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第二十七週:27/10/2014~02/11/2014

作者:mirage│2014-11-03 00:50:29│巴幣:4│人氣:446
第二十七週:27/10/2014~02/11/2014


  上週的水蟲龍結束後,緊接著本週出現了木蟲龍。而木蟲龍是毗濕奴大神的練技素材。

  我有點擔心毗濕奴大神會不會跟莎拉絲瓦蒂一樣對吃蟲這件事表示反感,而我又不想再向路西法求助,所以就先試探一下祂的態度。

  我晉見毗濕奴大神,問:毗濕奴大神,聽犍尼薩說,莎拉絲瓦蒂之前曾就練技一事徵詢您的意見,那時候您是如何回應她的?

  毗濕奴大神歎了口氣,說:「最近,拉克什米都不跟我說話。」

  ……啊?

  「我真的覺得這可能是我們結婚七千年以來最大的危機。」

  原來您們結婚已經七千年了嗎?

  「也許更長,也許更短,我不記得了。」

  那也許這就是問題所在。如果濕婆連我們的結婚周年紀念都忘記了,我也會生氣的。

  「說起來,妳跟濕婆結婚多少年了?」

  誰知道呢?那麼久以前的事情了。女人的記憶力差不多這種程度就可以了。

  「……雪山神女,妳找我有甚麼事?」

  呃……我忘了。

  「妳是想確認我有沒有練技的意欲吧?請放心,我不會說自己完全不抗拒進食昆蟲,但我非常清楚事情有主次之分,若是能夠增強我的法力,吃蟲又有何懼?」

  嗯,非常感謝您。那麼,我這就去打木蟲龍了。



  慣例地從最高難度開始。

  木蟲龍地下城的整體構成跟水蟲龍並無二致。

  在此先使用九倍隊形來測試一下。



  沒有剋屬,意味著敵人不容易被秒殺,也就意味著儲技更加容易。

  木瓢蟲會把木珠轉廢珠,因此在只剩它一隻的時候,幾乎可以無限儲技。就這一點而論,也許該說木蟲龍是比水蟲龍更容易打的。



  第四層,跟水蟲龍一樣,必須開技拉橫排秒殺。

  奇美拉是水屬,比水蟲龍的火奇美拉更輕鬆。



  通過第四層後,務必要把用掉的技能再儲回來。

  在這一點上,木蟲龍跟水蟲龍其實真的沒甚麼分別,一樣是要在第五第六這兩層裡儲八個回合。

  差別真的就只在於儲技的難度上而已。



  木蟲龍的先制COMBO盾也跟水蟲龍一樣是吸收四COMBO或以下的攻擊。

  然而!

  在這裡就要提到木蟲龍跟水蟲龍最大的分別。

  它的攻擊冷卻是兩回合!

  也就是說在牠第一次行動前,有兩回合的時間可以進行輸出。而如果能在這兩個回合裡把它打到半血以下,牠會使用一個回合來蓄力,則又多了兩個回合可以把剩下的半血也打掉。

  簡而言之,就是在足足四個回合裡,它完全是一個沙袋。

  果然跟蝗蟲相比,獨角仙的行動實在太遲鈍了。



  注意攻擊的COMBO數。我的爆發分成木光火與木光水兩種,後者也可以視光珠數目決定要不要把水珠也變成木珠,總之只要技能全儲出來,爆發種類的應變能力是很高的。

  習慣了以後,要在拉二橫排的同時造出五COMBO以上並不困難。



  獨角仙的動作很慢,但體力很強。它的血量破四百萬,而我沒有剋屬,爆發一次只打掉它一半多一點的血量。

  因此在進入第七層前把第二次爆發儲回來是有必要的。



  這樣就解決了。

  看吧,是不是比水蟲龍簡單很多呢?



  ……如果是就好了。

  只看上面的攻略過程,看似我是可以穩定通過超地獄。

  看似是的。

  但實際上並不是。

  因為在這一場裡,有一個變數沒有出現。

  那就是──



  ──獅鷲獸的亂入。

  牠亂入時必定先制攻擊一萬五千多。對於我這血量只有一萬七千的隊伍而言,這是被任何一個小兵摸到一下,到下一層都肯定擋不住的先制攻擊。

  而對於我這在整個攻略過程中都要不停儲技的隊伍而言,要保證每通過一層時都保有九成以上的血量,這是多麼困難的事!

  而獅鷲獸造成的難題還不止如此。

  牠的攻擊冷卻是兩回合,每擊都必定破三萬,也就是我只有兩個回合的時間把牠打倒。偏偏牠的血量高達四十五萬,這是我不開技能就沒辦法確實打掉的血量。

  換言之,只要獅鷲亂入了,那一場我就會從只須爆發兩次變成必須爆發三次。

  因此甚至可能會演變成得在一層裡儲八回合的狀況。


  而如果那一層剛好沒有出現木瓢蟲,儲技失敗的同時就會GAME OVER了。

  在連續兩場都遇到獅鷲獸亂入而挑戰失敗之後,我採信了「超地獄級亂入率比較高」的說法,並確認了結論:

  我仍然沒辦法穩過超地獄級木蟲龍。

  當然,在這裡還有另外一個選擇。

  那就是使用二六一隊。

  如果有兩倍血量,就可以保證擋得住獅鷲獸的先制攻擊,並且也有多一個技能用來對付牠。這個想法似乎不錯,問題就只在於六倍攻擊力是否足夠打贏木蟲龍了。

  試一試吧。



  爆發兩次後,成功把牠打至殘血。

  剩下的一點點血量,不需要技能也足以補刀了。

  這樣看起來,二六一隊是不是就能夠穩過超地獄了呢?

  其實也不是。

  這一場能夠只用兩次爆發就把木蟲龍打至殘血,是因為爆發時版面非常漂亮,COMBO數很多。後來再試幾次,發現並不是經常都可以有這麼高的傷害。

  所以最後我還是決定回到地獄級,儘管掉率只有八成,卻不用那麼費神。

  週末,為了拿通關魔法石,儘管沒甚麼興趣,我還是去打了舊版的憤怒鳥地下城。



  稀有地跟玄武組隊,是有其意義的,這先不談。

  基本上這地下城的敵人非常弱小,就算有火屬的,也可以輕鬆秒殺。

  木暗玄武的隊長技發動起來沒甚麼難度。



  就算被先制放黑幕,也可以先清掉黑幕後再轉出三色。

  而敵人也會輕易地被秒殺。



  這一層的敵人會先制轉出大量廢珠。

  我跟玄武組隊的用意,原本是打算在這裡使用七星陣來洗版的,畢竟玄武滿技後冷卻只有九回合,是我能找到的冷卻時間最短的洗版技。

  然而看見敵人的攻擊回合一個是二一個是五,那就沒必要急於洗版了,可以直接花一回合清掉廢珠,然後再進行攻擊。



  進入王關前注意血量,牠有可能會先制攻擊。

  不然的話就是蓄力,然後有兩回合可以打。

  牠前半段是火屬,應該是秒不掉的了。



  為了配合玄武的隊長技,就把阿彌貴跟庫丘林的連續技順序倒轉來使用,就能保留木光心三色。當然前提是暗珠要多於三顆。

  我還不太習慣使用玄武的隊長技,所以在這裡轉得比較差,只拉了一橫排然後大概五COMBO。



  只打掉牠一半血量。不過牠也變成水屬了。

  變成水屬,下場就可想而知了。



  還是一樣,把我跟劉玄德的連續技順序倒過來,就能保留木光心三色。然後還是只拉了一橫排,這樣就足夠解決敵人了。

  週末的神祭,對象是埃及神與第二批印度神。

  理論上,兩者我都不需要。

  然後在神祭的影子下方,出現的是木屬性UP。

  印象中,這是自第三週以來,久違地木屬遇上神祭。

  因此我也決定參與這次的神祭,希望結果不會跟第三週那時一樣吧。

  一抽,金蛋。



  啊……克里希納……

  我對這孩子很頭痛,二話不說,就把他丟給毗濕奴大神。

  遇到金蛋就再抽一次。



  晚成龍都已經兩次作為禮物免費送了,抽到利維坦我是不可能高興的,就當成加蛋吃掉吧。

  結果我在木屬性UP的時候仍然抽不到木屬。

  於是我又回去打木蟲龍。截至本週結束,打到的木蟲龍共三十頭,毗濕奴大神真的面不改容地五隻五隻全吃掉了。

  結果吃五升三、吃五升零、吃五升一、吃五升零、吃五升二、吃五升零。目前還在技七。



  雖然練技成果並不理想,但毗濕奴大神看來非常快樂。

  最後一次我看見祂時,祂正跟抱著克里希納的拉克什米在一起。

  拉克什米面上洋溢著我從來沒見過的慈愛與溫柔。克里希納專注地吃著奶油。而毗濕奴大神就只是靜靜地、帶著微笑注視他們。

  祂們三個就似一個完整的家庭。

  婚姻問題得到解決,真是太好了呢,毗濕奴大神。





待續
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留言共 1 篇留言

E.A.T.M
查了一下 克里希納似乎是毗濕奴的化身?

04-11 21:03

mirage
一般說法是,毗濕奴大神擁有十個或更多的化身。但化身的存在到底是甚麼是有各種不同的見解的。04-12 12:00
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