一個遊戲的可討論性是有極限的。
可討論的程度的多寡,則往往取決於遊戲本身遊玩的手法、營運的方式,以及官方針對遊戲所做的改動與更新,以我所玩過的遊戲來說,英雄聯盟就是一個可以一直創造話題與討論性質的遊戲之一。
因為每次的改動對於整體Meta的影響是甚鉅的,加上定時釋出新英雄的關係,讓LOL本身保持在可以一直討論的狀況下,但並不是所有遊戲都具備這樣的特性,通常情況下,一般遊戲的改動和更新速度是沒這麼快的,而且影響也不會像DOTA類遊戲這麼巨大,而這類遊戲是否具備討論性,就會轉嫁到這個遊戲本身可供遊玩的內容上。
也因此,通常一個板在創立之初的文章通常會是最具討論性質的,一方面是因為遊戲往往剛起步,而臺灣通常還沒有相關的代理商消息,所有的資訊都是由渡海至海外版的玩家所帶回來的第一手資訊,真正關注與喜好這遊戲的玩家會自行尋找並吸收相關的資訊,這時的哈啦板上的火藥味很少,所有玩家都算的上是新手玩家,沒有輩份問題。
當遊戲開始正式營運或者臺版開服後,一般而言,哈啦板的人氣會急速上升(只要他不是一款不耐玩的短線作品)並維持一段時間,各方的玩家湧入,在板上流動的玩家開始變的複雜,而且總體來說,只要臺版開放之後的遊戲,屬於學生的玩家就會佔大多數,畢竟跳板、VPN等等的東西,除非是真的有心想去了解,或者聽聞過海外版與臺版差異,通常選擇下還是以入門門檻最低(但最貴最坑)的臺版為主。
這時的文章流動率會巨幅加速,但由於玩家數量變多,各式的奇葩文章也會開始冒出,注音文、火星文、自嗨文、FB文等等……開始出現在板面上,雖然增加這個板的人氣度,但實際扣除掉後,會發現很多文章開始有所謂的「重複性」、「不可討論性」,當然一些文章可能還是有其討論的性質,但其質量就顯少比得上剛開板時候的文章,總體來說,雖然是最為熱絡的時期,但通常也會是最為雜亂的時候。
而當一款遊戲中的要素差不多被討論完畢後,需要發問的東西變少,大部分的東西能在精華區或各網站找到時,會逐漸由所謂的「創作文」佔據板面,而且這時候的新手、老手的分野會變得有相當程度的差距,使新手往往會開始考慮是否決定加入這個遊戲,或者開始出現兩方對立的情形。
就我自己任職副板的這些年來說,通常會有一種常駐板上的玩家,認為一些新手發問是十分不必要的,因為遊戲營運到現在,有一些問題其實可以透過自己搜尋而找到,而新手發問這種東西通常也會困擾板務,原因是同前面所述,也就是板上是有資料的,但會有人在完全沒有找過的情況下就發問,造成板面被一些重複的問題給佔據,而這類文章就會有人開始酸說新手都不會爬文,還一直發一些早就知道的事情。
但其實在我所遇過的一些案例中,有些人實際上是不熟悉整個巴哈系統的,像是對於想搜尋自己想要的資訊的關鍵字沒有個底,或者精華區本身的分類是比較模糊的,常常會導致新手點來點去找不到自己想要資訊的窘境,更不用提置頂串、精華區經常性被人忽略的情形(現在這種版面配置個人認為搜尋系統被忽略的可能性更高了),才會在這種情況下發文。
其實新手發問個人認為是有其存在的必要,像是活絡板上的流動,讓板上不是只充斥所謂的創作文,使哈啦板回歸遊戲討論的性質,但當然不代表任何形式的新手問題都可以提出,畢竟完全伸手或是毫無深度的提問還是令人相當感冒的。
而純海外版本的遊戲往往會有一個有趣的特性,那就是排外,其實追根究柢倒也不是不能理解,一是海外版對於海外玩家自然是沒有保障的,誰也不想要自己偷渡過去開心玩遊戲的時候被自家的人搞破壞;二是對於海外版來說,異國語言與文化變成一種需要去考慮的要素之一,當然這和前一點是相關的,而這樣的情形下,自然會想去排除所謂的不確定因素,而在這種情況下,新手往往就成為最佳的標靶。
因為你沒爬文、發蠢問題等等,會被視為沒有做任何準備就打算進軍海外版,這樣的玩家你說搞破壞的機率高不高?熱心的回答可能會讓人了解到海外版需要低調這一點,但也有所謂嚐鮮的玩家是完全不理你這套的,兩相比較之下,倒不如完全不給資訊,要求提升搜尋的能力,而這種行為看在新手的眼裡,自然就是酸了,至於程度到哪,就看各板的風氣是如何。
而且在日文遊戲中,這樣的情況會更顯嚴重,主要的原因在於日文相較於韓文、英文而言,它會是一個比較親切的語言,老玩家也常用日文有漢字這點去規制新手,但說到底,日文只是相較於其他語言來說,一個初學者或者完全不識日文的人,在看到一句含漢字的日文句時,可以比較有機會去猜出整句話的意思,但卻沒考慮到有些句型是必須從漢字以外的日文來判定的,像是肯定句及否定句就是個相當明顯的例子。
種種的原因下,導致老手及新手某種程度上互看不順眼,在加上一個板上的規定與管理方針,就會造就出不同的板上風氣。
某板的遊戲其實不是沒有要素可以討論,但這些要素扣掉新的任務、活動、地圖、角色、裝備及新系統外,通常需要大量的資料與實驗去佐證,但巴哈的問題就在於很多人只喜歡看結論,以及了解這東西對自己有沒有用處、要怎麼用?導致這類資料文與數據文雖然十分實用,回饋上卻往往乏人問津。
久而久之,會特地搬運資料給大家看的人就少了,加上所有資訊都不在板上在其他特定網站的結果,板上的文章自然只剩創作文章,這樣的循環到最後就是一群新手不再來此板尋找資訊(因為找不到也問不到),而老手不用整理資訊,因為別的網站會整理出來,但他們還是有辦法討論,原因在於他們已經夠了解這個遊戲了,而一個板可供人進駐討論的範圍,也就大大被縮小了。
我覺得這是滿可惜的一部份,雖然我也認為鬧板是很愚蠢的舉動,但兩相比較下,其實還是看得出某板檯面下實際存在的問題,只是這樣的風氣是不是真的被人視作一個可供改進的部份,我想真的見仁見智了。