時(shí)間珍貴,未做排版,現(xiàn)在還不是最後的成品。
我知道能力不足,不足以來(lái)到專業(yè)美術(shù)的世界。
雖然我很喜歡講廢話,可是最近覺(jué)得時(shí)間不太夠用,雖然這種感覺(jué)有點(diǎn)緊張可是也有點(diǎn)開(kāi)心。
我很久沒(méi)有隨自己開(kāi)心連續(xù)畫(huà)圖了,最近還常常夢(mèng)一些有趣的情境。
畫(huà)畫(huà)的人明明是夢(mèng)的具象化者,消耗多年人生的練習(xí),卻常常被廉價(jià)打上標(biāo)價(jià)。
用錢(qián)就能買到圖,覺(jué)得畫(huà)圖就像印表機(jī)一樣快的人很多。
我很少去思考這個(gè)問(wèn)題,我喜歡畫(huà)畫(huà),但不是每種都擅長(zhǎng)畫(huà)。
不能擅長(zhǎng)畫(huà)所有領(lǐng)域就叫做不專業(yè)?
為什麼美術(shù)一定要學(xué)會(huì)所有繪圖有關(guān)的軟體,才算是專業(yè)?
一定要跟著現(xiàn)有的軟體規(guī)範(fàn)和套件跑,那才是專業(yè)美術(shù)?
如果突破現(xiàn)有的規(guī)範(fàn),那就不是專業(yè)嗎?
為什麼賺大錢(qián)、儲(chǔ)值高的產(chǎn)品就叫做「好遊戲」?
為什麼專業(yè)都想先製作一模一樣的東西?才要做自己想做的東西?
原本公司成立是為了做像夢(mèng)工廠那種等級(jí)的動(dòng)畫(huà),
因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)做幼兒動(dòng)畫(huà)會(huì)賺,所以公司先做幼兒動(dòng)畫(huà)累積資本。
十年過(guò)去了,臺(tái)灣2D動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)崛起了嗎?
有段時(shí)間吸收太多東西,反而很少認(rèn)真的思考我的人生想做什麼。
或許我是異端分子,想?yún)⑴c覺(jué)得很酷的專案,想看到公司做的遊戲是我超想玩的遊戲。
想要將夢(mèng)裡的世界,具現(xiàn)化成一個(gè)大家可以接觸的世界。
所以才想要透過(guò)遊戲的形式去具現(xiàn)化世界。
不是所有東西或遊戲都可以用錢(qián)實(shí)現(xiàn)的。
金錢(qián)維持著人生時(shí)間的能量單位。
遊戲裡的MP或HP藥水,很重要的能量單位,
但是我不會(huì)把收集藥水當(dāng)成遊戲中最重要的理想。
每次看到一些大學(xué)生做的專題,卻做得比部分公司出品還更有深度,更讓人想玩。
想到好幾年前玩過(guò)一位國(guó)中生用RM做的遊戲,現(xiàn)在心底又受到了內(nèi)傷。
雖然這對(duì)現(xiàn)實(shí)中太遙遠(yuǎn)了,現(xiàn)實(shí)不可能回頭了,就像我所說(shuō)的都已經(jīng)是沒(méi)意義的。
心底已經(jīng)受了很多次內(nèi)傷,只好做點(diǎn)什麼事情填補(bǔ)所受的內(nèi)傷。
最近重製的小iocn
小小的修一下之前的圖,雖然改的幅度不多,可是我覺(jué)得眼神的靈性還滿重要的。
偷渡一張小塗鴉