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玩後分析│Freeze! - 逃生

作者:Enrique│Freeze! - 逃生│2014-12-18 17:26:43│巴幣:0│人氣:249

【作品簡介】

作品名稱:Freeze! - 逃生!
遊戲類型:益智解謎
遊戲售價:免費
遊玩人數:1人
作品分級:心智成熟度[低]
主機平臺:Android/iOS
製作廠商:Andreas von Lepel
發行廠商:Frozen Gun Games
作品網站:http://frozengun.com/

【作品資訊】



【作品評價】

總評價:還......可以!
你認為本作品的特色是:
遊戲畫面 ─ ★★★★☆
音樂音效 ─ ★★☆☆☆
題材創意 ─ ★★★☆☆
操作介面 ─ ★★★★☆
耐  玩  度 ─ ★★☆☆☆
角色設定 ─ ★★★☆☆
遊戲系統 ─ ★★★★☆
世  界  觀 ─ ★★☆☆☆
爽  快  度 ─ ★★★★★
自  由  度 ─ ★★★★☆
緊  張  感 ─ ★★★★★
重視思考 ─ ★★★★★
大眾取向 ─ ★★★☆☆
男性取向 ─ ★★☆☆☆
女性取向 ─ ★☆☆☆☆
是什麼原因讓你玩這款作品:
因為看到Google Play商店上,有一顆大眼睛,使我好奇點進去!並安裝遊玩。
是什麼讓你不想玩這款作品:
因為越玩越困難,使我覺得玩不下去了啦!(惱羞成怒的把它從我的手機上休了~

【作品分析】

優勢(Strengths)
1.別樹一幟的單色調美術風格亦十分具有特色,足以吸引玩家感興趣下載並體驗。
2.簡單的操作手法,只要一根手指頭,就能讓任何人都可以馬上上手。
3.有趣的「Freeze」系統功能,打破萬有引力的限制,為遊戲帶來了豐富的可能性也增添了體驗的刺激感與樂趣。
4.遊戲的基礎概念十分單純,使玩家可以加以專注在於思索破關上。
5.貼心的小設計,當玩家經歷了數十次的嘗試後仍然無法過關的話,系統就會自動跳出提示,詢問玩家是否需要參考攻略。
6.單色調美術風格的遊戲畫面上不僅營造出獨特的氛圍,也幫助了玩家可以更專注在於思索破關上,不被繽紛的畫面所干擾。
7.迷幻音樂家「Karl Lukas」所譜出的配樂,也為本作的氣氛增色不少。
劣勢(Weaknesses)
1.遊戲畫面過於單色調,可能會導致目標族群以外的客群流失。
2.整體美術風格過於偏向黑暗,可能無法吸引大眾玩家。
3.遊戲關卡數量可能需要大量增加,很容易在短短的天數內結束,使玩家達到完成的滿足感後,而失去再次挑戰舊/新關卡的動力。
機會(Opportunities)
1.可以增加其他角色或類似「Freeze」系統功能的功能來增添遊戲性。
2.可以透過社群的力量,增加一些讓玩家可以互相較競分數或破關進度的功能(機會),使玩家提升競爭感,竟而提升遊玩的意願。
威脅(Threats)
1.手機遊戲開發商的陋習,熱門遊戲難免會抄襲以及模仿等等。
2.手機遊戲市場的遊戲,層出不窮,為了使玩家長期遊玩,必須時常進行活動、優惠等等,避免被替換或淘汰。
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2688323
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 臺灣

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