雖然個人不是摩托車賽車迷,既沒有Follow相關(guān)賽事、也沒有對車手特別研究,不過我還記得當年摩托雷神帶給我不管是畫面、操作、甚至爽度上的快感,這下終於也能在行動裝置稱霸的年代上體驗全新的摩托競速。SBK14 Official Mobile Game《超級摩托錦標賽14 》於2014/06/19由官方發(fā)佈、為免費版本,玩家也可以透過IAP購買完整版本。
遊戲簡介
遊戲目前採用全英文,語言雖有某種程度上的隔閡不過影響不大,簡單的界面可以快速理解並開始遊戲。
過程中不論是界面或是過場畫面都算是簡潔有力,不會太過複雜,玩家只需點擊想要進行的模式便可以開始遊戲。
操作上來說在行動裝置上不外乎分成兩種,虛擬按鈕或是重力感應搭配按鈕操控,可以選擇比較習慣的方式來操控,而實際遊完後是比較推薦重力感應的操控方式,此模式下左側(cè)可以進行煞車、右側(cè)則可以加速、加速過程若將裝置向前傾斜則可以進行「抓孤輪」的特技加速動作。
另外其實遊戲帶有自動煞車系統(tǒng),以新手來說初期請先不要將其關(guān)閉,可以多加體會系統(tǒng)幫你煞車的時機,並抓準出彎時機點擊油門來加速,待時機成熟、練習的差不多、能夠自行抓準轉(zhuǎn)彎卡普的時機與要訣時再將自動煞車系統(tǒng)關(guān)閉,便能大幅提升速度與超前的機會。
遊戲性方面,若有常接觸擬真賽車遊戲的玩家可以發(fā)現(xiàn),本作不論是在過彎或是碰撞的部分處理的比較隨性,某種程度上的碰撞或是偏離賽道都不太會造成摔車,過彎的時候速度只要有降下來基本上都還算安全,但超過九十度的彎道仍有一定的難度與挑戰(zhàn)性。此處可能顧及行動裝置的玩家客群,擬真程度稍稍打了點折扣、但相對的也提升遊玩快感。
模式分成冠軍賽以及快速競賽,由於個人對賽事的部分沒有太多了解與研究,包括車手、車隊組成以及能力分析等,因此就不下太多評論,不過遊戲確實也提供多種賽事讓玩家挑戰(zhàn),就算不消費購買IAP完整版本也能體驗高速奔馳重機的快感。
整體畫面在行動裝置的表現(xiàn)上來說已經(jīng)算是相當出色,不論是用手機或平板進行都能有不錯的體驗。競賽時嘗試點擊右上角小地圖的地方可以切換成第一人稱視角,大幅度增加臨場感。
總結(jié)
行動裝置上確實充斥著不少擬真競速類型的遊戲,卻沒有一款表現(xiàn)出眾的單機摩托競速遊戲,就在感到可惜的同時發(fā)現(xiàn)了這款 SBK14 Official Mobile Game《超級摩托錦標賽14 》 ,能在行動裝置上體驗摩托競速的快感實在是有說不出的感動。
就本作而言表現(xiàn)確實不差,搭配官方出品效果也不錯,觀察之下也連續(xù)位居臺灣 App Store 排行榜一陣子,而若對車隊車手有研究的朋友們也歡迎提供意見或討論。
遊戲特性來說走大眾路線,擁有不錯的擬真畫面但也帶有稍微寬鬆的失誤判定,玩起來擁有不錯的爽度,雖然擬真寫實派的玩家可能稍有失望,不過走大眾路線也是希望作品有不錯的熱門程度吧!
幾個缺點像是第一人稱視角畫面會傾斜、比較不同於其他賽車遊戲,以及沒有太多自定義的項目、使用按鍵轉(zhuǎn)彎的操作手感較差之外,似乎不太影響玩家體驗重機卡普的樂趣,壓車過彎仍是本作的最大賣點,想要在行動裝置上體驗重機殺彎的話,SBK14 Official Mobile Game《超級摩托錦標賽14 》 在目前來說絕對是首選!
試玩影片:
SBK14 Official Mobile Game :
更多遊戲截圖(搞得好像某討論版福利社啊XD):