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RPG-刀法技能樹

作者:葵海│2014-11-23 10:32:15│巴幣:12│人氣:475

形意刀法
 
  使用三種刀形以及其下各自對應(yīng)之兩種共六種的刀意,每個刀形都有其強(qiáng)化之刀術(shù)與用法,並能附加屬性傷害。
 
  一次只能套用一種刀形,每個動作結(jié)束時可轉(zhuǎn)換刀形,但必須以欲轉(zhuǎn)換刀形所屬之刀術(shù)作為轉(zhuǎn)換招,變招時不可轉(zhuǎn),但對應(yīng)當(dāng)前刀形的刀意無此限制。
 
  必須先達(dá)成相對條件凝聚刀形後方可使用,能疊加「刀氣」等級與「刀意」?fàn)顟B(tài),上限為十。
 
  當(dāng)三種刀形皆啟動,且刀形刀意皆為最高,能將上述全部消耗發(fā)動強(qiáng)力狀態(tài)「極之形意」。



  形意凝聚:刀形刀意需啟動後方可發(fā)動其效用,啟動後可疊加刀形刀意;啟動時除了達(dá)成條件外,亦不可在使用刀形刀意的狀況下。
 
  水
  啟動:一套對招內(nèi)防禦並反擊時,於結(jié)束後附加狀態(tài)「刀氣」兩等、「刀意」兩層,啟動水刀形。需要以下行為開啟「一手成掌狀掌心不可朝自己,四周刀氣匯集於掌心產(chǎn)生淺藍(lán)色水構(gòu)成的圓形球體,球體內(nèi)有深藍(lán)色的水字。」,啟動後直到當(dāng)回合結(jié)束無法進(jìn)行其他行動。刀形球會在身周盤旋,不會被毀滅,無法造成傷害或防禦。
  疊加:啟動除外,防禦並反擊時,「刀氣」等級提升一,附加「刀意」一層,瞬發(fā),需在水刀形或無刀形情況下才有效。
 
  風(fēng)
  啟動:一套對招內(nèi)包含連斷與變招時,於結(jié)束後附加狀態(tài)「刀氣」兩等、「刀意」兩層,啟動風(fēng)刀形。需要以下行為開啟「一手成掌狀掌心不可朝自己,四周刀氣匯集於掌心產(chǎn)生淺綠色風(fēng)構(gòu)成的圓形球體,球體內(nèi)有深綠色的風(fēng)字。」,啟動後直到當(dāng)回合結(jié)束無法進(jìn)行其他行動。刀形球會在身周盤旋,不會被毀滅,無法造成傷害或防禦。
  疊加:啟動除外,累積一次連段一次變招時,「刀氣」等級提升一,附加「刀意」一層,瞬發(fā),需在風(fēng)刀形或無刀形情況下才有效。
 
  火
  啟動:一套對招內(nèi)達(dá)成壓制、擊退、破防、傷害任一時,於結(jié)束後附加狀態(tài)「刀氣」兩等、「刀意」兩層,啟動火刀形。需要以下行為開啟「一手成掌狀掌心不可朝自己,四周刀氣匯集於掌心產(chǎn)生火紅色風(fēng)構(gòu)成的圓形球體,球體內(nèi)有白色的火字。」,啟動後直到當(dāng)回合結(jié)束無法進(jìn)行其他行動。刀形球會在身周盤旋,不會被毀滅,無法造成傷害或防禦。
  疊加:啟動除外,達(dá)成壓制、擊退、破防、傷害任一時,「刀氣」等級提升一,附加「刀意」一層,瞬發(fā),需在火刀形或無刀形情況下才有效。
 


(以下技能若為無消耗即被動。
 
八大刀法:斬抹劈扎撩錯帶架,紅色時用作猛力攻擊、橘色時用作留力攻擊、綠色時用作防禦。
 
水之形:刀上盤旋的刀氣化為水,附加水屬性。
(防禦速度、強(qiáng)度增強(qiáng))
斬、抹、撩、錯、架
鋼之意──
底力:硬式防禦時無僵直。
氣震:硬式防禦時有反震效果。
氣旋盾:運(yùn)刀防禦時產(chǎn)生刀氣在揮刀軌道形成刀氣防禦壁持續(xù)一秒(動作結(jié)束後一個動作的時間),承受之攻擊強(qiáng)於防禦時被穿透,此時干擾使其偏離軌道,依刀氣等級決定技能強(qiáng)度。
柔之意──
渾圓:卸力時不會被強(qiáng)力破除,但當(dāng)攻擊過強(qiáng)時中斷卸力。
附骨:沾黏攻擊導(dǎo)致半強(qiáng)制導(dǎo)引。
太極:卸力、導(dǎo)引成功時吸收當(dāng)次所卸力道加成於下次攻擊,如下次攻擊為反擊,增加一半效力;多次吸收以最高者為準(zhǔn),無法疊加。
 
風(fēng)之形:刀上盤旋的刀氣化為風(fēng),附加風(fēng)屬性。
(運(yùn)刀速度增加,變招無僵直)
、抹、扎、撩、帶、
疾之意──
疾風(fēng):運(yùn)刀速度加快。
風(fēng)湧:連招越連越快且威力越強(qiáng)。
風(fēng)旋:主動技能,一回合一次,揮刀斬出一道風(fēng)旋之壁持續(xù)三回合,性質(zhì)與氣旋盾相同,不過防禦力較強(qiáng),且己方通過時能增加移動速度與攻擊速度直到回合結(jié)束,無法疊加,通過的攻擊附加風(fēng)屬性。依刀氣等級決定技能強(qiáng)度。
靈之意──
寸勁:變招時當(dāng)招速度增快,或可強(qiáng)制變招但無速度加成。
輕靈:可抵銷下兩次靈蛇耗費(fèi)。刀意至極狀態(tài)下耗費(fèi)抵銷改為發(fā)動後增加運(yùn)刀速度直至對招完,可疊加,此時依刀氣等級決定技能強(qiáng)度。
風(fēng)之交響:可同時使用疾之意與靈之意,可與一心二用疊加。
 
火之形:刀上盤旋的刀氣化為火,附加火屬性。
(攻擊力大幅增強(qiáng))
斬、劈、扎、撩
狠之意──
狠勁:攻擊時無僵直。
迴震:攻擊被防禦時下次攻擊速度與威力加成,無法疊加。
怒焰:主動技能,需有火屬性附加。將化為火焰的刀氣凝聚,下回合攻擊可射出火焰刀氣一次,射出後喪失火屬性附加直到回合結(jié)束。穿過風(fēng)旋威力與速度增強(qiáng)為兩倍,並會在軌跡留下火焰直到當(dāng)回合結(jié)束,依刀氣等級決定技能強(qiáng)度。
崩之意──
砸擊:攻擊時附帶破防效果。
狂氣:霸體。
崩擊:主動技能,抬刀,由上而下全力劈擊,造成兩倍傷害,用後當(dāng)回合無法攻擊且直到下回合結(jié)束為止無法使用火之形。



  刀氣:隨等級提升量與強(qiáng)度,可應(yīng)用刀氣做出任何合理舉動。
等級二:可消耗兩層「刀意」對單一動作觸發(fā)當(dāng)前刀形任一之藍(lán)色技能。
等級四:一套對招結(jié)束後再一回合後「刀意」回復(fù)至與「刀氣」等級相同。
等級六:解鎖藍(lán)色技能。
等級七:解鎖紫色技能。
等級九:解鎖黑色技能。
等級十:啟動「刀氣至極」與「刀意至極」
 
  刀氣護(hù)體:
  氣旋身守,龍盤體禦。
  刀氣如盔甲盤旋身周,超過防禦力之攻擊則會穿過並被干擾偏離原本軌道,依刀氣等級決定防禦力。
 
  刀氣至極:
  刀運(yùn)氣生,氣滿龍轉(zhuǎn)。
  刀上盤旋刀氣,增加攻擊力、攻擊速度、防禦能力,強(qiáng)化所有以刀使出的技能,每次使刀會延伸出最高相當(dāng)於刀的一半長度的氣刃為額外範(fàn)圍,依刀氣等級決定技能強(qiáng)度。
 
  刀意至極:
  意湧刀揮,意臻無化。
  刀意技能無消耗。
 
  刀氣斬(閃):凝聚刀氣揮出,如以拔刀居合施放則為閃,斬為一般刀氣,閃為中距離超速斬?fù)簦瑹o法套用刀形。(一回一次)



  刀意(技能皆為瞬發(fā))

  靈蛇:變招時可變刀形,消耗一層刀意。
  一心二用:可同時使用兩種刀意之技能,持續(xù)到當(dāng)下對招結(jié)束,當(dāng)兩刀意分屬不同刀形時,多消耗一層刀意,消耗四層刀意。
  意堅(jiān)念定:刀意能抵抗無形之傷害,如精神幻術(shù)等,強(qiáng)度視當(dāng)下刀意數(shù)量而定。


 
  極之形意

  形意刀的最終型態(tài),當(dāng)開啟水、風(fēng)、火三刀形,並且「刀氣」與「刀意」皆為最滿的十階層時可發(fā)動。開啟時正立並放出強(qiáng)烈刀氣使敵無法近身,反手持刀刀尖碰地,在上的手成掌狀掌心朝外,再下的手手背朝外握緊刀柄,唱名:「極之刀形,極之刀意」,三個刀形球匯聚於刀柄正上掌心正前處成一半透明球狀,中間有黑色極字,隨後化做透明刀氣灌入身體與刀中,開啟的回合無法做出其他行動。

  極之形意同時擁有所有刀形、刀氣、刀意的所有能力,且使用無限制與副作用(使用頻率不會快於一回合三次),且強(qiáng)化刀氣、刀意、黑色技能、其他技能:
  刀氣、刀意提升為二十等級,上限三十級
  真.靈蛇:將刀上刀氣拉長成鞭劍狀,提升攻擊距離,依刀氣等級與刀意數(shù)量決定技能強(qiáng)度。
  心眼(原一心二用):永遠(yuǎn)處於聚精會神狀態(tài),不會出現(xiàn)因沒注意而造成之失誤。
  刀之領(lǐng)域(原至極、護(hù)體技能合成):保留原能力,另加,方圓範(fàn)圍內(nèi)完全感知。
  氣堅(jiān)意定(原意堅(jiān)念定):現(xiàn)在連刀氣都可以用來擋了。
  氣旋盾:原技能外可直接召喚氣旋盾防禦
  太極:卸力改為直接吸收。
  「套用屬性名」旋:一回三次,持續(xù)三回,可用水、風(fēng)、火屬性使用,水為半圓狀,在內(nèi)能回復(fù)體力魔力,通過的攻擊附加水屬性;風(fēng)為牆狀,原能力;火為牆狀,通過的攻擊增強(qiáng)附加火屬性,無防禦力。
  風(fēng)之交響:提升範(fàn)圍內(nèi)隊(duì)友的速度、攻擊速度、靈敏度。
  「套用刀形名」斬(閃)(原怒焰、刀氣斬閃合成):純刀氣發(fā)出無限制,附加屬性發(fā)出一回三次,火傷害高,風(fēng)速度快,水用來抵銷攻擊最有效益。
  真.崩擊:原版攻擊力兩倍,一回一次。

  極之刀持續(xù)時間三回合,極之刀解除後形意刀法也解除,且同場戰(zhàn)鬥無法再使用形意刀法。

  啟動極之刀同時會得到技能「極之刀閃」。
  極之刀閃:匯集自身所有力量以非常規(guī)的速度斬出必殺一擊,據(jù)說曾有人以此招一刀斷山。攻擊距離遠(yuǎn),最晚只能在第二回合開場使用,使用後極之形意解除,並附加脫力狀態(tài)。



其他刀法
(非形意刀法)

  拔刀居合刀須入鞘。指拇指圈住抽刀,其餘三指放鬆,刀剩一面切面時胸部用力張開帶動副手刀鞘往後拉與主手前揮,同時手腕發(fā)力,三指用力握緊,形成爆發(fā)式超速攻擊。

  十三燕反拔刀居合成功施放並使敵人受傷、迴避、擊退、破防時可以配合步法在招式完成前雙手握刀往反方向發(fā)出同樣威力、速度的燕反攻擊,當(dāng)無法造成受傷、迴避、擊退、破防後中斷,包括拔刀居合最多連續(xù)攻擊十三次,可套用連段、變招、壓制、擊退、破防、傷害判定,如果是在防禦反擊(防禦後收刀再反擊指判定為反擊)或反擊下使出,亦可套用,完整使用後有一秒僵直(一個動作的時間)。
 
  迴旋砸刀法:橫斬攻擊被擋下時可旋刀於下一刀使用,或主動使用。手腕完全放鬆,扭腰踏地用砸的方式橫斬,被擋下方能繼續(xù),抓緊被擋住的反震力道出現(xiàn)的時機(jī)點(diǎn)迴刀劃一個圓將反作用力疊加上去從另一側(cè)做再一次更快速更強(qiáng)力的橫斬,無限循環(huán)疊加直到被打斷,可套用連段、壓制、擊退、破防、傷害判定,如果是在防禦反擊或反擊下使出,亦可套用。被打斷、完整使用完不會有僵直,但當(dāng)疊加力道大於本身力量時,被打斷、完整使用完後會有一回合僵硬時間。
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留言共 6 篇留言

一十千禾
跟自家角色一樣是用刀的元素使呢(訝

11-23 11:45

葵海
只是刀氣的形態(tài)變化 本身並不會用元素唷!11-23 12:43
一十千禾
本來以為有同好了呢w如果能遇到也請多指教!

11-23 12:48

葵海
請多指教^^11-23 12:50
光翔
相當(dāng)有趣的刀法,從基礎(chǔ)到高階都很完整呢

11-28 06:04

葵海
謝謝^^11-28 14:16
光翔
基礎(chǔ)刀法到中間以刀意驅(qū)使刀氣的部分相當(dāng)詳細(xì)...不過就個人感想來說,十三燕返似乎是有點(diǎn)貪了;居合的重點(diǎn)是一刀必殺,而你的燕返強(qiáng)調(diào)的是連擊、雖然沒有說不可以但是在發(fā)出居合後馬上要用步法拉著自己發(fā)出完全相同的攻擊而且還想連續(xù)跟多用途...你的招式動作等於是我上面那串沒有逗點(diǎn)的一氣呵成,似乎略嫌混亂?

當(dāng)然這沒有說絕對不可以,每個人的設(shè)計(jì)角度不同,我也不是很有資格對你刀術(shù)評論什麼──只是覺得有點(diǎn)微妙而已。

11-28 10:24

葵海
這是取自九把刀的一種幻想武術(shù),主要是補(bǔ)足居合斬後的長期僵直,因?yàn)橥ǔ碚f,現(xiàn)實(shí)的居何展算是會令人反應(yīng)不過來,所以沒有添加相關(guān)的應(yīng)對措施,但如果雙方都不是人的話就可以進(jìn)行精確地應(yīng)對,這招宗旨便是要能有擊退敵人反擊的想法,不過可能尚未成熟,還需多訪考慮,所以現(xiàn)在可能不會太長用。11-28 14:16
光翔
我承認(rèn)雙方都不是一般人的情況下講慣性與姿勢之類的有點(diǎn)奇怪,不過還是講兩件事情當(dāng)提醒:
一、九把刀是九把刀,你是你、他設(shè)計(jì)可以運(yùn)用的場合不代表你也能通用(畢竟光作品啦對手啦就不會一樣)
二、也許到最後用出來的感覺會是完全不同的招式也有可能XD

11-28 19:09

葵海
我只是解釋出處,並不是借他來提升自己的正確性,請別誤會唷;對於他的東西也是進(jìn)行改造後才拿上來的,但先前也說過,畢竟還有多方要考慮與補(bǔ)足,以上。11-28 20:44
光翔
瞭解,大家都是在創(chuàng)作路途上試出來的,共勉之吧[e29]

11-28 20:47

葵海
共勉之^^11-28 20:48
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