這遊戲算起來是懷舊系列了吧?
其實,也不是最近才放上Steam,只因為半價優惠,才買下來留念玩。
對於熟悉格鬥遊戲的玩家,SF(街霸)和KOF(拳皇)應該不會不熟悉。
由於KOF集合了許多格鬥遊戲的角色,就算不熟悉KOF的朋友,也大概會知道來自餓狼傳說的乳搖不知火·舞。
對個人來說,對於KOF會比較喜歡,雖然在早期是SF(街霸)開始帶出玩家對格鬥遊戲的關注。
但是,對於使用家機手把的玩家來說,街霸的基本拳腳就用了六個按鈕,實在是很不方便。
相對來說,拳皇系列只有四按鈕就很容易配置。
以PS的手把來說,掌上的就只有4個按鈕,加上L和R,根本就完全用光了啊!
雖然,同時期還有SS(Sega Saturn)可以選擇,其實也差不多(就多兩個按鈕)。
要考慮到街霸的6按鈕配置,加上遊戲的設定,使到某些角色的使用玩家還要加設【雙鍵同按】,【三鍵同按】,設定是很吃緊的。我很多時候乾脆還是跑去遊戲機場所玩,因為也比較多人可以對戰……
(雖然大多數都打輸……
)
這一方面來說,當年的拳皇系列就相對容易。
雖然在挑釁,閃避,蓄氣和爆氣方面,也是需要複數按鈕同按,但因為,基本拳腳沒有吃下6個按鈕,因此還是較為容易分配的,至少可以多出2個按鈕來分配。
拳皇系列,一般上就是4按鈕分配。按照傳統按鍵命名,街機的稱呼和排列方式,就是
複合鍵:
- 閃躲(翻滾) A + B
- 強力攻擊(擊飛攻擊 )C + D
- 蓄氣/爆氣:A + B + C
街機的通常排列:
這樣子的排列,玩家的手掌放下去是剛好的,無論要按任何複合鍵都較為容易。
當然,也有些遊戲場所會有不同的安排,但是,最符合人手操作的,至今個人始終認為以上排列是最為容易讓玩家操作的。玩家進行遊戲時,不需要扭轉手腕,即使遊戲時間較長時,也較不易感到不適,甚至不小心傷到自己的手腕。
各角色的技能,這裡就掠過不談,因為在遊戲中有練習模式,各角色的技能和按法都會清楚列明。
值得一提的是,從KOF97開始,SNK就有放了一些心思在開場。例如:有因緣的兩個人,作為對手時,登場畫面會不同。
例如:Kyo 對上 Iori,就會廢話一堆(?
Kyo:是火炎嗎?~把你喚來了。
Iori:那就燒盡一切,直到甚麼都不剩下。
這點,在KOF98還是有保留下來,甚至越做越多XD
怒組也有搞笑登場:
例如:下面的這個,當頭目是Orochi,讓Iori上場,一開始會觸發血之暴走。
不過,Iori是勉強壓制下來了。
但是,看起來是還沒開打就剩下半條命的感覺……XD
勝利姿勢也增加到了每個角色都4種勝利姿勢,打完比賽時,以往的勝利姿勢隨機出現,也進化成,如果在打贏之後,按著A,B,C,D,任一鍵不放,就會根據按鈕擺出勝利姿勢。
以不知火舞為例:
想要看乳搖的,打贏後,就按著A……
想要看美臀的,按著B
想要看和服撐傘的,就按著C
(暫時找不到……
)
想要看雙大扇和服的,就按D
而每個角色的關係好壞,也會對戰局有一點點的影響。
例如:Kyo(草薙京)和Iori(八神庵)關係惡劣,那麼當他們上場時,會扣除一顆能量,相反來說,Shingo(真吾)和Kyo(草薙京)關係很好,當真吾敗陣後,Kyo(草薙京)上場是會多一顆能量。
另外一點,在靠近隊友的地方被擊暈時,關係好的隊友會跳出來擊飛對手救駕的。(無傷害的擊飛)
這次的Steam版本,除了保留原本的KOF98街機模式,也新增了自己的街機模式,增加了可使用角色:
Kasumi(香澄)
如月影二
暴風(KOF96頭目)
大蛇Orchi(KOF97的頭目)
路卡爾(KOF 94,95,98 專業自爆頭目
)
以及在KOF96出現的反派頭目組:
傑斯(餓狼傳說 頭目),Mr Big(龍虎之拳 頭目),凱撒(餓狼傳說 頭目)
一些比較不實用的技能,在KOF98UM版也做了修正,例如:雷歐娜破綻超級大的迴力標,Kim的半月斬……等等。
在戰鬥系統中,除了以往的Advanced和Extra模式,也新增了可以隨意調配的Ultimate模式:
Ultimate模式,可以讓玩家在Advanced和Extra以外,自由搭配自己喜歡的戰鬥設定,可調整的有三部分:
- 突進系統:衝刺 或 小跳步
- 閃避系統:緊急迴避(翻滾) 或 側閃
- 能量系統:出招累積 或 蓄力累積
因此,要說遊戲公司只是炒冷飯,也不盡然。
對於鍵盤的支援度也還好,不至於一定要用手把才能玩,只是要確定自己的設定沒【撞鍵】就好了。(下面的影片就是用鍵盤玩的,使用普通的鍵盤:A4Tech KR-83)
下面就放出個人的手殘遊玩影片,讓大家看看傳統版KOF98,和新版KOF98的一些差別。
影片中也盡可能弄出不同開場片段,個人的技術不好,展示影片的是街機模式,如果要見識高手對高手的高端技術的恐怕會讓你們失望。
遊戲沒高清,所以影片只是480p的普清,字幕可以選擇開啟或關閉。
題外話,巴哈是否考慮支援這個影片空間呢?只給YT壟斷不太好吧?@A@