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【箱庭の世界】破碎的萬花筒-索尼姆

作者:佐世保の砲灰☆│2015-02-05 23:52:45│巴幣:26│人氣:2173
  
  
(來源:梅露可物語)
「……神世人……所以…誰也不唷……」
  
  
基本資料
姓 名 索尼姆?賽特?茵泰費(fèi)格
Sonim?Cert?Interfeg
性 別
種 族 人類族 種族標(biāo)籤 【人類】【人類】【黑暗】
外貌年齡 14歲 默認(rèn)定位 【攻擊】【近距離】【武技】
【單體】【偵查】
實(shí)際年齡 14歲
身 高
體 重
143 ±3 Cm
41  ± 2 Kg
來自哪裡 霍亨索倫帝國
(平行世界的德國)
所屬區(qū)域 西門 共同體 迷霧森林
個  性
喜怒不定,不可理喻,反覆無常,詭譎多變,甜食主義。
外觀特徵
--
  
  
能力值
初始值 體 質(zhì) 敏 捷 力 量 智 力 意 志
C
萬花筒劇場 +1階 固定
最終值 C A A D 固定C
特殊狀態(tài)
恢復(fù)理智最終值 C B A C+ C
再次瘋狂最終值 C A+ A+ E 固定C
  
  
角色特質(zhì)
特質(zhì)名稱:人類的才藝
特質(zhì)分類:【特殊藝能】
特質(zhì)解說:人類是個多才多藝的種族,可以學(xué)會許多不同的技能
特質(zhì)效果:
階級1(0點(diǎn))–得到2點(diǎn)特質(zhì)點(diǎn),只能投資在【知識專長】或【技術(shù)專長】分類的特質(zhì)。
特質(zhì)條件:角色需擁有2個【人類】標(biāo)籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術(shù)專長】需敏捷C以上。
額外敘述:
自幼的鍛鍊使索尼姆擁有學(xué)習(xí)新事物的良好底子。
特質(zhì)名稱:動態(tài)視力
特質(zhì)分類:【素質(zhì)強(qiáng)化】
特質(zhì)解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質(zhì)效果:
階級2(4點(diǎn))-可以看見高速移動物體的移動,針對其反應(yīng)能力獲得中階補(bǔ)正。
特質(zhì)條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質(zhì),且兩眼皆須位於頭骨的正前方。階級3需要角色設(shè)定符合或有相對弱點(diǎn)。
額外敘述:
非人道的鍛鍊法使索尼姆擁有超常的視覺,能夠比一般人更能掌握住物體運(yùn)行的軌跡,進(jìn)而反應(yīng)出相對的動作。
特質(zhì)名稱:陰刀流-(武士刀專精)
特質(zhì)分類:【技術(shù)專長-武士刀】
特質(zhì)解說:經(jīng)過訓(xùn)練讓自己專精武士刀的使用。
特質(zhì)效果:
階級2(4點(diǎn))–可以流暢地運(yùn)用武士刀使出招式。
特質(zhì)條件:基本上無,但是角色至少要有辦法使用該類武器。
額外敘述:日復(fù)一日反覆鍛鍊著武士刀的使用技巧,對於同類型的武器已經(jīng)是得心應(yīng)手,厚實(shí)的底子與親身在戰(zhàn)場上的訓(xùn)練,使得握著武士刀的索尼姆能夠做出許多非常人的動作。
特質(zhì)名稱:隱密
特質(zhì)分類:【技術(shù)專長】
特質(zhì)解說:角色善於隱密行動,減少多餘的聲響。
特質(zhì)效果:
階級1(2點(diǎn))-降低進(jìn)行隱密行動時,遭到發(fā)現(xiàn)的機(jī)率。
特質(zhì)條件:敏捷B以上,角色需有相關(guān)設(shè)定。
額外敘述:
身為暗殺者(鬼兵)的索尼姆,比起一般人更擅長隱匿自己的蹤跡,即使發(fā)瘋後時常會做出引人注意的舉動,不過在真正需要隱匿行蹤時,她能被動地踏出輕盈地步伐與輕柔地姿態(tài),宛如一隻瘋狂的貓般,身體早已記住的隱匿技巧並不會因?yàn)榘l(fā)瘋而消失。
特質(zhì)名稱:弱點(diǎn)狙擊(觀察者)
特質(zhì)分類:【人格特質(zhì)】
特質(zhì)解說:角色善於觀察。
特質(zhì)效果:
階級2(4點(diǎn))–角色具備極佳的觀察力,容易察覺難以察覺的細(xì)節(jié),進(jìn)行此類檢定時獲得正面補(bǔ)正,且觀察時間越久,補(bǔ)正效果越大。
特質(zhì)條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。
額外敘述:豐富的知識與實(shí)際上的應(yīng)用,使索尼姆看到生物的外觀就能夠大致明白其體內(nèi)的構(gòu)造,夠能運(yùn)用生物的特性來得知其相對的脆弱點(diǎn)為何,單單對這些點(diǎn)進(jìn)行攻擊就能使該生物受到龐大的傷害。
特質(zhì)點(diǎn)數(shù):12+2-4-4-2-4=0
  
  
持有恩賜 萬花筒劇場
恩賜卡顏色 不同的顏色拼貼出來,反光時會有亮片的效果。
恩賜卡等級 D
  分裂的精神多到如同繁星一般,若將這些精神合至一體,便像是萬花筒,雖然看的是同一個物體,不過卻能以不同的角度觀察或是拼湊成不同的樣貌,錯綜複雜無法辨其真?zhèn)蔚幕糜皠觥?/font>
精神分裂
  ◎【意志】不變,【敏捷】上升1階。

恩賜介紹:因?yàn)榫耋w幫索尼姆分擔(dān)著情感與意志力,所以發(fā)生什麼事情都不會影響索尼姆的意志,同時這些精神體也透過索尼姆的感觀來間接影響著她身體的動作,使其更加敏銳更加的靈活。
碎鏡觀察
  ◎觀察時更容易看到細(xì)節(jié)破綻。
  ◎觀察力如同貼身在目標(biāo)物旁全視角觀看。

恩賜介紹:察覺目標(biāo)物行動的通常與特殊狀態(tài)之間的不同處,藉此察覺目標(biāo)物行動與恩賜使用的破綻,針對這些要點(diǎn)進(jìn)行攻擊或反應(yīng)行動時會更為有利。
  透過千百個精神體以不同的感官分析眼前的事物,將得知的結(jié)果反應(yīng)到索尼姆的視覺,使她眼中所看到的事物與常人不同,由額外的千百種五感訊息強(qiáng)制干涉視覺,將無法組合在一起的拼圖強(qiáng)制拼湊而成的景色既是虛幻又是詭譎,同時分析五感所感知的細(xì)微之處,以至於索尼姆的雙眼能夠透析出映入眼簾者的本質(zhì)。不過強(qiáng)調(diào)本質(zhì)的結(jié)果就是人不像人物不像物,風(fēng)景只有基礎(chǔ)的線條、生物由黑霧構(gòu)成、恩賜能力會轉(zhuǎn)換成相對模樣……已經(jīng)失去了原本人類對美與真實(shí)的感觀。
鏡中世界
  ◎以自己為圓心的一定範(fàn)圍,能清楚感知裡頭發(fā)生的事,範(fàn)圍內(nèi)不具備視線死角。
  ◎能即時反應(yīng)範(fàn)圍內(nèi)一瞬間發(fā)生的事情。
  ◎視線範(fàn)圍與【鏡中世界】重疊的範(fàn)圍內(nèi),【動態(tài)視力】成效提升1階。

恩賜介紹:像是將自己周遭的空間放進(jìn)萬花筒般,能從各個不同的角度觀察與反應(yīng)範(fàn)圍內(nèi)的變化,進(jìn)入範(fàn)圍內(nèi)的任何攻擊、物體、變化皆會被查覺。
虛實(shí)鏡像
  ◎當(dāng)萬花筒劇場的精神體被擊中時,能順應(yīng)對方的動作進(jìn)行反擊。
  ◎自身的反擊能令對方難以進(jìn)入子彈時間,或是降低子彈時間內(nèi)反應(yīng)的成功率。

恩賜介紹:當(dāng)萬花筒劇場分裂的精神體被攻擊時,藉著攻擊方誤以為擊中的剎那進(jìn)行反擊,實(shí)踐超乎預(yù)料的避實(shí)就虛攻擊。

萬花筒劇場
  ◎能從本體身上分裂出精神體,戰(zhàn)鬥時1回合場上最多3名只能存在1回合,劇情無限制。
  
◎精神體的素質(zhì)為『體質(zhì):E、敏捷:E、力量:E、智力:C、意志:C』,移動速度與索尼姆相同,但不具備任何抗性。
  ◎若本體處於意志低落、重傷或是無法使用恩賜……等等,足以影響恩賜發(fā)動的狀態(tài),將會無法使用。
  ◎【入侵】:精神體入侵周圍生物的大腦,中招者會對索尼姆一言一行感到恐懼
     └不斷磨損與破壞中招者的【意志】,使其【意志】降低。
     此時無法再分裂出精神體,直到解除【入侵】。
  ◎【理智恢復(fù)】:恢復(fù)神智,大幅提升特質(zhì)【陰刀流】的效果,使刀技巧獲得更多正面效益,同時【智力】提升至C+級。
     └暫時失去恩賜【精神分裂】與【碎鏡觀察】的效果。
     
【萬花筒劇場】的分身減至1人。

  ◎【再次瘋狂】:解除能力限制,【敏捷】【力量】提升至A+,移動速度與攻擊威力大幅度上升。
     └【智力】降至E級
     └無法使用【萬花筒劇場】分裂精神體的能力
     └最多維持5回合便會體力透支而昏迷倒地。
  
  
武器
裝備名稱:噬夜
裝備等級:白
裝備類型:武器-武士刀(小太刀)
裝備能力:無。
裝備介紹:
詳細(xì)
  
裝備名稱:櫻刀。彌生
裝備等級:銀
裝備類型:武器-武士刀(太刀)
裝備能力:散成櫻花般的數(shù)千刀刃3回合,冷卻7回合,持有人能夠操控刀刃進(jìn)行攻擊。(某千本櫻?)
裝備介紹:刀柄上有著櫻花紋章的太刀。
  
裝備名稱:碎櫻
裝備等級:綠
裝備類型:武器-武士刀
裝備能力:攻擊時,刀身將會產(chǎn)生櫻花來留下刀劃過的軌跡。持有此刀者以外的其他人碰觸到視同被此刀命中。櫻花最多持續(xù)3回合,場上最多維持3道。
裝備介紹:櫻之劍道,存於刀之軌跡。
  
裝備名稱:冥府神官之杖
裝備等級:銀
裝備類型:武器-長杖
裝備能力:被動能力「死者審判」-以此杖作為媒介發(fā)動的法術(shù),對於不死系的敵人效果及威力加倍。當(dāng)裝備者持有三個以上【鬥技場-冥府神官系列獎勵】時,裝備者可以直接碰觸或攻擊不具實(shí)體之?dāng)橙恕?/font>
裝備介紹:【鬥技場-冥府神官系列獎勵】神官所使用的黃金長杖,頂端所掛著的天秤象徵著對於死者靈魂的審判。
主防具
裝備名稱:龍之鎧
裝備等級:鐵
裝備類型:主防具
裝備能力:初始力C+限定,裝備後能觸發(fā)主動能力,使自身在2回合內(nèi)擁有特質(zhì)『龍的身軀Lv1』,1串1次。
龍的身軀Lv1:敏捷、力量、體質(zhì)上升半階;不容易因?yàn)橐话懔Φ赖年P(guān)節(jié)技或衝擊而造成骨折、脫臼,也不會輕易的被擊退或撞開;身體素質(zhì)(敏捷、力量、體質(zhì))亦不會因外在因素上升或下降。
裝備介紹:以龍鱗、龍血…等材料製作而成的高級鎧甲,堅(jiān)硬無比有著一定程度的防禦力,且較一般鎧甲輕便。尺寸依照成年男人體型去打造。賣出價(jià)1000元。索尼姆綁定。無法升級。
副防具
裝備名稱:心靈之音
裝備等級:鐵
裝備類型:副防具
裝備能力:使用時要對著貝殼說話,能與可視距離內(nèi)的友方進(jìn)行心靈溝通,溝通人數(shù)多寡觀看使用者初始意志(E=1人、D=2人、C=3人以此類推)
裝備能力:粉紅色的音之貝殼,上頭似乎被賦予了聲音的恩賜。賣出價(jià)0元。分解0能量。索尼姆綁定。無法升級。
  
裝備名稱:冥府神官之手甲
裝備等級:鐵
裝備類型:副防具
裝備能力:主動能力「冥官之攫」-以此裝備直接伸入目標(biāo)體內(nèi),抓取目標(biāo)的靈魂,使之暫時陷入靈魂出竅的狀態(tài)一回合,冷卻七回合。靈魂出竅的狀態(tài)下,肉體行動速度大幅降低,而靈魂免疫任何物理攻擊,但會被視為不死系目標(biāo)。對於構(gòu)裝生物與本身就是不死系目標(biāo)無效。
裝備能力:【鬥技場-冥府神官系列獎勵】純黑的金屬手甲,擁有抓取靈魂的能力。
  
裝備名稱:冥府神官之足鎧
裝備等級:鐵
裝備類型:副防具
裝備能力:使裝備者在裝備冥府神官之黑鎧時感覺不到其重量,行動速度亦不會因其效果而降低。
裝備能力:【鬥技場-冥府神官系列獎勵】純黑的足鎧,是為了彌補(bǔ)冥府神官之黑鎧缺點(diǎn)而存在的裝備。
消耗品(0/25)
道具名稱:
道具等級:
道具類型:
道具能力:
道具介紹:

額外恩賜(60/65)
恩賜名稱:百般精通
恩賜等級:C
恩賜效果:即使是第一次碰到、或操作的事物,都會被灌輸具有【技術(shù)專長】之Lv1特質(zhì)的操作技術(shù),劇本結(jié)束時失去因而獲得的額外特質(zhì);但即使本身擁有相關(guān)特質(zhì)的Lv1,亦不會因此恩賜而令特質(zhì)升至更高階級。
  
恩賜名稱:姊權(quán)凌霸
恩賜等級:D
恩賜效果:指定一名處於精神系負(fù)面狀態(tài)的男性角色發(fā)動。解除有關(guān)狀態(tài)並令對象出現(xiàn)被4名大姊姊圍攻、凌霸的幻覺;所受影響與其意志等級成反比且判定時無視一階半意志。發(fā)動後冷卻5回合。
恩賜介紹:呵呵,你看看你?。?!
  
恩賜名稱:垓下歌
恩賜等級:C
恩賜效果:長吟垓下歌,喚來西楚二十八騎其中一員,以供差遣。
「西楚騎衛(wèi)」為人形,騎黑馬,持馬槊。
其能力值為「體C、敏C、力C、智C、意C」
衝鋒時,無視地形因素,並極大幅增強(qiáng)貫穿能力。
西楚騎衛(wèi)為死忠,絕對不會違反召喚者意志。
冷卻五回合,同時只可存在兩名。
恩賜介紹:力拔山兮氣蓋世,時不利兮騅不逝。騅不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何!
  
恩賜名稱:櫻念
恩賜等級:C
恩賜效果:大幅提升持有者對於精神抗性.受到的痛楚的忍受程度。
恩賜介紹:櫻花般的意念,不受到動搖。因?yàn)槭潜粍?,所以效果會低於主動類型?br>  
恩賜名稱:奎木令
恩賜等級:E
恩賜效果:幻化出奎木星宮裡的十名守衛(wèi),可由奎木令持有者依照自主想法使其顯現(xiàn)所在位置,幻化出的奎木守衛(wèi)僅是幻影,無法移動亦無實(shí)體,一經(jīng)觸碰就會消失,持續(xù)三回合。
若無消失則自行消散。
遭觸碰消失為單體。
冷卻時間五回合。
恩賜介紹:金屬製令牌樣式顯現(xiàn)的恩賜,奎木狼贈與通過試煉者的證明,可憑此令祈恩,必定召喚出二十八星宿。
其他道具
--
金錢與人際紀(jì)錄等點(diǎn)我
  
  
身  世
  
  索尼姆生於軍事世家,自幼承受著一般人無法承受的艱苦訓(xùn)練,不過肉體上的痛苦她還有辦法忍耐,最少她還知道自己有所成長,但是精神的異樣使她飽受其他人的欺凌,壓力一天比一天大,分裂出的精神一天比一天多,最終有一天被壓抑的感情爆發(fā)了,索尼姆毫無理性地殺害了周遭的一切,只要見到索尼姆的生物無一倖免,這種行為造成常人無法承受的精神負(fù)擔(dān),全被存在於索尼姆內(nèi)心數(shù)千萬個精神個體給吞噬殆盡。
  
  並不是索尼姆毫無理性,而是其他的精神幫她承擔(dān)了;並不是索尼姆毫無感情,而是其他的精神太過複雜;並不是索尼姆沒有罪惡感,而是其他精神吞噬了善惡心……在某種意義上索尼姆可謂最單純的人類,想做什麼就做什麼絲毫不加掩飾,只要活著就會絕對順從自己的心情,單純得直率。
  
  因?yàn)檫@起血腥屠殺事件而使索尼姆四處逃亡,逃亡期間這些精神體把索尼姆的情感當(dāng)作精神糧食慢慢消耗,使得索尼姆個性喜怒無常,神情變化之快難以捉摸,做出任何善惡之事也毫無感覺,最後這些精神體甚至能夠短暫地具現(xiàn)在索尼姆的身邊。
  
  直到收到了『箱庭』的邀約信才結(jié)束索尼姆的逃亡生涯,然而這到底會使索尼姆產(chǎn)生什麼轉(zhuǎn)變就不得而知了。
  
  在死鬥時有著自稱『陸戰(zhàn)型貳拾柒式第壹級鬼兵--索尼姆』的習(xí)慣。
  
  
  
  
  
  
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留言共 32 篇留言

天草 水夏
瘋子要出來大殺四方了嗎?。ǎ?P class=msgitembar> 02-05 23:54

佐世保の砲灰☆
只要不要靠近索尼姆的話,她很溫柔的好不好!XDDDD02-06 00:05
祗園
(′?ω?`)?

02-05 23:55

佐世保の砲灰☆
(*T△T)?02-06 00:05
天攻
好可怕;3

02-05 23:57

佐世保の砲灰☆
哪裡可怕啊?只是普通的神經(jīng)病而已??!XDDDDD02-06 00:05
木人28
(′?ω?`)

02-06 00:00

佐世保の砲灰☆
(′?△?`)02-06 00:06
(£新夜£)
能力大體上沒什麼問題,並沒有需要進(jìn)行修正的地方。
以確認(rèn)角色審核通過。

02-08 21:36

佐世保の砲灰☆
謝謝你,辛苦了!02-08 21:45
Mary
我記得山謬也是軍事家庭(?)

02-18 16:28

佐世保の砲灰☆
雖然我感覺兩人接受的訓(xùn)練法應(yīng)該很像,不過索尼姆更注重暗殺就是了XDDDD02-19 01:26
Mary
山謬的訓(xùn)練就是殺人啊 拿刀砍

02-19 02:07

佐世保の砲灰☆
差別在於隱密性還有招式的不同?。兀模模?span id="hoh9bsv8mf8" class="msgtime ST1">02-24 03:16
鴉羽
【碎鏡觀察】:(恕略)

能力本身並沒有什麼問題,不過尚須等待特質(zhì)【弱點(diǎn)狙擊】通過審核,才能夠發(fā)揮實(shí)際的效用。

另外,能力的效果一切按敘述參照裁判的判定,因此效果不一定每次理想,請做好心理準(zhǔn)備。

02-27 15:37

佐世保の砲灰☆
弱點(diǎn)狙擊已經(jīng)審核過了,只是還沒更新。02-27 16:54
佐世保の砲灰☆
至於成效方面,用敘述補(bǔ)強(qiáng)就好,畢竟這只是一種運(yùn)用方式。XDD02-27 16:55
鴉羽
串主原則上還是以審核章為準(zhǔn),建議小窗下墨想請他幫你蓋章。

02-27 18:52

佐世保の砲灰☆
好的OwO03-01 00:53
墨想君名
角色特質(zhì)的部分 格式有點(diǎn)問題
如果是有清楚標(biāo)示出選用的階級那還可以
但如果沒有明確標(biāo)示出來 請不要把沒選用的階級寫上去
會造成觀看者的誤會

03-03 11:07

佐世保の砲灰☆
修改完畢,請過目。03-03 23:05
墨想君名
人類的才藝(0) 動態(tài)視力2階(4) 武士刀專精2階(4) 弱點(diǎn)狙擊2階(4)
共12點(diǎn) 無剩餘點(diǎn)數(shù)
角色特質(zhì)通過

03-03 23:08

佐世保の砲灰☆
謝謝你OwO03-03 23:28
(£新夜£)
【碎鏡觀察】審核不通過,主要原因在於恩賜與特質(zhì)基本上是不相干的系統(tǒng),
特意為了與特質(zhì)相容而設(shè)計(jì)的能力並不適合。建議是修改敘述,只要修改到能力本身是以
恩賜為主而非特質(zhì)就可以了。

03-08 22:41

佐世保の砲灰☆
修改成這樣呢?
【碎鏡觀察】:能更容易察覺目標(biāo)行動與恩賜的破綻,針對這些要點(diǎn)進(jìn)行反擊行動時會更為有利。03-08 22:47
(£新夜£)
基本上修改成這樣就行。不過如果照著字面上去設(shè)計(jì),例如限定在鏡像被打破後,
對方周遭將散落被打碎的鏡片,藉此來發(fā)揮或許更合適。

03-08 22:57

佐世保の砲灰☆
  因?yàn)槎髻n名稱叫做萬花筒,每一個精神分裂體都像是一塊鏡子的碎片,由每個精神體的感觀來拼湊眼前的事物的形象,導(dǎo)致沒有特色的人在索尼姆眼裡就是沒有五官只有身體輪廓的黑影,使用恩賜的人會依照對方恩賜的類型來拼湊出對方的長相,例如索尼姆眼中的石破鋼並非形象圖的長相,反而是暖色系的馬賽克人形,心臟部分有著像是太陽的高溫物體,背後不斷蒸發(fā)著熱氣與太陽的光輝。
  因此我覺得透過精神體(碎鏡)來觀察目標(biāo)而取的名稱,算是挺妥當(dāng)?shù)摹?span id="hoh9bsv8mf8" class="msgtime ST1">03-08 23:07
佐世保の砲灰☆
順道一題,我改好了,請過目。03-08 23:07
(£新夜£)
以確認(rèn)審核通過。

03-08 23:10

佐世保の砲灰☆
謝謝你,辛苦了OwO03-08 23:12
LM
行動記錄之中沒有看到關(guān)於登記採集的扣費(fèi)支出,所以應(yīng)該是還沒有登記動物採集囉?(正在翻新wiki中(抹臉)

04-02 17:44

佐世保の砲灰☆
目前還沒有登記,不好意思。04-02 17:48
(£新夜£)
【碎鏡觀察】:能夠以目視的方式看見恩賜,藉此察覺目標(biāo)物行動與恩賜使用的破綻,針對這些要點(diǎn)進(jìn)行攻擊行動時會更為有利。

恩賜的型態(tài)、表現(xiàn)方式與先決條件各有不同,沒辦法囊括起來處理
改成"察覺目標(biāo)物行動的通常與特殊狀態(tài)之間的不同處"來推導(dǎo)出恩賜施展的時機(jī)與破綻
比較合適,這段最主要是要保留對於:改變身體素質(zhì)和以體技為主的恩賜
這兩者較為弱勢的一面。

12-05 00:53

佐世保の砲灰☆
最初的想法是……除了不可視之物外,能憑五感察覺的東西,都能以視覺來表達(dá),進(jìn)而能看出其破綻。12-05 05:09
(£新夜£)
【萬花筒劇場】,新增若本體處於意志低落、或是有著重傷等等、足以影響
恩賜發(fā)動的狀態(tài),會無法使用。

其中我不太確定要不要對精神體的數(shù)量做修正
理由主要為這項(xiàng)招式同時具備混淆、反擊與意志方面針對性的精神攻擊
而且我之前審核貌似忘記思考是否該要求增設(shè)冷卻或是其他的使用限制
這邊我先採取聽取你在這些日子,能力在目前的判定狀態(tài)下的意見,再做考量。

12-05 01:00

佐世保の砲灰☆
這是可以抱怨的意思嗎?XDDDDD
索尼姆在判定上,除了【鏡中世界】還有一些效果以外,其於的皆不盡理想。
精神體出現(xiàn)只能發(fā)揮擋視線的效果,因?yàn)槌霈F(xiàn)只有一回合,能做的動作有限,加上只能從本體分裂出來,在容易觸發(fā)子彈時間的判定上,精神體目前只剩下讓我拿來換衣服跟對串來用而已……看最近的串。
至於精神體對精神入侵的效果,除了劇本有用外,鬥技還沒看到它發(fā)揮用途過。12-05 05:06
佐世保の砲灰☆
然後當(dāng)無法使用恩賜的狀態(tài)就無法分裂精神體的這點(diǎn),我晚一點(diǎn)會更新。12-05 05:07
佐世保の砲灰☆
至於【碎鏡觀察】跟【弱點(diǎn)狙擊】的效用……呵呵。12-05 05:14
佐世保の砲灰☆
是說我更改完畢了12-13 12:32
(£新夜£)
以確認(rèn)通過

12-13 13:36

佐世保の砲灰☆
謝謝OwO12-13 13:38
冬夏
索尼姆,有什麼想要嗎?
比如眼睛色彩什麼的。

12-28 17:53

佐世保の砲灰☆
沒有耶...完全遵照你的印象吧!
如果想要有參考的話,除了形象圖外就是......
萬聖節(jié)裝扮:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201510/b8547a84543bcc06e4bec9fc9c044f5a.JPG?w=300
剛?cè)胂渫サ难b扮:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201504/020de19a385a9f9770c8dacbcff78ec8.PNG?w=30012-28 18:05
射手狗狗
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=2817842
可以將你的角色做成撲克牌中的其中一張,歡迎踴躍投稿(p.s.不要網(wǎng)路找的
上面的就可以

12-29 15:18

佐世保の砲灰☆
好可惜我不會畫圖XDDDDD12-29 15:49
射手狗狗
鬼牌是克特啦

12-29 16:14

佐世保の砲灰☆
_(:3」ㄥ)_索尼姆的話我只接受鬼牌!12-29 16:19
射手狗狗
改其他的啦

12-29 16:14

佐世保の砲灰☆
( ????? )不要!12-29 16:21
射手狗狗
QAQ求你改啦~QAQ

12-29 16:21

佐世保の砲灰☆
( ????? )其它牌的象徵意義沒有像鬼牌這樣貼切符合索尼姆!12-29 16:23
射手狗狗
QAQ求你了~~~QAQ

12-29 16:25

佐世保の砲灰☆
( ????? )不要,這是堅(jiān)持!不能接受大不了就是不被收入,但是個人設(shè)定理念是不能隨意變動的!12-29 16:32
佐世保の砲灰☆
( ????? )不好意思了,對於其他東西我很柔性,但是牽扯到設(shè)定我就沒辦法!因?yàn)槲也皇菫榱藙e人而寫角色卡,而是為了代表自己而寫!哼哼哼!12-29 16:37
射手狗狗
好吧........

12-29 16:32

佐世保の砲灰☆
( ????? )哼哼哼!12-29 16:34
天攻
其實(shí)這角色的圖是不是梅露可的角色:3

12-29 16:48

佐世保の砲灰☆
( ????? )沒錯!12-29 16:54
天攻
( ????? )原來下方有寫

12-29 16:49

佐世保の砲灰☆
( ????? )原來天攻有玩!12-29 16:55
(£新夜£)
再次發(fā)狂的效果暫時觀望,需要等到實(shí)際用上和他人的反應(yīng)才比較好拿捏
目前審核通過

01-05 01:08

佐世保の砲灰☆
好,謝謝!因?yàn)樵俅伟l(fā)狂最多只有五回合,加上索尼姆體質(zhì)只有C級的情況下,已以往鬥技經(jīng)驗(yàn)來看,大概只能使用二至三回合吧?01-05 09:26
射手狗狗
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=3603748
給你當(dāng)鬼牌
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201510/b8547a84543bcc06e4bec9fc9c044f5a.JPG?w=300
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201706/d494a67dd198ef5acbd34c7f8eee1b53.PNG?w=300
如何?

06-09 15:20

佐世保の砲灰☆
狗狗你是天才!做得好棒!06-11 01:20
佐世保の砲灰☆
好??!沒問題XDDDD06-11 01:20
射手狗狗
雖然有些地方?jīng)]有,例如繃帶、襪子,不過應(yīng)該可以吧?要嗎?當(dāng)鬼牌

06-09 15:22

佐世保の砲灰☆
OwO嗯嗯!完全沒問題!06-11 01:20
Ehecatl
【人類】【人類】【黑暗】
特質(zhì)名稱:人類的才藝
特質(zhì)分類:【特殊藝能】
特質(zhì)解說:人類是個多才多藝的種族,可以學(xué)會許多不同的技能
特質(zhì)效果:
階級1(0點(diǎn))–得到2點(diǎn)特質(zhì)點(diǎn),只能投資在【知識專長】或【技術(shù)專長】分類的特質(zhì)
特質(zhì)條件:角色需擁有2個【人類】標(biāo)籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術(shù)專長】需敏捷C以上。
額外敘述:自幼的鍛鍊使索尼姆擁有學(xué)習(xí)新事物的良好底子。

特質(zhì)名稱:動態(tài)視力
特質(zhì)分類:【素質(zhì)強(qiáng)化】
特質(zhì)解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質(zhì)效果:
階級2(4點(diǎn))-可以看見高速移動物體的移動,二十分之一秒的畫面。
特質(zhì)條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質(zhì),且兩眼皆須位於頭骨的正前方。階級3需要角色設(shè)定符合或有相對弱點(diǎn)。
額外敘述:非人道的鍛鍊法使索尼姆擁有超常的視覺,能夠比一般人更能掌握住物體運(yùn)行的軌跡,進(jìn)而反應(yīng)出相對的動作。

特質(zhì)名稱:陰刀流-(武士刀專精)
特質(zhì)分類:【技術(shù)專長-武士刀】
特質(zhì)解說:經(jīng)過訓(xùn)練讓自己專精武士刀的使用
特質(zhì)效果:
階級2(4點(diǎn))–可以流暢地運(yùn)用武士刀使出招式
特質(zhì)條件:基本上無,但是角色至少要有辦法使用該類武器
額外敘述:日復(fù)一日反覆鍛鍊著武士刀的使用技巧,對於同類型的武器已經(jīng)是得心應(yīng)手,厚實(shí)的底子與親身在戰(zhàn)場上的訓(xùn)練,使得握著武士刀的索尼姆能夠做出許多非常人的動作。

06-30 23:21

佐世保の砲灰☆
分兩個回應(yīng)是因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)太多嗎?XDDD07-01 00:22
Ehecatl
特質(zhì)名稱:隱密
特質(zhì)分類:【技術(shù)專長】
特質(zhì)解說:角色善於隱密行動,減少多餘的聲響。
特質(zhì)效果:
階級1(2點(diǎn))-降低進(jìn)行隱密行動時,遭到發(fā)現(xiàn)的機(jī)率。
特質(zhì)條件:敏捷B以上,角色需有相關(guān)設(shè)定。
額外敘述:身為暗殺者(鬼兵)的索尼姆,比起一般人更擅長隱匿自己的蹤跡,即使發(fā)瘋後時常會做出引人注意的舉動,不過在真正需要隱匿行蹤時,她能被動地踏出輕盈地步伐與輕柔地姿態(tài),宛如一隻瘋狂的貓般,身體早已記住的隱匿技巧並不會因?yàn)榘l(fā)瘋而消失。

特質(zhì)名稱:弱點(diǎn)狙擊(觀察者)
特質(zhì)分類:【人格特質(zhì)】
特質(zhì)解說:角色善於觀察。
特質(zhì)效果:
階級2(4點(diǎn))–角色具備極佳的觀察力,容易察覺難以察覺的細(xì)節(jié),進(jìn)行此類檢定時獲得正面補(bǔ)正,且觀察時間越久,補(bǔ)正效果越大。
特質(zhì)條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。
額外敘述:豐富的知識與實(shí)際上的應(yīng)用,使索尼姆看到生物的外觀就能夠大致明白其體內(nèi)的構(gòu)造,夠能運(yùn)用生物的特性來得知其相對的脆弱點(diǎn)為何,單單對這些點(diǎn)進(jìn)行攻擊就能使該生物受到龐大的傷害。


12->0
OK

06-30 23:21

佐世保の砲灰☆
好的,謝謝你喔!OwO07-01 00:23
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