中文名稱:我,角鬥士(暫譯)
英文名稱:I, Gladiator
主機平臺:PC、iOS (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發(fā)售日期:2015-04-07
製作廠商:Steel Monkeys
臺灣代理:臺灣沒有代理, Steam平臺販售價格為7.99美金
I, Gladiator這是一款登場於手機平臺上的遊戲,
命名形式明顯是在向艾西莫夫的經(jīng)典科幻小說-我,機器人(I, Robot)致敬。
而遊戲風格則明顯效法自電影神鬼戰(zhàn)士、300壯士和影集
斯巴達克斯。
都是在描述古羅馬競技場上的殘暴鬥爭,
畫面則非常強調(diào)血腥暴力的陽剛美學(xué),噴血和斷頭鏡頭非常多,也有慢動作效果。
↑↑↑除了古羅馬文明,也有一些希臘神話參雜在其中。
這部作品原本可算是iOS平臺上的大作,因為全3D畫面很精緻。
滑動手指體驗砍砍殺殺內(nèi)容非常痛快。
如果您時常在瀏覽Google Play的遊戲頁面,那麼應(yīng)該也會注意到該作,
移植到PC版本上則有利有弊。
一來是讓沒有配備優(yōu)秀的智慧型手機玩家得以玩到本作,
二來是畫面HD化解析度更高後又更漂亮了。
缺點是移植到PC上就喪失了智慧型手機遊戲的優(yōu)勢,
少了觸控式的操作玩法和攜帶方便、隨時隨地可拿出來玩的特性。
僅變成了一款不斷點擊滑鼠左鍵的動作遊戲。
劇情方面讓玩家們剛開始就體驗等級封頂?shù)慕囚Y士主角,
不過卻因一時的疏忽而喪失性命,但藉由希臘的神祇得以復(fù)活,
返回競技場從零開始展開復(fù)仇之旅。
開頭結(jié)束後,自此就沒有什麼故事性可言了,
不外乎就是讓玩家不斷打著一關(guān)又一關(guān)的關(guān)卡,
每一關(guān)都有更強的敵人和不同的場景。
遊戲特色在於有許多武器種類可選擇,
像是劍盾、長矛、錘子、雙刀流。
除了與敵人面對面站著互砍以外,
更能夠使出踢擊、擊飛、閃避、防禦、必殺技等動作。
隨著戰(zhàn)鬥的進行,會在競技場的觀眾群們獲得更高的呼聲,
觀眾們就會丟下金幣犒賞在競技場上拚命搏鬥的主角。
↑↑↑渡過冥河後再次復(fù)活的苦命主角。
↑↑↑脫光光從一等開始。
場景上會有一些機關(guān)可以使用,
像是把敵人踢向針刺直接秒殺掉,
或是開啟噴血開關(guān),直接燃燒對方。還要小心不要踩到捕獸夾。
RPG升級要素也是本動作遊戲最重要的一環(huán),
每次提升等級都能夠分配人物的攻擊、防禦力、體力等屬性,
賺取金錢、銀幣則能夠入更強大的武器、盔甲和頭盔。
↑↑↑擊暈敵人後再給予致命一擊!
本作優(yōu)點是美術(shù)風格很不錯,
有些美式漫畫加上油畫的質(zhì)感,鎧甲和武器造型都很吸引人,
不過上述這些只是作為手機遊戲的優(yōu)勢,
來到PC上就變成一款很普通的小品,
尤其是玩法如同線上遊戲般,新手教學(xué)完沒多久關(guān)卡就逐漸困難起來,
非得要玩家不斷重複刷同一張地圖,提升人物能力才能順利挑戰(zhàn)接下來的任務(wù)。
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個人滿意度:
3.0分(滿分為5.0分)
個人給分標準:
1.0:一蹋糊塗的糞作。
1.5:超級大地雷
2.0:缺點眾多
2.5:題材不錯,但有待改進
3.0:佳作,可還有進步空間
3.5:精緻作品,再加強些就很棒(操作、上手容易。BUG少。題材、玩法明確)
4.0:個人私心喜愛的優(yōu)秀作品
4.5:電玩迷們必接觸優(yōu)良作品
5.0:獨一無二、無懈可擊
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