回想起來 我PS3買的第一個遊戲就是鋼彈無雙3
事隔幾年後續作真-鋼彈無雙就釋出了發售消息
讓我期待萬分 但是看到圖片心情是冷了幾分...
畢竟我認為鋼彈無雙3的賽璐璐滿好看的 這回卻改回了跟二代一樣的寫實風格
二代給我的感覺就是寫實 風塵沙沙等等
三代則是很有動畫那種到處都像剛蓋好 剛種植好一樣漂亮
我還是比較喜歡三代的畫風...
遊戲系統不多說~ 就是無雙系統 享受一騎當千的感覺
跟前作比較的話 本回大改以前的矜持
"範圍大威力小 威力大範圍小" 三代只有新進部分機種破格
本次是大家都破格 都擁有了範圍大威力大的能力 (前提條件 : 要經過強化過後)
新進機種更是派生一個比一個多且都為SEED系機體居多
舊機種招式大同小異 只是火箭炮彈數變多 揮刀稍快了些
本回主打SEED劇情 因此拉進了SEED系大半機體 (很奇怪的是....救星鋼彈呢?)
作為新進機體的SEED系機體 招式一個比一個還猛.. 連舊的命運 攻擊自由 無限正義也翻新
真的是大大偏袒阿 =口=!!!
先以戰場作介紹吧~
戰場規劃方式改回二代 嚴格來講是三代與二代的混合 基地內以三代為基礎
不過地圖數量是有點少...
而著名的區域壓制也改成二代與三代的混合 引進了三代的功能區域系統
但也只有兩個....回復區域與兵工廠區域
回復區域功能不詳...不知道說明書有沒有寫..... (因為在恢復什麼我根本感覺不出來.....)
兵工廠區域是最棘手的 會產生出2部隊的突擊兵去壓制我方區域 打死一隻立刻補上一隻
突擊兵能力略高於一般兵 因此在只有一般兵的區域都會被突擊兵壓制下來
戰場介紹到此
機體部分~ 本次所有機體的衝刺攻擊均有五段 (以前三段 甚至一段都沒有...) 包括小兵機..
且任何機種都能使用誘爆射擊 因此本作的雜兵機變得十分好用 無雙也有空中無雙了~
雜兵機革命!!
上面也說到 本作打破了以往的矜持 所以~~ 所有的招式都配上其應有的範圍跟威力
舊機種也有少部分的招式修改 新機體則是帥氣地派生招式一堆...
最大的不同是主役機均有三個無雙 無雙1 空中無雙 聯合無雙 (本作角色30級就能單獨發動)
非主役機體也有兩個
在三代中擁有特殊狀態(turns-AM 破壞模式等)在本作採用爆發模式 全機體都享有
當然機體也是有強化系統 別於以往複雜的系統 本作採用單純的合成
由A圖與B圖的屬性加總幾來變成更強的C圖 多合成幾次全屬性滿不是夢
不過合成也有次數 但不像三代那樣要用刷的 次數根據設計圖等級而定
機體說完~ 換角色部分~
角色最主要的項目只有等級與技能 等級不用多談.. 技能則是改變很大
以往是用一整個總表來讓玩家選取想要的技能 但是本作卻是特定習得
所以一些好用的技能會有一些角色不能學.... 而技能也有等級 需要花點數學習
本回角色新增了特定技能 可以在爆發模式時適用 比方說威壓 超級調整者等等
但爆發模式說實在有點短.....
三代的夥伴援護系統也有繼承 但只限定爆發模式無雙時才出現 ... 實用性較三代低
大概就這樣了吧~
優點
1.爽度較以前高
2.新增爆發模式 每架機體均有強化狀態
3.機體強化簡易
4.招式變多 打起來十分爽快
5.可用MA虐敵 不過招式很少 爽快度卻夠
缺點
1.很容易膩
2.內容少 需反覆的地方很多
3.音效還是不熱血...
4.UC劇情介紹滿滿 CE劇情卻省略超多
5.錢難賺 點數難賺 素材難賺...
6.八星HARD也太詭異的難打了吧... 以前好歹有吸血技能
以上~
評分3星
雖然爽快度較以前高 但無雙就是無雙 內容還是十分的少
而且不知道為什麼 鋼彈無雙總是比三國無雙等來的容易膩....
推薦給鋼彈迷~ 一般人應該10小時就膩了...