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[紀錄]大阪環(huán)球-BIOHAZARD The REAL 2 遊玩心得

作者:業(yè)風 翼│2014-10-05 20:01:47│巴幣:14│人氣:1382
前幾天剛從日本回來,休息了一下順便把遊玩心得整理出來。
至於今年的旅遊紀行,等照片整理完畢後,再稍稍介紹。



難得有幸去年與今年到大阪環(huán)球的時候,都碰上了惡靈古堡實境遊戲的期間。
兩次都跑去參加,剛好可以拿來比較比較~

關於バイオハザード?ザ?リアル【BIOHAZARD The REAL 2】,可以參考下面的報導:


相較之下,今年的《The Real 2》著實比去年的《1》有趣很多!進化也不少!

或許這樣可能對《1》有點不公,因為去年是人潮正多的活動期間去。
所以當時服務、品質相對的比較低下。
而今年挑了一般日、又是萬聖節(jié)活動開始前,人潮少了一些,體驗的感覺也比較好。

回到正題:

《BIOHAZARD THE REAL 2》按照慣例一樣得先排隊拿時間帶整理券。
上頭會告訴你大概哪個時間的區(qū)段,再過來展館排隊就好。

展館與去年同一處,只有看板上的標題更換而已。

補張去年(2013年)的展館對照:


我們一行人在大阪環(huán)球影城(USJ)剛開始營業(yè)時就去排隊拿券。
原本拿到整理券上頭的時間是11:30~12:00的時間帶。
但因為我們有USJ的快速通關票,可以向工作人員要求避免與快速通關上的設施重疊的時間。
所以最後拿到了15:30~16:00的時間。


跟去年的比起來除了警語,沒什麼太大差別。


去年(2013年)的時間帶整理券。


去玩完哈利波特的主題園區(qū)等幾個設施後,回來剛好差不多趕上排隊時間。
一開始人潮消化有點慢……
要過去排的時候,發(fā)現隊伍裡還不少拿著上一場15:00整理券的遊客。
還好沒多久就輪到我們這一場了~

進入展館後,現場先會有提供武器的試用。

今年《2》《1》最大的不同就是武器了!

使用的是霰彈槍型的長柄槍枝。


附有背帶讓玩家能將槍背在身上,也避免亂揮槍枝打到其他的遊客。
因為背在身上,所以盡量避免隨身行李會去妨礙到舉槍的動作。

此外,槍枝的拉柄有點緊,男生通常應該還沒有問題。
團員之中有個子嬌弱的女生,拉起來就頗吃力。
拉柄拉到底有"咔"聲,才能扣板機。每發(fā)子彈都要拉一次。

相較於去年的《1》,是使用短手槍,外加套腕來顯示彈藥與生命。
這回的《2》無論彈藥、感染值(生命)都是顯示在槍上。
即上圖扳機前方上頭的顯示器。

彈藥跟去年一樣最高30發(fā),感應器就在槍口前方。

到此為止,至少知道武器的使用方式了,可以開始生存了!
非??上аe頭無法拍照,下面只能以文字敘述的方式作個感想。

組隊的部份,去年《1》是6人一組,分成兩條路線同時進去。
在中繼點會合後,工作人員會將第一階段生還下來的玩家們再湊成一組進入第二階段。

今年的《2》採10人一組,我們一團共8人今年就不用被拆開了。
外加1對日本情侶湊足10人後開始遊戲。


也因為《2》不用再分兩條路線的緣故,比起《1》來說,
兩條路線的佈景打掉重建,空間明顯寬敞不少。

由扮成雨傘特殊部隊的工作人員帶領下,會到幾個定點停下,
讓玩家站好一整排,對付迎面而來的殭屍群。

當然移動過程中,也會有殭屍由隊伍後方出現。
不過由於光線昏暗,只有帶隊的工作人員槍枝上配有手電筒。
當他往隊伍後照的時候,通常殭屍都已經靠近了。

比起《1》有趣的地方是,會有同樣是工作人員扮的生存者被殭屍咬、拖走的場面。
說到這邊,我有個小小的意見。
如果隊伍的組成中,有工作人員混入然後配合被抓走的演出比較有趣。
因為我們碰到有工作人員從我們隊伍後匆忙趕來上演被咬的場景,
但該工作人員從我們隊伍後出現時,嚇了我們一跳。
「怎麼多一個人?」「是殭屍,快開槍??!」結果浪費了一些彈數……XDD
還有,帶隊的工作人員也會被攻擊,必須趕快救他們才行!

另外,《2》的特殊生物也比較靈活了!
例如:去年的《1》我們路線上一進去的長廊上,就停著有隻利卡佈景要打。
   今年《2》利卡除了牆壁上,還有地上沿路爬過來的。

我們就被這隻陰到了,當這隻爬過來的時候團員中很少人發(fā)現。
我也是注意到有人對地上開槍才發(fā)現利卡已經爬到腳邊,血量瞬間掉到1/3以下。

場景的部份因為空間變寬了,也有比較多變化。
有一段會遇見Nemesis(ネメシス)拿著機槍掃射。


玩家得要各自找油桶、靠牆迴避。

最後甚至會有暴君(タイラント)超級暴君(スーパータイラント)同時登場。
我們的帶隊工作人員在這邊"犧牲自己"讓我們從後方的門撤離。


這次《2》有個地方滿不錯的,就是有綠草能補血。
損血以後不用擔心,工作人員會告訴你當看見發(fā)光的綠草盆栽時,
拿著槍枝將感應器對準綠草開一槍,就會恢復血量。
原本血量被扣到1/3的我,後來有回補到3/4。(笑

子彈也是,《1》原本要到第一階段結束,工作人員會統計人數,
順便將倖存者的子彈補回30發(fā)。

《2》則改由到中繼點長廊時,會有一排設施,將槍口感應器靠上去便會回填子彈。
但這點不是很可靠就是了,我們隊伍中有人怎麼靠近就是沒回補。
有碰到殘彈數剩下1時,不會減少還能繼續(xù)開槍的情況。不知道是不是Bug?XD


至於我們最後有沒有生存下來?

很可惜的……沒有。

闖到最後某個段落,被迫分成兩邊隔間。

多數團員被推到左側小房間裡,
而我與另一位則被推進到右側擺有疫苗與輸入密碼面板的機關裡。
似乎要在時間內輸入四組數字才能獲救。
但房間內沒注意到有什麼提示,所以數字任意亂按。
結果時間到,中央的透明屏幕顯示熊熊火焰,
象徵著兩個房間內的大家被燒死在裡面了……XD

接下來就能看到傳統GAME OVER畫面:


唉…今年又全軍覆沒了…wwwww


整體而言,《BIOHAZARD The REAL 2》今年有著不錯的體驗。
如果各位有機會的話,可以親自去試試看!

?。√嵝岩幌?,不管是《1》或者《2》,體技都是禁止的??!XDDD
不然期望子彈沒了可以把槍枝拿來當球棒尻人! (被打



不知道明年還會不會有《3》呢?? XD

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2615156
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留言共 3 篇留言

任孤行
廣播:
為了增加真實感
我們放了伊波拉患者...

10-06 16:40

業(yè)風 翼
塊陶??!10-07 19:38
清音
不是應該會有雄火龍和初號機!?
怎沒有了?

10-07 19:39

疾風騎士
居然還增加了解謎來增加死亡率XD

10-26 13:46

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