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魔武王這遊戲在那個[穿越]概念還不是很盛行的年代,以獨特的故事結(jié)構(gòu)讓我懷念至今。劇情敘述魔武王在統(tǒng)一世界後,挑戰(zhàn)大魔王失敗,被一眾修道士以究極密法傳送到四年前,那個還沒有被魔王軍統(tǒng)治的世界,從而展開一段修改歷史、拯救世界的冒險旅程。
製作的佳帝安公司,目前是主動把遊戲開放給玩家免費下載,這種拋開利益,讓美好回憶得以在老玩家之間得以延續(xù)的作為,真是讓我十分激賞。
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這是遊戲開頭畫面,魔武王獨自站在崖上傲視天下的氣勢,十分完整的展現(xiàn)在這畫面上。
令人懷念的密碼輸入畫面,在 DOS 時代,遊戲的防盜機制大部分都是用這種密碼的方式,好一點的需要用遮色片才能看清楚密碼,現(xiàn)在看起來很愚蠢,但都是勾動我這種老玩家兒時回憶的重要細節(jié)。
附上完整密碼表
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遊戲的地圖
遊戲有一點跟當時大部分的角色扮演不同的地方。當時最常見的設定是每個地圖場景都有固定的故事,完成之後才能前進到下一個場景,例如:軒轅劍、勇者鬥惡龍等等都是這種設定。
但魔武王卻是一開始可以自由行走 90% 以上的地圖,當然敵人的強度也不像一般 RPG 一樣強弱漸進,所以經(jīng)常會遇到過強的敵人導致全滅,所幸遊戲進入戰(zhàn)鬥後的逃跑指令每次都能成功。但也因為過高的遇敵率而消磨掉玩家的耐心,一邊遇敵、一邊逃跑,玩了一整個下午可能還沒啥成長。
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遊戲中能加入的夥伴總共有七個,但是有兩個沒辦法跟到最後,連最初的主角法帝斯在轉(zhuǎn)職成聖劍士的時候,所有的能力都會重置,這點設計實在讓人覺得不人性,單就主角能力重置這件事情,就讓大部分玩家在破關(guān)前還要花一段時間來練功。
魔武王還有一個特別的設定,就是夥伴對話的選項。遊戲中還可以看到夥伴們在非劇情時的對話內(nèi)容,這種設計後來也出現(xiàn)在日產(chǎn)遊戲時空幻境的系列。
中立劍士的主角,我個人覺得比轉(zhuǎn)職成聖劍士後的能力還要強,尤其有暗黑鬥氣、死之劍等好用的技能,只是不能裝備聖王劍。
女主角,標準的補師。好明顯原本的設計種族是精靈,看那長長的耳朵就知道。
標準的甘草人物,遊戲中到處耍寶的寶樣,經(jīng)常讓同伴們出現(xiàn)留汗的狀態(tài),但他可以招換聖獸,以攻擊輸出來講僅次於魔劍士的法帝斯。
雙眼失明的武鬥家,在還沒學到龍吼破空拳的時候,可以算是專攻單體的角色。
後期配合王定槌的聖獸招換,打墮天使練等級就輕鬆許多。
任性的公主,不會跟著玩家到最後。遊戲進行到迷惑洞窟的時候,因為粗心大意誤踩時空傳送點,傳送到不知名的地方。
在迷惑洞窟時,遇到的魔導士。同樣不會陪著玩家到最後,當魔法女王比莉絲犧牲後,堅決離開隊伍留下重建魔法王國,喜歡李鎧。
轉(zhuǎn)職成聖劍士的主角,這個肖像才是主角該有的,原本一開始玩看到主角長的那種陰森的樣子,我差點放棄玩這遊戲,不過能力跟中立劍士比起來差了一點點。
還是魔武王身份的法帝斯,雖然在遊戲一開始就一直有預感,最後一定會有一幕是兩個法帝斯共同挑戰(zhàn)大魔王,但是當這情節(jié)成真時,心中還是有一股熱血興奮的感覺。
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遊戲中可以在迷宮之內(nèi)使用帳篷,在沒魔沒命的時候,這個相當於旅館的道具功能可說是十分有用。
遊戲中城鎮(zhèn)的場景,各個城鎮(zhèn)都有屬於自己的特色,地板顏色或是房屋造型,在這個小地方的確做的比同期遊戲要出色許多。
蠻族的城堡,可以看得出來整個風格是參考維京人。
在海港的村莊場景,頗有跳蚤市場的熱鬧感覺。
王定槌的祭壇。確實大的很多,果然神棍斂財很容易。
乩童之塔,在之前的山道上,能遇見一個即將去世叫做美亞的女孩子,從對話來看,似乎是法帝斯以前的情人(法帝斯在成為魔武王之前的情史應該是非常豐富的,不過這點在遊戲中並沒有明確的點出來)
得到聖獸招換的地方,只需要在畫前使用聖獸圖騰就可以進入聖獸的領域。
搭船出海冒險,可惜能用船冒險的支線劇情並沒有設計,不然可以多增加一些隱藏要素來豐富遊戲內(nèi)容。
海市蜃樓的東南方,如下圖所示,便是許願之塔的進入點,小時候網(wǎng)路不發(fā)達,我在這邊足足卡了一個多禮拜,還是在一次練功的時候不小心進去的。
進入許願塔頂層的最後一個難關(guān),在下圖所示的地方往右走到開關(guān)處,才能打開最後一道門。
遇見許願之神,由對話可以得知,法帝斯在成為魔武王之前有上過許願之塔,而許的願望就是封印住以前的記憶,這段故事遊戲中並沒有敘述的非常清楚。
主要可以由對話得知大略故事的發(fā)生,法帝斯的父親鑄造了聖王劍 -> 大魔王設計各國去滅法帝斯一家 -> 法帝斯倖存,但是被一眾魔導士包括魔法女王比莉絲下了詛咒 -> 法帝斯有一段冒險(這部分遊戲沒有提及很多) -> 最後法帝斯為了某種原因爬上許願之塔,封印記憶後成為魔武王
墮天使的巢穴,在進入最後魔王城之前,一定要來這邊收魔劍士法帝斯,不然直接跑去魔王城會一直打不贏大魔王。
我第一次玩的時候,就是沒先來這邊,導致我一直以為是自己等級練不夠,才會打不贏大魔王。
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法帝斯的情史紀錄,美亞就是進入乩童之塔前在山中小屋的女子,不過遇到她的時候已經(jīng)奄奄一息了。
法帝斯還叫做阿刻的時候,似乎與同村的女生有所牽扯,下圖就是被這女的老公嗆聲的情節(jié)。
人妻與法帝斯之間的糾葛,也是這遊戲的一大謎團。
連魔法女王比莉絲都可能是法帝斯的情人。
我初步這樣想,原本法帝斯跟比莉絲是一對情侶,但是前一任的魔法女王因為預知道法帝斯是一個會將世界導向毀滅的人,所以命令比莉絲對法帝斯下詛咒(像是滅絕師太命令周芷若劍刺張無忌的感覺)
而比莉絲在下詛咒之後,忽然覺得人間已無真愛,所以毅然決然接下魔法女王的職位,註定由此孤獨一生。
但事實如何,看看未來的日子裡,作者會不會出來補完。
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遊戲第一個會遇到的小頭目戰(zhàn)。兩隻石像鬼。
王定槌本來要招換天蓬元帥,結(jié)果誤招了炎魔神,當場撇下在場相信他的村人們,獨自逃跑,幸好法帝斯在現(xiàn)場,不然整個村子被燒毀也不是不可能的。
李的師傅,因為練功走火入魔導致瘋狂亂殺人,值得一提的是,王定槌的鬥神招換,招換出來的就是李的師傅(不知道是懶得再畫一個鬥神的圖,還是原本設定就是這樣)
到遊戲結(jié)尾仍然是一團迷的復活城大臣,真實身分是勇者亞貝克的夥伴 - 大魔導士,不過跟隨勇者討伐暗黑六賢者回來後,卻被各國人誤會背叛,也有份參與詛咒法帝斯,但在復活城一戰(zhàn)後消失的無影無蹤,後續(xù)也沒有任何戲份。
過去還是魔武王的法帝斯。
麒麟聖獸,擊敗牠後可以供王定槌招喚。
青龍聖獸,擊敗牠後可以供王定槌招喚。
在迷惑洞窟遇見被附身的幻舞,這造型真的一點都不像人,竟然還能恢復人身加入我方,真是不容易。
海港商會的會長,因為平常作威作福、苛刻村民,最後被李撞見惡行,痛扁一頓趕離了村子。
墮天使長。
法蘭公主,誤踏時空傳送點,結(jié)果被大魔王抓到,最後一戰(zhàn)變成魔王軍的先鋒與法帝斯等人作戰(zhàn)。
大魔王也就是勇者亞貝克,不過不管是哪一個,都是被暗黑六賢者當作軀殼寄生的人偶,但以強度而言,絕對是遊戲中最強的敵人。
現(xiàn)出真身的暗黑六賢者,比起亞貝克軀殼的狀態(tài),這一戰(zhàn)簡直簡單太多了,只比墮天使群強一點點而已。
遊戲結(jié)局畫面
這次遊玩的遊戲總過程,想懷念劇情的玩家可以看看
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