E-mote free <えもふり> 雖然有官方教學,不過還是簡單說一下
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psd製作必要部分
只需要圖層名稱符合物件就會自動套用了
枠:物件的顯示範圍
三個點只要分開圖層點就可以了 首中心:脖子接頭旋轉的點
原點:約胸部部位
腰中心:腰部的旋轉點
眼睛部分的繪製必須分成[マブタ通常][瞳通常][白目通常][マブタ閉じ]
而圖層不須分左右一起繪製即可
但是枠則必須分LR,範圍顏色透明度並不限定
[原點] [首中心] [腰中心]
[目L枠][目R枠]
[マブタ通常][瞳通常][白目通常][マブタ閉じ]
[眉L枠][眉R枠]
[眉]
[鼻枠]
[鼻]
[クチ枠]
[クチ][クチ開き]
[輪郭] 指的是頭部,繪製時別省略頭髮蓋住的額頭,可包含耳朵
[前髪]
[橫髪L][橫髪R]
[後髪]
[胴體]
[胸]
[頭部全體枠][胴體全體枠][トリミング枠]
[追加_○○] ※ ○○內は自由
[追加パーツ_○○]
當導入至E-mote3.0基本テンプレート.mmo之後有想追加/修改物件的
只要修改PSD後再選擇 PSDをインポートする 導入即可
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首先E-mote是這樣運作的,先開個官方做好的mmo模組,然後再把自己的psd套上去
(((資料夾位置
m2tools CheeseWare\EmoteMovieMaker\template\E-mote3.0テンプレート
E-mote3.0入門用テンプレート.mmo ((僅有胸像,入門用
E-mote3.0基本テンプレート.mmo
首先打開專案,選擇需要的.mmo
ヒストリーパネル : 歷史記錄面板
開啟後就能看見官方的小白人(?)
接著選擇PSD導入,並選擇已經設定好的psd
上方有個拉條 ズーム(視野) スケール(規模)
就大致把スケール拉至吻合
左邊物件 黑字部分表示已關聯
灰字表示系統有但psd中沒包含的、或是還未正確關聯的物件
紅字表示缺少重要的物件
藍字則是需要自行設定的追加物件
基本上 通常 怒 哀 樂 表情都要有,沒有也要套上通常用表情
不然用預設動作沒表情會沒臉顯示...
特殊皆可空白
設定好後選擇インポート就可以完成設定了。
然後可以先選擇タイムライン編集玩玩看
動畫的輸出也很簡單,只要按下 動畫を出力する 就會出現以下畫面
有連續png影格(pixiv上傳限50張)
wmv及gif動畫
建議長寬別開太大,FPS也不需太高,ブラー(模糊/殘影)看要不要開
然後就只要等待輸出完畢就行囉~
完成圖放過了,在這裡~