此造成許多中戰車必須在這段空窗期和這些重戰車對壘,

可蘇聯早就開發出自己的重戰車為何美軍M26遲遲要到二戰快結束才出場這不是奇怪嗎?



我相信問題箭頭都會指向萊斯利·麥克奈爾這位仁兄(見下圖)



之所以提起這人那是因為美軍坦克之所以那麼貧弱,他必須負起部分責任,

就資料顯示此人對反坦克炮有異常執著,認為裝甲部隊交給反坦克炮即可,

可這是趨於守勢作戰地考量因為反坦克炮在防守時是利器,可一但開始進攻就不好使,

用人力轉換陣地實屬緊急狀況,一般最好都是要用火砲牽引車拉到定位後開始架砲,

因為有固定地反坦克炮射擊準度會比較高,也可以說麥克奈爾是美軍守舊派代表人物,

不過說實話麥克奈爾也沒有那麼不盡人情,至少他同意生產76砲雪曼來應付未來戰況,

76砲雪曼之所以那麼重要這是因為它能發射所謂高速穿甲彈(HVAP)

常常在看討論雪曼時會出現此種說法,只要換了彈就能克服打不穿的問題,

然而76砲雪曼也是有缺點它在發射榴彈時效果沒75砲雪曼那麼好,

由於德國二戰末期幾乎都是士兵居多,所以在這方面確實是個小問題,

而且實際上此彈種發配量非常少通常都配給專司反戰車任務的驅逐戰車營,

不過美軍驅逐戰車速度很快確存在裝甲很薄這個缺失,那原因何在呢?

基本上美國早期有所謂地裝甲準則,基本上是承襲法國,

該國只把坦克當成支援步兵得載具,所以有騎兵坦克這種產物,

說穿了就跟英國巡航坦克是同樣的概念,有火力卻沒有防護力,

那也要提一下該國另外一種有防護力沒火力的步兵坦克

因此每當許多人在說雪曼螢火蟲是如何神威這就令我覺得相當有趣,

畢竟英國在坦克研發路走得更崎嶇,百夫長坦克要二戰結束後才出現,

這段期間如果它真有那麼糟該國早就罵翻了,

為何在試驗過本國那麼多坦克底盤還是決定用雪曼呢?

即使17磅砲就作戰狀況來說確實是動物軍團剋星,

但沒有合適底盤基本上也發揮不出實力,然而這就是雪曼的優點,

翻翻該坦克衍生型可發現它有將近五十種就知道這載具相當可靠,

其中最知名要算是以色列開發的M50/51超級雪曼(見下圖)



此外它有些技術可說是二戰之最,其中就是砲塔轉動裝置令它不到十秒就能轉一周,

甚至還有火砲垂直穩定儀,這代表說所有二戰坦克只有它能行進間開火,

這也就是為什麼德國只能靠伏擊方式等坦克上鉤,在先機部分就不如雪曼了

此外它的速度也時無人敵,當然這部分很少人會去提起,

這也是為什麼自己想幫它平反,很多時候我們都太過在乎雪曼的缺點,

可當看過很多資料後技能慢慢發現它沒有那麼糟,

最後是該下個結論了你問我該如何定位雪曼,個人覺得它也許不是那麼出色地中戰車,

可這是臺最可靠的坦克,僅用這段話結束本文

雪曼V巡洋坦克[M4A4](熱鍵:S)


武器:75 mm M3砲X1 白朗寧M1919點30口徑同軸機槍X2
製造資源:4004010

製造條件:裝甲指揮卡車

遊戲說明:謝爾曼V坦克就是美國製造援助英聯邦的M4A4坦克,裝備標準的75mmL/40砲

基本上是臺獎勵單位雖然速度比不上克倫威爾造價也多了點,

反步兵能力上也沒有那麼突出,但
在防護力上是相當的可靠,

甚至能使用穿甲彈,所以這兩者能力是相對的

特殊能力

火箭彈幕(熱鍵:無)


發射兩枚3英吋重型火箭彈砲擊目標區域,有最小射程範圍,

命中率其實很糟糕,通常要第二發才能打中指定目標,

如果都沒中就等下次發射,不過破壞力很強


花費:30

需求:選擇皇家工兵支援+事先安裝3英吋鬱金香火箭發射器


花費
:50

安裝後如下:


回復時間:57秒

被帽穿甲彈(熱鍵:無)


50

需求:裝填被帽穿甲彈(熱鍵:無)


需求:在裝甲卡車附近才能裝上(要呈靜止狀態)

被帽穿甲彈將取代部分標準穿甲彈,穿甲能力相對標準穿甲彈大幅增強

花費:25

短時間內發射被帽穿甲彈,穿甲能力相對標準穿甲彈提高45%

啟動時間:19秒

回復時間:20秒

發射高爆彈(熱鍵:無)


25

需求:裝填高爆彈


25

需求:在裝甲卡車附近才能裝上(要呈靜止狀態)
 
發射M48高爆彈,以有效摧毀敵軍步兵、建築物、防禦工事、陣地、反坦克砲和砲組

回復時間:28秒

隱藏車身位置(熱鍵:D)


需要:選擇皇家工兵支援+點選隱藏車身

坦克可以切換隱藏車身,可為其提供更多保護,

主要是增加側邊防禦力,雪曼V型可以比較放心使用

回復時間:開10秒 關10秒
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2836534
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留言共 6 篇留言

LegioComitantenses
其實76炮雪曼面對虎式時挺尷尬的
以下為M1 76mm L/52使用M62A1 APCBC時的穿深:

500公尺垂直穿深為4.7英寸(119.38mm)、30°(法線角)穿深為3.65英寸(92.71mm)
1000公尺垂直穿深為4.2英寸(106.68mm)、30°(法線角)穿深為3.4英寸(86.36mm)

也就是說當76炮雪曼正對虎式時,在1000公尺上正面擊穿虎式不是大問題
但若命中交角增大到30°(法線角),即使到了500米都穿不了虎式正面

05-14 20:15

Axis Mantha
嗯嗯感謝大大的資料,基本上雪曼不敵虎式是事實,
只能說等級不同,可我一直在想不知道以色列的超級雪曼對上虎式後會是什麼光景[e29]05-21 10:51
LegioComitantenses
十分認同大大的看法:
雪曼或許不是最出色的坦克,但卻是最可靠的坦克。

另外,以同等級的坦克來看,雪曼的防護其實不錯,至少比四號H型好不少
而且德國人也曾測試過,命中交角達到30°(法線角)時
虎式正面擊穿雪曼的距離會降到一兩百公尺左右,四號則是零距離也沒辦法

05-14 20:20

Axis Mantha
其實説實話武器原本就會有缺點,就像主力戰車無論在怎麼改良依舊會被RPG打爆,
而且這種交換比差異還更大,所以有段時間也興起所謂地「戰車無用論」
當然最後這個論點是被否決掉了,之後每個國家都開始生產主力戰車,
因此現代戰爭變成大國說了算的境界,但仔細想想好處是戰爭時間因此減少,
而小國也並非就出不了頭天,反而可以利用游擊戰方式取得戰略性上的勝利,
這樣看來實在很有趣呢![e39]05-21 11:26
軍火師
不過雪曼給人的印象就是老被德軍打的狀況,一整個讓我想到聯邦的GM???
聯邦量產安全品質絕對無保證(0083結論)

T34早年還沒砲塔環,人要跟著砲塔一起轉???
不過雪曼系列創下了史上量產最多的戰車,T34系列則是亞軍???老實說,都不是GM,根本是鋼球(無誤)

05-14 21:49

Axis Mantha
其實就我玩過基連(雜魚機)野望的感覺是GM真是有夠強,
雖然吉翁系沒有盾牌迴避度會上升,可GM因為有了盾牌在掩護單一機體很稱職,
而且搭配的光束步槍那威力更是可怕,變得說吉翁第二部開局都要灑攪亂幕,
如果不按史實發展YMS-15甘恩反而更順手,比較可惜就是怕遇上幽谷,
因為遇上血多的MSA-099利克·迪亞斯只能吃土了,
但雪曼和T34系列和鋼球不一樣的地方就是射程不夠遠(極大誤)[e16]05-21 11:44
你好我臺灣人
戰爭就是要靠數量!

05-16 02:24

Axis Mantha
我不會輸我不會輸我絕對不會輸的(德爾茲調)[e22]05-21 11:27
軍火師
戰爭靠數量,可惜在強大的火力與戰鬥力之下,再多的數量就算成功了,也足夠讓對方的力量給耗乾了???
不曉得新的基連野望會不會放個鯊魚嘴鋼球三機組當成聯邦英雄角色???(謎之音:你以為下戰棋,還有啥英雄獨立人物???)

最後期吉翁出了蓋古克,勉強可以跟GM等機體抗衡,但是量少了,資源也嚴重不足???GM出盾牌的目的也是想玩壁壘壓制啊???光束噴槍是能應付薩克與古夫,DOM別想,除非靠近戰,但除非你在賈布羅平安變ACE,否則???[e26]
Rick Dias那是鋼彈合金,別說了???

05-21 23:43

Axis Mantha
新的基連野望你說這個嗎?
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=49280
說實話當初被歷史介入(錯亂)系統和DLC嚇到就沒入手了
不然基連野望阿克西斯的威脅v自己可是玩到很透徹,
是有多出MS IGLOO一年戰爭秘錄漫畫中出現的RB-79N 魚眼
還追加閃光哈薩威的機體和人物,可惜沒給它事件和劇本,
不過就我個人感覺吉翁量產機種類太多,強項反而是新人類機體和水用機,
前者在第二部開始才有比較多發揮空間,畢竟聯邦軍大本營在賈布羅[e31]05-28 11:52
軍火師
吉翁軍的強項主要是兩棲/水中機與陸地機(阿克西斯與新吉翁除外),然後就是戰艦。
至於MSV的設定???有不少是官方承認但都已經是外傳的內容???[e20]

05-28 22:27

Axis Mantha
外傳也很精彩就是了[e6]06-18 21:19
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