詛咒:
可直接施咒或夾帶於攻擊咒術上施展,通常以干擾為主,牽制力強大,但不太具有實際傷害。
夾帶於攻擊咒術時,可能導致威力降低、詠唱變慢、耗魔提升,其中一種副作用。
主要受抗性或魔抗影響,只有極少部份被肉體抗性影響。
解除方式多為自然消散 (一般魔抗C通常要三至六回合,越高越快)、淨化或法力驅散。
未特別加註者均可疊加效果,疊加時持續時間刷新。花更多時間專注施展單一詛咒時,可一次疊加多層並使抵抗變得困難。
痛苦詛咒:令對象感到劇烈痛楚,疼痛源視詛咒部位而定。不會造成實際肉體上的傷害,但可能引發肉體反射動作,使正在進行的動作因此崩壞,或大腦誤判傷勢。無傷亦可引發。
若引發的是五官的疼痛,會干擾五感正常運作。
麻痺詛咒:干擾受詛咒部位的控制與知覺,抵抗弱時可能完全無法控制該部位並失去感覺。
若麻痺的是五官,則五感受阻。
束縛詛咒:或稱咒縛,以暗之力束縛行動。不同於麻痺,力量可以抵抗,但可在束縛力上追加詛咒,且追加的詛咒不易抵抗。
遲緩詛咒:反應與敏捷度下降,部份複雜動作或需要速度配合的動作,會難以達成。協調性不夠的對象,可能因不適應,使動作失去準確。
衰竭詛咒:或稱體力剝奪詛咒,會不斷剝奪對象的體力,肉體感到倦怠無力,會影響精密動作與極限出力。流失的體力並不會補充給術者。
枯竭詛咒:或稱精神剝奪詛咒,會不斷剝奪對象的精神,會影響思考、專注、判斷、以及施法。精密的計算、思考與施法因此受到干擾。流失的精神力並不會補充給術者。
蝕禦詛咒:或稱防禦侵蝕詛咒或破甲詛咒,會侵蝕目標部位,使其開始壞死並漸漸失去防禦能力,成為破綻。除了對肉體,對武器、防具同樣有效,但效用較肉體低下。
疲乏詛咒:或稱乏力詛咒,使目標部位難以使力,但不干擾精細動作或對象自身體力。
腐蝕詛咒:或稱傷勢劣化詛咒,引發目標部位腐爛,引發舊傷、自然恢復力降低 (可降至負恢復力)
睡眠詛咒:睡意襲來,使對象進入睡眠。持續時間長,但五官受到重大刺激 (包括劇痛)、意識受到衝擊等狀況,也會醒過來。
惡夢詛咒:在睡眠中受惡夢侵擾,使體力和精神力持續下降,引發負面情緒,有機率醒來。
衝擊詛咒:對意識造成衝擊,可能導致一時恍神,中斷專注與詠唱,也可能中斷目前動作。
猛毒詛咒:以劇毒侵蝕目標,慢慢奪走生命力與行動能力。無視精神抵抗,適用肉體抗性。
狂化詛咒:或稱興奮詛咒,使目標力量、敏捷都大幅提升,但精神與判斷力均下降,體力消耗加劇,行動變得直接而無腦,無法進行精密行動與思考策略。此狀態無視痛覺。
闇夜薄霧:
將詛咒類以霧狀散佈,可影響複數目標,效果下降,但身處霧中時會持續疊加並刷新持續時間。耗魔與詠唱時間都會提升。
亦有不夾帶詛咒,只用來影響視線的使用方式。不夾帶詛咒時詠唱和消耗都相當低。
暗影:
聚集暗屬性法力,直接攻擊目標的使用方式。更多是為了製造傷口以利附加的詛咒生效。
造成的傷害概念為撕裂和啃食,直接傷害通常不大,以附加的後續傷害和各種詛咒為主。未特別提及者,只要命中便會受暗影之力持續啃食二至四回合,越強的咒術,後續啃食越強越久。
通常沒有實體、軌道可操縱變幻,閃避不易,格擋不易,無法捕捉,即使不構成傷害,也需對抗後續侵蝕與附帶的詛咒。
需淨化、驅散或捕捉法力概念,才能捕捉或斷開暗影系的咒術。
發動
隨著紗夜陰沉的呢喃,一股紫黑之氣匯聚至左手,化為數道黑影盤旋著。「暗影箭!」隨著紗夜一聲令下,數道黑影如箭般飛射出去。
黑影劃出了詭異而令人不快的軌跡,巧妙地避開了隊友,挾帶著不祥的詛咒,滿懷惡意地襲向目標。
『痛苦詛咒,層數二,目;遲緩詛咒,大腿。』暗影的飛箭如具有生命般,行動迂迴難測,總能分毫不差地聽從紗夜的意志,精確擊向目標部位。
暗影箭:將法力濃縮成細條般射出,威力不高,以夾帶詛咒牽制為主。可預唱,詠唱相當快速。
暗影矛:暗影箭粗大版,詠唱較慢,較適合直接傷敵。
暗影之鍊:或稱暗影觸手,自腳下延伸出黑影纏繞對手。對已纏繞對象可直接以較快速度、較低消耗施展詛咒。維持需要專注,目前最多可同時存在八隻,維持越多行動就越受限。
暗影魔焰:取消撕裂的概念,做成類似火球般,命中時炸開,對目標及其周圍纏繞黑暗法力,啃食靈魂以及肉體,造成持續傷害,離爆炸中心越近就越嚴重。
暗影魔砲:需一回合詠唱,可拉長詠唱提升威力、附帶的詛咒量或層數。具強大的穿透力,可選擇壓縮範圍提升單點貫穿力。
暗影劫陣:需一回合詠唱,畫下結界使陣中除自己外所有生物,受強大黑暗之力吞噬侵犯啃食污染,並隨機被施予多次詛咒。
血痕:
以自身的血液夾帶魔力使用,效果較單純使用魔力時更佳。一樣適用於附帶各種詛咒。
不過需要消費血液,如果無法得到適當補充,並不能太常使用。
發動
紗夜身上散發出赤紅的血霧,凝聚為數道鮮紅絲線,纏繞於左手。「赤痕血爪!」在紗夜一聲令下,數道紅線無聲無息、毫無前兆地瞬間如離弦之箭般飛射出去。
紅線優雅地拉出了完美的圓弧,看似寂靜而從容,卻快速而有力地,挾著無情的詛咒,如利爪般斬開一切,劃向目標。
「優雅地詛咒萬物,從容地剝奪一切」或許正是吸血鬼最佳寫照也說不定。
赤痕血爪:拉出三到五道赤紅的爪痕,撕裂目標。距離較短,但詠唱快、傷害不錯、附帶詛咒的效果也高,消耗又低。時常預唱來防身。
赤血毒箭:在受到傷害時常用,從傷口噴出挾帶暗影魔力與劇毒的血箭,射向砍傷自己或周圍的目標。自然濺出的血液亦有同效,但不像血箭有撕裂的概念。
赤血魔砲:在身上有傷口時可直接以血為祭,直接在空中以血繪製魔法陣發動魔砲。無需花費一回合詠唱便有接近暗影魔砲的威力,但詛咒的威力更大。但消耗也相當地大,得不到鮮血來補充的話限用一次。與其它限用一次者共同計算。
赤血絕陣:在身上有傷口時可直接以血為祭,直接在地上以血繪製魔法陣發動結界。無需花費一回合詠唱便有接近暗影劫陣的威力,但詛咒與後續傷害更大。消耗也相當大,得不到鮮血補充的話限用一次。與其它限用一次者共同計算。
瞳術
赤紅的妖瞳能作為施法的媒介。眼睛又稱靈魂之窗,修行之人能從眼神識破一切,四目交接便能傳神達意,作為妖法與詛咒的管道自然相當優秀。
捕捉眼神交會的一瞬間,直接衝擊意識、將詛咒植入目標大腦。但對方若不直視自己雙眼,就難以生效。
能施展更多高級詛咒,而且幾乎瞬發。但消耗和啟動條件也相對嚴苛。發動時阻礙其它詠唱。
撼魂魔眼:直接衝擊目標意識,使其瞬間中斷,需重啟意識。抗性低者可能無法自力喚醒重啟。
服從魔眼:又稱屈服魔眼,使目標對所有命令無條件服從,無法違抗,無法做出對術者帶有惡意之行為。
石化魔眼:使目標全身漸漸麻痺、石化,完全石化後無法自解。術者意識受到巨大衝擊如暈眩、昏迷等狀態時解除。
驚懼魔眼:又稱懾魂魔眼,使目標完全失去戰意、陷入恐慌無法正常行動。
死之魔眼:使目標身體機能慢慢停止,漸漸步入死亡。
其他
吸血之吻:對生物有效,以利齒咬入動脈汲取新鮮血液。由於血液的直觸,目標難以自力脫困。被吸血者會引發高度的亢奮與快感,並以此降低理性與抵抗。可補充體力與精神力,亦可補回血痕所耗的力量。
蝠化所解放的小蝙蝠亦有吸血之吻的劣化版能力,但蝙蝠無戰鬥力,在數量不夠多時可以自力反制,同時吸血的速度和效果只有本體2%左右。
血液質量以蘿莉、少女、處女的品質最佳。感情波動越大時越佳,如極度恐懼或快樂,其中以性高潮之時最佳。