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【桌遊】『漆黑之彈』規(guī)則書(廢話很多版)-E

作者:蘿莉保育小組◎葛野│2014-07-24 05:44:04│巴幣:0│人氣:310
『漆黑之彈』規(guī)則書(廢話很多版)-E



二:攻擊。
    攻擊對(duì)象需在直線上,依射程出對(duì)應(yīng)的卡。

近距離:1格
中距離:5格(更新)
遠(yuǎn)距離:10格

    命中率

此外,在1格之外的攻擊會(huì)有『命中率下降』的判定。每多1格,命中率便下降10%。1格距離的攻擊的命中率是100%,以此推算。

    1.對(duì)原腸動(dòng)物攻擊宣告時(shí),我方出一張對(duì)應(yīng)卡,原腸動(dòng)物則擲骰子決定防禦模式。

請(qǐng)參照此篇的原腸動(dòng)物卡介紹。

    2.對(duì)玩家攻擊宣告時(shí),敵我各出一張蓋住的應(yīng)對(duì)卡。將卡面翻開,以相生相剋決定勝負(fù)。輸者依勝負(fù)次數(shù)丟棄手牌。

    如依人物卡效果發(fā)動(dòng)了Combo(連擊),防禦方需出與Combo數(shù)相同的應(yīng)對(duì)卡數(shù)量。無法出時(shí)視為防禦失敗。

舉例來說:

情境說明,弓月對(duì)上蒂娜,已在蒂娜身上放置了『不可移動(dòng)』計(jì)時(shí)器(3回合),
這時(shí)弓月使用了神速卡。

「銀絲飛拳!!!」之類的

在發(fā)動(dòng)的瞬間,Combo數(shù)=3,因此蒂娜除了一開始出了第一張應(yīng)對(duì)卡、還需補(bǔ)足2張進(jìn)行防禦。

Combo的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)為何呢?
優(yōu)勢(shì)是,抓準(zhǔn)屬性幾乎能一路壓著打,對(duì)手沒牌時(shí)還能強(qiáng)迫取分。
劣勢(shì)在於,第2張牌開始,對(duì)手便能抓準(zhǔn)你的弱點(diǎn)反擊,搞個(gè)不好就變成對(duì)方的大反殺了。

    反擊會(huì)因射程距離決定是否成功。

下篇介紹細(xì)節(jié)規(guī)則
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