鬼巴哈系統(tǒng)不給貼有格式的-.-,想看上色版+圖片請(qǐng)至基地(我要去昏倒了><")一、前言
歡迎來(lái)到神魔之塔的大門,本文將帶領(lǐng)你一窺神魔之塔的奧妙,讓您減少許多不需要的損失,增加您的樂(lè)趣。無(wú)論你是從candy crush 還是PAD(龍族拼圖)跳來(lái),或者是從未接觸都可以參考哦!由於文章長(zhǎng),請(qǐng)愛(ài)用Ctrl+F搜尋喔~
二、大綱
1.首抽與組隊(duì)
2.魔法石的用途與推薦用法
3.如何尋找好友與公會(huì)
4.常見(jiàn)名詞解釋&有哪些網(wǎng)站值得參考
5.要不要課金?課金能做什麼?
6.因?yàn)槁_(kāi)始所以更要每天打的關(guān)卡-每日的輪迴式任務(wù)、各屬靈魂賜福與公會(huì)任務(wù)
7.這些卡要怎麼用?談?wù)勌厥饪ǎㄉ?jí)素材與人面鳥(niǎo))
三、內(nèi)文
1.首抽與組隊(duì)
剛下載打開(kāi)程式,教學(xué)之後馬上的第一次魔法石抽卡,稱為首抽。如果你還沒(méi)有綁定,這個(gè)程序是可以重複來(lái)的,也就是所謂的刷首抽。
首抽是可以抽到各種石抽卡的,包括最少的妲己。有些玩家一定要洗到才開(kāi)局,其實(shí)不一定需要如此。當(dāng)然,有好的首抽,可以很快的組成基本隊(duì)伍是很好的;沒(méi)有也不必太在意,看手上的牌組,一樣能夠組成隊(duì)伍,再慢慢替換即可。
假設(shè)沒(méi)有刻意刷首抽,開(kāi)始時(shí)選擇的主角是可以做為基本的倍攻隊(duì)長(zhǎng),再拼湊一下同色卡片就可以算是一隊(duì)了。基本隊(duì)型,原則上要有一隻轉(zhuǎn)心,一隻轉(zhuǎn)屬,剩下兩個(gè)位子放增傷或控場(chǎng)。轉(zhuǎn)心指的是把各色珠轉(zhuǎn)心珠,一般是該卡的相對(duì)色(剋屬色,水剋火剋木剋水,光暗互剋);轉(zhuǎn)屬則是把心珠轉(zhuǎn)為該卡的珠色。兩者搭配可造成一次較大的傷害,稱為爆發(fā)。一般轉(zhuǎn)心轉(zhuǎn)屬卡可以透過(guò)吃二星史萊姆/大地精達(dá)到升技,最高技能等級(jí)時(shí)通常CD是5。所以在沒(méi)有抽到這幾張卡的時(shí)候可以用大地精和二星史萊姆替代 (會(huì)在連續(xù)登入兩日時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),遊俠則是連續(xù)七天登入獎(jiǎng)勵(lì))。
比較受歡迎的首抽,像是西遊神、北歐神、希臘神、狂魔等。後面一一介紹。
以下介紹首抽:
A.北歐神
各屬北歐神的最大特點(diǎn)就是高倍率純色隊(duì)長(zhǎng),解放前2倍攻擊,解放之後2.5倍攻擊,在各純色隊(duì)伍中是目前除了狂魔最高的(持續(xù)被打臉中,埃及解放了...臉更腫了),其主動(dòng)技轉(zhuǎn)強(qiáng)化珠也非常實(shí)用,可以拿來(lái)破三封的奧丁強(qiáng)化珠盾。搭配地獄級(jí)打來(lái)的奧丁更可以有組合技能,算是新手時(shí)期可以一路用到底的一張卡。在別的隊(duì)伍中,因?yàn)椴凰椎娜龂c好用的技能,偶而也可以當(dāng)作隊(duì)員。目前有被雜色隊(duì)打臉的跡象...,埃及路過(guò)也打了臉...
B.西遊神
西遊神包括各種屬性及種族,所以雖然難抽,更重要的是組隊(duì)上對(duì)於新手來(lái)說(shuō)是不容易使用的;但是在後期來(lái)講,西遊神各個(gè)都是很好用的卡片。
a)水屬:海龍,龍族卡片的身分讓他不太容易使用,因?yàn)辇堊宄悄憧桃馐槌榈疆惤琮?龍使,不然頂多只有防龍類,超級(jí)低的回覆會(huì)讓新手的死亡率偏高。
b)火屬:蓮藕仔,進(jìn)化後為三太子,人族,開(kāi)始時(shí)可以用其主動(dòng)技一路打到3-4封,但是在後期可能行不通,後期練技隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng),火隊(duì)可放,主動(dòng)技能在解放後CD8算是實(shí)用。
c)木屬:大力王,進(jìn)化後為牛魔王,獸族,獸隊(duì)的好隊(duì)長(zhǎng)選擇之一,新手如果抽到這張,建議就可以考慮先練一隊(duì)獸隊(duì)開(kāi)局,唯一可惜的是中國(guó)獸/西方獸要去友抽/石抽才有,中國(guó)獸還可以期待關(guān)卡掉落,但是掉落率超低!
d)光屬:美猴王,進(jìn)化後為大聖,在磨隊(duì)來(lái)說(shuō)很重要的一張隊(duì)長(zhǎng),但在新手來(lái)說(shuō),這張的用處不大。抽到這張恐怕哭比笑多。
e)暗屬:妖狐,進(jìn)化後為妲己,目前在解放後,算是全神魔最OP最夯的一張卡。問(wèn)題是,超低機(jī)率抽到,其隊(duì)長(zhǎng)技能是有用,但是在新手來(lái)說(shuō),想轉(zhuǎn)出多C還不如給他們一個(gè)高的攻擊倍率來(lái)的穩(wěn)定而且有效。簡(jiǎn)而言之,抽到是很爽,但是這是一張需要帶的卡,等到帶到高技能等級(jí)+餵滿等之後威力才會(huì)慢慢顯現(xiàn)。
C.希臘神
希臘神曾經(jīng)非常風(fēng)光一時(shí)無(wú)二,那時(shí)還沒(méi)調(diào)整落珠,高手輕輕鬆鬆就可以每回合15C以上;現(xiàn)在的希臘神已經(jīng)沒(méi)有那時(shí)的光景,不過(guò)還是一個(gè)不錯(cuò)的隊(duì)伍選擇。當(dāng)然希臘神對(duì)於轉(zhuǎn)珠的要求會(huì)比較高一點(diǎn),轉(zhuǎn)法也有一些不太一樣,假設(shè)六顆主珠,一般是要切開(kāi)成2串3+3,但是希臘就是要變成6顆在一起,這樣會(huì)多掉一顆強(qiáng)化珠下來(lái)。各屬希臘效果都一樣,唯一小小的差別就是只有火/光/暗有常駐增加落珠的技能(火巫/解放光妍/解放暗妍),水屬有3回合增加落珠(聞仲),木屬則沒(méi)有。希臘的技能,使得他成為強(qiáng)化盾的剋星,但是傷害比較不穩(wěn)定,有時(shí)在小怪關(guān)比較容易吃土。
D.狂魔
陪榜
狂魔類的卡片,只討論三屬,因?yàn)楣獍祵俚年?duì)長(zhǎng)技能不同,偏種族且少用。水火木三屬的狂魔他的隊(duì)長(zhǎng)技能都是能夠最大達(dá)到3倍的傷害,在隊(duì)長(zhǎng)隊(duì)友雙狂魔的狀況下,甚至可以達(dá)到9倍攻擊,算是非常實(shí)用的。最大的困難之處在於不能卡珠(所謂卡珠指的是沒(méi)有主色珠可以消),只要有斷掉,就又要花一兩回合去把倍率拉回來(lái)。整體來(lái)講,三屬狂魔算是對(duì)新手不錯(cuò)的卡片,其技能在純色隊(duì)伍也可以拿來(lái)作為增傷卡,不會(huì)白練。水/木狂魔一般搭配雙魚/杜門蓄能以防斷珠,火狂魔則是搭配火巫減少斷珠。
E.封神
封神在神魔內(nèi)算是一組非常有趣的隊(duì)長(zhǎng)卡,水/光屬可以組合起來(lái)做一隊(duì),木/火的隊(duì)長(zhǎng)技能則是兩顆珠就可以消(稱為二消),暗屬則是新的壓血隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),主動(dòng)技能心轉(zhuǎn)強(qiáng)化暗也不錯(cuò)。以新手而言,抽到水/光屬是可以拿來(lái)做為隊(duì)長(zhǎng)的,但是對(duì)於轉(zhuǎn)珠的能力要求比較高,要同時(shí)兼顧三色珠子會(huì)比較困難。木/火屬做為隊(duì)長(zhǎng)是可以很簡(jiǎn)單的二消,但是習(xí)慣這樣的消法之後要再改回來(lái)正常的三顆珠子消掉也比較困難,可以拿來(lái)做為過(guò)渡隊(duì)長(zhǎng)。暗屬則是要壓低血量才有倍率,這點(diǎn)對(duì)新手來(lái)說(shuō)比較危險(xiǎn)。
F.龍使&異界龍
五屬龍使/異界龍的開(kāi)局,如果不是抽到水/暗龍使或是暗異界龍的話,建議不要先練龍隊(duì);因?yàn)辇堦?duì)需要的資源不少,且關(guān)鍵卡(上面那三張)都是石抽卡,隊(duì)員 也幾乎都是石抽卡,又要解放又要昇華,會(huì)花掉很多資源(魔法石,靈魂)。當(dāng)然練起來(lái)以解放暗異界龍昇華四為首的一整隊(duì)龍隊(duì)也是非常OP,目前神魔的關(guān)卡裡 可以提供穩(wěn)定性與爆發(fā)力的隊(duì)伍中,解放暗異界龍隊(duì)又稱為心龍隊(duì),鋒頭一時(shí)無(wú)二。
G.埃及神
7.2改版埃及神得到解放,屆時(shí)他的狀況可能會(huì)改變,在7.1版本以前,埃及神一直都是我們背包的守護(hù)神,只有偶而會(huì)在純色隊(duì)拿來(lái)打剋屬的關(guān)卡有奇效。改版後,功能得到大改變,對(duì)剋屬及另一屬3.5倍攻擊,其餘屬性1.5倍屬性,如此的改變,實(shí)在是讓埃及神起死回生,在各大雙週固定屬性的關(guān)卡,雙埃及神的倍率比雙北歐高了快一倍,也把狂魔隊(duì)伍的臉打腫了,再加上機(jī)偶合體的大砲技能也可以加成,可以想見(jiàn),埃及神的春天到了。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),埃及神對(duì)於新手來(lái)說(shuō)用處不是那麼大。沒(méi)解放前,唯有剋屬有3倍攻擊力,效果其實(shí)有限,也無(wú)法讓新手能夠一隊(duì)走天下,比較建議抽到要留下,中期隊(duì)伍比較齊全後再來(lái)開(kāi)始練埃及神。 大膽預(yù)測(cè),很有可能埃及神在接下來(lái)的改版會(huì)得到能轉(zhuǎn)屬的地獄級(jí)卡片(像奧丁/宙斯),如此大概會(huì)把埃及神的地位推到在純色隊(duì)有一席之地。當(dāng)然啦,技能搭配上,與7.2改版的合體炸珠/大砲技能等等屬性傷害能夠加成的部分,埃及神的高倍率確實(shí)是非常吸引人,不過(guò)對(duì)新手來(lái)說(shuō)可遇不可求,建議各位新手,抽到的時(shí)候別太高興,這張和妲己一樣是需要帶的卡。
H.機(jī)偶學(xué)者
新出的機(jī)偶學(xué)者,在7.2版推出合體。如果首抽到這組卡片,它們固定是要搭配人類+其他一種種族,傷害倍率相當(dāng)不錯(cuò)。要湊成隊(duì)伍也蠻簡(jiǎn)單的。目前機(jī)偶夥伴已確認(rèn)是雙週關(guān)卡,且可以透過(guò)斯特靈要塞掉的小兵練夥伴技能,所以機(jī)偶隊(duì)伍得到一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)的助力,搭配雙埃及神隊(duì)長(zhǎng),機(jī)偶夥伴的大砲技能又會(huì)大幅提升傷害,以後直傷角色不再只有巨蟹了,雙埃及神+練滿的機(jī)偶打起來(lái)直傷會(huì)非常高。新手抽到記得要練,開(kāi)始時(shí)先用小怪(魔女/狼人/地精/妖精)湊隊(duì)伍,之後慢慢更換卡片吧,這隊(duì)的潛力很大的。唯一相對(duì)弱勢(shì)的是三圍,比神族/龍族的三圍要來(lái)的低。
I.強(qiáng)權(quán)隊(duì)長(zhǎng)
這邊的幾個(gè)其實(shí)是不同系列的卡片,但是隊(duì)長(zhǎng)技能都有著強(qiáng)權(quán)兩字,除了2倍攻擊之外還有1.5倍回復(fù)力,對(duì)於新手而言是相當(dāng)不錯(cuò)可以保命的隊(duì)長(zhǎng)卡。包括水屬:水瓶宮,木屬:木巫,火屬:白羊?qū)m(俗稱波比),光屬:處女宮等等。非石抽的關(guān)卡掉落的還有獸族的鴨王(地獄級(jí))、傲慢幽狼酋長(zhǎng)(雙週)等(目前無(wú)法取得,請(qǐng)期待復(fù)刻)。
J.其他:包括命運(yùn)女神,巨像,魔像,遊俠,妖女,巫女,不死魔族等等
這些卡片除了巨像,都會(huì)是不錯(cuò)的隊(duì)員。抽到的話也別太灰心,如果真的不滿意可以重新來(lái)過(guò)再刷一次首抽。巨像沒(méi)有和魔像合體,就沒(méi)有啥特別效果;合體後三圍有變高,技能變化上不太大,恩...大概還是倉(cāng)管卡居多。
純新手剛開(kāi)局,通常最大麻煩就是要怎麼組合手上的卡片。除了剛才提的純色開(kāi)局,還有獸隊(duì)開(kāi)局,這兩種隊(duì)伍都是能夠讓你玩到後期的,可以少走不少歪路。獸隊(duì)開(kāi)局就是首抽拿到獸類倍攻隊(duì)長(zhǎng)時(shí)可以考慮的隊(duì)伍,目前抽到的會(huì)是新的精獸,技能組合起來(lái)爆發(fā)力不錯(cuò)。隊(duì)員的部份由友情抽卡部份可抽到的中國(guó)獸+石抽能抽到的西方獸來(lái)組成(之前兩者都可以由石抽取得,而且是高機(jī)率取得,目前機(jī)率已下降/中國(guó)獸移出石抽)。獸隊(duì)開(kāi)局分析如下:
A.精獸類開(kāi)局(推薦):
精獸類目前在石抽已經(jīng)取代了之前中國(guó)獸的地位,其隊(duì)長(zhǎng)技能比之前中國(guó)獸未解放前的效果都要好(2.5倍攻擊,隊(duì)長(zhǎng)屬性珠兼具其他色,最高50%可疊加),意思就是如果是純獸隊(duì),頭尾都用同色的精獸隊(duì)長(zhǎng),就能夠達(dá)成6.25倍攻擊之外,還能夠只轉(zhuǎn)一色珠就可以全體都有攻擊判定,對(duì)於新手來(lái)說(shuō)是相當(dāng)有用的技能。唯一困擾的是主動(dòng)技能,每屬主動(dòng)技能不同,以下為您分析:
水/光屬:奧托(水精獸,鯊魚)/布瑪(光精獸),主動(dòng)技能為2 回合內(nèi),自身攻擊力 3 倍。若身旁的隊(duì)員同為獸類,同得此效果。所以算是有用的增傷,搭配上木/暗精獸的一回合攻擊力10倍將可以最大化輸出。上次公會(huì)任務(wù)時(shí),有這兩隻組合的,單隻打出破億傷害不困難啊。
木/暗屬:木法沙(木精獸,獅子),芭絲蒂(暗精獸),主動(dòng)技能為1 回合內(nèi),自身攻擊力 10 倍。(攻擊力不可與其他隊(duì)員共享) ,搭配上水光屬的精獸能夠極大化輸出一回合。
火屬:伊奇多(火精獸,青蛙):主動(dòng)技能和火妖女類似,敵方全體點(diǎn)燃,使受影響目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)無(wú)法行動(dòng)無(wú)法行動(dòng)(很重要所以重複三次)並轉(zhuǎn)為火屬性,持續(xù) 3 回合。精獸類唯一的控場(chǎng)技!且?guī)Γ臀鞣将F蛇妖的技能有點(diǎn)像,技能CD最短為15,蛇妖最短是16(不過(guò)昇華後有減低),獸族控場(chǎng)又多了一個(gè)新選項(xiàng)。
B.西方獸開(kāi)局
因?yàn)橹袊?guó)獸移除石抽,目前只剩下西方獸還在石抽,所以又被人戲稱為西方獸加倍XD。簡(jiǎn)單的說(shuō),西方獸隊(duì)長(zhǎng)技能就是各屬性1.5/2倍攻擊,倍率和五主相同,不同的是技能。五主技能在前期勉勉強(qiáng)強(qiáng)可以用一下,中後期完全不實(shí)用(炸版沒(méi)啥用...),但是解放後的技能超重要,所以是不能缺少的卡片。西方獸則不同,根據(jù)屬性,他的技能都有不同,以下介紹:
水/光屬:海獸(克蘇魯,章魚)/獅鷲(光鳥(niǎo)),這兩隻是防禦姿勢(shì),剋屬珠轉(zhuǎn)心珠,和中國(guó)獸裡面的黑狗,朱雀共同成為獸族的轉(zhuǎn)心獸。使用的人少,主因是回復(fù)力差,且石抽本來(lái)就不太喜歡抽到它們。要練技能比較簡(jiǎn)單,可以吃史萊姆二星就可以了。
火/暗屬:三頭犬(火狗)/魔羊(暗羊),這兩隻是攻擊姿勢(shì),心珠轉(zhuǎn)屬性珠,獸族中轉(zhuǎn)屬爆發(fā)就只有這兩隻而已,幾乎是獸隊(duì)玩家必用必備的一張卡(有需要練兩張都不意外),練技能直接吃大地精就可以,難度也不高;在昇華後技能也變成下面可以保證一直行的屬性珠,缺陷的三圍也有提升。魔羊在暗隊(duì)算是必備的一張卡,有抽到就應(yīng)該練一下;火狗在火隊(duì)的地位可由火龍使替代,但是沒(méi)有時(shí)也可以做為選項(xiàng)之一。
木屬:蛇女(蛇妖/美杜莎),原本獸隊(duì)唯一控場(chǎng)(火精獸出了以後就是兩種控場(chǎng)),木屬唯一控場(chǎng)。主動(dòng)技能是石化,對(duì)方轉(zhuǎn)木屬性不會(huì)攻擊三回合。在之前獸類風(fēng)行的年代,沒(méi)有蛇女會(huì)有些關(guān)卡很難過(guò);不過(guò)後來(lái)漸漸的沒(méi)有人用,悲劇的三圍之外,石化的技能CD實(shí)在是太長(zhǎng)了。昇華後可以稍微減低一點(diǎn),但是實(shí)用度有限,獸隊(duì)如果缺人才可以湊一下數(shù),或者沒(méi)有火精獸那就拿來(lái)控場(chǎng)吧。要練技能可以直接吃人面怪鳥(niǎo)/雛鳥(niǎo),因?yàn)榧寄芏家粯樱粤巳嗣婀著B(niǎo)有機(jī)會(huì)一隻升兩級(jí)(一級(jí)是怪鳥(niǎo)必定升級(jí),一級(jí)是同技能機(jī)率升級(jí))。
新手時(shí)期的獸隊(duì),只要有隊(duì)長(zhǎng)就可以了,中間隊(duì)員除了友抽/石抽到的獸類外,關(guān)卡掉落的狼人也可以拿來(lái)湊數(shù)。關(guān)卡/友抽掉落的中國(guó)獸算是非常珍貴的資源(因?yàn)樵絹?lái)越難拿到),中國(guó)獸的特點(diǎn)是在獸類裡回復(fù)力算高的。以往的6.25倍攻獸隊(duì)就是(饕餮渾沌魔君)黑狗+黑狗/白虎,需要回復(fù)就換成朱雀,需要血量就換成玄武;每一隻中國(guó)獸幾乎都有特長(zhǎng)(水屬中國(guó)獸是青龍,龍族,不在討論範(fàn)圍)。在新的精獸上,就沒(méi)有這樣子百搭的變化性。在目前倍率提高的年代,獸隊(duì)也解放了,解放後的倍率也都提升到3倍,雙獸加強(qiáng)下,可以到9倍的倍率,搭配新的精獸當(dāng)隊(duì)員,依舊是可以攻城掠地的(請(qǐng)參閱巴哈魷魚大的攻略)。(不敢講戰(zhàn)無(wú)不克啦...還是難度很高...)
2.魔法石的用途與推薦用法
魔法石除了可以接關(guān)外,也可以拿來(lái)抽卡、回體、擴(kuò)包包及擴(kuò)好友。神魔這個(gè)遊戲送免費(fèi)魔法石非常的大方,幾乎每天都會(huì)送石;不過(guò)也別拿來(lái)浪費(fèi)在接關(guān)上,畢竟關(guān)卡一次也才多少體力,一顆石頭可以回滿體力了。所以千萬(wàn)別輕易吃石,關(guān)卡打不過(guò)應(yīng)該想一想把卡片練起來(lái)組一隊(duì)而不是一直吃石過(guò)關(guān)。至於擴(kuò)包包和抽卡,建議是留下至少20-30格包包位置,這樣才不會(huì)刷肥料然後都沒(méi)地方放而導(dǎo)致浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值,一般看法,等級(jí)X2=背包格數(shù),這樣子比較有位子放抽到/打到的卡片。當(dāng)輪到目前組隊(duì)的屬性,不妨就多抽幾張,也許會(huì)拿到想要的卡也說(shuō)不定。不過(guò)抽卡就是完全看臉的行為,有的人抽不到就是抽不到,有人就是一抽就中了。抽不到卡的,請(qǐng)多去扶老太太過(guò)馬路XD。
3.如何尋找好友與公會(huì)
可以拉你的親朋好友一起來(lái)玩,然後就會(huì)有很多好友(誤)。進(jìn)遊戲會(huì)有冒險(xiǎn)者,點(diǎn)擊之後如果關(guān)卡順利通過(guò),結(jié)束後就可以送出好友申請(qǐng)。也可以點(diǎn)進(jìn)去看UID然後去朋友介面搜尋就可以送出好友申請(qǐng)。公會(huì)上面,可以關(guān)注巴哈的公會(huì)招生區(qū),會(huì)有很多公會(huì)在那邊招生;也可以在FB的交友區(qū)尋找公會(huì)收留與加好友。
4.常見(jiàn)名詞解釋&有哪些網(wǎng)站值得參考
常見(jiàn)名詞這個(gè)大概是剛剛在網(wǎng)站上面看文章的時(shí)候最痛苦的一件事情了,目前全神魔的卡片已經(jīng)編號(hào)到接近700張(加上迪士尼還有七十二柱魔神),各式各樣的稱呼都有,不過(guò)基本上還是以各組屬性為稱呼,請(qǐng)參考wiki這邊的解釋(貌似很久沒(méi)更新)
其他各個(gè)值得參考的網(wǎng)站如下:
巴哈哈拉區(qū)-神魔之塔,版面最近比較回穩(wěn)了,前一陣子亂流頗多,不過(guò)版面上還是很多繪圖文
wikia-神魔之塔(簡(jiǎn)稱wiki,神魔wiki),更新關(guān)卡資料速度比較慢,但是勝在精美
泰奧的小天地(前神魔版版主,後因巴哈全站禁帖自己出來(lái)做的網(wǎng)站),請(qǐng)大家多多支持!
遊戲基地-神魔之塔討論版(本文首發(fā)處),文章偏少,需要大家灌溉的新園地
開(kāi)心遊戲網(wǎng)-神魔之塔專區(qū)、其中最有用的是這個(gè),最強(qiáng)戰(zhàn)力組合模擬器
日文轉(zhuǎn)珠模擬(可練習(xí)轉(zhuǎn)珠)
FB神魔之塔中文交友區(qū),廢文有點(diǎn)多的地方,可是可以先加到一些好友+公會(huì)
5.要不要課金?課金能做什麼?
玩遊戲最重要的就是爽,玩一個(gè)卡片遊戲,尤其是開(kāi)始的時(shí)候非常艱困,怎麼玩就成了一個(gè)大課題。如果你無(wú)法忍耐你手上的卡片不夠多沒(méi)辦法通過(guò)關(guān)卡,課金就成了必然的選擇。個(gè)人認(rèn)為,對(duì)於一個(gè)好的遊戲,微量的課金做為支持其實(shí)是不錯(cuò)的;神魔大概1-2個(gè)月會(huì)推出首次購(gòu)買魔法石送卡片/抽卡/送指定卡/送魔法石的活動(dòng),一般只需要儲(chǔ)150元臺(tái)幣就可以了。
不課金當(dāng)然也可以,以神魔官方這麼大手筆的送石,其實(shí)只要玩得久一樣可以玩得不錯(cuò),關(guān)鍵在於不要亂花石頭在接關(guān),省下來(lái)的石頭就可以拿來(lái)抽卡囉!
6.因?yàn)槁_(kāi)始所以更要每天打的關(guān)卡-每日的輪迴式任務(wù)、各屬靈魂賜福與公會(huì)任務(wù)
這邊的難度開(kāi)始會(huì)有點(diǎn)難,但是算是從新手就要開(kāi)始知道的部分,堅(jiān)持住就會(huì)看到成果!
首先,當(dāng)你開(kāi)始遊戲,左上角的古神遺跡裡面會(huì)有每天可以進(jìn)關(guān)卡一次且不耗體力的部分,其中又分為兩型,一個(gè)是輪迴式關(guān)卡(包括秘賢輪迴+有時(shí)存在的XX之路),另外一個(gè)則是目前常駐的屬性靈魂賜福。後者固定在尾王會(huì)掉至少千年靈魂石,對(duì)於新手來(lái)說(shuō)的價(jià)值很高;低機(jī)率碰到萬(wàn)年靈魂石,更是可遇不可求。會(huì)不會(huì)很難?其實(shí)你有小魔女就可以輕鬆過(guò)關(guān),不必破防,只需要開(kāi)技能就好了,記得補(bǔ)血。
接下來(lái)是輪迴式關(guān)卡,XX之路原則上是能夠打到三隻千年的,當(dāng)然要你的隊(duì)伍夠強(qiáng)才有辦法。新手不需要想太多,先能夠突破前面的小怪打到第一隻千年就已經(jīng)達(dá)成目標(biāo);如果剛好有可以的隊(duì)伍,打到第二隻第三隻也不是太困難的事情。秘賢輪迴已經(jīng)推出一陣子了,大概老玩家也都已經(jīng)全破過(guò)了,但是對(duì)於新手還是非常困難的,盡量打到能夠打的關(guān)卡吧,而且這邊也可讓新手熟悉神魔目前怪物有的技能,幾乎都有在關(guān)卡內(nèi)出現(xiàn)。
最後是公會(huì)任務(wù),這點(diǎn)對(duì)於新手來(lái)說(shuō)是最麻煩的地方,因?yàn)樾率忠环矫骟w力比較少再加上難找公會(huì),就算有公會(huì)了,手上的卡片也很難能夠過(guò)5封的關(guān)卡,更別提還要去打碎片,沒(méi)過(guò)三封之前,右上角的旅人回憶是不會(huì)開(kāi)的。就算開(kāi)了也不見(jiàn)得打的過(guò)高級(jí),許多怪物強(qiáng)度還是比較偏高。不過(guò),至少要努力看看,因?yàn)楣珪?huì)任務(wù)可以解到鑰匙,100把可以打一隻人面怪鳥(niǎo),50把可以打解放素材,這在後期都是非常珍貴的資產(chǎn)。所以盡力找公會(huì)加上盡力解任務(wù)吧,晚開(kāi)始玩沒(méi)關(guān)係,要持之以恆,一樣能夠玩得很出色。以上所講的三種關(guān)卡,每天的最高收益至少可以有3+3+9+1=16隻千年,輪迴打到46還有機(jī)會(huì)掉法眼,累積下來(lái)非常可觀。
目前很少人打的緊急任務(wù),主要因?yàn)橐?0體算是有點(diǎn)高,且收穫不算很多(最差情況下可能只有一隻千年,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)友還要用千年鴨/千年狗),加上每天都有賜福送的,大家就比較少打了,可能只剩下重課金的玩家會(huì)拼命刷來(lái)衝卡片經(jīng)驗(yàn)值。對(duì)新手來(lái)說(shuō),可以考慮主線關(guān)卡堆肥比較實(shí)在,麻煩和辛苦點(diǎn),但是經(jīng)驗(yàn)比率比較高,升等比較快,等級(jí)高了才能放得下空間高的卡片,加強(qiáng)自己隊(duì)伍的戰(zhàn)力。
7.這些卡要怎麼用?談?wù)勌厥饪ǎㄉ?jí)素材與人面怪鳥(niǎo))
各屬性都有四種靈魂石,由小到大分別為小靈魂石、靈魂石、千年靈魂石與萬(wàn)年靈魂石。這些給同屬性吃有1.5倍經(jīng)驗(yàn)加成,經(jīng)驗(yàn)分別為3000、6000、30000與100000。如果以一個(gè)新手沒(méi)打算課金,背包沒(méi)有開(kāi)很大也沒(méi)有抽很多卡的狀況下,原則上建議不論哪一屬性都給要練的隊(duì)伍吃,不必管屬性加成的1.5倍;因?yàn)楸嘲粔虼笠粝聛?lái)給不知到哪時(shí)會(huì)抽到的其他卡片,不如直接強(qiáng)化目前現(xiàn)有戰(zhàn)力來(lái)的實(shí)惠。
其次談到超級(jí)肥料,搗藥兔與靈光飛刀手,這兩隻能夠以不算高的經(jīng)驗(yàn)值換取更高的經(jīng)驗(yàn)值,滿等直接吃可以拿到44.6萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值(滿等經(jīng)驗(yàn)值需要30.6萬(wàn)多)。
再來(lái)談到瘋頭、秘賢法眼、機(jī)關(guān)騎士與永劫碑文像。瘋頭本身的經(jīng)驗(yàn)值不多,但是只要該次強(qiáng)化內(nèi)容有瘋頭,必定完美強(qiáng)化(經(jīng)驗(yàn)兩倍),所以建議搭配萬(wàn)年或者搗藥兔或者靈光飛刀手一起吃。秘賢法眼、機(jī)關(guān)騎士、永劫碑文像這三隻吃了沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值,但是只要沒(méi)到等級(jí)上限,依序可以上升1、3、5級(jí),最適合給需要高經(jīng)驗(yàn)的封王類卡片,後面幾級(jí)的時(shí)候直接食用,可以省下大量的靈魂石或肥料。
最後談到練技能相關(guān)的人面怪鳥(niǎo)與人面雛鳥(niǎo);人面雛鳥(niǎo)是經(jīng)由友抽每十抽必可取得一張之外,透過(guò)各項(xiàng)活動(dòng)也會(huì)送。每隻人面雛鳥(niǎo)合成給主卡,可以提供200技能回合。所謂技能回合,指的是帶隊(duì)伍進(jìn)關(guān)卡打過(guò)的Round,並不是花費(fèi)的回合數(shù),且如果輸?shù)艟筒凰悖惠嗈捠疥P(guān)卡等等每日任務(wù)類的,是不算入回合數(shù)的。所以人面雛鳥(niǎo)推薦給技能等級(jí)低的吃,能夠快速的累積技能回合之外,剩下來(lái)高技能等級(jí)時(shí)(超過(guò)技能等級(jí)10以上,每等級(jí)都是3000技能回合),除了特別卡片可以吃別的同樣技能練技外,必須吃人面怪鳥(niǎo)才能夠快速升技能等級(jí)。由前面的敘述,可以理解到人面怪鳥(niǎo)的重要性,畢竟經(jīng)驗(yàn)值只要時(shí)間夠就會(huì)吃滿,但是要帶出門打那麼多回合數(shù)才能升級(jí)技能等級(jí),根本就是超難的任務(wù)。
週六靈魂之日會(huì)掉落三種卡片:蘊(yùn)魔晶寵,精華搜捕者,繁衍之結(jié)晶。請(qǐng)直接分解他們得到靈魂值,分別可以得到50,10,3靈魂。蘊(yùn)魔晶寵基本上要有活動(dòng)才會(huì)出現(xiàn),一般是碰不到的。其他得來(lái)靈魂的方法只有分解石抽卡,根據(jù)抽出當(dāng)時(shí)的星數(shù)給予星數(shù)*10的靈魂。
潛能解放素材包括:「號(hào)角手加拉爾」對(duì)應(yīng)神族(北歐神,妹子,大聖),「追憶旅人」對(duì)應(yīng)人族(五主、三太子),「覓果幻獸」對(duì)應(yīng)獸族(中國(guó)獸,牛魔王),「原始滄龍」對(duì)應(yīng)龍族(異界龍,敖廣),「魅果精靈」對(duì)應(yīng)妖精(妲己)。千萬(wàn)別亂賣啊,現(xiàn)在沒(méi)用到不代表以後用不到,解放素材都很珍貴的。
四、後記
在7.2改版前夕,正是玩到有點(diǎn)疲乏的時(shí)候,所以來(lái)寫一篇非常長(zhǎng)的文章。希望對(duì)新手能有幫助。期待7.2改版的新變化。後續(xù)還會(huì)推出進(jìn)階玩家的攻略,敬請(qǐng)期待。有任何指教也歡迎討論,感謝大家,讓更多新手能夠無(wú)痛的上手神魔才是我們的主要目標(biāo)。
7.2改版的深夜,一口氣把改版的內(nèi)容更新好了,希望大家喜歡!