ETH官方钱包

創作內容

1 GP

甲蟲激戰Beetlefighting 製作綱要(製作中)

作者:新手方│2015-05-09 20:50:39│巴幣:2│人氣:195
各位遊戲界
無論是玩遊戲或做遊戲的先進們
安安
我是個玩遊戲玩不好,做遊戲又做不好的新手方

=============窩是分隔線================

起源篇

去年上大學的時候我開始鑽研製作遊戲
但在這半年才有了一些微不足道的基礎
但是我還是決定用我薄弱的基礎製作一款遊戲
看著之前用3000塊抽的一堆甲蟲王者卡片
我決定與其等待sega——
自己的遊戲自己做!
因此這個計畫就誕生了

=============窩是分隔線================

工具篇

這一路來使用的工具其實變化不大
從一開始的 3DSmax+Unity+PS+Crazybump   
變成             Blender+Unity(personal)+krita+Awesomebump+LMMS
就是免費和開源的選項
擁有了杜絕盜版的心後的選項

有這方面心得的朋友歡迎分享和鞭策!

=============窩是分隔線================

內容篇


遊戲玩法大致上就是常見的WSAD移動,滑鼠控制面對方向的玩法。做任何事都要消耗各種體力值避免無腦抓人放招,要怎麼控制體力值是玩家的本事。
分為飛行模式和一般模式。其中一般模式走路慢,可是可以靈活跳躍及抓人;飛行模式可以快速移動,但無法回復各項體力值,且被打到傷害*1.5。
一開始先選擇技能,在絕招和甲蟲選完後就可以進入遊戲。
主要的攻擊方式不是直接打人(這樣做甲蟲便沒意義),是抓人。
抓人後就可以使用各種技能使出絕技,不會有必殺技,那會讓組合綁死,會參考甲蟲王者的絕招,但名字不會一致,會製作各種BUFF及DEBUFF
會加入能力值絕招升級的要素,讓絕招用多了會更強,動作更華麗!


選單分為單機、連線和設定
單機是給玩家練習攻擊和閃避的
連線才是精隨,打算分成單挑模式、多人MOBA模式
這方面想的不是很多,但是MOBA以簡單好玩為主。

=============窩是分隔線================
結尾篇

以上非最終計畫,
有意見都可以在下面提出喔。



引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2831927
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:甲蟲|自製遊戲

留言共 1 篇留言

デルタ
所以第一人稱視角的3D MOBA嗎?
還是第三人稱?

05-09 21:24

新手方
原本設計是第三人稱。不過攝影機裝上去之後怪怪的。我會再斟酌05-09 21:28
新手方
這幾天會把進度po上巴哈,將會有圖片可供指點!
05-09 21:29
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★newhandfun 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

後一篇:自製遊戲公會成員報到單...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情? 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】