劍與魔法與學園 剣と魔法と學園モノ。 |
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奇幻、校園、冒險、RPG、魔法、後宮(?) |
劇情: | 搞笑為主 | |
人設: | 相當活潑 | |
設定: | 劍與魔法 | |
世界: | 架空奇幻 | |
情感: | 這是什麼 | |
戰鬥: | 點到為止 | |
萌力: | Q版插畫 | |
肉感: | 不太適合 | |
男主: | 雙重性格 | |
女主: | 暴力傲嬌 | |
總評: | B- | |
作者:佐山操 | ||
插畫:病 | ||
日版:桜ノ杜ぶんこ|5卷|2012 | ||
臺版:臺灣東販|1卷|2015 | ||
圖片&資料來源: ?來源一 ?來源二 ?網路搜尋圖片 |
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規則&自製清單: ?心得列表 ?回函活動 |
文特是一個平凡的人類。他原本以為如果能進冒險者養成學校就讀的話,就能輕易成為一個了不起的勇者,但是他想的太天真了。他跟著他的兒時玩伴(妖精)一起前去參加入學考試,但是等著他們兩個人的卻是? ——大受歡迎的RPG遊戲『劍與魔法與學園』 |
我有很認真的去找插畫,但找不到,然後也懶得拍,於是這次就沒有什麼圖片。插畫風格就如封面那樣,走的是偏向Q版風,有黑白插畫但沒有彩色插畫。「劍與魔法與學園」是一款同名遊戲改編而成的小說,我沒玩過——應該說這根本是我第一次聽到的遊戲名稱。好吧,重點不是這邊,而是內容寫得怎樣。 故事是很正統的王道奇幻養成冒險風格,第一集主要都在講主角與他的五位好夥伴在參加入學考試時,從結識、相處、衝突,一直到凝聚成一隻出色的隊伍。原以為裡面會有不少遊戲用語,但實際看下來作者似乎有考量到這點,除了收尾那邊可能是遊戲梗以外,其餘設定其實就和常見的冒險遊戲沒什麼兩樣。像是分了一堆種族,每個種族都有自己的優勢,還有一些武器防具名稱有的沒的。 其實翻個幾十頁後,我心裡萌生出相當親切的感受,因為作者的筆法其實某種層面上和我所寫的小說有些相似。除了以第一人稱的方式進行,為了帶給讀者輕鬆閱讀的享受,刻意加入主角一些有點白癡的想法,並在藉由角色間互動進一步帶出歡樂氣氛。但是,在如此熱鬧的氛圍下,作者捨棄了一堆場景、人物描述,對話遠大於敘述,造成的結果就是奇幻感受不足,可能要有玩過遊戲的讀者才會產生親切感。 本作的主角前期扮演一個笨到讓人覺得腦袋有點遺憾的蠢貨,時常被青梅竹馬吐槽或揍飛出去,不過自從成了隊伍的隊長後,他就像是變換人格一樣成為相當可靠的存在。雖然這轉變讓人不禁傻眼,但如果不太斤斤計較這些矛盾地方,可以好好享受主角是如何帶領隊員們挑戰困難的入學考試。像是前鋒該做什麼、後衛該做什麼、什麼職業的角色在什麼時候要做什麼,儘管做的事很簡單,但卻能言簡意賅傳達出每位角色的定位。 說實話第一集的角色出現不少,算一算也有超過十位,但由於作者沒在開頭仔細描述角色的特徵和外貌,後面也只用「XXX做了什麼」這樣的說法來帶過,有點分不清誰是誰。提到某個名字時,還要思考一下對方是什麼職業。幸好有附人物介紹,不然真的很慘兮兮。會造成此種事態,全都是因為與對話相比本作的敘述量低得驚人,我一度還以為自己在看笨測?當然,敘述過多、過瑣碎也會造成閱讀不易,如何拿捏份量就要看每個人的想法。 結論,雖然有三百多頁,但我花不到三個小時就看完了。雖然沒有我喜歡的大量吐槽,但作者有成功製造熱鬧歡樂的景象,整體看下來說實話不差。對於一本可以當作放鬆心情的輕小說而言真的不差。只是,要計較的話,那當然會有一堆地方可以挑出來鞭一頓。不過,在鞭之前我們必須先考慮到作品想呈現的風格。對於本作而言,有點遺憾、有點和樂的冒險正是故事核心,所以也不用太過刁難,好好放鬆自己就沒問題了! |
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