嗯...
事緣昨晚經過一"不太誠實的遊戲店"[香港灣仔188某店], 因為難得看到買方買的是WiiU, 所以插嘴幾句了... 也推了一下大亂鬥U... 對方好像還真買了~ [預算下放棄了老馬車8]
說不老實嘛... 這店的老闆娘對沒標價的遊戲根本亂說價錢, 自家上一層樓的店標$430的遊戲, 可以說成$450已算便宜了給人... 明明美版遊戲比日版遊戲便宜嘛... 唉... 自己在這店插嘴還好像促成了生意, 感覺真是問心有愧啊... 但也不可能在人家交易時插嘴說"別店多少多少! 你之前賣給我多少多少"之類... 唉... 覺得對那位不好意思啦...
感覺那位仁兄應該不太玩遊戲, 過節時才買U及大亂鬥, 應該是開派對用吧? 那希望那天他有緣能看到這篇介紹, 將大亂鬥U玩得高興吧~~
順便也給一些因為慕名而入手大亂鬥, 但不太懂的朋友參考看看~ [我個人是沒有很強, 錯了的就請網友補缺了]
簡單說一下基本, 大亂鬥不同一般的格鬥遊戲, 預設規則是"將對手轟飛畫面"!
打擊對手的話對手會積蓄百份比, 百份比就是角色被強擊擊中的話會飛多遠的反映數字; 其實遊戲開始後甚麼都不按, 會有介紹影片解說這方面的規則的。
遊戲中有附各角色的基本招式表...
但有些變則招式則沒提, 像加農多夫的魔皇拳, B的時候拉反方向, 可以變成反手擊... 將人擊飛得更遠點~~
這遊戲主要好玩之處是在於角色多, 而且操作不複雜~
基本上只有攻擊鍵[A鈕], 跳躍鍵, 必殺鍵[B鈕], 防禦鍵, 摔投鍵, 五種按鍵; [方向就先不說了]
但這配合下可以衍生很多玩法; 而基本上所有招式都是對應回原本角色的作品特性的, 如馬利歐的普通必殺技就是火球[B]了! 林克會有射箭[B]及迴旋斬[上+B]!
如果是有玩過有關遊戲的, 應該都會感受到製作側將角色特點重現的用心~~
其實連戰鬥場景都是各角色的有關出處...
遊戲中不斷會打寶, 收集玩偶也是這遊戲的賣點之一~~
除了基本亂鬥外, WiiU版也加了3DS版沒有的拍攝模式, 可以放置最多四隻玩偶在場景中拍照! 所以你將遊戲打越多, 能用的拍照素材也越多!
圖片上有314款玩偶[不含重複入手的], 而現在我玩的進度已達到5百多隻... 但有一個挑戰是集齊700隻以上的... 嗯... 真是太多了點的說~~
配合U的觸屏功能, 遊戲中還給你自由繪畫拍好的圖片~~ [這可以放做FB上給朋友的賀卡或是網頁的進版圖也成, 圖片儲存在SD卡中, 也方便其他媒體讀取]
遊戲中有140個挑戰給玩家玩... 個人不抱"全達成"的期望了~~ 因為有些實在太難~
但個別挑戰的獎勵是對戰場地或是特色角色的玩偶... 想多收一點的話, "挑戰"這項繞不過咯~
這遊戲也對應Mii, 可以將好友角色化身為戰士, 參加大亂鬥...
反過來說... 你也可以將你討厭的人放入去, 給他LV1的AI, 打他個落花流水作發洩... 打的途中按START鍵[再進入瀏覽器]還可以將照片上傳到FB或任何網頁中咯... 但這種小家子氣玩法我是不建議啦! 想到就說一下而已~
這一代WiiU版也首次支援到8人對戰... 但只能是本機上進行; 玩家喜歡可以一挑七, 或是找朋友全八人一起戰也可以~~
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各角色基本上完成SOLO的CLASSIC模式後, 會得到角色的玩偶~
而完成ALL STAR模式則會拿到角色大招的玩偶...
所以有心想多儲一點玩偶素材的, 這遊戲也會耗了不少時間...
而花了那麼長的時間, 就算是用簡易難度過關的, 應該都會多少有點自己"懂得玩了"的信心或想法... 那時大概就會去挑戰網路對戰了... 網路對戰後發現自己也就那樣... 再一個人玩玩解挑戰... 挑戰完成一些後又會有"我進步了"的想法... 接著再上網玩玩.... ~~輪迴~~
或是拍照拍到想要新素材, 又開始打寶了...
不知不覺, 玩了幾十小時了吧...
所以這遊戲在我看來真的很耐玩~
再之於amiibo之類的就先不提了... 只針對"一片遊戲"來說就是了~~
希望初接觸的朋友玩得愉快咯~