看到新聞才發(fā)現有這個票選活動...已經不能投啦www
自認對Sony了解不少,而且雙主修分數PS的部分還比較多
(PS1、PS2、PSP、PSV都有)
不過還是對老任的遊戲比較有感情啦...(拖出去打)
在這邊選出幾款我覺得在PS個平臺上表現得不錯的遊戲
每個類別各選幾款就好,很多RPG請別介意
是說看完排行,我覺得我沒玩過DQ8有點可惜....DQ7(3DS版)也沒玩很久就賣了
1.歷代「PlayStation」最喜歡遊戲
這邊選出3款
1.勇者鬥惡龍 5 天空的新娘
好啦...其實我這片是玩NDS版的(艸)
對這片的第一印象,是當時緯來電玩快打介紹重製板時
特別介紹說這是第一款怪物3D化的DQ
對當時家裡有PS2、又玩過DQ的我來說很震驚,所以印象深刻,不過還是沒買
(老姊對鳥山明當人設的DQ很有成見,不可能買)
之後回來打家機,玩了NDS版
這款讓我強力的感受所謂"角色的一生"的遊戲
從一開場出生到遊戲結束,經歷了無數的生離死別
結婚、因故分離、到與孩子們的旅行等,我們宛若是活生生的主角,經歷著波折的一生
雖然主角的心情必須透過對話中和老婆、孩子們來描述,有點不善言辭
但看到孩子說出「爸爸你在流淚嗎?」,或者老婆的鼓勵等...
彷彿有一股暖流灌入心中...撫慰因長途跋涉與不斷挫折而受傷的心靈...
DQ5應該是我目前玩過很有代入感的JRPG了...
同樣感覺的其實還有Persona 3,但是我沒玩完阿www
2.Final Fantasy X
最近買了PSV的重製版,還沒玩完...
我家的PS2的第一片遊戲,連著純日PS2-18000型一起到我家的片子
當時用家裡的Sony平面映像管電視玩
只覺得「天底下居然有畫面這麼好、這麼亮麗的遊戲?!」,PS2給了我第一次衝擊阿www
長大了有些日文程度後,開始了解了整個故事的脈絡
雖然提達這主角我也是覺得很不會看氣氛說話...只比TOA某大使好一點
但他對悠娜真情流露,以及願意為他付出的認真,不時出現的真誠個性
算是有好好描寫的帥哥一枚啦,FF7那位克勞德相對的
只是個中二病阿www
雖然早就知道結局了,但有空還是會玩完啦www
對了我不承認有FF10-2這東西www
3.Chrono Cross (超時空之鑰 次元之旅)
我曾經寫過心得的遊戲
(傳送門在此)音樂、畫面皆為PS的上乘之選(也是我廚光田的起頭www)
劇情方面可圈可點但也可以更好,大玩平行世界與悸論
心得裡說太多了就不知道這邊要打甚麼...
還是希望SE能用最新技術重製CT和CC啊www
投票那邊沒有出現真的太可惜啦
(說到這...我還是沒補CT啊www)
2.比電影或小說還要感動的遊戲
其實我很想把標題改成「比電影或小說還要有感覺的的遊戲」...
排名裡有不少我都很同意啊www
(FF10、FF5、MGS3、TOA之類)
這邊選出2款
1.Persona 4(含Persona 4 The Golden)
也是我曾經寫過心得的遊戲
(傳送門在此)其實列出這款應該是比「動畫漫畫等作品」還感動吧(拖走)
DQ5是能體會主角的生老病死,而P4是能感受到主角與夥伴和所有相處的人的種種
主角介入了他們的世界,影響了他們的人生,牽起了名為「羈絆」的橋樑
由於是發(fā)生在接近現實世界的故事,沒有太多生離死別的情節(jié)
但是由大家內心的成長,對抗所謂的人的總意識,帶出了不同於其他作品的感動
2.真女神轉生3
真女神轉生第二款3D RPG作品(第一款是XB上的Nine)
主角在醫(yī)院要探望住院的老師,結果老師和他說了「受胎」後,發(fā)出了強烈的光芒...受胎計畫發(fā)起
變成了只剩下主角、惡魔與少許的人類存活在像是一片沙漠的東京
有不少災難片的感覺...
於東京存活的勢力(如受胎計畫執(zhí)行者-冰川的勢力和マントラ軍等)與遇到的人會影響著主角的選擇,進而改變之後的劇情
真女神轉生系列赤裸地顯現出人的立場心態(tài)一直深得我心,自己的決定將會大大的影響世界的命運,而且這款是系列作中少數很「自我」的遊戲,沒有人類夥伴的設定,和主角最親近的是惡魔,這點也蠻特別的,故事走向全權掌握在玩家手中
3.氣氛最熱烈的遊戲
PS平臺上最強同樂賽車遊戲,沒有之一(廚)
在同年紀的人之間的知名度大概就和小朋友齊打交、皮卡丘排球同等
當時因為FFVII大熱賣,連帶Square帶起招牌吉祥物-陸行鳥
套用FF系列中知名角色與怪物,一起來場激烈的賽車吧!!
不過我也好久沒玩了www
2.小小大星球 2
Sony終於不讓老任專美於前,小小大星球系列可謂Sony平臺知名「友情破壞遊戲」
好好的4人同時遊玩,可以因為操作與默契不同,搞的四個人雞飛狗跳、精神耗弱
除了主關卡外,也有不少多人對戰(zhàn)遊戲,考驗與朋友之間的默契
動漫社社長帶PS3時會有這款遊戲,曾經4人同心協(xié)力破關,搞到精力耗盡www
3.火影忍者 疾風傳:終極風暴系列
學長很喜歡火影終極風暴系列,帶PS3過來玩時很常玩這片
終極風暴系列一直都是說比看漫畫還燃,原作中的戰(zhàn)鬥和招式真實地由自己的手打出來
當時也很常和學長學弟切磋技術和玩法,好不歡樂
也算是在我大學生活中佔蠻大一部份的遊戲
學長現在在北京念研究所中=w=還說要在那再買一臺PS3收藏用
4.最希望以最新技術重製或推出新作的遊戲
這邊選出5款
1.Chrono Trigger (超時空之鑰)、Chrono Cross (超時空之鑰 次元之旅)
PS上的CT說老實話只是加上動畫的超任版,NDS的多加了劇情,但畫面始終還是超任水準
由衷希望SE能將CT這款作品以現在的技術3D重製化啊...就像SE當初在PS2重製R.SAGA那樣
至於CC,上次發(fā)心得文之後發(fā)現很多人不太清楚這款遊戲
我自己也很喜歡CC這款遊戲,如果能用現在的技術將當時的美好重現我是最開心的啊www
榜單裡有的Xenogears我也很希望能重製啊...也希望R.SAGA系列重製能重開機
SE你真是罪大滔天啊www
(希望順序:CT>CC>XG>FF6>R.SAGA系列>FF5)
至於兩者要不要出新作,以現在的SE來說我是不太希望啦...
不過SE的製作人,負責過CT的時田貴司近期發(fā)表在手機上的新作:「ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶」被說有類似CT的感覺
不知道正式發(fā)行會是怎樣...
2.真女神轉生3
CT、CC是希望重製的部分,而真女神轉生的話則是希望趕快出新作
(當然真女神轉生III重製也可以)
真女神轉生IV我也是相當推薦的作品,但畢竟是3DS,還是有個表現上的極限
就像看到神奇寶貝從點陣圖變成全3D模組那樣,我也希望能看到高畫質的3D惡魔
很多人應該都會說玩Persona就看的到,但是真女神轉生和Persona完全不同個調
自己兩者都很喜歡,但真要說的話,我是喜歡真女神轉生大於Persona的
3.JOJO 的奇妙冒險 黃金旋風
與其說是重製黃金旋風
倒不如說是希望能再看到像黃金旋風般重現度很高的JOJO動作遊戲了
繼上次看起來很燃,玩起來讓人有些失望的JOJO ASB後,我還是很希望JOJO能夠繼續(xù)出遊戲
黃金旋風算是JOJO動作遊戲裡面評價算不錯,重現度也很高的了
如果說有機會能看到新技術的JOJO ACT,我大概也會招架不住吧...
算是我這個小JOJO迷的一個心願
(曾經差點為了JOJO ASB買PS3,最後還是選擇把PSV買回來)
4.SaGa Frontier (復活邪神:邪神領域)
雖說上面說了希望R.SAGA重製能重開機
但是我自己是比較喜歡SAGA.F系列啊,尤其是一代
SAGA.F各個角色都有不同的故事線,時而接觸時而分離
活在同個世界上,到過同樣的地方,每個人都有不同的命運去闖
能夠一次體會多個角色的人生就是SAGA系列的特色(忘了這傳統(tǒng)是不是從R.SAGA開始的...)
如果有重製的話,我想玩玩半妖安榭和庫恩啊www
當然也很希望SAGA系列有新作,河津P明明就還在SE啊!!!
5.Final Fantasy VII
PS 20周年的文章通篇不提FF7很奇怪吼www
說真的在衍生作品不斷地推出下,個人對於FF7重製沒說期待到每次都要說
反而是當年出超任上,目前還沒被重製過的FF5、FF6反而期待能先重製
PS平臺的話我是希望重製FF9先於FF7
當然FF7對於那個年代的我來說算是衝擊頗大的
能夠用最新技術重現當年的震撼我也很期待啊www
但請SE先生FF5重製出來吧(被FF7派拖出去打)
5.總結
PS 20周年了,當然自己現在也還是PS的一份子
沒說沒買PS3、PS4的不算吧www
在長久的變化下,我一直都是以任天堂為主
(也是因為在開發(fā)費用更加高昂的現在,在掌機上做JRPG比較容易回收成本,讓NDS比較多RPG)
現在PS派的玩家的結構也變動了不少
有很多新玩家或者舊玩家回鍋
不少人在當時並不是"鑽研"遊戲的一派,希望能更輕鬆地玩遊戲,以至於有要求、請願等活動...
但有時為了達到這樣的目的,做了一些過度的反應等,詳細是怎樣我就不多說了
(反正不影響我玩遊戲就好了)
Sony也很盡力的去滿足臺灣的玩家,這我也樂見
我雖已經不強求玩家能和平相處不互戰(zhàn)
但至少能做到人不犯我我不犯人的情況
總之,PlayStation家族20歲生日快樂~~