(以下圖片來源皆為網路取得,如有不妥請通知小弟,小弟會撤下)
家用主機目前也來到了「第八世代」,天啊時光過得好快...
這年頭的家機玩家,至少也經歷了2~3個世代吧...
今天小弟臨時好奇,想討論關於「向下相容」的議題
也許很多玩家不在意,但也有不少玩家在意啊
文章開始之前,先請我們的維基大大解說一下「向下相容」吧
向下相容(downward compatibility),又稱回溯相容(backward compatibility)、回溯相容,在電腦中指在一個程式和/或庫更新到較新版本後,用舊版本程式建立的文件或系統仍能被正常操作或使用(包括寫入),或在舊版本庫的基礎上開發的程式仍能正常編譯執行的情況。
通常更新一個軟體時,應該為向下相容性做出一定的考慮,這往往能給用戶帶來方便並更好地留住用戶。
在家用機上,簡單來說,就是能夠用現世代主機直接來玩上個世代的遊戲
像當年PS2能直接玩PS的遊戲一樣
(當時不只能直接玩,手把、記憶卡都能直接相容,是不是朝爽der~~)
當時印象中不少玩家(我們家也是)對於這個功能拍手叫好
改良型PS One發售時還買了隻PS One的手把給PS2用,加上以前PS的和PS2的快4隻手把...
當時PS讀取頭壞了的我們家,也不需要擔心PS遊戲的問題,直接拿到PS2上玩就好
這聽說還成為SEGA的DC輸給PS2的原因之一
經過這麼多年了,到現在的第八世代
意外的,只剩任天堂讓Wii遊戲能直接在Wii U上玩,還支援所有的Wii周邊,包含Wii Fit等
Sony、MS因為硬體核心架構改變的關係
無法讓新世代的PS4、XBOX ONE「直接」支援上一世代的遊戲
(下載商店的部分請兩方玩家幫我補一下,我是聽說PS4好像不支援直接抓PS3遊戲玩)
(任天堂反而向下相容做得還不錯)
依照多數的經驗,主機要做向下相容,多半都是在做一個部份去驅動舊遊戲的
像是NDS支援GBA是多給一個CPU讓他跑GBA
(NDS的核心架構為:ARM946E-S 67MHz + ARM7TDMI 33MHz)
PS3支援PS2則是從硬體模擬->軟體模擬器(可玩遊戲變少),再來就砍掉這個功能
NDS家族在轉換成NDSi 時,也把GBA支援去掉了
多半都是開發成本影響的
順帶一提,Wii U是利用光碟機去支援Wii的
維基上說Wii U光碟機可以6x固定角速度讀取Wii光碟
掌機方面,3DS支援上一世代NDS的遊戲(除了部分需要裝備額外硬體的)
PSV由於遊戲媒介的轉換,PSP的部分不能直接放軟體進去
但是在PS Store上能夠下載PSP的部分遊戲,還有部分遊戲有UMD Passport的優惠
不過嚴格上來講,這不算向下相容
(這個政策到底好不好,見仁見智,不過遊戲在PSV上還是有稍稍強化一點)
做不做向下相容,照往年經驗來講,會反映在主機的製作成本上
當初PS3由於以硬體向下相容PS2,再加上其他硬、軟體的加總下
導致主機開發成本過高,主機售價也更著提高,甚至這樣的價格也無法讓Sony收支平衡
(當年PS3 60G首發價格為54980日圓,20G為44980日圓,同年發售的Wii價格為25000日圓,是PS3 60G的一半以上)
(價差將近另一臺一倍以上的機會很難得啊,對了,360我沒查到日幣價格)
就算向下相容,偶爾還是會遇上些問題
Wii向下支援GC的遊戲,不過無法用Wii的控制器遊玩,而且必須有GC的記憶卡
最後老任還是出了「以Wii遊玩」系列,讓Wii玩家能更方便的遊玩GC遊戲
(操作方不方便還是比能不能向下相容更重要啊(茶))
在家用主機遊戲界越來越難生存的情況下,向下相容感覺越來越難持續下去了
與其堅持這個「向下相容」的想法,換個方向思考,不如就讓新主機能玩現世代的遊戲吧!!
(1)下載版:
在Wii U後,現在三家公司都有在自家平臺上提供下載版的遊戲,讓玩家能不用買實體片,直接將遊戲存在家用機的硬碟裡
(題外話:不過Wii U僅支援VC和Wii U,不支援Wii)
未來的情況下,三家都有可能讓新世代的主機以此方式來讓他們能玩上個世代的遊戲
下載版是符合主機的硬軟體規格去支援,不會像向下相容那要要用硬體去配合
有些玩家思考著
主機如果有向下相容,可能會將上世代機淘汰掉,轉買新世代機
如果沒有的話,玩家可能會重新思考跳入新世代主機的時機點,進而沒有換機的衝動
遊戲做成下載版,讓遊戲軟體在新世代主機也能跑,豈不是很方便嗎~~
還不需要多空間放軟體耶(不過這個不是我們在這邊要討論的)
如果廠商願意做的話,遊戲能藉由帳號,持續帶向下個主機,這還真方便~~
不過如果未來只用這樣的方式,在上個世代買實體版本的玩家比較沒有優勢
對於遊戲公司來說,出下載版會比出實體版方便些
所以有些遊戲公司要不然就讓下載版比較多優惠,出遊戲限定版
或者乾脆把實體片加些東西變限定版,然後實體只有這個版本
(PSV的htoL#NiQ,實體片就是限定版還附了不少周邊,一Game難求)
(光明系列新作「Shining Resonance」雖然不是這個例子
但是限定版買模型送遊戲,買下載版可沒有喔~(拖出去打))
這世代還是個遊戲消費方式的轉換期
小弟我也是實體片多於下載版,不太希望市場全由下載版主導,在向下相容方面棄掉實體玩家
不過未來會變成甚麼情況,就不得而知了(茶)
(2)加強版:
(我只是找三款當例子,這些HD重製好不好就看個人啦,我是都覺得不錯)
甚麼HD Remaster啦、終極HD啦等等拉哩拉雜的都算在這邊(茶)
有部分很用心,但有部分還不就材質重新貼一貼就上菜了(挖鼻)
除了將原本遊戲的貼圖材質改變,讓他符合新的世代
也可加入原本遊戲之後才有的操作方式或系統,甚至加上全新要素
飯重炒一遍,也許能讓舊玩家享受到不同風味,新玩家也方便用經典名作跳入整個遊戲系列
現在這個做法根本變主流了啊www
一廠三廠都在搞,搞得一堆HD這樣,HD那樣的...
(對,老卡和K社,我就是在說你們)
甚至最近還有個「最後生還者」,趁遊戲還火熱著,馬上加強移植PS4
(先說,我對這片的移植是感到「很驚訝」,不是討厭喔)
當然,有不少人因為大家都在炒冷飯,炒得太過火又不開發新作,吃相太難看而感到氣憤
(老卡和手機天尊SE還有闇榮,我就是在說你們)