【稱號】:戰神
【職階】:LANCER
【陣營】:混亂中立
【性別】:男
【身高】:195CM
【體重】:95KG
【出處】:希臘神話/史實
【外觀】:
【性格】:
直腸子笨蛋一個,腦筋其實很好但一被煽動就會停止思考接著暴衝開打。
打完了才察覺到自己又被XX利用了,接著回頭打XX時又被對方的花言巧語???
雖然有著聖杯賦予的現代知識但許多觀念還停留在神話時代。
【簡介】:
天帝宙斯與天后赫拉之子,名列奧林帕斯十二主神之一的戰神。對應的羅馬名為Mars(瑪爾斯),象徵戰禍的火星便是以其名來命名。
荷馬在史詩《伊利亞特》中形容他是英雄時代的一名百戰不厭的戰士。他肝火旺盛,尚武好鬥,一聽到戰鼓聲就手舞足蹈,一聞到血腥氣就心醉神迷。戕戮廝殺是他的家常便飯。哪裡有鏖戰,他就立即衝向那裡,不問青紅皂白就砍殺起來。他的徽記是長矛和燃燒著的火炬;他的愛畜是兀鷹和獵犬,兩種戰場上的常客。他穿上戰服時雄姿勃勃,頭戴插翎的盔甲,臂上套著皮護袖,手持的銅矛咄咄逼人。他得天獨厚,威嚴、敏捷、久戰不倦、孔武有力、魁梧壯偉。至今,他還是智慧的大敵,人類的禍災。
【二次創作】:
雅典娜的評論:無庸置疑的絕頂武藝,對戰術及戰情的敏感度也相當精準,若不是太容易相信人又對戰鬥有著高於一切的狂熱,評價絕對不止於今日的蠻勇之神。
「不過,就是這樣又蠢又認真的兄長大人才值得一玩再玩阿!!」
「嘻嘻嘻嘻嘻嘻希~」(壞掉的狂笑?)
「那麼,這回該怎麼樣來玩弄兄長呢?」
於是阿瑞斯就被拐來打聖杯戰爭了....
(註:同為戰神但阿瑞斯為力量與戰鬥之神,雅典娜則為智慧與戰爭之神)
◎原始能力素質◎
【筋力】:A
【耐力】:B
【敏捷】:B
【魔力】:D
【幸運】:E (此為定番?)
【總消耗能力點數】:160
◎職階能力◎
【對魔力C】(B)
對魔術有30%(40%)傷害減免,無效化身上C(B)級或以下的魔術狀態。
【槍術精通】
Lancer必須設定最少一項長兵器類型的寶具,使用長兵器進行中身距離戰鬥時,行動優先度上昇一級。並可作出高難度或技巧性長兵器操作。
【臨戰磨槍】
擁有30點點數進行槍技設定,設定方面參考固有能力,但限設定為主動技能。
【攔截攻擊】
不論事前是否經過移動或進行其他動作,當任何單位進入或處於與自身僅隔一個身位格的位置上時,可觸發機會攻擊回合進行攔截攻擊。僅可用於攻擊,但命中後將產生動作打斷效果。
◎ 槍技 ◎
【名稱】:神之殺
【等階】:C
【消耗】:20SP
【距離】:7格直線
【效果】:對指定方向或目標發動持槍的直線移動突擊,此突刺降低對手二階迴避優先度。
【描述】:槍術之基礎、槍術之奧義,突刺。
身經萬戰的阿瑞斯只要手握武器如論何種狀況都能信手拈來一記快狠準的突刺。
同時受兇狠狂暴的戰鬥之神神格加持,此突刺對膽怯迴避之輩有著絕對克制的功效。
◎ 固有能力◎
【名稱】:戰神威壓
【等階】:A
【消耗】:-----
【類型】:概念
【距離】:雙方能互相目視的距離
【效果】:等同A級的神性,雙方能互相目視時自動觸發除令自身御主外不具有神性的所有單位行動優先度下降2階、神性C以下者降1階,此效果持續之後的3個回合、對同一對象一場戰鬥只會觸發一次。
【描述】:洶湧狂暴的戰神神格。作為奧林帕斯十二主神之一即使只是分靈並被套入職階的框架依舊擁有極高的神性。
【名稱】:戰火弒神
【等階】:B
【消耗】:15MP+10SP,發動後寶具1消失需從新詠唱。
【類型】:被動
【距離】:自身
【效果】:發動槍技1時,可選擇消耗15MP+10SP使該次攻擊筋力提昇2階,並且可以破壞經過路徑中硬度B級以下的物品與建築,使用後寶具一消失需從新詠唱。
【描述】:將構成戰火的魔力毀滅性地完全解放,另的原本受限於聖杯框架的槍技得以極度接近的真正戰神一擊。
【名稱】:戰鬥續行
【等階】:C
【消耗】:15 SP
【類型】:主動/自動觸發
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:受到致命傷害時,自動消耗15SP發動,之後每回合須繼續消耗維持發動。可使自身身上當前的致命傷勢視為重度傷狀態進行行動,傷勢不變。可重覆觸發直至出現絕對致死傷或SP耗盡。
【描述】:即使瀕臨死亡依然可以戰鬥不會輕易地死去。
【名稱】:槍兵不死於幸運
【等階】:E
【消耗】:----
【類型】:被動
【屬性】:命運
【距離】:自身
【效果】:在戰鬥以外的幸運判定為D。
【描述】:看在長的帥的份上
【總消耗技能點數】:130
◎寶具◎
【名稱】:戰火
【等階】:A++
【消耗】:40MP+詠唱2回合。
【類型】:主動/對人
【屬性】:物理
【距離】:自身
【效果】:
主動:
1武裝化進場時可支付40MP具現化於阿瑞斯手持的長矛與盾,外型見下方圖片。
長矛為一長7英尺的闊刃巨槍(攻擊距離+3格),槍顎處展開二片羽翼狀鋒刃令刺、掃、劈等等攻擊也做為利器的打擊(以槍尖段部份,即最前端1格造成的傷害額外追加一階威力)
2?盾寬2英尺長4英尺,與長矛皆為A級硬度可進行物理方式的攻防。
被動:
3?手持矛盾時阿瑞斯筋力、耐力、對魔力被動上升1階。
當使用固有二時,該寶具會消失需重新詠唱召喚。
【描述】:因為出門忘了帶武器的關係,阿瑞斯以魔力將自身的戰鬥意志具現化成一套符合其神格與槍座形象的武器來使用。
【名稱】:戰火肆虐
【等階】:C
【消耗】:----
【類型】:被動
【屬性】:炎
【距離】:自身
【效果】:
令阿瑞斯自身與所持的武器視為炎屬性存在,造成的所有外傷變更為灼傷。
同時不受C級以下不具神秘度的物理性火焰影響傷害(比如說被自身點燃的樹林之類)。
【描述】:象徵戰禍的火星神格顯現,肆虐過處皆成一片焦土。
【總消耗寶具點數】:100
◎ 武裝◎
【名稱】:雅典娜的紙條
【距離】:我的妹妹哪有這麼可愛!!
【描述】:記載聖杯戰爭注意事項??
【名稱】:戰神的神衣(偽)
【距離】:自身
【描述】:覆蓋全身的金耀盔甲及頭盔,因為出門時忘了穿原本的神甲所以就用魔力做了一套中看不中用的仿製品頂著用,外型見上方圖片。
【名稱】:短矛
【距離】:1/2格
【描述】:柄長40CM刃長15CM的短槍二把(視為槍,攻擊距離1格),平時插在腰帶後方以備不時之需。
可在戰鬥中消耗1行動點將2把連接成一雙頭槍(視為槍,攻擊距離2格),或是將其中1把作標槍來投擲。
◎合體技◎
【名稱】:熒惑破襲
【類型】:合體技
【等級】:A【消耗】:LM魔術1 Lv.4消耗+L槍技1消耗
【原理】:利用LM魔術1 + 絕技1、2、3,瞬間在L腳下提供加速力,並於目標腳下聚集土元素纏繞目標,使L在LM魔術下加速衝向目標發動神之殺+攔截攻擊+戰火弒神,以火元素融合土元素形成熔巖產生複合魔術傷害。(由於利用到魔術1彈射,可對空使用,如目標在空中,L則會把目標敲向地面土元素團,同樣形成複合魔術傷害)
【距離】:L衝刺距離(敏感+魔術1補正,L3或以上+禮裝便妥妥的EX速度)
【效果】:1.當LM使出LM魔術1 +絕技1、2、3,而L使出神之殺+攔截攻擊(+戰火弒神--選發)合擊時,將對目標額外增加全身A級火、土混合屬性魔術傷害。2.火、土混合屬性魔術傷害對水系無削弱威力(土剋水來抵消水剋火),但對冰系能力的對碰判定有額外2階剋制加成(火化冰為水後用土去剋)(換言之算上一般絕對壓制要求高3階,EX冰系也被此招剋制)
【描述】: 熒惑,火星在中國的古稱。在星占學上象徵殘、疾、喪、飢、兵等惡象。
結局:一發轟死AM後,因為它組出局莫名其妙地就拿到聖杯了...
不過因為某些原因沒跑聖杯串...