剛玩像沉默之丘,等玩到第二章,就會覺得像惡靈古堡了,尤其像四代。
這片版本不少,當然支持中文化的PS3/PS4版,PS3版多送一個遊戲…但我還是買PS4版。不然PS4主機買來擺好看的嗎?XD
護士小姐是主角心靈的港口,看到她就能平靜。(這裏是紀錄的地方,也是主角心靈的私密空間,魯維克一直想闖進來,平常遊戲的地方是主角意識被魯維克控制的部份)
基本上,大家的腦子都被魯維克入侵了
================== 感想 (很主觀,別炮我) =================
這遊戲頗硬,一般玩家第一次玩建議選casual,就很有難度了。時間多又喜歡自我挑戰(zhàn)自虐的玩家,那就無視我的話吧。
沒有不好玩,確實緊張刺激,但並不覺得很驚艷,看得出是沉默之丘和惡靈古堡4的混合,但和個別兩者相比,並不覺得特別優(yōu)秀。
才第一章就滿地血池肉林,這片就是在賣這個,要有心理準備。
光影效果有點玩弄過頭了,有點不自然的感覺。目前美工和貼圖我比較喜歡黑暗靈魂2,既美又自然,並不因為是PS3就比較差。其實從PS3到PS4,畫面上人眼能分辨出來的進步已經不明顯了,除非同一時間出現(xiàn)大量物件,比方死亡復甦3,才看得出新世代主機計算能力的差異。
這遊戲第一次玩必定死很大,因為不清楚敵人配置,也不了解關卡設計,武器道具的使用技巧也需要慢慢發(fā)掘,是有難度的遊戲。
玩這遊戲神經要很緊繃,一個不小心就死了。對於下班後想放鬆的我來說,不太適合…比起來貝姐1真是愉快啊,DR3則是非常抒壓。
而這遊戲,好像是增壓用的,越玩越累= =
============ 遊玩隨筆(共十五章)============
第一章,給我的感覺,就畫面而言,PS3也作得到的。因為一直逃,沒有惡靈古堡的味道。倒像沉默之丘。
第二章,開始時就很有惡靈古堡4的味道了,第一隻僵屍發(fā)現(xiàn)主角時回首的模樣,不是跟Bio1的場景一模一樣嗎XD。這關會發(fā)現(xiàn)一堆僵屍,別打,打不完的,貼著右邊偷偷繞到橋頭,橋頭兩隻僵屍會發(fā)現(xiàn)主角,此時再衝過牠們,跑到橋尾,就會觸發(fā)跌落河中的劇情。
第三章,從河底上岸,到了一個殭屍莊園,真像Bio4啊!此關的boss就是第一章追殺我們的電鋸手,皮粗肉厚啊,一邊逃一邊遠遠地射牠,弩箭、散彈槍都射完了才把牠幹掉,殺完後屍體變成蟲,又跑回第一章的功夫高手身上,看來這隻是魔王用心力變出來的。這關我打得不好,多利用身旁事物,才能省子彈,比方草堆,點火也能燒牠。
第四章,最後是大混戰(zhàn),閃光弩箭、爆炸弩箭、毒香弩箭、手雷之類的記得拿出來用,別省!
第五章,要逃離醫(yī)院,中間的隱形怪很討厭。最後要和貞子打,善用火柴,陷阱、和路邊的油桶。
第六章,一開始也是大混戰(zhàn),不同的是在夕陽之下,不是陰暗的場景。敵人非常多,尤其一開始,根本是被圍爐。到後來要用狙擊槍把敵軍的遠攻單位掃滅,最後老大才會出來,是誰?又是電鋸手。打倒電鋸手後還有很長的一段路…後面還有二隻大巨人,一隻大狗,之後就到第七章了。
第七章,最後那個鐵櫃頭很纏人,第一次要打,第二次不打,逃就好,第三次又要打,第四次先把環(huán)栓拿到手再打,懂了嗎?(眾人:這樣講能懂才怪) 總之,打這隻最輕鬆的辦法就是先凍結牠,再狙擊二槍。
第八章,過場而已,地上跑來跑去的爬行小怪不要用槍射,按△鈕踩死就好。
第九章,到了一座好像Bio一代的大宅(就是魯維克他家啦!),魯魔王會隨機出現(xiàn),逃或躲就對了。這關的老大一點都不強。魯魔王會變出一堆以前想燒死他的村民,來攻擊玩家,打死六隻就過關了。這關主要是在介紹魯維克的過去,包括他的家庭,他臉上的燒灼傷是怎麼來的,他為什麼怕火,以及犧牲自己救他的蘿拉(魯維克的姐姐)。
第十章,先是大電扇,低頭小心點就過得去,不久會遇到一隻大怪物(不會形容= =),別打,逃就好。後來又遇到兩隻,這就非打不可了,我是用手榴彈招呼牠們,大約4粒送牠們下地獄。如下圖,兩隻併排被炸死。沒手雷的,爆炸弩箭也不錯用。
之後會遇到貞子,逃吧,有本事的可以試著打她,但基本上這裏是設計給玩家逃的,這裏四處是噴火管,近天花板的管線有閥門(逃命的時候,誰有時間抬頭看?= =),要用槍打,來關閉噴火,才有行進路線。這裏非死個好幾次不可,能一次過的都是玩第二輪了。
逃過貞子後,會遇到一隻特大組合怪,有點像三頭地獄犬,把狗頭換成人頭就對了,這次是非打不可,我是用冰凍箭、電擊箭暫停牠的行動,再用狙擊槍連打,大約打十槍斃命。總之,打這隻特大怪就是所有火力往牠身上招呼就對了。打完第十章就過了。打完別急著走,地上東西收一收,腦補補很大。
第十一章,開始不久能拿到44瑪格,這是最強的手槍,別漏了。別急著試槍,這槍是用來打老大的,不要浪費在小兵身上。
第十二章,這章會遇到女刑警基曼,她會開公車載著主角和喬瑟夫,行駛到一半,boss就追上來了,瑪格手槍還是建議留著別用。打牠不難,各式弩箭和手雷往牠身上招呼就對了。
贏了第十二章就過了。
第十三章,主要是要打魯維克魔王的分身,分身召喚觸手攻擊,但是分身的血量極低,狙擊槍一槍死!(我的狙擊槍攻擊力LV3),11章、12章、13章都不長,頗有過場的感覺。
第十四章,這章要打會隱形的章魚。打之前要拿三個保險絲啟動開關。正解如下:
44瑪格就是用在這時候了,一發(fā)冰凍或電擊弩箭讓牠暫停,連開三槍!牠會恢復行動,注意天花板的洞,會滴綠涎的就是躲在那兒!用散彈槍轟牠下來,一掉下來就再用弩箭讓牠暫停,44瑪格再2-3發(fā)就死!總共5-6發(fā)瑪格手槍,一下就作掉這隻大章魚!很值!打完就可以啟動開關,別急著離開!隔壁房間的門也會打開,裏頭搜刮一番再去搭電梯,不然可虧大了。
第十五章,這裏是魯維克大腦中的核心區(qū)域,就是燈塔精神病院,這章大致上分四個階段:
1. 眼球關大混戰(zhàn):
會出現(xiàn)四波敵人,第二波是魯維克分身,第四波是電鋸手。先看好第一波的敵人從哪裏來,不要遠攻,衝過去,來敵之處的一樓邊有矮牆,站在矮牆後射擊,敵人想過來只能爬牆,只要子彈數(shù)夠,就能輕鬆掃蕩牠們。矮牆前沒怪打的時候,背後遠處有二、三隻大胖怪會過來,主動衝過去,用散彈槍打,倒地就用火柴燒,不難。
大胖怪快死的時候,把冰凍弩箭準備好,注意中間血池,只要魯維克分身一出現(xiàn),立刻場中一發(fā)冰箭凍住牠,拿出狙擊槍,一槍死!魯維克周遭小兵也會被凍住,打爆魯維克分身後再用手敲碎冰棒就行,被凍結的怪一敲就碎,不要浪費子彈。
第三波沒什麼,一樣,主動出擊,佔據(jù)地利後射擊,快打光的時候,第四波,拿火箭筒的電鋸手出現(xiàn)了在高臺!此時要立刻往高臺上衝啊!為何?這樣牠才會放下火箭筒改拿電鋸!牠一拿電鋸追玩家,立刻逃跑!這個關卡有東南西北四面,其中一面有兩具長梯,立刻到長梯處,電鋸手要砍我們,只能慢慢爬樓梯上來。我方好整以暇地等牠就好,沒打死就往下跳,等牠慢慢爬下來,必勝!
打完電鋸手後,全場要搜刮一番,不然虧大了。
之後進電鋸手來的那個門,又是高臺,高臺兩側,各兩個狙擊手,兩個丟炸彈的,不要躲在低處!進這關後立刻持散彈槍往高處衝!一上去,立刻朝手持炸彈怪開一槍!牠拿的炸彈會掉下來自爆,另一側也這麼解決,這是最容易的過法。網(wǎng)路上不少人的打法是在底處用狙擊槍,浪費啊!除非不得已,狙擊槍絕對不要拿來打小怪。
2.冷凍間鐵櫃頭x2:
會到兩個特大房間,中間有手動鐵柵隔開,打法就是先遠遠的狙擊牠們兩槍,再啟動鐵柵,不讓牠們進來,隔著鐵柵射牠們幾槍,等一隻落單,另一隻不知跑到哪去的時候,想辦法只放一隻進來,再拉上鐵柵,一次打一隻比較輕鬆!如果不小心兩隻一起放進來……慘,只好滿場跑了
。打這兩隻,就是放冰凍箭或電擊箭暫停牠們的行動,再用狙擊槍射,每隻大約3-5槍解決。之前捨不得用的44瑪格也拿出來吧,已經沒有節(jié)省的必要了。打完記得撿腦汁,非常補。
3.探照燈躲貓貓:
No command,多死幾次就知道怎麼過了。
4.魯維克核心區(qū):
先用機槍打手,再用火箭筒打頭,頭太小不太好打,打不中也無所謂,等牠很近很近的時候,牠會把頭抬起來,這時一定射得到的。
這時牠的頭骨駕駛艙會打開,給牠一槍,不用瞄頭,身體就行了。
過關啦!可喜可賀!16小時18分鐘,死了35次,平均一關死2.3次。還可以。
過關後的獎勵是:機槍一杷、火箭筒一具、五萬毫升的綠腦汁(經驗值)...etc
===================== 升級建議 =========================
升級很複雜,武器有赤手空拳、手槍、散彈槍、弩箭。初期我主要強化手槍,尤其是彈藥數(shù)、爆擊率、攻擊力,加完後一發(fā)爆頭率大增XD 我體能玩到第四章還沒加半點,玩得還算順。
第四章後就要酌加體力和耐力了,尤其耐力…賽巴斯汀從小身體不好,跑二步就喘,不行。
火柴數(shù)也挺重要的,有一種打法就是只打腳,敵人會倒地,立刻過去點火柴燒,也是一種戰(zhàn)術。能善用火柴者,才能省彈藥。
弩箭因為非直線攻擊,還要瞄準,這點比較麻煩。其實弩箭因為特殊攻擊多(閃光、地雷、毒、痛苦、冰凍、電擊),是打王的重寶,被圍的利器。比方冰凍或電擊箭,值得投資作用時間,打王好用啊!尤其是不死的鐵櫃頭,
散彈槍,我是先加彈藥數(shù),免得每次看到彈藥卻拿不走,感覺很差!散彈槍打雙頭怪很有用,近距離的傷害也大,可惜的是彈藥數(shù)太少。
狙擊槍,攻擊力暴強,意外的打王利器!第六章拿到後,建議可以多加子彈數(shù)和攻擊力,不死的鐵櫃頭兩發(fā)死啊!配合冰凍弩箭,打王神兵。
瑪格手槍,這把就是Bio系列的最強槍枝了,但第十一章才拿得到。
=============== 覺得不合理之處 =============================
一、倒地的敵人,一定要用火柴才能燒成灰,這裏我有話講了,四處都是營火啊,根本不缺火源,為何非火柴不可?這火柴是神之火柴?
二、每過一章,就無法回到前一章的區(qū)域,因為門會自動闔上!凡是進房子,門也自動闔上!這是什麼道理啊?
三、主角的反應非常奇怪,感受不到身處危境的心境,行動沒有目標,沒有主劇情軸,好似為了前進而前進,太過冷靜(呆滯?)。
四、很多紀錄點(護理站)只給人紀錄一次,主角出紀錄點後沒多久,道路不是崩壞就是屋頂塌掉,這是怎樣?!不給人第二次紀錄的機會?有的地方可以重覆紀錄好幾次,護士小姐會說「容易擔心的那型,我懂了。」對啦,我就是這種人>"<