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湛藍晴空-GE試玩報告
GE從八月八號開始展開封閉測試(Close Beta),號稱封測魔人的我,當然也順利取得封閉帳號啦!
只不過他封測日期剛好是我回部隊的時候,也因如此,這篇試玩報告才會拖到現在出來...Orz
先來介紹一下GE的特色吧!
GE(Granado Espada) Online,一款來自韓國的線上遊戲(沒錯,又是一款韓國遊戲)
由《RO 之父》金學圭所設計,其中有兩大特點就是所謂的《MCC》(Multi Character Control)系統、《戰鬥姿勢概念》
《MCC》系統中文翻譯為多角色操縱系統,顧名思義就是在遊戲中你不再是只操控一名角色,而是一起操縱三名角色的隊伍,這樣的系統聽起來似乎蠻有意思的,但就個人所試玩的結果,發現有一些些小缺點,這後面會再提到,先暫時略過吧!
《戰鬥姿勢概念》,在遊戲中每種職業有多種不同的戰鬥姿勢,每個姿勢會產生不同的戰鬥力或技能,使用同一種武器,只要姿勢的不同,所發揮出來的攻擊和防禦能力都會產生不同結果,使遊戲增添了一些挑戰及刺激感
看到這感覺還蠻特別的吧!只不過它的系統有個不算小的缺點,也因為這個缺點
個人在上線遊玩時感覺如同進入單機遊戲般冷清,感覺不出其他OLG的熱鬧
這主要是來自於它的最大特色MCC系統