遊戲,越玩越累。劇情,霧裏看花。怪物,就怕太多。彈藥,總是嫌少。
評價:
這片的特色就是壓迫感極重,壓迫感來自黑暗狹窄的環境、眾多的陷阱、未知的敵人、以及不足的彈藥。即便我玩的難度是casual,偶爾還會感到彈藥不足,玩normal或survival的窘境可想而知。
假如最後生還者給99分,死亡復甦3就95分,沉默之丘80分、惡靈古堡四代80分、邪靈入侵80分。邪靈入侵雖說兼具沉默之丘和Bio4的特色,但和個別兩者相比,並無特別勝出。
比較推薦給時間多、喜歡緊張刺激的玩家,對於工作在身的,不是很推薦,因為這遊戲毫無放鬆效果,我的感覺是越玩越累。喜歡蕃茄醬的玩家,可以玩死亡復甦3,邪靈入侵的噴血量不及死亡復甦3的百分之一。
但論恐怖感,邪靈入侵比DR3恐怖多了,DR3彈藥充足啊,路邊的紅綠燈都能拿來當武器,而邪靈入侵的恐怖是彈藥不足!不怕怪物多,就怕沒彈藥!
各章節間感覺不連貫,也就是劇情沒有連貫性及代入性,玩家好似破了一關再一關,為了打怪而打怪,跟玩最後生還者的感覺完全不同,最後生還者的劇情會吸引玩家,有如身歷其境,每一份文件我都想仔細的看,隨著主角的心情起伏不定。但邪靈入侵不行啊,差得遠了。
最後生還者還有一個優點,就是劇情「疏密有致」,有時很緊迫,之後會有一段放鬆期,讓玩家悠哉地騎騎馬,看看風景,好似樂曲的安排,快板與慢板交替,令人回味無窮。可邪靈入侵是一路累到底!玩這片就是一路緊繃,一路高血壓到全破,加上大部份的場景是狹窄、黑暗、密閉空間,很不舒服。
推薦給時間多又不怕被嚇的,不推薦給下班之餘想放鬆的,這片沒得抒壓,只會增壓。
劇情:
一言以蔽之,魯維克的腦被作成雲端伺服器,一堆人被某邪惡組織強迫和魯維克的大腦連線玩恐怖OLG,就這樣。
講得再細一點:魯維克(Ruvik, or Ruben)是個出身在富裕家庭的小孩,他父親是地主,有一堆佃農為他父親工作,後來佃農覺得被欺壓,就放火燒他父親的農舍,不料魯維克和他姐姐剛好在裏頭玩,就被大火困住,蘿拉為了保護弟弟,就用自身扛起魯維克,讓弟弟從窗戶逃走,蘿拉就死在火海之中。從此魯維克變被火紋身的小孩,性格大變,變得很怕火,對人世間有濃烈的恨意。
魯維克的父親時常贊助科學界作研究,其中也包括了精神病院,後來魯爸爸因應魯維克的要求,要精神病院送一些人過來供魯維克作些變態的人腦實驗,被實驗的人當然全死了,這事後來也被精神病院裏的博士知道,博士一開始是譴責魯維克,後來則是支持,再後來則是剽竊魯維克的研究成果擅自發表在論文上,一人獨攬名望。
魯維克對博士的行為很生氣,要脅他不得再作這種事,不料博士被名利心薰昏了頭,竟然夥同了一個不知名的組織把魯維克綁走,並且仿照魯維克發明,也作了一臺腦波同步設備,並且把魯維克的大腦剝離出來,充當雲端伺服器,另外又抓了很多人試著跟魯維克的腦子連線(腦波同步),目的是為了把魯維克研究中最核心的最後部份拿出來。
魯維克過去對別人作的殘酷行為,如今報應在自己身上,但他比任何人都要了解這個研究的,為了保護研究的秘密,他創造了一個幻境世界,核心就是燈塔精神病院(Beacon mental hospital),這也是為什麼玩家很難逼近病院的原因,因為魯維克竭力的防守他的思想核心,在他的世界裏,過去害他的人變成了各種惡靈,充斥在他的世界裏。凡是被強制和魯維克腦波同步的,就會被扯進那個世界,定力差的,就會變成惡靈,就會非常想自殺。
主角賽伯的太太,工作也是警探之類的職務,負責調查魯維克他家的失火事件,隨著調查的深入,她發現了事情的內幕,不久她就被抓走了(滅口?),而賽伯收到了妻子最後留下的訊息,接力調查下去,還因此被國家單位警告,由此可推知,博士連絡的人可能也是官方地下組織的一種。
主角後來呢?當然也被抓走了,充當連線員XD,所以打從遊戲一開始,就已經和魯維克連線中了,並不是看了監視器之後才被連線。而女刑警基曼,正是秘密組織的一員,而且還是高層級的那種,她的任務就是要進入魯維克的世界裏把萊斯里殺掉,為什麼?因為萊斯里是唯一一個和魯維克連線(腦波同步)卻能保持自我,既不自殺,也不被妖魔化的。而魯維克雖然精神自由,他的真身(只剩一粒豆腐腦),卻被關在儀器裏,所以魯維克想要「奪舍」,他想要藉由連線佔據萊斯理的腦子,進而佔領他的身體。這就是基曼之所以要殺萊斯里的原因,也是魯維克最大的希望:獲得自由。
主角最後把魯維克的精神擊垮,一切卻已經來不及了,早在那之前,萊斯理就被魯維克抓到變成液體(萊斯理本體意識被消滅),雖然最後主角勝利了,但魯維克早就奪舍成功,金蟬脫殼走掉了,最後看到萊斯里的背影,那其實是魯維克本人。魯維克奪舍後,之前所獲得的精神力還是保留著,所以賽伯看到偽萊斯理背影後就頭痛,接著就看不到人了(人還在,只是腦中的成像被抺掉了)。
基曼(Kidman, 一開始的女刑警)雖然把賽伯找來作犧牲者,但對賽伯是很有好感的(淡淡的情愫)。所以賽伯有一些特權,包括紀錄點、腦汁升級系統,那是基曼動用特權替賽伯準備的。至於紀錄點的護士,那也是基曼為賽伯準備的,她是組織早就埋在醫院裏的間碟。基曼一直想把萊斯理殺了,可惜不明究理的賽伯從中作梗,最後還是讓魯維克奪舍成功並脫逃。
很明顯,這是為了二代埋伏筆,奪舍脫逃的魯維克到底有沒有辦法東山再起呢?這很簡單,只要一代的銷售量大好,我們的魯維克自然彈藥(銀彈XD)充足,東山再起不是問題。假如銷量慘淡,那魯維克自自然然地就會消滅,毋需玩家費心了。(笑)
升級:
這遊戲的升級系統繁瑣,因為什麼彈藥都會撿到,我建議「平均發展」,不要走偏門。有人說手雷沒用,沒這回事,這遊戲什麼武器都有用,主要是時機與場合的問題,就看玩家會不會用。
下面是我全破的升級加點法。給大家作參考。
初起先加彈藥數就對了。之後就看人了,可以考慮攻擊力和暴頭率。
弩箭是打王利器,被圍的殺手鐗。
手槍、散彈槍、和弩箭,三者的彈藥數最好撐滿。火柴數很重要!至少要升到4級(15隻)。
所有的槍枝,殺傷力大約加到3級就差不多了。CP值最高。
狙擊槍的攻擊力也要加到3級,打魯維克分身和鐵櫃頭非常好用。照理來說瑪格槍會比狙擊槍好用,但瑪格槍要到第十一章才拿得到,太晚了!
耐力(衝刺時間)很重要,到第4級就差不多了,我曾經一度存到破三萬的腦汁,猶豫著要不要把耐力升滿,後來還是放棄,這遊戲即便擁有無限跑步的體力,也沒有特別優勢。
花絮:
她是組織的暗子,算商業間碟,被組織(基曼)派來照顧主角。我最喜歡看她修指甲XD
這就是魯維克的腦子,但他的「靈魂」已經成功佔領萊斯理的身體。此情此景,還是在魯維克的幻境中。
這一幕,才是現實,組織的人都撤光了。
基曼,組織負責人,從頭到尾都是清醒的,她和魯維克的連線是淺層的,有限度的連接,所以不會受到尖銳聲波的精神攻擊。
基曼一直想殺萊斯理,可是沒辦法對主角說出真相。
基曼說「你是好人,所以我才…」其實基曼就是喜歡上主角了啦!所以主角有各種特權!說不定躺在生物實驗槽的時候還被基曼偷親了XD
萊斯理被魯維克抓到了,他是唯一一個腦波不會和魯維克相衝的人,是奪舍的唯一可行對象。
還是不理解的人,請想想骨髓移植的配對吧。
魯本(魯維克)的腦子怎麼不見了?主角攻破魯本腦子的核心區域,資料連同大腦就被組織帶走了,主角一切努力,都是為人作嫁。
出了現實中的醫院,外頭都是警察,主角講的第一句話就是「讓我呼吸一下『真正的』新鮮空氣吧。」整個玩下來,我對這句最有共鳴,主角總算說了句像人的話。
主角總算醒過來了,出了病院,看到萊斯理的背影,他,其實是魯維克。他總算重獲自由,會不會成為二代的魔王,就看玩家們的鈔票支持度了。
這款若出二代,我大概是不會捧場,對下班後想放鬆的我來說,太累了。