這大概是除了鋼彈破壞者體驗版,我玩的最久的體驗版,
任務(wù)很多,我大概玩了2天左右,全玩完了。
自創(chuàng)角色,創(chuàng)個像閃軌的亞里莎。
個人我是第一次接觸這遊戲,
感想就是,我方NPC很厲害,
補血和防禦時機超到位,
我自己則是皮很薄。
大型荒神攻擊一出現(xiàn),防禦住沒減什麼血,沒防禦的話則減約1/4。
(特殊任務(wù)童子切的荒神會一擊斃殺==)
被撞或被採是還好。
後面玩起來就是自己一直死,NPC存活率超高。
(個人不喜歡防禦。XD)
這次版本有新武器鎌,可變型,攻擊範(fàn)圍變大,還可收鎌。
近、中、遠(yuǎn)接可攻擊,但要看敵人所在位置,
如:變型型態(tài)是打不到面前的敵人。
不過用不習(xí)慣,所以還是拿個短劍,搓來搓去。(體驗版輸出有差。)
配個散彈轟隊友。
這遊戲很特別的地方,就是可以自創(chuàng)彈藥。
什麼詭異的彈道都做得出來。
個人隨便玩的影片
OP
體驗版專用extra mission 惡魔の爪痕 4連戰(zhàn)-1
體驗版專用extra mission 惡魔の爪痕 4連戰(zhàn)-2
體驗版專用extra mission 惡魔の爪痕 4連戰(zhàn)-3
體驗版專用extra mission 惡魔の爪痕 4連戰(zhàn)-4
至於會不會買此遊戲,因為他有PS4版本,
我個人只有Vita,所以還再考慮中。
用Vita TV玩的話,血之狂怒觸控方式,會很貼心的變動R2+O。
血之狂怒的拆甲條件,還是用輔助技能一擊必拆好了。呵,武器太弱拆不掉。
體驗版追加變態(tài)關(guān)卡
ロストメモリー
童子切
尤其是童子切這關(guān),這要是沒接之前記憶玩的,
像我初次玩此遊戲,一定會玩到瘋掉。
(失敗10次以上......。
)
武器換成鐮刀,因為他一直跳來跳去,衝來衝去,
喘氣約1 秒,短劍追上也只能打到一下。
要快速過這關(guān),除了血之狂怒,不然就是接前2代的記憶來虐他。
攻擊範(fàn)圍、速度,快得離譜,
這是我第一次看到我方NPC,
從頭到尾都在迴避不會主動攻擊,EAT也只是他中麻痺或倒地才會去吃。