《
Brothers: A Tale of Two Sons》,一款無論畫風(fēng)或劇情,
以獨(dú)立製作角度來看,都是上上之選的好作品。
昨日Steam夏日特賣,每日特價(jià)正好是《
Brothers: A Tale of Two Sons》,
一不小心就入坑了,初晚了一個(gè)晚上,體驗(yàn)非常非常棒。
不過遇到了一個(gè)非常讓我困擾的問題:我的左類比Y軸是顛倒的!
本作用手把操作時(shí),左類比控制哥哥、右類比控制弟弟,
但是遊戲?qū)嶋H操作時(shí),我想操控哥哥往上走,他偏偏往下走。
硬是玩了十多分鐘,手腦不協(xié)調(diào)快讓我抓狂!
於是稍微研究了一下,找到問題與解決方式。
其原因在於,我的舊型手把,Logetich Rumblepad 2,
使用的是較早期的控制器API - DirectInput設(shè)計(jì)的,
但是微軟後來改為推廣XInput,以至於近幾年推出的遊戲,
部分遊戲放棄了支援舊型API,或者是支援不完全的問題。
如果《
Brothers: A Tale of Two Sons》完全不支援還好,
我們可以透過《Joytokey》這類簡單的免費(fèi)軟體來解決。
偏偏它支援了舊規(guī)格,卻又有判斷的問題。
啊...可是這隻手把真的很好用啊XD
握感舒適、操作回饋也很優(yōu),重點(diǎn)是,超耐用!
買到現(xiàn)在少說六、七年有了,還是頭好壯壯,一點(diǎn)問題都沒有。
之前一度想入手F510,但是居然停產(chǎn)...
以下進(jìn)入重點(diǎn),該如何簡單解決類比顛倒的問題。
以我從steam購買並管理遊戲來說,
steam購買的遊戲都安裝在:
...\Steam\SteamApps\common底下
我們需要修改的檔案在以下路徑
...\Steam\SteamApps\common\Brothers - A Tale of Two Sons\Engine\Config
以純文字開啟「BaseInput.ini」,找到以下這行
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Speed=1.0 DeadZone=0.3") |
修改為
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="Axis aBaseY Speed=-1.0 DeadZone=0.3") |
TIP:把Speed的值加上負(fù)號(hào)即可。
此方法在修正左類比Y軸顛倒的問題,
(因?yàn)榕卸嵉沽?,我們就加上?fù)值,讓它負(fù)負(fù)得正)
同理可證,如果你的手把是別的類比軸顛倒,就去修改對(duì)應(yīng)的設(shè)定。
希望每個(gè)玩家都能暢遊在《
Brothers: A Tale of Two Sons》的美麗世界裡!
另外,本作除了開始遊戲前的選單是英文之外,
全遊戲進(jìn)行中完全沒有任何英文。
人物講的語言也是遊戲獨(dú)創(chuàng)的,劇情完全是靠生動(dòng)的肢體語言,
以及玩家與環(huán)境互動(dòng)來達(dá)成,無須任何文字基礎(chǔ)。
是一款稱得上療癒心靈的佳作,所以不要再費(fèi)心去找漢化囉。
特別是,如果你支持這款好作品,請(qǐng)記得支持正版,
給獨(dú)立開發(fā)者一些鼓勵(lì)吧!