叫我半獸人之王!Talion!Talion!
這片在剛發(fā)表的時候就吸引我的眼球,原因如下:
一、PS4的原創(chuàng)大作(不是騙錢的HD)
二、畫面非常好 (完全是PS4的水準)
三、魔戒的電影我還蠻喜歡的 (雖然劇情一知半解)
四、主角是滄桑的中年大叔(不是日系遊戲常見的娘炮小生)
五、戰(zhàn)鬥非常精彩順暢
儘管沒有中文化,破英文的我還是硬著頭皮買了,邊玩邊查字典就是了。可很奇妙的,上市之後這片居然沒有很紅?!直到得了許多大獎後,買氣才拉高了一點。
這片最大優(yōu)點就是戰(zhàn)鬥系統(tǒng)、獸人軍團、弱點強項系統(tǒng),洗腦(烙印)系統(tǒng),簡單講一下:
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
武器有長劍、匕首、和長弓,只要賺取技能點數(shù),就能擁有各種戰(zhàn)鬥技能,而學到這些技能,真的會大大影響戰(zhàn)鬥局面,會讓玩家覺得自己明顯變強,有爽度!
有些遊戲,升級了也不覺得自己變強多少,比方DQ7。平衡度是很重要的,要讓玩家的努力有所回報才好。
半獸人軍團
半獸人軍團系統(tǒng)是本片精髓中的精髓!半獸人們最大的是領(lǐng)主,領(lǐng)主身邊有保鏢,擁要塞而居,統(tǒng)管一大片領(lǐng)地,領(lǐng)主下面是大隊長、中隊長、小隊長,其他的就是半獸人小兵。
主角若被小兵殺死了,小兵會升官,變小隊長,能力提升,還會被賦予武器防具,很有意思,重點是他還會記得玩家,如果下次再見面,他會嚷著要再殺死玩家一次之類的,很有趣。死在同一隻半獸人手下太多次的話,那隻半獸人會升官再升官,變強再變強,會變得越來越難殺!
不過,這正是本作的醍醐味!敵軍整個鮮活起來了!不只是賺經(jīng)驗值的對像而已!
領(lǐng)主底下統(tǒng)管了好幾個隊長,當然更難打,而且進了要塞,領(lǐng)主也是不輕易現(xiàn)身的,要殺他幾個心腹,他才會出來巡。
弱點與強項系統(tǒng)
每個半獸人隊長都有弱點和強項,比方Fear of Caragors(類似豹子的生物)、Fear of Ghuls(食屍鬼)、Fear of Burn(燃燒),F(xiàn)ear開頭的特徵,就是牠怕這些東西,一看到就「未戰(zhàn)先怯」。反過來,如果是Hate開頭的,比方Hate of Caragors,那這隻半獸人看到豹子就會變強。
這個遊戲鼓勵玩家事先作好情報工作(Intel),可以從小兵、人類俘虜、桌上的文件上得知半獸人軍團的情報,進而把每個隊長的特性摸清楚,打起來就很方便了。
有一次,我遇到一個隊長"Invulnerable to Ranged"(遠攻無效)、"Combat Master"(近戰(zhàn)專精,也就是我方長劍絕技打不中牠),超難打!
可偏偏牠"Fear of Morgai Flies" (怕虎頭蜂),於是趁牠出巡到一個頭上有蜂窩的地方,再一箭把蜂窩射下來,牠雖然還是滿血,但頭上的標誌立刻變綠色(恐懼中),立刻被我抓住拿刀捅死(恐懼中的獸人可以直接抓起來),輕鬆擊敗。
利用半獸人的弱點進行擊破是最爽的,比直接殺進敵陣搞無雙來得有趣多了。
洗腦(烙印)系統(tǒng)
隨著主線劇情的發(fā)展,主角會學到烙印的逆天技能,簡單講,就是蓋一個巴掌印在半獸人臉上,這半獸人就會變我們的小弟了!到後來,還能讓這小弟混到領(lǐng)主身邊當保鏢,等玩家去殺領(lǐng)主時,振臂一呼,領(lǐng)主身邊的保鏢全部對領(lǐng)主反目,那真是又好笑又爽!
地圖上,隊長的標誌是紅色,領(lǐng)主是黃色,烙印小弟的標誌是藍色,等到全地圖都是藍色的時候,遊戲差不多也到尾聲了。
劇情:
主角一家子被殺,在陰陽界中被白髮老頭的靈附身,進行復仇之旅。最後打倒大魔王索隆,就這樣。詳細的別問我,我沒深究。
花絮:
這遊戲最大樂趣,就是收編自己的半獸人軍團。看到牠們臉上的巴掌印了嗎?XD
這是半獸人軍團,最上面一排就是領(lǐng)主,中間那隻已經(jīng)變我的小弟,把所有領(lǐng)主收編當小弟後,我就去破主劇情了,主線很短。
中途比較有趣的是和Graug的一戰(zhàn),打這隻有技巧的,我死了二、三次,印象深刻。
打贏嚕,很大隻。
這是主角技能表,多解支線任務,就能全解開,會明顯變強!
這是屬性表,也很重要,右下那三格,被我打開的那格是20秒內(nèi)無限處決,主劇情最後的最後,會和一堆隊長戰(zhàn)鬥,就靠這招了,近乎無敵!(平常還是少用的好,太無雙了)
評價:
優(yōu)點:系統(tǒng)極佳,富含戰(zhàn)鬥樂趣,敵軍個性鮮明,每個隊長都活生生的,不再是單純的經(jīng)驗值,洗腦系統(tǒng)讓玩家可以創(chuàng)造自己的半獸人軍團,樂趣滿點!
劇情?劇情就不評價了,玩這片我沒在管劇情的。
缺點:偶爾會Lag,我全破一輪,Lag了約3-4次。
不算缺點的大缺點:沒中文化!!!(可以順便強迫自己學英文就是了)
破一輪時間:約30小時。(主劇情很短,大部份時間都在和獸人隊長周旋)
90分,系統(tǒng)絕佳,非常好玩,令人著迷!
PS:這遊戲地圖上的靈魂塔(藍光高塔),在各地啟動後,可以讓玩家直接進行快速傳送,不要像我前期一直傻傻地用兩腳移動喔~