任務(wù) | カプ本?マスコット對(duì)決! 2013/09/27 |
場(chǎng)地 | 地底洞窟 |
主目標(biāo) | 鬼蛙(超小)1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 鬼蛙的下顎破壞 |
特殊素材 | カプ本狩獵增刊號(hào) 總需求6 |
素材生產(chǎn) (需求) |
貓武:カプ本 貓鎧:なりきりかぷぼん |
任務(wù)概況 | 任務(wù)必定出超小隻的鬼蛙,雖然表面上攻擊範(fàn)圍縮小很多,可是同樣獵人能攻擊的目標(biāo)也縮小很多(獵人間更容易互相干擾),尤其是原本十拿九穩(wěn)的使用跳躍攻擊準(zhǔn)備騎乘時(shí),常常會(huì)莫名的飛躍過鬼蛙而落空,而且明明是超小隻,挖出來擋路的石塊還是原尺寸,鬼蛙又很愛用無視距離的飛撲或連續(xù)蛙車,整體上來說反而比正常尺寸的還麻煩。 |
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裝備介紹 | 1、貓武:カプ本,就是雜誌一本,別期待性能。 2、貓鎧:なりきりかぷぼん,該雜誌吉祥物的COS裝,外觀會(huì)蓋過其他貓盔。 |
任務(wù) | 銀の匙?卵の試食パーティ 2013/10/02 |
場(chǎng)地 | 天空山 |
主目標(biāo) | 飛龍卵5顆上繳 |
副目標(biāo) | アプトノス5隻討伐 |
特殊素材 | エゾノーチケット 總需求3 |
素材生產(chǎn) (需求) |
狩獵笛生產(chǎn):銀の匙(3) |
任務(wù)概況 | 對(duì)礦石、護(hù)石獵人來說非常重要的任務(wù),只要HR4就可以進(jìn)入上位天空山,而且非採(cǎi)集任務(wù)所以可吃貓飯?zhí)剿鞯z(mì)境,副任務(wù)又只要在挖礦途中順便討伐5隻活動(dòng)生肉アプトノス,反倒是主任務(wù)的重要性不高,不過如果人手充足時(shí)就是ギルドチケットS非常好的來源,如果想賺錢或是製作運(yùn)氣珠,也可以靠這個(gè)任務(wù)穩(wěn)定的取得金/銀/鋼蛋。 搬蛋前一定要吃貓飯著地術(shù),有著地術(shù)就可以無視高度直接從高處空降不把蛋摔破,建議路線是"8>4>5>1>營(yíng)地"的順序,雖然這個(gè)路線比"8>3>1>營(yíng)地"多了一張圖,不過需要奔跑的距離短、切換區(qū)域快,所以即使單人搬蛋也不容易被櫻火龍堵到。 |
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裝備介紹 | 狩獵笛:銀の匙,攻832覺醒水280會(huì)心-15%三洞,加匠後也只有短藍(lán)斬,不過笛都自帶心眼旋律所以影響不大,重要的旋律有強(qiáng)走大、風(fēng)壓無效、防禦力大、回復(fù)中&解毒,算是純輔助型的旋律組合,對(duì)上火龍夫妻一家時(shí)還挺有用的。 |
任務(wù) | マリオ?キノコ好きブラザーズ 2013/12/19 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng) |
主目標(biāo) | 桃毛獸&綠毛獸(超小or超大) 1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 桃毛獸頭冠破壞 |
特殊素材 | スーパーキノコ 總需求10~12 |
素材生產(chǎn) (需求) |
貓武:無敵のハンマー(2) 貓盔:ルイージネコ帽子(2) 貓鎧:ルイージネコツナギ(2) 貓盔:マリオネコ帽子(2) 貓鎧:マリオネコツナギ(2) |
任務(wù)概況 | 不愧是本家的下載任務(wù),趣味性十足,開場(chǎng)時(shí)桃毛&綠毛都是超小體型,狩獵途中只要陷入飢餓狀態(tài),吃了尾巴上的超級(jí)香菇後,就會(huì)配合著馬力歐系列吃香菇巨大化的音效變成超大體型,如果想收集小金狩獵紀(jì)錄先把尾巴上的香菇打掉就好了。 統(tǒng)一配信已經(jīng)開放了,以前沒打夠的獵人們開始狩獵吧。 |
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裝備介紹 | 馬利兄弟的COS貓裝,武器只有一種,但兩隻隨從貓都拿就需要12顆超級(jí)香菇了。 |
任務(wù) | サンデー?闇に巢食う者 2013/10/18 |
場(chǎng)地 | 地底洞窟 |
主目標(biāo) | 影蜘蛛1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 影蜘蛛的毒刺破壞 |
特殊素材 | サンデーチケット 總需求9 |
素材生產(chǎn) (需求) |
太刀生產(chǎn):霸王劍(3) 貓武:ネコ魔王劍(2) 貓盔:探偵ネコメガネ(2) 貓鎧:探偵ネコスーツ(2) |
任務(wù)概況 | 會(huì)狂龍化的影蜘蛛,此外沒有任何特殊之處。 |
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裝備介紹 | 1、太刀:霸王劍,攻495龍350防禦+20二洞,無匠只有綠斬、加匠後長(zhǎng)白斬,物攻較低屬性高,和其他龍屬太刀相較各有高低,定位上可說是略為弱化的黑龍?zhí)丁2贿^因?yàn)樯a(chǎn)條件低、不須強(qiáng)化,而且此任務(wù)就能收集到全部生產(chǎn)素材,如果手頭沒有其他龍屬太刀可以先作這把,有其他龍屬太刀也不會(huì)後悔製作的好武器。 2、柯南COS裝&貓用魔王劍 |
任務(wù) | JUMP?極小鎧龍大熱戰(zhàn) 2013/10/21 |
場(chǎng)地 | 地底火山 |
主目標(biāo) | 鎧龍(超小)1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 鎧龍胸部破壞 |
特殊素材 | 伝說Jの碇 總需求9 |
素材生產(chǎn) (需求) |
盾斧生產(chǎn):伝說Jアンカー(3) 貓武:伝說Jネコスコープ(2) 貓盔:伝說Jネコヘルム(2) 貓鎧:伝說Jネコスーツ(2) |
任務(wù)概況 | 超小隻的鎧龍,斷尾挖延髓的好任務(wù),也是開荒時(shí)期很適合祕(mì)境探索挖礦的任務(wù),不過感覺這隻超小阿鎧的攻擊力好像比較高? |
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裝備介紹 | 1、伝說Jアンカー>伝說Jレガシー,攻756覺醒爆破180會(huì)心-25%,j無匠長(zhǎng)藍(lán)斬、加匠超長(zhǎng)藍(lán)斬,物攻全盾斧最強(qiáng)的榴彈盾斧,不過取得強(qiáng)化素材伝說Jの海賊帽的任務(wù)還未開放,目前整體上弱於大海龍&銀火龍盾斧。 2、中世紀(jì)船長(zhǎng)風(fēng)格COS貓裝,武器是單筒望遠(yuǎn)鏡。 |
任務(wù) | 【講談社】マガジン?鋼龍飛翔! 2013/10/23 |
場(chǎng)地 | 塔頂 |
主目標(biāo) | 鋼龍1隻討伐 |
副目標(biāo) | 鋼龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 冥天の星くず 總需求17 |
素材生產(chǎn) (需求) |
雙劍生產(chǎn):紅蓮爆炎刃(3) 頭共:ゾディアスヘルム(1) 頭共:ゾディアスキャップ(1) 身近:ゾディアスメイル(1) 身遠(yuǎn):ゾディアスレジスト(1) 手近:ゾディアスアーム(2) 手遠(yuǎn):ゾディアスガード(2) 腰近:ゾディアスコイル(2) 腰遠(yuǎn):ゾディアスコート(2) 腿近:ゾディアスグリーヴ(1) 腿遠(yuǎn):ゾディアスレギンス(1) |
任務(wù)概況 | 任務(wù)的特殊素材生產(chǎn)的裝備性能都十分優(yōu)異,非常重要的下載任務(wù),而且因?yàn)閳?chǎng)地在塔頂?shù)年P(guān)係,導(dǎo)致這隻鋼龍超好欺負(fù),就算特殊素材收集夠了,也可以為收集鋼龍素材的任務(wù)。 此外,這個(gè)任務(wù)和飢餓恐暴龍任務(wù),是目前唯二的ギルドチケットG來源。 |
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裝備介紹 | 1、雙劍:紅蓮爆炎刃,攻210火180爆破400會(huì)心5%,無匠超長(zhǎng)藍(lán)斬、加匠短白斬&藍(lán)斬用不完,是少數(shù)可同時(shí)捨棄匠和業(yè)物來配置防禦技能的雙劍,超高的爆破屬性讓它可依狀況判斷,暫時(shí)捨弱點(diǎn)去炸其他部位,實(shí)戰(zhàn)上泛用、進(jìn)攻時(shí)機(jī)自由度高,在這麼多優(yōu)點(diǎn)下物攻稍低完全不是問題=w=b,不管你常不常用雙劍都一定要作的神兵。 2、ゾディアス近戰(zhàn)系:手&腰是容易取得的胴系倍化,頭&腿同時(shí)都有劍術(shù)&匠還有多洞,配裝使用的機(jī)率非常高,一定要整套製作的好套裝。 3、ゾディアス遠(yuǎn)戰(zhàn)系:手&腰是容易取得的胴系倍化,身體的潔癖+3對(duì)遠(yuǎn)戰(zhàn)武器來說非常實(shí)用,此外頭的裝填數(shù)+3&三洞是沒有增彈耳飾下,銃槍想出裝填數(shù)+1的唯一選擇,和近佔(zhàn)同樣建議全套製作。 |
任務(wù) | 總べてを屠り、飧らう者 2013/11/01 |
場(chǎng)地 | 冰海 |
主目標(biāo) | 飢餓恐暴龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 飢餓恐暴龍頭部破壞 |
特殊素材 | 無 總需求0 |
素材生產(chǎn) (需求) |
無 |
任務(wù)概況 | 只出飢餓恐暴龍的任務(wù),寶玉出現(xiàn)機(jī)率非常高,除了收集飢餓恐暴龍素材外,缺恐暴龍寶玉也可以考慮這個(gè)任務(wù),不過因?yàn)椴妒彻糇兊姆浅nl繁,所以大便玉一定要帶。 此外,這個(gè)任務(wù)和鋼龍飛翔是目前ギルドチケットG唯二的取得來源。 |
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裝備介紹 | 無 |
任務(wù) | ファミ通?ケチャワチャ包圍網(wǎng) 2013/11/15 |
場(chǎng)地 | 立體鬥技場(chǎng)(有龍擊槍) |
主目標(biāo) | 奇狐猿2隻狩獵 |
副目標(biāo) | 奇狐猿的爪破壞 |
特殊素材 | エンブレチケット 總需求8 |
素材生產(chǎn) (需求) |
太刀生產(chǎn):フォックスクレスト(3) 太刀強(qiáng)化:速報(bào)隊(duì)專用劍【空狐】(2) 斬斧生產(chǎn): スラッシュフォックス(3) |
任務(wù)概況 | 立體鬥技場(chǎng)同時(shí)狩獵兩隻奇狐猿,因?yàn)橛性O(shè)施擊龍槍可以使用,所以建議開場(chǎng)就拿著音爆彈先衝到開關(guān)旁邊吹角笛引怪,儘可能讓兩隻奇狐猿都被擊龍槍戳到,擊龍槍戳完奇狐猿就差不多要狂龍化了,之後就自由狩獵囉~ 和鬥技大會(huì)雙鎧龍一樣,因?yàn)橛袚酏垬尩妮o助,所以即使是單人同時(shí)面對(duì)兩隻魔物也難度也不高,人多時(shí)更是可以快速討伐,阿姨我打野團(tuán)時(shí)最高記錄是兩分不到十秒就收工了,很適合作為收集ギルドチケットS的任務(wù)。 |
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裝備介紹 | 1、太刀:フォックスクレスト>速報(bào)隊(duì)專用劍【空狐】,攻528爆破330防禦+20會(huì)心-5%一洞,無匠短藍(lán)斬、加匠長(zhǎng)白長(zhǎng)藍(lán)斬,性能優(yōu)異的爆破太刀,比起碎龍?zhí)段锕ド缘偷珜傩愿吡思s1.4倍,加上斬味較優(yōu)異&生產(chǎn)強(qiáng)化不需稀有素材,可以考慮以這把取碎龍?zhí)丁?/div> 2、斬斧:スラッシュフォックス>特報(bào)隊(duì)專用斧【仙狐】,攻972冰110三洞,無匠長(zhǎng)藍(lán)斬、加匠長(zhǎng)白超長(zhǎng)藍(lán)斬,擁有冰屬斬斧中最高物攻和次優(yōu)的斬味,泛用性居四把冰斬斧之冠,生產(chǎn)強(qiáng)化需要黑狼鳥素材其實(shí)不算問題,斬斧不多時(shí)可以先考慮這把。 |
任務(wù) | コロコロ?モンスターじゃい! 2013/11/15 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng) |
主目標(biāo) | 盾蟲(超大)12隻討伐 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | コロコロチケット 總需求9 |
素材生產(chǎn) (需求) |
片手生產(chǎn):雷劍コロドライト(3) 貓武:でんぢゃらすなアレ(2) 貓鎧:なりきりDじーさん(4) |
任務(wù)概況 | 任務(wù)限定空裝無護(hù)石,而這任務(wù)都是超大隻的盾蟲,除了體型放大外攻擊力也超強(qiáng),沒吃貓飯?jiān)黾芋w力上限下,滿血被撞到、咬到一定瞬殺,最安全的打法建議帶著散彈弩做大範(fàn)圍攻擊,以防攻擊時(shí)不小心被其他盾蟲偷襲。或者帶滿毒煙玉&調(diào)和素材,毒到盾蟲後小心迴避等著收工就好了。 任務(wù)特殊素材生產(chǎn)的裝備不怎麼實(shí)用,不過這個(gè)任務(wù)很適合用來收集魔物濃汁。 |
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裝備介紹 | 1、片手:雷劍コロドライト,攻168雷220會(huì)心10%,無匠短藍(lán)斬、加匠長(zhǎng)白斬,不過除了容易製作的優(yōu)點(diǎn)和造形特殊以外,這把片手完全被麒麟片手打死,而且更要命的是還不能強(qiáng)化......當(dāng)作收藏武器就好了。 2、條碼凸頭大叔COS裝+漫畫式排泄物武器......完全讓人沒有製作的慾望=3=凸 |
任務(wù) | 電撃?赤き飛竜の雙雷 2013/11/22 |
場(chǎng)地 | 地底洞窟 |
主目標(biāo) | 電龍亞種2隻狩獵 |
副目標(biāo) | 大顆龍淚1顆上繳 |
特殊素材 | デンゲキチケット 總需求7 |
素材生產(chǎn) (需求) |
狩獵笛生產(chǎn):ブリッツワークス(3) 銃槍生產(chǎn):ボルティックワークス(4) |
任務(wù)概況 | 地底洞窟狩獵兩隻紅電龍,初期位置分別在地圖3和地圖8,地圖8的那隻會(huì)狂龍化,難度上沒有什麼特殊,不過電龍一如往常的很愛咆嘯,如果組隊(duì)時(shí)有笛手吹聽覺保護(hù),整體狩獵就會(huì)順利很多。此外這個(gè)任務(wù)的紅電龍,似乎大金小金的體型都會(huì)出? |
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裝備介紹 | 1、狩獵笛:ブリッツワークス,攻728雷300一洞,無匠長(zhǎng)藍(lán)斬、加匠長(zhǎng)白斬,旋律有攻大、回小、回復(fù)力大,和其他雷屬性狩獵笛相較之下,本身輸出能力較弱,旋律上又缺少比較實(shí)用的風(fēng)壓、聽保或強(qiáng)走,優(yōu)勢(shì)大概只有容易生產(chǎn)這點(diǎn)了吧。 2、銃槍:ボルティックワークス,攻345雷280防禦+12擴(kuò)散4,無匠長(zhǎng)藍(lán)斬、加匠長(zhǎng)白斬,造型十分帥氣的擴(kuò)散銃,不論是刺擊或砲擊的性能都十分優(yōu)異,而且是最容易取得的擴(kuò)散4銃槍,對(duì)純砲擊銃槍手來說非常重要的武器,生產(chǎn)就直接是最終階段&全素材都在這個(gè)任務(wù)內(nèi)可收集完畢,就算不常用銃槍也該做一把的好武器。 |
任務(wù) | クローズ?ヘッド達(dá)の激突! 2013/11/22 |
場(chǎng)地 | 溶巖島 |
主目標(biāo) | 毒猛龍王ドスイーオス(超大)2隻狩獵 |
副目標(biāo) | 毒猛龍王頭部破壞 |
特殊素材 | 鈴蘭最強(qiáng)の証 總需求12 |
素材生產(chǎn) (需求) |
身近:坊屋ジャケット(2) 身遠(yuǎn):坊屋ジャンパー(2) 腰近:坊屋ベルト(2) 腰遠(yuǎn):坊屋バックル(2) 腿近:坊屋ジーンズ(2) 腿遠(yuǎn):坊屋デニム(2) |
任務(wù)概況 | 熔巖島狩獵兩隻超大的毒猛龍王,大到幾乎像是小隻的恐暴龍(紅色有角三倍速的恐暴龍XD),不過體型變大毒口水反而常會(huì)從獵人頭頂飛過XD。 因?yàn)槿軒r島地形既寬廣又平坦,且毒猛龍王體型變大移動(dòng)距離延長(zhǎng),長(zhǎng)高又讓低打點(diǎn)攻擊的目標(biāo)縮小(低打點(diǎn)只剩腿打的到),沒有能夠封鎖住其行動(dòng)力的道具(閃光彈或陷阱)或武器(暈麻狀態(tài))時(shí),很難保持傷害輸出的頻率,雖然難度不高,但是如果沒有好的同伴組合時(shí),就是很討厭的任務(wù)。 目前感覺野團(tuán)連線快的組合,是兩個(gè)以上的通常or貫通重弩無腦蹲射,此外這任務(wù)如果單獨(dú)狩獵的話,其實(shí)難度甚至比一堆高難度任務(wù)還難...沒配毒無效基本上都是被毒死的命運(yùn)。 |
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裝備介紹 | 坊屋系列:全套只有身、腰、腿的遠(yuǎn)近共6件,身和腿是攻擊+5、氣力回復(fù)+3、氣配-3;腰是攻擊+5、氣力回復(fù)+4、氣配-4,全套穿上後可發(fā)動(dòng)攻擊力UP【中】、スタミナ急速回復(fù)、挑發(fā)三個(gè)技能,不論是穿全套或用胴系倍化的方式,都可作為耐力消耗量大的武器(雙刀、長(zhǎng)槍、弓箭)配置攻大或攻超為主的輸出裝。因?yàn)?b>腿和身的技能完全相同,所以如果不是為了收集的話,配裝時(shí)可以直接用胴系倍化取代,那樣就可以少打四場(chǎng)討厭的紅跳王。 |
任務(wù) | モンハン部?赤組白組應(yīng)援歌 2013/11/29 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng) |
主目標(biāo) | 桃毛獸&白兔獸1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | モンハン部認(rèn)定証 總需求19 |
素材生產(chǎn) (需求) |
狩獵笛生產(chǎn):応援団笛【メガホン】(4) 頭共:シャドウアイ(3) 身近:狩猟迷彩ジャージ(3) 身遠(yuǎn):狩猟迷彩ジャケット(3) 貓武:MHBネコメガホン(2) 貓盔:マニャフェイク(2) 貓鎧:MHBネコジャージ(2) |
任務(wù)概況 | 鬥技場(chǎng)同時(shí)狩獵會(huì)狂龍化的桃毛&白兔,因?yàn)閳?chǎng)中只有弩炮可以使用(配給箱還沒有弩炮彈),所以難度明顯高於兩支奇狐猿,剛升上位的獵人可能會(huì)覺得有些棘手,不過剛開場(chǎng)的時(shí)候桃毛通常距離比較遠(yuǎn),所以還是很容易用煙霧彈戰(zhàn)術(shù)來各個(gè)擊破,攻略順序建議先白兔後桃毛,因?yàn)橄却蛱颐苋菀妆话淄酶咚倩咄狄u。 此外這隻桃毛獸的尾巴上似乎固定是毒香菇,建議一定要帶解毒藥或先攻擊尾巴敲掉香菇,不然猛毒口臭的危險(xiǎn)性非常大。 |
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裝備介紹 | 1、狩獵笛:応援団笛【メガホン】,攻780覺醒爆破250會(huì)心10%防禦+30二洞,無匠長(zhǎng)藍(lán)斬、加匠超長(zhǎng)藍(lán)斬,旋律有體力恢復(fù)小&大、耐泥耐雪、聽覺保護(hù)大,基本上感覺最有價(jià)值的旋律只有聽保,不過算是製作條件很低的聽保笛。 2、頭防具:シャドウアイ,氣絕+7三洞,就是太陽眼鏡,有想出氣絕無效的話或喜歡造型的話就作吧~ 3、狩獵迷彩系列:剝?nèi)。保暗膭內(nèi)∩裱b,穿上後再隨便加個(gè)胴系倍化就能出剝?nèi)〈髱煟鄙倌承┨囟ú课徊拍軇內(nèi)〉降乃夭臅r(shí),這件迷彩外套就是你的好朋友,如果要和金火裝搭配出激運(yùn)的話,建議和好友共鬥時(shí)再穿,不然很容易被黑名單? 4、貓裝備:加油喇叭&粉紅色運(yùn)動(dòng)外套&貓貓村梅拉露頭套=w=b |
任務(wù) | ゼルダの伝説?決戦の猛炎覇竜 2014/02/14 |
場(chǎng)地 | 溶巖島 |
主目標(biāo) | 霸龍1之討伐 |
副目標(biāo) | 霸龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 女神の炎 總需求12 |
素材生產(chǎn) (需求) |
片手生產(chǎn):勇者の劍(3) 片手強(qiáng)化:マスターソード(3) 弓箭生產(chǎn):勇者の弓(3) 弓箭強(qiáng)化:聖なる弓(3) |
任務(wù)概況 | 和一般霸龍任務(wù)感覺沒什麼差別,小心別貪刀、帶忍耐種子消除降防狀態(tài)、隨時(shí)注意喝要恢復(fù)體力,基本上都可以順利通過。2014/02/14統(tǒng)一配信。 |
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裝備介紹 | 1、片手:勇者の劍>マスターソード,攻196覺醒火400會(huì)心10%防禦+30三洞,無匠藍(lán)斬就長(zhǎng)到用不完了、加匠也有長(zhǎng)白斬,低物攻高屬性的片手,覺醒後火屬性居全片手之冠,對(duì)弱火魔物可說是天敵武器,因?yàn)閿匚叮傩再|(zhì)的關(guān)係,技能重要性方面:覺醒>火攻>匠,阿姨個(gè)人認(rèn)為這把片手值得專門配一套覺醒火攻3的裝備。 2、弓箭:勇者の弓>聖なる弓,攻204覺醒雷180會(huì)心10%剛射,內(nèi)建蓄力4(連5)&全瓶裝填的連射弓,性能除了無洞和會(huì)心稍弱外完全壓過同類的影蜘蛛弓,可稱本最強(qiáng)的雷屬性連射弓。 |
任務(wù) | ゼルダの伝説?力と知恵と勇気 2014/02/14 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng) |
主目標(biāo) | 雷狼龍&麒麟&金獅1隻討伐/狩獵 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | トライフォース 總需求10 |
素材生產(chǎn) (需求) |
防具全套:勇者系列 |
任務(wù)概況 | 三個(gè)目標(biāo)依照雷狼>麒麟>金獅的順序登場(chǎng),而且全都是雷系弱冰的魔物,只要拿冰武穿耐雷裝難度基本上不算高,卡在中間的麒麟和雷狼、金獅適合對(duì)應(yīng)的武器&技能差異較大,不過只要多利用鬥技場(chǎng)的地形騎乘,討伐起來還是挺輕鬆的。 不過這個(gè)任務(wù)其實(shí)有個(gè)最強(qiáng)大的隱藏頭目,那就是...... 穿金火套裝的同伴 穿金火套裝的同伴 穿金火套裝的同伴 明明三隻攻擊都是雷屬性,還穿雷耐性快要破-50的裝備上場(chǎng)是怎樣啦=3=凸,雷狼四人圍毆是挺輕鬆的,可是麒麟登場(chǎng)後一堆人隨便被閃電劈一下就瀕死,就算好不容易撐到金獅也常有一個(gè)嘴砲三臺(tái)貓車的狀況,阿姨不是歧視金火激運(yùn)套裝,可是由衷的建議打這個(gè)任務(wù)時(shí),看同伴中有兩人以上穿金火裝就直接換房吧,能順利通過的機(jī)率絕對(duì)不到一成。 |
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裝備介紹 | 1、勇者系列全套:主要技能是屬性解放&幸運(yùn),全套只有身、手、腰各有一洞,阿姨個(gè)人感覺最有價(jià)值的是手的覺醒+3&一洞,其餘看個(gè)人配裝需求吧。 |
任務(wù) | 女王の座を賭けた戦い! 2013/12/06 |
場(chǎng)地 | 塔頂 |
主目標(biāo) | 金火龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 金火龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 無 |
素材生產(chǎn) (需求) |
0 |
任務(wù)概況 | 塔頂金媽,最明顯的差異是體型大,阿姨只打了兩場(chǎng),可是第一場(chǎng)就更新大銀,第二場(chǎng)再更新大金,除此之外和普通的金媽應(yīng)該沒有差別(不過攻擊倍率似乎比較高),這任務(wù)是目前除了鋼龍飛翔和飢餓恐暴龍外,第三個(gè)可取得ギルドチケットG的任務(wù)。 |
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裝備介紹 | 無 |
任務(wù) | 頭の頂きに銀陽は輝く 2013/12/13 |
場(chǎng)地 | 塔頂 |
主目標(biāo) | 銀火龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 銀火龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 無 |
素材生產(chǎn) (需求) |
0 |
任務(wù)概況 | 和金媽任務(wù)一樣,收集大金體型銀爸&ギルドチケットG用的任務(wù),攻擊力似乎也比普通的銀火龍高一些?第四個(gè)會(huì)出ギルドチケットG的任務(wù)。 |
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裝備介紹 | 無 |
任務(wù) | JUMP?決戦、炎の王!! 2013/12/20 |
場(chǎng)地 | 熔巖島 |
主目標(biāo) | 炎王龍1隻討伐 |
副目標(biāo) | 炎王龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 伝説Jの海賊帽 總需求15 |
素材生產(chǎn) (需求) |
盾斧強(qiáng)化:伝説Jレガシー(3) 防具全套:伝説J系列(共12) |
任務(wù)概況 | 雖然看起來臉色發(fā)嘿,但這隻大臉貓不過就是比較大&攻擊力強(qiáng)一些罷了,常打高等公會(huì)任務(wù)的話這隻炎王根本不算什麼,比較有趣的是太陽拳會(huì)讓地形改變。 不過如果沒經(jīng)過公會(huì)Lv91以上炎王龍任務(wù)洗禮的獵人,建議要配個(gè)細(xì)菌研究家,阿姨自己的經(jīng)驗(yàn)是被塵粉黏到時(shí)又被追擊,防550左右還是會(huì)瞬間噴掉一半以上的體力,而且熔巖島可利用的地形不多,沒有操蟲棍的話很少有機(jī)會(huì)騎乘,此外副任務(wù)報(bào)酬只是JUMP木桶爆彈,如果沒興趣又不缺尾巴的話可以集中攻擊頭部速殺。 |
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裝備介紹 | 1、盾斧:伝説Jレガシー,之前超小鎧龍任務(wù)生產(chǎn)的船錨盾斧強(qiáng)化素材,數(shù)值上面介紹過就不重複了 2、防具全套:伝説J系列,頭&手為胴系倍化,全套裝備時(shí)會(huì)出剝?nèi)¤F人、增收、惡靈的加護(hù)三個(gè)技能,造型帥氣且有大披風(fēng),不過屬耐全套近戰(zhàn)-4、遠(yuǎn)戰(zhàn)-3,也就是穿套裝時(shí)近戰(zhàn)全屬耐-20、遠(yuǎn)戰(zhàn)-15,所以實(shí)用上最大價(jià)值應(yīng)該是增加一個(gè)胴系加倍頭的選擇吧。 |
任務(wù) | OP?氷の國(guó)から來た牙獣 2013/12/23 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng) |
主目標(biāo) | 白兔獸(超大)1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 白兔獸耳朵破壞 |
特殊素材 | 賞金首の手配書 總需求11 |
素材生產(chǎn) (需求) |
蟲棍生產(chǎn):クリマ?タクト(4) 弓箭生產(chǎn):カブト(4) 弓箭強(qiáng)化:黑カブト(3) |
任務(wù)概況 | 15公尺高的超巨大白兔獸,雖然對(duì)高HR獵人來說只是個(gè)大肉靶,不過如果剛升上位的獵人想單吃其實(shí)還是有點(diǎn)難度的,因?yàn)轶w型的關(guān)係滑走攻擊範(fàn)圍變的超大,拔刀狀態(tài)基本上看到白兔滑過來的時(shí)候才翻滾基本上躲不開,,其他攻擊的判定面積也變的很大,建議還沒有上位裝備的獵人拿可防禦的武器去挑戰(zhàn)比較安全。 |
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裝備介紹 | 1、操蟲棍:クリマ?タクト,攻496雷270一洞,無匠短藍(lán)斬,加匠短白斬,海賊王娜美的天候棒,生產(chǎn)後就是最終階段(蟲&棍都無法強(qiáng)化),棍本身的性能不算優(yōu)異,物攻比不上金獅棍,屬性比不上麒麟棍,但內(nèi)建雷雲(yún)造型的蟲:サンダーボール(力87耐102速108、打擊、全數(shù)值UP小)擁有自己絕對(duì)養(yǎng)不出的優(yōu)異數(shù)值,此外生產(chǎn)素材超簡(jiǎn)單&不用強(qiáng)化也是一大優(yōu)勢(shì),推薦半路轉(zhuǎn)練操蟲棍的獵人可以先從這把入手。 2、弓箭:カブト>黑カブト,攻192火200會(huì)心20%爆裂,海賊王騙人布的彈弓,雖然物攻不算頂級(jí)(攻擊倍率160),不過本作不考慮挖掘武器的狀況下,火屬弓只有這一把是連射型,所以也沒辦法挑三揀四了,射出去的箭支是火藥星(所以是火屬性),屬性為火屬弓箭中第三高,實(shí)用上配火攻強(qiáng)化搭配蓄3(連射4)集中弱火部位應(yīng)該也會(huì)有不錯(cuò)的輸出,此外近距離攻擊是很詭異的掏出一把長(zhǎng)長(zhǎng)的短刀揮斬XD |
任務(wù) | かくもめでたきキリンかな 2014/01/01 |
場(chǎng)地 | 塔頂 |
主目標(biāo) | 麒麟&霜麒麟(超大)1隻討伐 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | 幻獣チケット 總需求10 |
素材生產(chǎn) (需求) |
防具:EXキリンU系列 (一件1共10) |
任務(wù)概況 | 兩隻將近10公尺的麒麟在塔頂約會(huì),因?yàn)楸粊y入的獵人打擾爆走XD,小小的塔頂+大大的麒麟=場(chǎng)面超混亂,一不小心就很容易在混亂中被這對(duì)情侶用合體技送上貓車,不論要以什麼戰(zhàn)術(shù)來攻略這個(gè)任務(wù),最重要的是一定要帶塵粉隨時(shí)準(zhǔn)備救同伴,如果出團(tuán)的人都不帶塵粉,這個(gè)任務(wù)的失敗機(jī)率最少會(huì)提升三成。 比較常見的攻略法大致有銃槍防砲、眠爆、操蟲棍控場(chǎng),如果是野團(tuán)隨機(jī)組合的話,比較好的狀況是最少有兩人使用容易放倒麒麟的武器(銃槍、眠武、蟲棍),如果完全沒有這幾種武器的話,通常都會(huì)把討伐時(shí)間拉的很長(zhǎng)=失敗機(jī)率高。 此外這是唯一可在HR突破界限前取得霜麒麟素材的任務(wù)(參與限制為HR7以上)。 |
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裝備介紹 | 防具全套:EXキリンU系列,穿整套後發(fā)動(dòng)覺醒、屬耐、屬攻、不運(yùn)(-12)還有九個(gè)洞可自由支配,除了造型特殊以外,算是麒麟S和麒麟U的綜合強(qiáng)化版,完全沒有負(fù)耐性且雷&龍高耐性是優(yōu)點(diǎn),不過雖然最終強(qiáng)化防禦力有116(遠(yuǎn)戰(zhàn)66)但初始防禦力只有1有些囧。 每一件強(qiáng)化到最終階段需要耗費(fèi)鎧玉:鎧4上3尖5堅(jiān)6重6真12=Lv37(遠(yuǎn)戰(zhàn):鎧3上2尖4堅(jiān)5重8真12=Lv35),捨不得真鎧玉的話防禦力會(huì)在92(遠(yuǎn)戰(zhàn)54)止步,而且一套生產(chǎn)下來要燒掉8張ギルドチケットG(這任務(wù)卻只給ギルドチケットS),只能說真的對(duì)EX裝的造型有愛才會(huì)全套生產(chǎn)&強(qiáng)化到頂吧。 實(shí)用配裝上,建議可用來取代原本配裝用到麒麟S的部位、覺醒高屬耐混裝、或利用手腳的狀態(tài)耐性+2,搭配挖掘裝備無視異常狀態(tài)&屬性傷害的護(hù)法裝。 |
任務(wù) | 驚天轟地 2014/01/10 |
場(chǎng)地 | 塔頂 |
主目標(biāo) | 大轟龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 大轟龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 無 總需求0 |
素材生產(chǎn) (需求) |
無 |
任務(wù)概況 | 就是一隻很普通的大轟,據(jù)說攻擊倍率有比較高?不過大轟的攻擊力本來就偏高了,這個(gè)任務(wù)中的大轟只要防禦力只400~450就不至於會(huì)被瞬殺,所以阿姨完全沒感覺差別在哪邊。至於爆心取得機(jī)率有沒有比較高,就留給大家測(cè)試吧。 本任務(wù)最大的價(jià)值,大概只有兩點(diǎn),一是HR8以上就可以自己開大轟任務(wù),而不需要慢慢等到HR50的破天大轟;第二點(diǎn)則是第六個(gè)能取得ギルドチケットG的下載任務(wù),前面五個(gè)能取得ギルドチケットG的下載任務(wù)分別為鋼龍、炎王龍、飢餓恐暴龍、金火龍、銀火龍。 最後補(bǔ)充一點(diǎn),雖然這任務(wù)讓HR8以上HR50未滿的獵人,可以提早接到大轟的任務(wù),不過真心建議裝備沒準(zhǔn)備好前(防禦不到400&沒配細(xì)菌研究家)千萬別衝動(dòng),不然以大轟的強(qiáng)度,很容易因?yàn)槌0埗黄渌撕诿麊蔚摹?/div> |
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裝備介紹 | 無 |
任務(wù) | JUMP?黒雷に染まる銀世界 2014/01/20 |
場(chǎng)地 | 冰海 |
主目標(biāo) | 獄狼龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 獄狼龍頭部破壞 |
特殊素材 | 海賊Jチケット 總需求20 |
素材生產(chǎn) (需求) |
大劍生產(chǎn):キャプテンJブレイド(4) 雙劍強(qiáng)化:大海賊Jエッジ(3) 斬斧強(qiáng)化:大海賊Jアックス(3) 防具全套: キャプテンJ系列 (每件1共10) |
任務(wù)概況 | 冰海的獄狼龍,感覺除了會(huì)狂龍化外和一般的獄狼龍任務(wù)沒什麼差別,而且總覺得這隻似乎比一般任務(wù)皮薄血少?副任務(wù)報(bào)酬是JUMP飛空爆彈,不過頭本來就是弱點(diǎn)所以想不達(dá)成也很難,此外這任務(wù)出ギルドチケットS的機(jī)率似乎很高,正好可以讓獵人們多陪小黑玩@w@y |
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裝備介紹 | 1、大劍生產(chǎn):キャプテンJブレイド>キャプテンJバスター,攻768覺醒爆破350二洞,無匠短白斬,加匠長(zhǎng)白斬,擁有四把素材爆破大劍中最好的斬位&最高的屬性值,缺點(diǎn)是需要覺醒和物攻不高,雖然攻擊頻率極低的大劍和爆破的相性不算好,但卻是少見無匠就有白斬的素材大劍,如果有適合的覺醒裝這把大劍還是挺不錯(cuò)的。 2、雙劍&斬斧強(qiáng)化:大海賊Jエッジ&大海賊Jアックス,之前下位碎龍&黑蝕龍下載任務(wù)生產(chǎn)的雙劍斬斧強(qiáng)化,數(shù)值請(qǐng)參考上方的下位任務(wù)介紹,強(qiáng)化後都有R6挖掘武器位初期狀態(tài)的強(qiáng)度,一掃之前只能當(dāng)收藏品的尷尬狀態(tài),除非手頭已經(jīng)有更好的挖掘武器,不然這兩把一定要強(qiáng)化。 3、防具強(qiáng)化:キャプテンJ系列,全套全負(fù)屬耐性&只有報(bào)酬技能,而且全身只有頭盔有一洞還會(huì)加護(hù)-15,這麼獵奇的防具如果阿姨連線共鬥時(shí)有人穿一定馬上黑名單=.=*p,唯一價(jià)值可能是和好友共鬥或SOLO時(shí)縮短素材收集時(shí)間。 |
任務(wù) | USJ?ザボアザギル?3D 2014/07/18 |
場(chǎng)地 | 冰海 |
主目標(biāo) | 怪鮫(超大)1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | スタジオPパス 總需求10 |
素材生產(chǎn) (需求) |
盾斧生產(chǎn):スタールークアクス(4) 貓裝全套:スターネコ系列(共6) |
任務(wù)概況 | 簡(jiǎn)單說就是超大隻的怪鮫(30公尺長(zhǎng)),感覺像是小隻的霸龍XD,這麼大隻肉靶當(dāng)然就是要用重弩貫通貫個(gè)痛快囉~攻擊力並沒有特別強(qiáng),只要防禦150上下應(yīng)該就可以很安全的狩獵。 |
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裝備介紹 | 1、盾斧:スタールークアクス>グランドスターアクス,攻648冰180會(huì)心10%榴彈瓶,無匠長(zhǎng)藍(lán)斬、加匠長(zhǎng)白斬,性能上算是稍微弱化的冰屬性天迴盾斧,實(shí)戰(zhàn)上因單人狩獵金獅時(shí)屬性解放的機(jī)會(huì)不多,所以效率可能會(huì)比怪鮫盾斧還高。此外可說是最快能夠最終強(qiáng)化的盾斧,HR4後靠鋼龍飛翔任務(wù)就可以在製作妖尾套裝時(shí),順便收集到全部強(qiáng)化素材,基本上只要換穿重甲S套裝&遇到不差的同伴應(yīng)該就能順利強(qiáng)化。 2、貓裝全套:スターネコ系列,性能優(yōu)異且HR4後就能立即生產(chǎn)的貓裝備,而且沒有負(fù)屬耐,開荒獵人建議多打一套分給兩隻出任務(wù)的貓貓穿。 |
任務(wù) | よみがえる黒龍伝説 2014/02/07 |
場(chǎng)地 | 修雷德城 |
主目標(biāo) | 黑龍1隻討伐或擊退 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | 無 總需求0 |
素材生產(chǎn) (需求) |
無 |
任務(wù)概況 | 就是黑龍,其餘沒什麼好說的,這個(gè)任務(wù)是第七個(gè)提供ギルドチケットG的任務(wù),而且最大價(jià)值是ギルドチケットG取得率為100%。雖然也可以讓獵人HR8以上未滿HR70之前就能自己接黑龍任務(wù)的附加價(jià)值,不過因黑龍擁有眾多高威力大範(fàn)圍的攻擊,如果沒有適合的裝備、技能、防禦力,硬是提前參予可能只會(huì)不斷貓車,所以建議開荒獵人想挑戰(zhàn)的話,最少也等自己能順利狩獵大轟後再考慮這個(gè)任務(wù)吧。 |
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裝備介紹 | 無 |
任務(wù) | 紅龍來降 2014/02/21 |
場(chǎng)地 | 熔巖島 |
主目標(biāo) | 紅龍1隻討伐或擊退 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | 黑龍的紅鱗(總需求43) 黑龍的紅殼(總需求81) 黑龍的紅角(總需求30) 黑龍的紅翼(總需求12) 黑龍的魔眼(總需求11) |
素材生產(chǎn) (需求) |
片手生產(chǎn):黑滅龍劍 雙劍生產(chǎn):雙龍刀【紅空闇夜】 長(zhǎng)槍生產(chǎn):黑滅龍槍 斬斧生產(chǎn):黑滅龍劍斧 盾斧生產(chǎn):黑滅龍盾斧 防具全套:ミラバル系列 |
任務(wù)概況 | 依照黑龍家族的慣例有開場(chǎng)動(dòng)畫,而且很奸詐的開場(chǎng)動(dòng)畫結(jié)束就送一個(gè)熱情的飛撲當(dāng)見面禮,沒躲開滿血150防禦近600的狀況下也會(huì)噴掉一半,如果防禦不到350甚至可能開場(chǎng)就貓車,或者剛爬起來就因?yàn)樽茻釟夂颉⑷蹘r地形或紅龍俯衝後的追擊補(bǔ)上車。 因?yàn)槿軒r島比沒有輔助設(shè)施可以利用,少了這些外在輔助條件讓任務(wù)難度明顯高出不少,此外紅龍明顯比黑龍更有活力,攻擊動(dòng)作一個(gè)接著一個(gè),很少有機(jī)會(huì)看到像黑龍那樣慢慢散步或發(fā)呆的狀況。 新增攻擊動(dòng)作的招牌隕石似乎有兩種(召喚動(dòng)作不同)?而前爪揮擊也變的和炎王龍一樣會(huì)灑塵粉,此外紅龍比黑龍更愛飛,三不五時(shí)就會(huì)起飛吐火球或俯衝,配上溶巖島寬廣的空間會(huì)讓獵人浪費(fèi)更多時(shí)間在追擊。 和甦醒的黑龍傳說一樣,ギルドチケットG取得率為100%,此外也是唯一能夠取得紅龍素材的任務(wù),在不限制裝備的任務(wù)中,應(yīng)該是 |
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裝備介紹 | 1、片手:黑滅龍劍,攻238爆破300三洞。 2、雙劍:雙龍刀【紅空闇夜】,攻224龍280爆破220三洞。 3、長(zhǎng)槍:黑滅龍槍,攻322爆破450會(huì)心15%三洞。 4、斬斧:黑滅龍劍斧,攻810爆破420會(huì)心10%二洞,強(qiáng)屬瓶。 5、盾斧:黑滅龍盾斧,攻576爆破330三洞,榴彈瓶。 簡(jiǎn)單來說,黑滅系列都是黑龍系武器斬味、高爆破屬性、多洞數(shù),而且物攻也有一定程度,配裝上炸彈人和匠必備,其餘就不用阿姨多說了。 6、防具:ミラバル系列,造型和黑龍系列有差別,最大價(jià)值是近戰(zhàn)手的刀匠+1斬味+2一洞,其餘就看個(gè)人配裝有沒有用到囉。 |
任務(wù) | 範(fàn)馬刃牙?男一代 2014/02/28 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng) |
主目標(biāo) | 碎龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 碎龍頭部破壞 |
特殊素材 | 任俠立ちの畫 總需求3 |
素材生產(chǎn) (需求) |
大劍生產(chǎn):仁剣【俠客立ち】(3) |
任務(wù)概況 | 限制裸裝打上位碎龍,表面條件好像很恐怖,實(shí)際上這隻碎龍的攻擊力削弱很多,而且血非常少,只要有確實(shí)的傷害輸出很快就能通過了。推薦的打法是拿影蜘蛛片手眠爆,四人都放大爆彈G的狀況下,眠爆一次後來不及眠第二次碎龍就死了,基本上三分鐘內(nèi)可以收工,如果缺上位碎龍的素材時(shí),可以考慮連線找人刷這個(gè)任務(wù)。 |
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裝備介紹 | 大劍:仁剣【俠客立ち】,攻1104會(huì)心-70%,無匠綠斬加匠短藍(lán)斬,造型是花山勳背後的刺青,基本上這把大劍沒配拔刀技的話完全沒用,帳面攻擊力雖然高,但是純物攻&斬味差的問題讓它實(shí)用價(jià)值大幅降低,先收集起來期待4G新增強(qiáng)化派生吧~ |
任務(wù) | 電撃?閃烈なる狩人達(dá) 2014/03/07 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng)(有柵欄) |
主目標(biāo) | 雷狼龍2隻狩獵 |
副目標(biāo) | 雷狼龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 電撃Gチケット 總需求3 |
素材生產(chǎn) (需求) |
大鎚生產(chǎn):サンダーワークス(3) |
任務(wù)概況 | 兩隻雷狼龍同在鬥技場(chǎng),其中下螢?zāi)绘i定圖像左邊的那一隻會(huì)狂龍化,場(chǎng)中有柵欄可以將兩隻雷狼龍分開,善加利用就可以很穩(wěn)定的成功狩獵。 |
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裝備介紹 | 大鎚:サンダーワークス>ギガサンダーワークス,攻832雷180會(huì)心30%一洞,無匠短白斬,加匠長(zhǎng)白斬,性能簡(jiǎn)單來說就是天迴鎚的雷屬性弱化版,鎚的外型非常特別,不過除非以蓄力轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂輸出屬性作為主力,不然只有160的基礎(chǔ)攻擊倍率還是低了點(diǎn),期待4G的時(shí)候能夠繼續(xù)強(qiáng)化吧~ |
任務(wù) | 範(fàn)馬刃牙?地上最強(qiáng)の食卓 2014/03/21 |
場(chǎng)地 | 地底火山 |
主目標(biāo) | 恐暴龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | 地上最強(qiáng)の證明 總需求11 |
素材生產(chǎn) (需求) |
大鎚生產(chǎn):(3) 大鎚強(qiáng)化:(2) 防具頭、身、腿 (每件1共6) |
任務(wù)概況 | 空裝狩獵普通的恐暴龍,比較特別的地方是,這是目前唯一場(chǎng)地非鬥技場(chǎng)而有限定裝備的任務(wù),照慣例這隻恐暴龍的攻擊倍率也有被調(diào)低,只要帶著符爪吃忍耐種子後(帶符爪防31吃忍耐種子+20=51)絕對(duì)不會(huì)被一擊殺,所以四人只要穩(wěn)扎穩(wěn)打大多可以10分鐘左右攻略這個(gè)任務(wù)。 這任務(wù)最大的瓶頸,反而是野團(tuán)很容易遇到對(duì)恐暴龍動(dòng)作不熟悉的獵人(除了真的不熟悉的獵人以外,還有那種沒迴性就不會(huì)打恐暴&喜歡以傷換傷硬上的類型),結(jié)果就是貓車機(jī)率大增,任務(wù)成功機(jī)率大減,然後只要失敗個(gè)一兩場(chǎng)隊(duì)伍就解散了~阿姨後來自己帶貓貓單挑還比較能保證任務(wù)成功=3=凸 任務(wù)難度其實(shí)並沒有想像的高,只要善用麻痺肉、睡眠肉、騎乘、兩種陷阱,並且不要笨笨的把MH當(dāng)無雙,基本上只要一次眠爆、一次麻痹輸出、一次地洞、兩次騎乘後就應(yīng)該可以捕獲了,阿姨後來野團(tuán)順利時(shí)也可以五分鐘收工。此外這任務(wù)因?yàn)闀?huì)有小魔物干擾,所以不太適合走純眠爆的戰(zhàn)術(shù)。 |
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裝備介紹 | 1、大鎚:鬼ノ貌>鬼ノ現(xiàn)身,攻1248覺醒雷180會(huì)心-70%一洞,不論有沒有匠都只有超~長(zhǎng)的綠斬,鎚子造型很特殊,蓄力後還會(huì)有特殊效果(可惜是3rd沿用下來的),雖然有最媲美頂級(jí)挖掘武的物攻(基礎(chǔ)攻擊倍率240),可是因?yàn)橹挥芯G斬&MH4全武器中最高的負(fù)會(huì)心,所以實(shí)際輸出火力大約只有頂級(jí)挖掘武的2/3而已。除非是對(duì)攻擊時(shí)閃黑光有特殊癖好,不然這把大鎚基本上也只是收藏用。 2、防具:地上最強(qiáng)系列,只有頭、身、腿三部份,最大的價(jià)值是超高的屬性防禦值(近全6遠(yuǎn)全7),技能上主要只有鬥魂(身+4、頭&腿+3),但因?yàn)橥耆珱]有洞所以配裝上比較麻煩,不過如果正好不差一兩個(gè)洞的狀況,搭一件就能很容易配出對(duì)特定屬傷的裝備。造型就是範(fàn)馬勇次郎COS裝,不過很可惜女獵人的頭髮沒有怒髮衝冠,背後也看不出背肌線條(原本阿姨還以為鬥魂發(fā)動(dòng)以後會(huì)變身的XD),還是男獵人COS起來比較有原味。 |
任務(wù) | OP?最強(qiáng)の宴 2014/03/24 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng)(有柵欄) |
主目標(biāo) | 激昂金獅&飢餓恐暴龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | 億越えの手配書 總需求7 |
素材生產(chǎn) (需求) |
雙劍生產(chǎn):ギガントピストル(4) 太刀生產(chǎn):海賊狩りの魂(3) |
任務(wù)概況 | 鬥技場(chǎng)同時(shí)狩獵激昂金獅子和飢餓恐暴龍,場(chǎng)中有柵欄可以使用,任務(wù)難度最主要還是看戰(zhàn)術(shù)是否適合&獵人對(duì)這兩隻動(dòng)作的熟悉程度。阿姨個(gè)人建議先金獅後恐暴,因?yàn)槠骄饋斫皙{只要戰(zhàn)術(shù)恰當(dāng)就可以快速狩獵,可是飢餓恐暴因?yàn)樘谢盍Γθ觞c(diǎn)較高的關(guān)係,狩獵起來比較花時(shí)間。 |
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裝備介紹 | 1、ギガントピストル:攻322覺醒火120會(huì)心-30%一洞,無匠短藍(lán)斬加匠長(zhǎng)藍(lán)斬,海賊王魯夫的巨人雙腕,裝備時(shí)是在背後掛著魯夫的草帽,所以不用擔(dān)心收刀時(shí)看到兩隻大手很詭異的掛在背後。物攻是本作雙劍的最高等級(jí),可惜負(fù)會(huì)心比同樣攻擊力的挖掘雙劍還高,而且還沒有辦法靠強(qiáng)化來降低,不過整體性能上是R5~R6的挖掘雙劍等級(jí)了,。 2、海賊狩りの魂:攻528覺醒火140會(huì)心60%三洞,無匠長(zhǎng)白斬加匠更長(zhǎng)~海賊王索隆的三刀流,收刀狀態(tài)有別於其他太刀類武器,而是像原作索隆那樣在右腰側(cè)掛三把太刀,拔刀時(shí)當(dāng)然就是三刀流囉~雖然屬性不高還需要覺醒,但因不低的物攻(基礎(chǔ)倍率160)、優(yōu)異的斬味和超高的會(huì)心,讓這幾把太刀實(shí)用性極高,雖然比不上頂級(jí)挖掘武,但獨(dú)一無二的三刀流外型可以讓人無視性能稍弱的小缺點(diǎn)~ |
任務(wù) | USJ?蒼と金の熱き競(jìng)演! 2014/07/18 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng)(有柵欄) |
主目標(biāo) | 蒼火龍&金火龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 金火龍頭部破壞 |
特殊素材 | スタジオGパス 總需求12 |
素材生產(chǎn) (需求) |
防具:スタールーク系列 (腰2其餘1共12) |
任務(wù)概況 | 鬥技場(chǎng)同時(shí)狩獵蒼火&金火的組合,雖然兩隻的血量很明顯有削弱,不過同時(shí)應(yīng)付兩隻的話,因?yàn)橛羞^動(dòng)的金火在場(chǎng),會(huì)比鬥技任務(wù)的蒼櫻組合更混亂,建議入場(chǎng)後馬上丟個(gè)煙霧彈後啟動(dòng)?xùn)艡诜指羯n金,蒼火沒有肉質(zhì)特別硬的部位建議先狩獵。 副目標(biāo)的報(bào)酬只有普通的金火素材,因?yàn)榻鸹痤^超硬,不用銃槍砲擊或眠爆破壞起來有些浪費(fèi)時(shí)間,所以建議直接無視。 |
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裝備介紹 | 防具:スタールーク系列,和鋼龍飛翔的妖尾裝一樣,整套都頗為實(shí)用的防具,全套裝備會(huì)發(fā)動(dòng)挑戰(zhàn)者1&騎乘名人,也是本作除新手裝系列外唯一有增加騎乘技能的防具,而頭&手有潔癖+2(舞鬥家);身&腰各有不動(dòng)+1和+3(金剛體)都是好用的複合技能,配上整體洞數(shù)多的優(yōu)點(diǎn),讓這個(gè)套裝非常值得全套製作。 |
任務(wù) | 大自然に響く狩獵讚歌 2014/04/04 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng)(有柵欄) |
主目標(biāo) | 鬼蛙&蛟蛇龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 蛟蛇龍背部破壞 |
特殊素材 | 蛇と蛙チケット 總需求10 |
素材生產(chǎn) (需求) |
防具:EXインゴット系列 (每件1共10) |
任務(wù)概況 | 有柵欄的鬥技場(chǎng)同時(shí)狩獵蛟蛇龍&鬼蛙,場(chǎng)地和魔物獵人們應(yīng)該都很熟悉就不再多說了,比較需要注意的是這兩隻的體型上似乎都偏大(阿姨刷四場(chǎng)就把兩隻的最大記錄更新了),而且攻擊倍率明顯有提高,所以盡量帶著塵粉避免意外吧~ |
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裝備介紹 | 防具:EXインゴット系列,阿姨期待了很久的銃槍裝/徹甲輕弩裝,近戰(zhàn)全套發(fā)動(dòng)砲術(shù)王、防禦強(qiáng)化、高速納刀;遠(yuǎn)戰(zhàn)全套發(fā)動(dòng)砲術(shù)王、反動(dòng)1、散彈強(qiáng)化,而且頭部還是唯一有刀匠/射手技能點(diǎn)&兩洞的防具(其餘有刀匠/射手的防具最多一洞),就算完全不用銃槍&徹甲流輕弩的獵人,最少也要打一場(chǎng)把近戰(zhàn)頭做出來配真打裝喔~ 製作上蛇蛙票很容易取得,比較囧的是EX合金裝每一件製作都需要12~24個(gè)不等的星崩石(上位天空山3區(qū)、6區(qū)、祕(mì)境),一整套製作總共要消耗88?jìng)€(gè),如果遠(yuǎn)近全製作就要176個(gè),加上星崩石再其他地方用量都不大,所以除非之前拚命當(dāng)護(hù)石獵人的玩家,不然相信很少人會(huì)有那麼多庫(kù)存,良心建議吃祕(mì)境探索飯跑下載任務(wù)銀之匙來挖吧。 |
任務(wù) | ユニクロ?果てしなき挑戦 2014/07/25 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng)(有柵欄) |
主目標(biāo) | 轟龍&黑轟龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 黑轟龍尾巴切斷 |
特殊素材 | ユニクロチケット 總需求18 |
素材生產(chǎn) (需求) |
大劍生產(chǎn):ユニバースクロム(4) 防具:ユニクロ系列(共14) |
任務(wù)概況 | 鬥技場(chǎng)同時(shí)狩獵轟龍&黑轟龍,兩隻都會(huì)狂龍化,場(chǎng)中有分隔柵欄可以使用所以難度並不高,如果同伴火力夠的話,甚至第一次分隔柵欄還沒降下就已經(jīng)收拾掉其中一隻了,副任務(wù)的報(bào)酬只有狂龍結(jié)晶和黑轟龍素材,所以求效率的話不用刻意去達(dá)場(chǎng)。 |
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裝備介紹 | 1、大劍生產(chǎn):ユニバースクロム,攻768覺醒冰550防禦+20三洞,無匠長(zhǎng)藍(lán)斬加匠長(zhǎng)白斬,低物攻高屬性的大劍,可惜需要覺醒才有屬性,所以實(shí)用性被無匠白斬就長(zhǎng)到用不完的暴雪劍麒麟帝大劍打死,造型會(huì)讓阿姨想到烙印勇士的斬龍劍,而且蓄力時(shí)劍身黑色部份會(huì)漸漸變紅,可見是一把外貌協(xié)會(huì)走向的大劍XD 2、防具:ユニクロ系列,每件能提供聽保+2、迴距+3(註1)、食事-2、耐寒+2的技能點(diǎn),而且除了身體只有一洞外,其餘四的部位都有兩洞,很適合用來配出高耳&迴距為主的套裝,對(duì)遠(yuǎn)近配裝上都很好用~ 金の仁王、並び立つ 註1:黑Wiki上寫迴距+2,但阿姨遊戲中確認(rèn)過每件都是+3。 |
任務(wù) | 金の仁王、並び立つ 2014/07/04 |
場(chǎng)地 | 熔巖島 |
主目標(biāo) | 激昂金獅2隻狩獵 |
副目標(biāo) | 金獅雙角破壞 |
特殊素材 | 金獅子チケット 總需求10 |
素材生產(chǎn) (需求) |
防具:EXアーティア系列(共10) |
任務(wù)概況 | 雖然目標(biāo)說是狩獵,不過溶巖島不能用陷阱所以也只能討伐XD,而且金獅的強(qiáng)度也有探索任務(wù)中階的等級(jí)(約70級(jí)的程度?),唯一讓人比較安慰的是兩隻金獅是輪流上陣,討伐第一隻後第二隻才會(huì)立即登場(chǎng)(據(jù)說五分鐘後第二隻也會(huì)自動(dòng)登場(chǎng)?阿姨沒遇過就是了),此外第二隻的血量明顯比第一隻少很多。 任務(wù)最大的特色是主任務(wù)會(huì)給予大量的HRP,一般是3170吃貓飯換算術(shù)則會(huì)有4755,不過因?yàn)檫@兩隻金獅的強(qiáng)度遠(yuǎn)超七星任務(wù),對(duì)最需要HRP的獵人(HR未達(dá)100)來說危險(xiǎn)性極高,HR超過100的獵人大多也不需要刻意刷高HR,所以高HRP的價(jià)值被削弱不少。 最後這任務(wù)是第九個(gè)會(huì)給予ギルドチケットG的任務(wù),而且常常一給就是兩三張,不過應(yīng)該沒多少人會(huì)為了刷ギルドチケットG來特地打這個(gè)任務(wù)就是了。 |
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裝備介紹 | 防具:EXアーティア系列,外型和アーティア系列完全相同,差別只在調(diào)色時(shí)可變色的部位,アーティア系列是鎧甲間隙可變色,而EXアーティア系列則是外裝甲可變色。 這套裝近戰(zhàn)的地位很尷尬,需要?dú)饬貜?fù)的武器基本上都用不到拔刀會(huì)心(反之亦然),防禦強(qiáng)化的泛用性不高又有很多防具可以代替,4點(diǎn)匠還分在兩件一洞的部位(手2&腿2),唯一價(jià)值是配防禦強(qiáng)化+覺醒裝時(shí)可能會(huì)用到腰;相較之下遠(yuǎn)程的狀況就好多了,裝填數(shù)、反動(dòng)、速射都是很適合速射型輕弩的技能,如果對(duì)收集全套防具沒興趣的話,這套裝基本上只要作遠(yuǎn)程的頭&腰就夠了。 |
任務(wù) | 邪王の怒りは天蓋を衝きて 2014/08/15 |
場(chǎng)地 | 千劍山 |
主目標(biāo) | 蛇王龍1隻討伐 |
副目標(biāo) | 蛇王龍背部破壞 |
特殊素材 | 蛇王龍チケット 總需求10 |
素材生產(chǎn) (需求) |
防具:EXリベリオン系列(共5) EXライオット系列(共5) |
任務(wù)概況 | 就是蛇王龍任務(wù),是「高難度:千古不易を謳う王」等級(jí)的強(qiáng)化個(gè)體,掃臺(tái)的大噴火地圖砲就算防禦600也是一擊必貓,所以不推薦剛突破HR裝備技術(shù)不齊全,或是對(duì)蛇王龍攻略法不熟悉的獵人去挑戰(zhàn)貓車紀(jì)錄。 因?yàn)樯咄跗钡姆谰卟辉觞N好配裝,所以這任務(wù)最大價(jià)值只剩下蛇王龍任務(wù)常駐這點(diǎn),此外這任務(wù)是第十個(gè)會(huì)給ギルドチケットG的任務(wù),但機(jī)率不是100%。 最後補(bǔ)充一點(diǎn),這個(gè)任務(wù)的任務(wù)報(bào)酬素材中,似乎會(huì)出現(xiàn)扇刃&尾殼,不過阿姨當(dāng)時(shí)忘記拍照,所以也不敢肯定是否眼花,如果版友也有遇到同樣狀況的話麻煩留言回報(bào)一下囉~ |
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裝備介紹 | 防具:EXリベリオン&EXライオット系列,其實(shí)就是EX蛇王裝的劍士&射手裝,最大賣點(diǎn)就是造形不同XD,因?yàn)橥瑯訋в衅胀ㄉ咄跹b的負(fù)攻擊技能點(diǎn)卻又沒有刀匠可以抵消,而且整體洞數(shù)又少,所以配裝上其實(shí)不太好用,如果不是收集癖的話,忽略這套防具也沒關(guān)係。 |
任務(wù) | 時(shí)代を翔ける龍 2014/08/29 |
場(chǎng)地 | 禁足地 |
主目標(biāo) | 黑蝕龍&天迴龍1隻討伐 |
副目標(biāo) | 黑蝕龍尾巴切斷 |
特殊素材 | 黑蝕龍チケット 總需求10 |
素材生產(chǎn) (需求) |
防具:EXゴア系列(共10) |
任務(wù)概況 | 強(qiáng)化個(gè)體的黑蝕龍&天迴龍,很可惜並不是打倒黑蝕龍後脫皮變身成天迴龍ToT,基本上黑蝕龍不是問題,但此任務(wù)的天迴龍攻擊力卻是高等會(huì)任務(wù)的強(qiáng)度(據(jù)版友推測(cè)約為L(zhǎng)v80),怒時(shí)高傷害攻擊(例如爆炸嘴砲或雙翼爪壓殺)可以瞬殺防禦不到550的獵人,所以如果野團(tuán)亂鬥時(shí)同伴的高等公會(huì)任務(wù)經(jīng)驗(yàn)不足,很容易就會(huì)因?yàn)樨澋抖埵展ぁ?/div> 此外,這是第十一個(gè)會(huì)給ギルドチケットG的任務(wù),MH4的下載任務(wù)應(yīng)該就此告一段落了,最多就是再補(bǔ)上「10周年を祝う者たち」這個(gè)紀(jì)念任務(wù),接下來就期待4G的到來唄~ |
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裝備介紹 | 防具:EXゴア系列,技能點(diǎn)以細(xì)菌學(xué)和鬥魂為主,當(dāng)然超低的火屬耐性也沒有改善,實(shí)用性上應(yīng)該比較適合配"對(duì)大轟&碎龍專用"的套裝。 |
任務(wù) | 10周年を祝う者たち 2014/08/02~ 2014/08/31 渋谷ヒカリエ 9F ヒカリエホールで先行配信 |
場(chǎng)地 | 鬥技場(chǎng)(有柵欄) |
主目標(biāo) | 火龍1隻狩獵 |
副目標(biāo) | 無 |
特殊素材 | 無 |
素材生產(chǎn) (需求) |
無 |
任務(wù)概況 | 感覺血特別厚的強(qiáng)化個(gè)體龍爸一隻,狩獵途中會(huì)有轟龍、雷狼龍、碎龍三者其中一隻亂入,不過只要用柵欄分隔難度就不會(huì)很高。任務(wù)報(bào)酬沒有特殊素材,就只是單純的十週年紀(jì)念任務(wù)。 |
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裝備介紹 | 無 |
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