「即時戰略遊戲的基礎。 」
今天遊戲偉宅為大家介紹的是
一款經典即時戰略遊戲
「世紀帝國(Age of Empires) 」
世紀帝國是一個根據歷史而製作的即時戰略遊戲。
遊戲由全效工作室開發,微軟公司於1997年發行到Windows和Macintosh平臺。
這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的遊戲有著許多優點:低配備需求、變化性、趣味性,常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎。後來有許多公司也競相推出類似的遊戲,像《世紀爭霸》、《王國的興起》和微軟再推出的《神話世紀》等,卻無法複製世紀帝國的成功。
由於世紀帝國的風行,其後陸續推出續作與擴充資料片,發展成了自己的系列。
世紀帝國的基本玩法是要求玩家控制一個文明,
並從狩獵收集時代發展成一個龐大的鐵器時代帝國。
為了確保勝利,玩家必須收集盡可能多的資源以生產新的單位、建築並研發更高級的科技。
玩家同時也要注意對資源的儲藏,因為在遊戲過程中不會再產生新的資源,
即如果你砍伐了一棵樹,這棵樹將不會再出現。
玩家可以在12個文明中任選一個來進行遊戲,各個文明有著不同的特性,
如可以研發的科技不同、可使用的單位不同等。
各個文明都有其獨特的科技,因此沒有一個文明可以研發出所有的科技。
世紀帝國的主要遊戲方式就是四個不同時代的演進。
從遊戲開始的石器時代(中石器時代/舊石器時代)經過工具時代(新石器時代/紅銅時代),
青銅時代最後發展到鐵器時代。
隨著時代的演進,玩家可以建造更高級的建築物、訓練更高級的軍事和經濟單位、
研發更高級的科技,使自己的國家更強盛。
世紀帝國作為系列的第一款遊戲,雖然沒有像其後續遊戲那樣獲得大量的稱讚,
但也獲得遊戲評論家很高的評價,在評論網站中也獲得較高的分數,
如Metacritic給了8.3的分數,而GameRankings的評分為87分,
MobyGames為85分,GameStats為8.4分。