其實這就只是一篇廢文
早在2001年時就已經開始預告World Of Warcraft
中文情報也不如現在流通性大量
PTT其實有,但在WEB時其實沒有現今那麼興盛
當初World Of Warcraft 的預告就只是支很普通的宣傳預告
不過沒有現在什麼都可以扔Youtube的當年
自然而然只有購買了Warcraft III 遊戲光碟的人才會看見了
當初心想,這遊戲居然是要出MMORPG (當時都概稱網路遊戲)
那出了肯定要玩的啦~
只是隨後因為沒有更多情報就冷寂下去...
題外話當年這支影片還是有D2的風格就是了:D
一直到之後2003 出現了它的 一段簡短遊戲畫面
就當年來說畫面不是最好! 可是它是Warcraft ,怎麼可以不跳!
身為一個體驗過Waracraft II跟III的玩家自然就得跳了
隨著2003發表一直到2004美版公開測試 (中間還出了Lineage 2)
過程讓人折磨啊!
玩什麼都很容易索然無味!
雖然成功在美版先行體驗OBT
但在看過它正式收費的資訊後就一直 喔 死了 玩不到了...
還想說要不要搞的請人代付月費然後匯款的方式
所幸Blizzard並沒有放棄中文語系的玩家...
在2005中雖然選擇了差強人異的智冠合資建立智凡迪
但至少有得玩不是嗎?
不過正因為玩過美版OBT 所以整整隔了一年整才正式
在臺灣上玩到中文化後的魔獸世界 格外感動
(當初玩家們預先翻作魔獸紀元,可惜智凡迪沒有採用)
這也是我整個網路遊戲生漄中占最長也是最久的遊戲
即便是現在依舊會在不同的方式上享受到這遊戲帶來的體驗
直到現在我仍然覺得雖然我沒有跟上EQ年代(只有摸到邊沒深入)
也沒有徹底投入UO的悠久史詩
但感謝WOW帶來各種感動和記憶
或許...我會一路繼續斷斷續續地玩到它結束營運也說不一定